[V1.1.5.1] 正義の闇炎と基本の闇炎

Last-modified: 2019-12-17 (火) 22:05:38

概要

Pyromancer パイロマンサー

Demolitionist デモリッショニスト 50

Occultist オカルティスト 50

闇炎セット+2丁拳銃で戦うカオスのパイロマンサーです。
攻撃属性はカオスと火炎ですが、火炎はカオスにそこそこ変換されます。

元々、このページでは比較的入手の容易な装備を集めて基本の闇炎としていましたが、FGでは耐久面に不安がありました。
V1.1.2.2で正義セットが強化されたので、正義と闇炎のハイブリッドを作ってみました。
データとしてはどちらのバージョンも残しておきます。参考になれば幸いです。

度重なるマイナーチェンジでビルドがだいぶ仕上がってきた感があります。
強火で敵を薙ぎ払いたいときはぜひお試しください。

 

長所:

  • 遠隔武器にしては火力が出る
  • 攻撃エフェクトが派手
  • アクティブスキルが少なくてもそこそこ戦える
  • カオスにしては耐性減少手段が豊富

短所:

  • CCに弱い
  • エナジーが枯渇することがある
  • 闇炎と正義が合わさって最強に見える

立ち回り・雑感など

あらかじめドリーグの血をかけておきます。
出会い頭にフラッシュバンカース オブ フレイルティーで減速させて、接近されるまでの時間を稼ぎます。
あとはひたすらファイア ストライクで射撃。
ブリムストン亀裂で死体に花が咲くでしょう。
攻撃が武器やコンポーネントのスキルに変化したら当たりです。
時間がかかる相手の足元にはテルミット マインを。

 

[強さの目安]

  • 攻撃面
    • 訓練用ダミーのヘルスリセットが約20秒
  • 防御面
    • クロンリーとコルヴァークは棒立ち可能。以前よりはだいぶ楽
  • 余談
    • クロンリーとヴァルダランが妙に痛いと思ってたら、あいつらは遠隔被打時の反撃スキルを持っているようです
      星座スキルの亀裂が特に相性悪いっぽい
 

[カオス耐性減少手段]

名前取得手段カテゴリー減少量
エルドリッチ ファイア星座スキルB32
ヘルファイア マインマスタリースキルB40
カース オブ フレイルティースキル変化
闇炎のフルセットボーナス
B25
神話級 絶滅者アイテムスキルB20
ヴォイドハートアイテムスキルB10
神話級 発火の指輪アイテムスキルB8

カテゴリーAの手段もほしいところ。アゴナイジング フレイムズが有力。

 

[主な属性変換]

  • 物理→カオス 35%くらい
  • 火炎→カオス 55%くらい(通常)、100%(ファイアストライク)
  • 生命力→火炎 30%くらい
  • 雷→火炎 100%(ファイアストライク)
  • 酸→カオス 100%

ビルド

[V1.1.5.1 正義の闇炎]Build Calculator

  • 属性ポイントは武器に必要な分だけ狡猾性を確保し残りは体格に全部
  • カース オブ フレイルティーツリーは多少削っても問題なし
  • V1.1.5.1で絶滅者にスキル変化がついて火力が上がって、
    ソレイルの魔剣の火炎耐性が防御能力に変わって耐性パズルが面倒になった
V1.1.5.1

トグルスキルとドリーグの血を起動した状態。

[V1.0.6.1 基本の闇炎]Build Calculator

V1.0.6.1

マスタリー

ファイア ストライクカース オブ フレイルティーのような核となるスキルを触れてもしょうがないので、
採用候補のスキルにだけ言及しておきます。

全部使うとスキルが中途半端になるので、スキルは絞りましょう。
フラッシュバンを使っているのは攻撃能力の低かった前世の後遺症です。

星座

ポイントになる星座だけ触れます。


  • 攻撃能力だけでなく、「-10% 遠隔武器に要する狡猾性」が有用。
  • マギ亀裂
    個人的趣味。亀裂は火力があり、気絶する敵を完封できることもあります。火炎耐性もありがたい。
  • 瀕死の神虚無の飢え
    ダメージボーナスと攻撃能力で欠かせない。本編なら虚無の飢えのコストも気にならない。
 

忌まわしきものを取得して瀕死の神との共演を予定していましたが、耐性の関係で白紙となりました。

装備

正義の闇炎

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンドDarkblaze Incinerator
闇炎の焼却器
虚無の印章ドリーグの恐怖闇炎の服装[4/4]
オフハンドMythical Exterminus
神話級 絶滅者
虚無の印章ドリーグの恐怖スキルの耐性減少が偉大
Darkblaze Headguard
闇炎のヘッドガード
硬い皮カイモンの導管闇炎の服装[4/4]
Mythical Shoulderguards of Justice
神話級 正義の肩甲
聖なる板金ドリーグのベールの守り大司法官の防護[3/4]
Mythical Chestguard of Justice
神話級 正義のチェストガード
聖なる板金ドリーグのベールの守り大司法官の防護[3/4]
Mythical Handguards of Justice
神話級 正義のハンドガード
ウグデンボーグの革マンカインズ ヴィジル大司法官の防護[3/4]
Mythical Demonbone Legplates
神話級 デーモンボーン レッグプレート
古代防具の板金マンカインズ ヴィジル耐性より装甲を重視するならこれ
Mythical Golemborn Greaves
神話級 ゴーレムボーン グリーヴ
ウグデンボーグの革マンカインズ ヴィジルヘルスと刺突耐性
ベルトDarkblaze Ammo Belt
闇炎の弾薬ベルト
ウグデンボーグの革マンカインズ ヴィジル闇炎の服装[4/4]
アミュレットDarkblaze Source
闇炎の源
全滅の印章オシールの沈着闇炎の服装[4/4]
リングMythical Combustion Band
神話級 発火の指輪
血まみれのクリスタルオシールの沈着耐性減少スキルあり
リングVoidheart
ヴォイドハート
血まみれのクリスタルオシールの沈着耐性減少スキルあり
メダルMythical Blood Sigil of Ch'Thon
神話級 クトーンの血の印
汚染した心臓攻撃面も耐性もなかなか
レリックKorvaak's Deception?
コルヴァークの欺瞞
攻撃能力と防御能力を優先


  • 装甲を伸ばすことを意識しました
    • 闇炎にとって正義セットは不足がちな防御面を補うだけでなく、変換可能なフラットダメージで攻撃も強化
    • ヴォイドソウルのことは忘れよう
  • 靴は優先度が低いので、弱点であるCC耐性をレア品でカバーできるかも
  • リングはヴォイドハート、発火の指輪、エントロピックコイル、ヴォイドウィスパーバンドと選択肢は多い
  • レリックのエルドリッチの契約は候補の一つで、スキルとヘルスとエレメンタル耐性がついてきてお得
  • 腕のコンポーネントは攻撃重視なら聖化した包み布

基本の闇炎

基本の闇炎
部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンドDarkblaze Incinerator
闇炎の焼却器
虚無の印章太陽の輝き闇炎の服装[4/4]
オフハンドMythical Exterminus
神話級 絶滅者
虚無の印章太陽の輝きスキルの耐性減少が偉大
Darkblaze Headguard
闇炎のヘッドガード
硬い皮魔女団の保護パウダー闇炎の服装[4/4]
Elite Malmouth Void Pauldrons
エリート マルマス ヴォイド ポールドロン
聖なる板金魔女団の保護パウダーマルマスレジスタンスの名声商人より
Elite Malmouth Void Cuirass
エリート マルマス ヴォイド キュイラス
聖なる板金魔女団の保護パウダーマルマスレジスタンスの名声商人より
Mythical Harbinger's Grasp
神話級 ハービンジャーのグラスプ
ウグデンボーグの革カイモンの導管狡猾性に振らなくていいのはこれのおかげ
Mythical Demonbone Legplates
神話級 デーモンボーン レッグプレート
鱗で覆われた皮マンカインズ ヴィジル耐性より装甲を重視するならこれ
Mythical Golemborn Greaves
神話級 ゴーレムボーン グリーヴ
モグドロゲンの標章マンカインズ ヴィジルヘルスと刺突耐性
ベルトDarkblaze Ammo Belt
闇炎の弾薬ベルト
ウグデンボーグの革マンカインズ ヴィジル闇炎の服装[4/4]
アミュレットDarkblaze Source
闇炎の源
先祖の印章生存者の工夫闇炎の服装[4/4]
リングMythical Entropic Coil
神話級 エントロピック コイル
ルーンバウンドトパーズ生存者の工夫
リングVoidheart
ヴォイドハート
ルーンバウンドトパーズ生存者の工夫耐性減少スキルあり
メダルMythical Blood Sigil of Ch'Thon
神話級 クトーンの血の印
汚染した心臓攻撃面も耐性もなかなか
レリックKorvaak's Deception?
コルヴァークの欺瞞
攻撃能力と防御能力を優先

参考

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=73059

http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=63371

補足

戦闘のメカニクスを理解している人は読む必要がない部分です。

[火力について]
二丁拳銃は二刀流や両手近接と比べると火力は落ちがちです。
しかし、闇炎はそれらに近い火力が出せます。
なぜ火力が出るのかをざっくり説明します。

結論から言うと、フラットダメージを大量に稼いでいるからです。

火力を出す基本は、

  1. 耐性を減少させて
  2. %ダメージボーナスを稼いで
  3. スキルや武器のフラット(実数)ダメージを増幅させて
  4. 攻撃を高頻度でぶつける

武器ダメージにのせられるフラットダメージは、
装備・スキル・星座・増強剤・コンポーネントなど多岐にわたって稼ぎます。
一つの属性なら稼げるフラットダメージはどのビルドも大差ないと思います。

闇炎の特徴は属性変換です。
ファイアストライクで攻撃した時に酸と火炎をカオスに100%変換できます。
これにより、フレイムタッチとドリーグの血とファイアストライクのフラットダメージがカオスに変換されます。
grimtoolsとにらめっこしてもらえば、武器のベースダメージに対しどれだけ多くのフラットダメージが積み重なっているかは実感できるでしょう。
パイロマンサーは属性は違えどフラットダメージを持つスキルがたくさんあります。
属性変換で集約すれば他のクラスよりフラットダメージを稼げて、銃の弱みをカバーできるというわけです。

アップデートで忌まわしき力の仕様が変わって強力になりました。
防御面が弱くなりますが、火力は一回りも二回りも上がるはず。

なお、フラットダメージは両方の武器にのるので、二丁拳銃はフラットダメージの稼ぎ甲斐があります。

闇炎で火力を追求する上での問題点は、攻撃速度です。
銃の攻撃速度は上げづらく、200%に達するのは難しいです。
あとは攻撃変化スキルが少ないことですかね。


コメント

  • 実際に動かすとどれぐらいの性能だったか(特に防御面)書いていただけると、参考になり有難いです。 -- 2018-10-11 (木) 22:58:45
  • 立ち回りのところに追記しておきました。参考にならなかったら別の指標をまた考えます。 -- 2018-10-12 (金) 00:16:43
  • 追記ありがとうございました。書いていただいた内容で、充分に実際に組んでみる時の参考になります。 -- 2018-10-12 (金) 00:35:11
  • おぉ有りそうで無かった二丁カオスじゃないか!アリです、参考になります。・・・闇炎堀に行くか -- 2018-10-12 (金) 01:07:29
  • 手も正義セット使っていいのではないでしょうか?火炎のフラットダメージはどうせカオスに変換されるし。現行の腕と一長一短だけど胸と肩も正義にするならセット効果でトータルではメリットあると思います。 -- 2018-10-20 (土) 12:47:38
  • いいと思います。耐性パズルは若干面倒になりますが正義セットのほうが総合力は上がると思います。 -- 2018-10-20 (土) 18:30:07
  • 正義ちゃんマジ正義!! -- 2019-05-11 (土) 12:55:02
  • 闇炎と正義が合わさって最強に見えるのはむしろ長所なんだよなぁ・・・ -- 2019-05-20 (月) 21:01:59
  • FSに炎が残るのは闇炎の源の生命→炎で第2儀式の生命分が変換されているからかと。余計なフラット無しで頭とメダルのみ装備したらブリムストン含めて全部カオスになってました -- 2019-05-20 (月) 21:04:32
  • 生命→炎の変換を忘れていました。混乱を招くため該当の記述は削除しました。ご指摘感謝します。 -- 2019-05-20 (月) 22:46:01