2025/08/11 V1.2.1.6対応 ヴァルネラビリティがカオス耐性に対応したので火力は上がっている
概要
Pyromancer パイロマンサー
闇炎セット+2丁拳銃で戦うカオスのパイロマンサーです。
攻撃属性はカオスと火炎ですが、火炎はカオスにそこそこ変換されます。
攻撃的な闇炎セットに正義セットを足して火力と耐久力のバランスを取ろうとしたビルドです。
火力が高い闇炎ビルドはカオスフラット超強化 闇炎パイロマンサーがあるのでそちらをご覧ください。
こちらのほうが先にページを作っていますが、完成度を高めようとうだうだこねくり回しているうちに上を行かれた感じになりました。
うっかりするとあちらに寄せそうになりますが、ある程度は差別化を図りたいと思います。
以前は二丁拳銃なら闇炎が一番高火力と見ていましたが、
度重なる更新で他が強化され一番ではなくなったかなと。
でも触っていて楽しいのは間違いありません。
長所:
- 遠隔武器にしては火力が出る
- 攻撃エフェクトが派手
- アクティブスキルが少なくてもそこそこ戦える
- カオスにしては耐性減少手段が豊富
短所:
- ヘルスが低い
- CCに弱い
- エナジーが枯渇することがある
- 耐久力のために火力が抑えられている
立ち回り・雑感など
カース オブ フレイルティーを唱えて、テルミット マインを撒いて、
あとはひたすらファイア ストライクで射撃。
運が良ければ攻撃が武器やコンポーネントのWPSスキルに変化してダメージ増加。
ドリーグの血で回復。
[パイロマンサーと闇炎セットについて]
闇炎ビルドはほぼ間違いなくヘルスが不足気味になります。
普通に組むと12000くらい。ヘルスを重視して15000くらいになります。
二丁拳銃といえど基本接射するため、近接ビルドと同じくらいヘルスが必要です。
個人的には16000~18000くらいはほしいなーという感じです。
間違いなく星座と装備で悩むことになります。
本編をやるだけならあまり気にする必要はありません。
パイロマンサーはマスタリースキルにCC耐性を得られるものがありません。
闇炎セットはCC耐性が気絶時間短縮と減速耐性が少々あるだけ。
SRに挑むなら各種CC耐性を稼いでおきたいのですが、ある程度の割り切りが必要と考えます。
減速耐性と気絶耐性は多めに稼ぎ、他は稼げたら稼ぐというのが妥当です。
[強さの目安]
- 攻撃面
- 訓練用ダミーのヘルスリセットが約15秒
- 防御面
- クロンリーとコルヴァークは棒立ち可能
- SR30
- 慎重に立ち回ればノーデスでクリア可。凍結と捕縛に気をつける必要あり
ムージラウクとは距離を取りましょう
- 慎重に立ち回ればノーデスでクリア可。凍結と捕縛に気をつける必要あり
- 余談
- クロンリーとヴァルダランが妙に痛いと思ってたら、あいつらは遠隔被打時の反撃スキルを持っているようです
[カオス耐性減少手段]
| 名前 | 取得手段 | カテゴリー | 減少量 |
| エルドリッチ ファイア | 星座スキル | B | 35 |
| ヘルファイア マイン | マスタリースキル | B | 37 |
| ヴァルネラビリティ | マスタリースキル | B | 31 |
| 神話級 絶滅者 | アイテムスキル | B | 16 |
| ヴォイドハート | アイテムスキル | B | 10 |
| 神話級 発火の指輪 | アイテムスキル | B | 8 |
[主な属性変換]
| 属性 | 割合 | 変換対象 | 備考 |
| 物理→カオス | 50%くらい | 全部 | |
| 火炎→カオス | 85%くらい | 全部 | |
| 酸→カオス | 100% | 全部 | ドリーグの血のスキル変化 闇炎のフルセットボーナス |
| 物理→カオス | 100% | ファイアストライク | 神話級 クトーンの血の印のスキル変化 |
| 火炎→カオス | 150% | ファイアストライク | 神話級 クトーンの血の印のスキル変化 闇炎のヘッドガードのスキル変化 |
| 雷→カオス | 50% | ファイアストライク | 闇炎のヘッドガードのスキル変化 |
絶滅者の余分な変換がなくなったので平和になりました。
ファイアストライクのスキル変化はフレイム タッチやテンパーのダメージも変換します。
ビルド
[V1.2.1.6]Build Calculator
- 属性ポイントは武器に必要な分だけ狡猾性を確保し残りは体格に全部
- DAがあがりすぎた。回せるならOAに回したいくらい
- トグルスキルのダメージはカオスに変換できるため、極力伸ばす
- 操作量を減らしたいならフラッシュバンは削っても可
トグルスキルとドリーグの血を起動した状態。
マスタリー
- ファイア ストライク
攻撃手段。できるなら22まで伸ばしたいが難しい。
エクスプローシブ ストライクとスタティック ストライクはどのくらい伸ばすかは人による。
- カース オブ フレイルティー
闇炎のスキル変化がなくなり、ヴァルネラビリティでカオス耐性が減少できるようになった。
ヴァルネラビリティによる防御能力の減少量が大きくなり、フラッシュバン不要説も。
- テルミット マイン
ヘルファイア マインは限界まで。星座スキルをより発動させたいなら2回出しましょう。
- フラッシュバン
オプション。DA下げやファンブルのためにちょこっとふっておくのがたしなみ。
星座
ポイントになる星座だけ触れます。
- エルドリッチの太陽 コルヴァーク、コルヴァークの目
強引に取ってみた。OAが目的。スキルは火力にどれだけ寄与しているか不明。
- ソレイルの魔剣、エルドリッチ ファイア
パイロマンサー御用達。カオス耐性の高い敵にダメージを通すのに必須。
- ヒドラ
ビルドにマッチした性能。減速耐性も嬉しい。
- 刈り入れ人の大鎌
ヘルスを伸ばす目的で取得。
- 船乗りの指針
凍結耐性と減速耐性のために。
人によって取りたい星座はバラける印象。
ヘルス、CC耐性、火力をどう調整するか頭を悩ませます。
欲しい星座を取得する過程で凍結耐性を稼ぎづらいのが辛い。
装備
闇炎の4点セットは必須。
防御面のために、正義セットの3部位も必須。
必須ではないものの重要なパーツとして、
オフハンドの神話級 絶滅者
リングの神話級 発火の指輪、ヴォイドハート
メダルの神話級 クトーンの血の印
が挙げられます。
脚、足、レリックあたりは好みによって変わる部分かなと思います。
部位ごとに少し掘り下げていきます。
- 肩、胸、腕は正義セットを使うか否かがポイントです。
正義セットは耐久面は問題ないですが、火力はそこそこ止まりといったところ。
カオス属性が伸びる装備のほうがダメージは伸びるかと思います。 - 脚は神話級 デーモンボーン レッグプレートが手堅いです。
CC耐性目的でMIという手もありますが、欲しいものを狙うのは大変かもしれません。 - 靴は神話級 ゴーレムボーン グリーヴをヘルスと装甲で選びました。
あまりいい選択とは考えておらず、クラフトでいい靴が作れたならそちらのほうがいいかもしれません。 - メダルは神話級 クトーンの血の印か神話級 コルヴァークの標章の二択です。
使いたい方を使ったらいいと思いますが、神話級 クトーンの血の印のほうが使われてなさそうなのと耐性が豊富なので採用しました。
神話級 コルヴァークの標章は未使用のため、具体的なコメントは控えておきます。 - レリックはコルヴァークの欺瞞かエルドリッチの契約の二択です。
コルヴァークの欺瞞はOAとDAが特徴で、エルドリッチの契約は総合力です。
以前はOAが足りてなかったのでコルヴァークの欺瞞を使いましたが、エルドリッチの契約のほうが強い気がしています。 - 腕のコンポーネントは攻撃重視なら聖化した包み布
- アミュレットのコンポーネントは凍結耐性のためにフローズンハートもありかも
補足
戦闘のメカニクスを理解している人は読む必要がない部分です。
[火力について]
二丁拳銃は二刀流や両手近接と比べると火力は落ちがちです。
しかし、闇炎はそれらに近い火力が出せます。
なぜ火力が出るのかをざっくり説明します。
結論から言うと、フラット(実数)ダメージを大量に稼いでいるからです。
火力を出す基本は、
- 耐性を減少させて
- %ダメージボーナスを稼いで
- スキルや武器のフラットダメージを増幅させて
- 攻撃を高頻度でぶつける
武器ダメージにのせられるフラットダメージは、
装備・スキル・星座・増強剤・コンポーネントなど多岐にわたって稼ぎます。
一つの属性なら稼げるフラットダメージはどのビルドも大差ないと思います。
闇炎の特徴は属性変換です。
ファイアストライクで攻撃した時に酸と火炎をカオスに100%変換できます。
これにより、フレイムタッチとドリーグの血とファイアストライクのフラットダメージがカオスに変換されます。
grimtoolsとにらめっこしてもらえば、武器のベースダメージに対しどれだけ多くのフラットダメージが積み重なっているかは実感できるでしょう。
パイロマンサーは属性は違えどフラットダメージを持つスキルがたくさんあります。
属性変換で集約すれば他のクラスよりフラットダメージを稼げて、銃の弱みをカバーできるというわけです。
なお、フラットダメージは両方の武器にのるので、二丁拳銃はフラットダメージの稼ぎ甲斐があります。
闇炎で火力を追求する上での問題点は、WPSスキルです。
ファイアストライクの武器ダメージとWPSスキルの武器ダメージは掛け算になるらしく、
WPSスキルの発動率を100%に近くして少しでも武器ダメージの期待値を高くするのが理想です。
コメント
- 実際に動かすとどれぐらいの性能だったか(特に防御面)書いていただけると、参考になり有難いです。 -- 2018-10-11 (木) 22:58:45
- 立ち回りのところに追記しておきました。参考にならなかったら別の指標をまた考えます。 -- 2018-10-12 (金) 00:16:43
- 追記ありがとうございました。書いていただいた内容で、充分に実際に組んでみる時の参考になります。 -- 2018-10-12 (金) 00:35:11
- おぉ有りそうで無かった二丁カオスじゃないか!アリです、参考になります。・・・闇炎堀に行くか -- 2018-10-12 (金) 01:07:29
- 手も正義セット使っていいのではないでしょうか?火炎のフラットダメージはどうせカオスに変換されるし。現行の腕と一長一短だけど胸と肩も正義にするならセット効果でトータルではメリットあると思います。 -- 2018-10-20 (土) 12:47:38
- いいと思います。耐性パズルは若干面倒になりますが正義セットのほうが総合力は上がると思います。 -- 2018-10-20 (土) 18:30:07
- 正義ちゃんマジ正義!! -- 2019-05-11 (土) 12:55:02
- 闇炎と正義が合わさって最強に見えるのはむしろ長所なんだよなぁ・・・ -- 2019-05-20 (月) 21:01:59
- FSに炎が残るのは闇炎の源の生命→炎で第2儀式の生命分が変換されているからかと。余計なフラット無しで頭とメダルのみ装備したらブリムストン含めて全部カオスになってました -- 2019-05-20 (月) 21:04:32
- 生命→炎の変換を忘れていました。混乱を招くため該当の記述は削除しました。ご指摘感謝します。 -- 2019-05-20 (月) 22:46:01

