概要
Ritualist リチュアリスト
Shaman シャーマン 40
長所:
- 装備資産0の状態から、メインキャンペーンをスムーズに走破可能
- 使用アクティブスキルは移動ボタンを兼ねた通常代替を含めて4つだけ(脳筋ポイントその1)
- 死にそうで案外死なない耐久性(作成時はレベル100到達まで死亡回数0でした)
- 一時バフをそもそも使わないため、使いどころを考える必要がない(脳筋ポイントその2)
短所: - 作者自身もまだ2ndキャラかつ知識不足のためブラッシュアップの余地が多大にあり、完成されたビルドではない
- SR深層、スーパーボス等エンドコンテンツに立ち向かうことは想定していない
- 使用するMI品は固定スポーンの敵が少なめで、出ないときは出ない
立ち回り・雑感など
ラヴェナスアースを置き、スウォームをかけ、トーテムを置きます。
集団戦の場合は引き撃ち気味に動き、タイマンの戦闘や敵が減ってきた場合はサヴィジリィを使ってポコポコ殴ります。
以上!脳筋に難しいことはできないのです。
本来ラヴェナスアースのCDは3秒で持続時間は4秒ですが、スキル変化によりCD1.7秒、持続可能6秒になっているのでガンガン置きましょう。
スウォームは14.7秒持続するようになっているので、時々掛けなおす程度で十分です。
トーテムも気が向いたら賑やかしに置いてあげましょう。
防御・回復系のアクティブスキルはサヴィジリィくらいですが、その辺りは星座スキルに任せています。
Attribute
狡猾と精神に10-20程度振り、残りは体格に入れます。
狡猾396、精神495でキーとなる装備は使えるので、達成できたらあとは生存性重視で。
マスタリー
レベル別例
・ステップ1
まずはネクロマンサー主体で始めます。
マスタリーに15まで振ったあと、ラヴェナスアースに1pt、マスタリーに2ptの配分で進めていきます。
25通過後はディケイにも少しずつ振っていきましょう。
また、レベル10になり次第シャーマンのマスタリーに1ptだけ振っておき、スウォームを3~4ptくらい育てておくと耐性のある敵と戦いやすくなります。
Lv15
・ステップ2
ステップ1と同じ調子で育成していき、ネクロマンサーのマスタリーバーが50まで伸ばせたらハーピンジャー オブ ソウルズをMAXにします。
Lv30
・ステップ3
続いてシャーマンを育てます。
スウォームや各種トグルスキルに1pt、シャーマンのマスタリーに2ptの配分で振っていきます。
Lv50
・ステップ4
これ以降はトーテムやリーピングストライクに1pt、サヴィジリィやトグルスキルに1ptの配分で進めました。
Lv100(装備はアルティメットact6クリア時のものです)
スキル
シャーマン
スキル名 | ポイント | コメント |
デヴァウリング スウォーム | MAX | 最強の虫さんこと重要な耐性下げ要員 |
サヴィジリィ | 1 | 後続スキル用 |
├ テナシティ オブ ザ ボア | MAX | 有用バフ |
モグドロゲンズ パクト | お好み | ライフ、エナジー再生がうれしい |
├ ハート オブ ザ ワイルド | MAX | ライフが大幅に上がります |
└ オーク スキン | お好み | 防御系ステータス上昇 |
ストーム トーテム | MAX | 集団戦の補助火力+星座スキルのトリガー |
└ コラプテッド ストーム | 採用 | トーテムを生命力属性に変更 |
ネクロマンサー
スキル名 | 目的 | コメント |
リーピング ストライク | MAX | 二刀流のダメージ反映、生命力追加ダメージ、ADCtHも強力 |
スペクトラル バインディング | お好み | ライフとOAアップ |
└ スペクトラル ラース | MAX | 耐性減少 |
ラヴェナス アース | MAX | メインスキル |
├ ディケイ | MAX | ダメージ割合強化と敵のダメージ割合減少 |
└ ファウル イラプション | MAX | 補助火力とAカテゴリ耐性ダウン |
ハービンジャー オブ ソウルズ | MAX | 生命力ダメージボーナスとADCtH率が強力な排他スキル |
星座
リスト
星座 | 必要P | コメント |
鰻 | 3 | 親和性と回避率 |
学者の明かり | 3 | エナジー回復&耐性確保 |
梟 | 4 | 基礎ステータス&耐性確保 |
鶴 | 5 | 基礎ステータス&耐性確保 |
亀 | 5 | 亀甲→トグルスキル |
蝙蝠 | 5 | ツイン ファング→ストーム トーテム、回復担当1号 |
ビヒモス | 6 | 巨人の血→トグルスキル、回復担当2号 |
ウェンディゴ | 6 | ウェンディゴのマーク→デヴァウリング スウォーム、回復担当3号 |
ウルカマの天秤 | 6 | 形勢一変→トグルスキル、タイマン時のA耐性減少+回復担当4号 |
難儀 | 6 | 悪臭の水たまり→トグルスキル 左上の星は取得しません |
ベールの番人 ラトッシュ | 6 | ラトッシュの意志→ラヴェナス アース |
ルート例
取得 | 削除 | 星座 | 累計P |
● | 岐路-不気味なもの(緑) | 1 | |
● | 学者の明かり | 4 | |
● | 蝙蝠 | 9 | |
● | 岐路-原始(青) | 10 | |
● | 鰻 | 13 | |
● | 岐路-混沌(赤) | 14 | |
● | ビヒモス | 20 | |
● | 岐路-不気味なもの(緑) | 19 | |
● | ウェンディゴ | 25 | |
● | 岐路-混沌(赤) | 24 | |
● | 岐路-秩序(黄) | 25 | |
● | 鶴 | 30 | |
● | ベールの番人 ラトッシュ | 36 | |
● | 亀 | 41 | |
● | 岐路-原始(青) | 40 | |
● | ウルカマの天秤 | 46 | |
● | 岐路-秩序(黄) | 45 | |
● | 岐路-上昇(紫) | 46 | |
● | 梟 | 50 | |
● | 岐路-上昇(紫) | 49 | |
● | 難儀 | 55 |
装備
固定となる装備は以下の通りです。
・ボーンスパイク(2本)
ラヴェナスアースのCD減少0.4秒、持続時間増加1秒に加えてスウォームの持続時間とダメージも増やしてくれる、本ビルドのコンセプト装備。
ベースダメージが生命力で、生命力ダメージの割合ボーナスにヘルス、OAまで伸ばせて至れり尽くせりです。
Act3で訪れるマウンテン ディープにいる白いトロールが落とします。
修飾を選び始めるとキリがありませんが、比較的落ちやすいディケイイング ボーンスパイク オブ ディケイが十分に強力なので比較的集めやすいかと思います。
必要レベルは20/35/52/70/84/94のものがあるので、適宜更新しに行きましょう。
・コルヴァン カスク
Act7で広くドロップします。
スウォームのスキルレベル+3に持続時間+3秒、さらに耐性減少量を10%伸ばしてくれる神装備。
・バシリスク クレスト
Act5で拾えるメダル。
ラヴェナスアースのCDをさらに0.5秒短縮した上で、膨れ上がるエナジー消費を25%カットしてくれます。
ダメージボーナスや修飾は毒酸寄りなのであまり気にしなくてOKです。
・レリック
デフォルトでは二刀流ができないので、レリックで解決しています。
候補はいくつかありますが、資産0の場合に一番使いやすいのはデビルズ クロッシングの名声を敬意にすることで設計図を購入可能になる「誓剣のタリスマン」かと思います。
付けっぱなしで最後まで行けます。
これら以外の防具やコンポーネントは耐性>装甲>スキルレベルボーナス>生命力ダメージという優先度で選んでいます。
ほぼレア装備で構成され、増強剤は派閥の名声が足りずに使えないという有様ですが本編は余裕をもってクリアできました。
最後に
このビルドは1stキャラでのプレイが一通り終わったタイミングで作成したものです。
おそらく無駄になっている点や改善点が多くあると思いますので、コメントやアドバイス等頂けると幸いです。
2021.10.01 ページを作成しました。