コメント/大型リバランス フェイズ

Last-modified: 2023-10-21 (土) 23:35:07

大型リバランス フェイズ

  • 暇つぶしに書き殴りました。修正はご自由にどうぞ -- 2020-06-01 (月) 21:17:29
  • ダイアベアの顔周りをよりリアルに、ととあるけどArctodusはショートフェイスベアの仲間って公式にあるけど、復元図によっては修正前のほうが近いのもあるな…。現在のほうが断然かわいいし、現在とほぼ変わんない復元図もあるから微妙だけど -- 2020-06-02 (火) 16:26:04
  • 公式でのリバランスの正式名称はTender Love and Care でTLCだそうな -- 2020-06-02 (火) 16:37:13
  • どこに書けば良いのか分かりませんがとりあえずここに7/28発表分書いときます -- 2020-07-28 (火) 10:33:55
    • バシロサウルス -ダメージが発生する深海深度の値が約30%増加 ブラッドストーカー -装甲貫通力を約35%減少 -耐久性ダメージを50%減少 カルノ -左クリック攻撃に30%の装甲貫通力を追加 -右クリック攻撃に出血効果を追加し、10秒間で最大5%のターゲットのヘルスを行います。 積み重ねることができますが、タイマーはリセットできます。 カルボネミス -TEKタレットへの耐性が10%増加 ダンクルオステウス -インベントリ内のオブシディアンの重量を約75%削減 -金属、石、クリスタル、ブラックパールの重量を約50%削減 -泳ぎの速度が約20%増加 リオプレウロドン -バフタイマーを30分から6時間に増やしました メガケロン -シェル抵抗を30%減少(80%から50%に) -レベルごとのヘルス減少が約15%減少 パラサウロロフス -レベルごとのヘルス減少が約15%減少 -- 2020-07-28 (火) 10:35:47
      • ほぼ和訳サイトに入れただけなので所々おかしいかもです 多分カルノの出血は重複不可 -- 2020-07-28 (火) 10:38:48
      • カルノの出血はスタックできない代わりにタイマーリセット可って感じみたいだね -- 2020-07-28 (火) 10:56:11
      • パラサのヘルス減少が15%減少とはどういう意味なんだろう -- 2020-07-28 (火) 11:58:37
      • パラサウロロフスじゃなくてパラケラのことだろ? -- 2020-07-28 (火) 12:04:32
      • ケロンとパラケラのはHP成長が15%減 -- 2020-07-28 (火) 12:09:47
      • あー、Paracerなのでパラケラで合ってますね 誤訳申し訳ない(木主) -- 2020-07-28 (火) 12:24:46
      • ついでに正しい訳はレベルごとに得るヘルスが15%減少、です. グーグルさんgainはどこいった -- 2020-07-28 (火) 12:37:18
      • バシロはアイランドの洞窟は全てダメージ無しになりそうだね。ブラストが装甲貫通力がマイナスって表現ということはカルノも単純に基礎ダメージが上がるだけなのかな?ロクエレキラーになれるかと思ったが厳しいか・・・ -- 2020-07-28 (火) 16:14:54
  • ダンクルはナイス調整だけどモサはノータッチか… -- 2020-07-28 (火) 12:21:14
    • モサは調整するにはクラゲ耐性以外に目立った穴がないので難しいんだと思う。高ステブリ可高速TEKにプラフォサドルとそこ以外は盛りに盛られてる。騎乗可能になったモスコプスが攻撃力がつんと減らされたように、クラゲ対策入れたらどっかでかめに減らされそう -- 2020-07-28 (火) 12:41:02
      • というかクラゲがもっと下方修正されるべきと思うんだよな。いくらなんでも騎乗解除してずっと俺のターンが強すぎるんだよ、あいつのせいでジェネシス以外の海はずっとバシロゲーになってるし -- 2020-07-28 (火) 12:45:49
      • 全マップ単体スポーンにして密度を減らせばクラゲもそのままでいいと思うんだけどね、ジェネシスみる限り。 -- 2020-07-28 (火) 13:41:50
      • 本当にジェネシスくらいの湧きなら構わんけど結局クリスタルアイルズの海がクラゲ過去最多の地獄だったからな。この運営クラゲどうにかする気は一切ないんだろう。 -- 2020-07-28 (火) 13:50:30
      • クリアイはめっちゃ生息してるけど生息地が深海に偏ってるからまだ良いかなと思う。浅瀬だろうが深海だろうが、海岸だろうが沖だろうがどこにでも纏まってスポーンしてるアイランドが最悪。。。 -- 2020-07-28 (火) 17:31:27
      • 単体のアベレーション、ジェネシス、深海よりのクリアイとそれなりに何とかする姿勢は伺える部分はあるのよね -- 2020-07-28 (火) 18:22:58
      • クラゲは攻撃感覚を数倍あけるか触れるまでは攻撃しないでほしい。自ら接近してくるとかクラゲの癖に攻撃的すぎるだろ… -- 2020-07-31 (金) 12:50:48
    • 性能の調整はないが、ブリーディング期間は短縮されるみたいね。モサトゥソがユウティ相当の8日ほど、バシロプレシオが5日かね -- 2020-07-30 (木) 04:37:28
  • カルノに出血付くけどこれ野生ユウティラがさらに凶悪化しそうだな。ユウティラとガチンコしたらカルノ即殺しないで三分で詰むじゃんけ。あとさすがにないと思うがアルファカルノが出血使ってきたら最悪じゃね?アルファレックスよりまともに戦っちゃいけない相手になるぞ -- 2020-07-28 (火) 12:41:15
    • レックスとラプトルのアルファはリバランスで変更なかったからおそらくカルノもアルファはそのままやろうな -- 2020-07-28 (火) 12:54:16
    • 個人的には群れないと使えないのに鈍足効果しか利点が無くなったアロサウルス君が不憫でならない -- 2020-07-28 (火) 13:03:48
      • アロは一応ジェネシスのアルファミッションで活躍するからまだセーフ。カルノの耐久だとアルファミッションとか連れてけんし -- 2020-07-28 (火) 13:07:00
      • それは盲点でした… SE単体でもロクエレの処理が楽になるとか思ってましたが結局立ち回り厳しいのかもしれない -- 2020-07-28 (火) 13:12:34
      • 鈍足は割りと大きいけどね。背後から出血だけあたえてくーるくるもできる…群れの残りをどうするかは問題だが -- 2020-07-28 (火) 13:40:48
  • カルノ出血ってマジかよ。。。ボス戦に連れてけるならデイノニクスが唯一無二だったポジションに代われるかもしれんけど、野生も使ってくるって言うデメリットの方がデカいな。。。 -- 2020-07-28 (火) 17:27:47
    • アベレーションもそこらじゅうに出血持ちがいたが、あれはその辺に回復してくれるZがばらまかれた上でのバランスとも言えるのでカルノがどうなるか厳しいところ。 -- 2020-07-28 (火) 18:24:56
    • 5%で10秒ってアロと同じ出血だから多分ボスは不可能なんじゃないかな -- 2020-07-28 (火) 21:55:21
      • アロはリーダーしか使わないけどカルノは単体で使うと思えば… -- 2020-07-31 (金) 12:52:25
  • 今回のアプデが7月30日で、公式WikiのほうだとTLC PassはOctoberなんだよな 実はTLCじゃないのかもしれない -- 2020-07-28 (火) 20:05:08
  • すっかりカルノとかの強化がリバランスみたいな話になってるけど違うぞ。バランス調整なだけであって、本当のリバランスは十月に二種類やるとのこと -- 2020-07-28 (火) 20:16:56
    • カルノが本来のリバランスから除かれてるってことだろうから悲しい -- 2020-07-28 (火) 20:25:30
      • たぶん割合ダメ的にボスには通じないパターンだろうし、野生でめちゃくちゃヘイト集めるだけの調整になりそうだなと -- 2020-07-28 (火) 20:28:45
      • ディノの特殊な割合以外で単体割合持ちって居ないはずだから結構活かせるところあるかもしれない。ヘルス極振り高品質サドルで一匹だけでティタノ素早く倒せるようになるかもしれんし、ロクエレのメタになれるのもデカい。ノックバックもあるから鈍足と合わさって入れる洞窟ならトップクラスのマウントになれるかも -- 2020-07-28 (火) 22:06:18
      • 鈍足はつかないと思うよ。鈍足つきはアロサウルスが群れになってやっと一匹使えるほどのアドバンテージで、アベではラベジャーは野生だけという形でバランスとってたもの。 -- 2020-07-29 (水) 01:23:26
      • アップデート告知のページ見ると7/30のマイナーアップデートの情報じゃない?カルノがTLC3対象外ってのは早計だと思うけどな -- 2020-07-29 (水) 01:37:38
  • TLC3の対象は2種類みたい、新モデル用意してくれるとはいえ2種類は少ないぜ運営さん....... -- 2020-07-29 (水) 04:13:34
    • まあ生物増えてきたからね 全体数から見ればショボ、、、いやいや致命的なバグが無ければいいや うん -- 2020-07-30 (木) 07:55:56
      • バグはセットなのであってもヨシとしましょう -- 2020-08-07 (金) 18:02:35
      • まだ何が対象か発表ないんだっけ? -- 2020-08-07 (金) 18:10:28
  • コミュニティフォーラム見たけど次のTLCはマンモスは確定かな? -- 2020-09-12 (土) 08:11:27
    • みたいだね。パッと見プラホサドル実装っぽいけどそうなるとボス戦連れていけなくなるからやめてほしいな…マスコンクリアの手立てになってたし… -- 2020-09-12 (土) 10:20:33
      • 負けたくなさ過ぎてマンモスをボス戦に行けないようにしたマスコンさん -- 2020-09-12 (土) 12:09:10
      • そうなるとケツでも掴めなくなるしただの嫌がらせじゃん -- 2020-09-12 (土) 12:16:20
      • あれプラホかな?特定の物だけ置けるサドルとかだろうか…太鼓専用台みたいにも見える -- 2020-09-12 (土) 14:38:13
      • 一番ありがたいのは複座型だろうけど、通常サドルもあるのにサドル追加となるとプラフォの可能性高いからなぁ… -- 2020-09-12 (土) 14:56:31
      • マンモスにプラフォサドルはモバイル版課金アイテムに確かあったけどあれがこっちにも来るのか…。 -- 2020-09-12 (土) 15:37:24
      • マスコン「勝利という概念は存在しない。(マンモスをリバランスしながら)」 -- 2020-09-12 (土) 19:50:30
      • 運営「あんま調子に乗って要望溜まるととカウンター手段だすぞ ドラゴンに対するディノニクス・マグマサウルスみたいに」 -- 2020-09-12 (土) 20:26:11
  • 逆に考えよう。マンモスのあれはトロペみたいな特殊サドルか複座式に近いサドルだって。太鼓だしバッファーの可能性もあるし、もしそれでボス戦行けるならマスコンアルファがもっと楽になる。あ、追従AI改悪だけは勘弁な… -- 2020-09-12 (土) 20:50:45
  • 次回のTLCでマンモスとステゴのリワークが確定しましたね。例の画像のマンモスのサドルはプラットフォームではなく太鼓用の補助席が一つ付いている特殊なサドルで、太鼓を鳴らすと周囲にスタミナ回復量上昇とユウティラヌスの恐怖デバフへの耐性がつくバフを付与できるようです。マンモス本体の方は、牙での薙ぎ払いと前足でのストンプをわらを集める時と木材を集める時で使い分けられるようになり、(牙はわら多め、ストンプは木材多め)、詳しい内容は不明だが敵にデバフをかけられる咆哮とカルキノスのように他生物を掴める行動が追加されるようです。 -- 2020-09-26 (土) 10:30:01
    • ステゴの方は、ステゴ本体へのダメージ軽減とサバイバーを騎乗解除から保護し、木材の採取量が多くなるHardened Platedモード、攻撃時に敵に鈍足をかけられ、わらの採取量が上がるHeavy Plateモード、攻撃に装甲貫通効果が付与され、ベリーの採取量が多くなるSharpened Plateモードの3モードを使い分けられるようになり、ケントロサウルスのようにサバイバーや小動物をスパイクに突き刺して拘束できる攻撃が追加されるようです。 -- 2020-09-26 (土) 10:35:52
      • Heavy Plateモードで遅くなるのはもしかしたらステゴ自身の方かもしれないです。英語力が貧弱で申し訳ない -- 2020-09-26 (土) 10:37:05
    • マンモスが掴み可能化ってこれやっぱりケツでは掴めなくなりそうだなぁ。プラホじゃないからボス戦には連れていけそうだが -- 2020-09-26 (土) 16:18:02
      • 現在拘束もち(掴んで移動できるタイプ)は掴めないもんね。壁抜けグリッチがあったんだっけ? -- 2020-09-26 (土) 16:51:52
      • カプロはつかみ移動可の掴み可 -- 2020-09-26 (土) 16:57:23
      • マンモス掴めなくなると地味にテイム難易度が激増するのよねぇ。駄犬共がほんと糞害悪ムーブしてくるし -- 2020-09-26 (土) 16:57:48
      • カプロは掴めないぞ。ワイバーンでもケツァルでも無効にされてるはず。ボーラも効かんからな -- 2020-09-26 (土) 17:07:29
      • アップデートでダメになったんだよね確か -- 2020-09-26 (土) 19:38:25
      • そ、そうだったのか・・・ -- 2020-09-26 (土) 20:38:03
    • マンモス掴めなくなるのはケツマンで木材採取してる俺にとっては最悪の弱体化だなぁ・・・そうならないでほしいがどうかな? -- 2020-09-26 (土) 19:36:12
      • 掴みにグリッチがあるのでどーもならんと思う。プラットフォームに乗せるくらいはいけるかもだけど -- 2020-09-26 (土) 19:38:06
      • まぁ今や木材集めも他の選択肢幾らでもあるからなぁ -- 2020-10-10 (土) 19:54:20
      • でもそれが長所だったのにダメになるのは選択肢潰されるようなもんだと思う -- 2020-10-10 (土) 20:46:26
      • 俺は他と被ってる既存の長所捨ててでも他に無い個性持たせる方が価値の担保に繋がると思うけどな -- 2020-10-11 (日) 13:52:33
      • オンリーワン特性もらって他動物と被る特性捨てるアプデは、長い目で観るとその動物の使用率が上がる事に繋がる可能性あるが、捨て去る特性を今まで工夫して使用し続けてきた人にとってはそりゃ納得いかないよ。皆納得の調整になれば一番良いが… -- 2020-10-11 (日) 20:41:30
      • 壁抜けが問題だからなぁ。それさえ対策できるなら掴みもOKになるんだろうけど… -- 2020-10-11 (日) 23:26:06
      • だがいくつか知っている3Dゲーで当たり判定すり抜けを完璧に防げたものなど見たことがない。おそらくそれほどに難しいことなんだろうな・・・ -- 2020-10-12 (月) 01:03:15
      • 言うて木材採取は取り上げられる訳じゃないんじゃろ? -- 2020-10-12 (月) 03:29:12
      • とりあえず来てからにしましょ、これ以上は。例えば掴まれるときに掴んでいた相手を自動的に離すスクリプト組んで掴めるようにしてくれるとか、予想外の方向が来るかもしれないし -- 2020-10-12 (月) 07:14:37
      • ケ…ケツマンて…言い方… -- 2020-10-12 (月) 15:09:13
      • プラフォじゃないのでおそらく背中には乗れるから使用感悪くはなるけどマンコアトルスで頑張るしか -- 2020-10-12 (月) 17:35:53
      • 言い方変わってるの草 -- 2020-10-12 (月) 17:51:55
      • ケツァルが上に乗るならケツマン、マンモスが上に乗るならマントルス -- 2020-10-14 (水) 22:35:18
  • 最新のを除いた以前のフェイズを折りたたみで格納しておいた。あと見出しの一覧も追加。 -- 2020-10-11 (日) 00:59:18
    • 乙 -- 2020-10-11 (日) 07:20:24
  • ステゴの騎乗解除保護をわざわざ言うって事は通常ラプトルの拘束復活の布石かな?また島が初心者最高難易度マップになっちゃう -- 2020-10-13 (火) 08:52:01
    • ラプトル除いてもワニやらティラコレオ、ミクロラプトルにプルロヴィアがいるのと、アベレーションでカルキノス、ジェネだとブラストとか、復活させなくても適用範囲多いからどうだろうね。 -- 2020-10-13 (火) 09:46:04
      • ラプトル・ワニ・ティラコ・カルキノスなどの騎乗解除として騎乗解除してくる攻撃は防げるんだろうけど… 技の効果自体はスタンで、スタンした生物がプレイヤーを騎乗させる能力を失った結果として副次的にプレイヤーが降ろされる、という仕組みの騎乗解除でも効くのかな? ステゴが生きている限り絶対に降ろされない能力ではなく、かなり穴が多い防御な気がする -- 2020-10-13 (火) 14:51:14
      • 気絶しようが鞍に縛り付けるというタイプだったりして -- 2020-10-13 (火) 18:10:22
  • スタンさせて騎乗解除というとバリオニクスかな。沼地で深みに嵌まった際にバリオニクスに襲われたらどのみちダメそう -- 2020-10-13 (火) 15:05:36
    • ミクロラプトル「空から」プルロヴィア「地中から」 -- 2020-10-14 (水) 12:00:18
      • そんな「あなたの風邪はどこから?」みたいに言われましても……… -- 2020-10-14 (水) 12:55:58
      • クラゲ「僕は海から」 -- 2020-10-14 (水) 14:26:37
      • クレート「私は舐めプから」 -- 2020-10-15 (木) 04:35:40
  • 虫組とワイバーンの繁殖が可能になるそうですね!虫組は成体モデルの縮小版なのがちょっと残念ですけども…待ち望んでた人もいたのでは?あとバジリスクの項目の意味がよく分からないのですが“Now has eyes”ってどういうこと???翻訳かけても今目がありますとだけなのですが… -- 2020-10-24 (土) 08:50:51
    • 虫はともかくワイバーンはライトニングの基礎を調整しないとVPで悲劇起きまくりそうだけど…というか、クリワイの利点が速度しかなくなってしまいかねんようか気もする。虫は性別ありだけならきにするほどではないかもだけど、なし組まで、適用されたらオーバーブリムカデでどんな要塞も一撃必殺とかなったりする日が来るのだろうか? -- 2020-10-24 (土) 09:40:01
  • 今日発表された11/7のアップデート内容を和訳サイトに突っ込んだもの書いておきます。 -- 2020-10-24 (土) 09:36:27
    • 1.新しくブリード可能になった生物:クモ(アラネオモーフス?)、オニコニクテリス、リマントリア、サソリ(プルモノスコルピウス?)、アースロプレウラ、カマキリ、ワイバーン -- 2020-10-24 (土) 09:36:45
    • 2.バランス調整 〇ギガノトサウルス:成熟時間を約15%短縮(総成長は約10日~) 〇ディプロカウルス:基本体力が33%増加(190から250.3)。乗車時の移動速度が25%向上 〇ティラコレオ:基本攻撃にスロードレイン(※鈍化?吸血?)出血を追加しました 〇メガケロン:他のマップで繁殖できるように、繁殖に必要な深度を減らしました 〇ワイバーン:ワイバーンが繁殖可能になりました(ゾンビワイバーンは繁殖できません)。繁殖可能になり、Crystal Wyvernsと一致させるために、わずかな統計のリバランスが行われました。 〇メガロドン:メガロケロスに合わせて妊娠/老化時間を短縮。パックボーナス:範囲内のパックメンバーごとのダメージ軽減とダメージ増加。基本攻撃に出血を追加しました 〇トビネズミ:基本重量容量を55から120に増やします(Bulbdogに一致) 〇アンキロサウルス:金属の軽量化を10%増やします(合計で75%から85%に削減) 〇ドエディクルス:Doedで転がるときに曲がることができるようになりました(ジェネシスレースミッションと同様) 〇バジリスク:今目があります(原文:Now has eyes) -- 2020-10-24 (土) 09:37:38
      • ゲームバランスが心配なのがちょいあるな。ワイはステ修正付きだが…海にあんだけいる鮫の基礎攻撃に出血つけるのは大丈夫かな?カルノと違って格上で無視できないんだけども -- 2020-10-24 (土) 10:20:44
      • バジリスクは何なんだろう? 目があるって言っているし、サーモでもついたかな? -- 2020-10-24 (土) 10:25:53
      • 可能性1、目のモデルが変更され、ちゃんと目があるように見える。可能性2、伝説のバジリスクが石化の視線を持つように、目に何かしら能力がつく とか? -- 2020-10-24 (土) 10:54:18
      • 瞳のテクスチャがなくて白目だったから、描き加えましたってだけじゃない。(今までは目が無いかのように見えたかもしれないけど)これからはちゃんと目があります。Now (Basilisk) has eyes. -- 2020-10-24 (土) 11:24:55
    • アラネオが成体扱いならブルードマザーは何になるのだろう?あとクリアイの上限突破個体がテイムできた不具合の影響がどうなるか -- 2020-10-26 (月) 13:40:39
      • 鯖は上限あるからノータッチかも(高すぎても消える)しれないし、ステータス参照して消されるかもしれない -- 2020-10-26 (月) 13:45:05
      • ブルードマザーは大いなる母みたいな立ち位置じゃない?ほら、祖龍てきな -- 2020-10-26 (月) 16:12:56
      • スカイリムのシャウラスハンターみたく、限られた個体の第2形態とかかも -- 2020-10-26 (月) 16:34:09
      • そういえば、何気に名前がクイーンじゃなくてマザーなんだよね。ポジション的にクイーンでも同じような気もするけど。 -- 2020-10-26 (月) 19:55:11
      • 虫の世界でクイーンっていうと、女王アリや女王蜂みたいに、クイーンとして生まれた個体以外が生殖能力を持っていない生態を指すと思う。アラネオもアラネオを産むことがわかったので、狭い意味でのクイーンではない。Broodmotherって他のゲームにも出てくる名前みたいだし、Arkオリジナルの造語ではないようだ -- 2020-10-27 (火) 04:53:56
      • いや、働きバチも生殖能力自体はあるよ。女王がいると周囲のハチの産卵を抑える特殊なフェロモンが出てるので、その影響で交配できないのだそうだ。 -- 2020-10-27 (火) 05:14:11
      • Broodとは虫などの多数の子供を指すそうで、つまるとこめっちゃ子供産む母親って意味なので、ブルードマザーは「超長生きして超繁殖能力を身に着けた存在」みたいなイメージで作ったんだと思う(ARK世界の未来人類が) -- 2020-10-27 (火) 05:19:28
      • あーつまりクイーンチャッピーか -- 2020-10-27 (火) 10:56:14
  • カルノタウルス君、どうやら僕も出血攻撃をもらえるようだよ。ジャンプもできて、壁も登れて、足も速い。お株を奪うようですまないニャンw -- 2020-11-05 (木) 03:03:32
    • 下位判定出血のカルノ、上位判定だが機動力のあるネコ、上位判定で機動力もないし2匹必須だが強力な鈍足効果を持つアロ、意外と良い気がする -- 2020-11-05 (木) 12:47:28
      • 数を揃えるのがめんどくさいアロ、見つけにくいわ飛び付いてくるわで誘導きつめだけど単体の取り回しのいいレオ、北国で選り取り見取りのうえ掴んで運びやすいカルノとテイム難易度もサバイバーに合わせて選べていいね。 -- 2020-11-05 (木) 13:03:45
    • まぁ、ティラコレオ君は基礎攻撃で負けてるしね…あとアクセス性の違いもあるから株の奪い合いにはならんかもよ。ところでレオって上位だったっけ…? -- 2020-11-05 (木) 12:59:12
      • え、ティラコも出血貰うの?元のスペックが高いだけに厳選してるプレイヤーも多いし別の部分にナーフ食らわなきゃいいが、、、 -- 2020-11-05 (木) 15:24:57
    • カルノよりサーベルタイガーの株を奪ってる気がする。カルノはアベにも入れるけどティラコは入れない、それに加えてリーパー厳選で野生がクイーンに一発出血入れてくれるのが地味に便利 -- 2020-11-05 (木) 15:42:43
      • サーベルはアクセス性が段違いなのでOK。入れる洞窟も多い。皮の採取ボーナスもあとから補正が入ったのでレオの十分強いやつが厳選できるまでちゃんと活躍する。 -- 2020-11-05 (木) 16:26:23
      • アクセス性そんなに違う?サーベルは寒い山の上とかに居て、ティラコは暑い砂漠にいるイメージでそこまで差はないと思うんだけど -- 2020-11-05 (木) 19:23:21
      • サベタイは草原にもほいほい出てくるけどティラコは基本砂漠かレッドウッドにしかいない -- 2020-11-05 (木) 21:07:45
      • まぁ色んなマップが増えた今となってはって所はあるよな、それこそ初期の頃はサベとティラコの生息地の危険度って大して変わらんかったが今はもう両者割りと容易に捕まえられるマップも結構あるし洞窟云々もポッドが標準エングラムになった今や大したアドバンテージでもないからな -- 2020-11-05 (木) 21:18:43
      • とりあえず後発マップは生息圏が色々あるのでアイランド基準でかんがえた場合だけど、山上のほか北国全体にもいて、肉食島にもたくさんいて、地上を歩いているので見つけやすい。ボーラもきくので最悪身一つで気絶ももっていけて、アルゲンで掴むこともわりと簡単。霜降り肉のみでもレベマすら30分未満でテイムできて麻酔追加もいらず、サドルも37とかなり手軽なとこでてを出せる。レオはレッドウッドオンリー、木上に隠れてる、アルゲンで掴もうとすると、落としてからでないとむしろ引きずり下ろしてくるほか、対応キブルは特級でラムチョップでもレベル90からテイム時間一時間を越える。クライオポッドもレベル51とサーベルよりは遅いので、なにもかもなれてたり、他マップからやってきてレベルが既に高い人にとってはそうでもないけど、まず購入して1から、って人に対するアクセス性は結構な違いがあるよ。 -- 2020-11-06 (金) 00:16:35
      • アイランドに限るなら初心者目線でサベのアクセス性なんて最低レベルだと思うけどな、サベの生息地って少なくともある程度戦えるマウント捕まえてからが基本だしそこから戦力面でサベテイムするメリットってマジで無い、そもそもガチの初心者が洞窟挑もうって段階まで成長してポッドも作れない程低レベな事って先ず無いし格好いいからテイムするくらいしか -- 2020-11-06 (金) 02:05:32
      • まぁ戦力つーよりは皮ボーナスよ。見つけやすさと誘導、テイムしやすさは利点だし。レオはレオでキブル用意できるようになったら戦力としてはお役御免気味で機動力活かすしかメリットないともいえるし。 -- 2020-11-06 (金) 02:29:24
      • サーベル乗るくらいならメガロケロスの雄テイムするしなぁ…肉皮剥ぎ取らないしケーキ食えるしで洞窟にも向いてるし -- 2020-11-06 (金) 07:30:16
      • 肉皮剥げないし装飾だしサーベルのとれない木とわらがっつりとれるケロスは完全に役割違いで役割食ってないからたぶん木の話題とずれてる -- 2020-11-06 (金) 07:52:47
  • カマキリの交配、ブラストと同じで地面に張り付くタイプでした。てっきり普通のと同じで拾えるやつと思ってクソ寒い場所で交配して地獄を見ました。(-16C) -- 2020-11-08 (日) 08:47:36
    • ま、まあ、リアルのカマキリの卵嚢も貼り付くタイプだしある意味当然な気も。 -- 2020-11-08 (日) 13:06:22
      • 普通の卵が拾えるから油断慢心していたぜHAHA -- 2020-11-08 (日) 22:57:43
      • あれ、そういえば今までの卵も出すの? -- 2020-11-08 (日) 23:02:20
      • 無精卵は新しいバージョンになってたね。一応拾えた -- 2020-11-08 (日) 23:03:16
      • モデルは変わってるけど無精卵は理解そのまま拾えるのか…謎い -- 2020-11-08 (日) 23:04:47
  • マンモスの太鼓はサドルにデフォルト、3回分ドンドコドーンすると効果発動、なんと僅か10秒。乗り続けて維持しないとやってられないレベル。 -- 2020-11-08 (日) 08:51:28
    • 重複不可で時間のリセットもない気がする -- 2020-11-08 (日) 08:51:58
  • とりあえずマンモスとステゴについて情報を入れました。修正加筆歓迎。ワイバーンの交配などの文章は余力があれば自分が書きますが、誰かやってくれてもいいです。 -- 2020-11-08 (日) 09:59:16
  • PS4ローカルで生身で戦ってみたけど野生マンモスは咆哮で攻撃力ダウンさせてくる。攻撃は牙とスタンプぐらいで拘束はしてこなかった。野生ステゴは普通に拘束攻撃もしてくる。刺されてる間は攻撃はできるけどスタミナ急速に無くなって(0になる?)ダメージ受け続けるし、解放されたあとも10秒程度スタミナ回復しないデバフつけられるからそこそこ手強くなってる -- 2020-11-08 (日) 10:25:06
  • Cキーにてハード、ヘヴィ、シャープのモード切替可能。左クリックは今まで通りの尻尾攻撃。右クリックで出血継続ダメージ+拘束攻撃(拘束中スタミナ消費) -- 2020-11-08 (日) 13:20:53
    • ステゴです。申し訳ない。体感的に攻撃範囲が上下に強くなった感覚。ハゲワシやアルゲンにも尻尾振り回してれば普通にヒットする。特にヘヴィモードの鈍足追加がかなり強力でアロ集団やティラノ、その他乱戦でもまず負けないほど。 -- 2020-11-08 (日) 13:24:45
    • 右クリックの出血拘束はどうやら相手の体力が一定割合を下回るとカーソルが赤くなって、クリック押しっぱなしでスタミナが無くなるまで尻尾の先端を刺し続ける模様。ブロントは不可。ただしティラノには可能。拘束中は普通に攻撃は食らう。PVPモードオンリーの可能性ありそう。 -- 2020-11-08 (日) 13:28:22
    • 出血継続ダメはメレー依存。ディロフォなどには無条件で刺せるが範囲が非常に狭い感じ。 -- 2020-11-08 (日) 13:36:07
  • マンモスとステゴ以外の項目も追加。加筆修正歓迎。 -- 2020-11-08 (日) 16:27:05
  • メガロドンの群れボーナスは被ダメージ増えないぞ? 最初から被ダメ軽減って説明されてるし、実際こっちから群れメガロドンに対して与ダメ減ってる -- 2020-11-08 (日) 16:40:08
    • メガロドンだけの特別なパックボーナスということなのだろうか…?とりあえず修正しておきます。 -- 2020-11-08 (日) 16:48:25
  • マンモスのリバランス実質ナーフで残念だわ。攻撃範囲とノックバック前より弱体化されてもうマスコンでは使えねぇ…木材わらの採取そこまで良くなったように思えないしやっぱりナーフじゃねーかアークソ -- 2020-11-08 (日) 20:41:08
  • 生身で野生のステゴサウルスの前で拘束されるのを待ってみましたが、拘束できないようです。追記しておきました。 -- 2020-11-09 (月) 01:06:29
    • ステゴに拘束される条件としてダメージ受けてることも重要っぽい。そんで拘束できる判定になる範囲が -- 2020-11-09 (月) 01:25:33
      • ミス。拘束できる判定になる範囲が結構狭いから少しやりにくいし当てられにくい。完全に肉薄した状態とかにやってくる -- 2020-11-09 (月) 01:26:19
    • よく見るとPVで思い切りサバイバーを尻尾で刺していたのでPvPではできるのかもしれないので消しておきます。 -- 2020-11-09 (月) 01:27:30
      • PVEでもやってくるよ -- 2020-11-09 (月) 01:43:31
  • ワイバーンが空中でスタミナ切れすると急落下するのは今回のリバランスなのかな。危うく落下死するかと思った。もしかして、他の飛行生物も? -- 2020-11-09 (月) 05:00:30
    • アルゲンタヴィスで長距離移動してた時に起きたことあるよ。あれは正直死ぬかと思った -- 2020-11-09 (月) 22:20:23
    • 自分も前にグリフィンでなった事あるから仕様だと思うよ。安全な場所だから良かったけどスタミナ管理ほんと大事やね。 -- 2020-11-10 (火) 02:04:32
    • マナが空中でスタミナ切れるとたまに空中で動かなかくなってドンドン上に上がってくのがあったけどそれも無くなった? -- 2020-11-10 (火) 17:54:44
  • ボス戦でのエレメント入手量が増えてるのもTLCアプデと同時? -- 2020-11-13 (金) 12:25:58
    • ゴリラと蜘蛛倒して得られるエレメント量が増えるのは前に言われてたね -- 2020-11-13 (金) 12:36:45
    • パッチノートに乗ってる。倍になったそうだ -- 2020-11-13 (金) 12:44:28
  • pcで緑の宝石とfragment green gemの違いはなんですか?翻訳がおかしくなってからかおかしくて分からない -- 2020-11-27 (金) 18:15:14
    • ページ違いだよ -- 2020-11-27 (金) 18:23:43
  • 今更ですが、v312.65からプラットフォームサドル上に恐竜用ゲートが2つしか設置できない設定が追加されています。 -- 2021-04-19 (月) 19:49:58
  • TL4来るらしいけど何が対象になるんだろう。皆さん予想とかあります? -- 2021-06-17 (木) 11:35:19
    • パキケファロサウルス、ブラッドストーカー、ディプロドクス、リマントリア。後者2体はテイム時のみダメージ攻撃行動を追加 -- 2021-06-17 (木) 11:40:10
    • 今度こそモサにクラゲ耐性を… -- 2021-06-17 (木) 11:50:22
      • 実装初期から待ち望んでる人沢山いるよね。コスパやサイズに対する性能も随分低い。デザインも昔の学説のものだから可能性は高そう。 -- 2021-06-18 (金) 01:51:53
      • モサと似たような業を背負いつつ、ステータスは惨敗攻撃範囲も使いづらい、差別化がアクセス性とスピード位でテックサドルなしと割り食ってるプレシオも条件では似てる上でより助けが必要かも -- 2021-06-18 (金) 07:38:35
      • プレシオはキブルが優になって格が下がったからな。差別化も強化も欲しいけどモサと同列には語れない。 -- 2021-06-19 (土) 00:09:30
      • キブルで格付けはプレイヤーが納得するかどうかは人それぞれでいいから置いとくとして、モサは最悪TEKサドルも、スキンがあるからワンチャンTEKモサ実装も狙えるがプレシオはそれもないしなー。しかもモサは雑にクラゲ耐性つけるだけでみんな納得するだろうから、オーバーホールレベルはこっちにほしいと思っちゃうんよ。強くしなくていい、戦闘はもうモサに任せるからなんか強烈な個性がほしい。 -- 2021-06-19 (土) 00:21:46
      • 新キブル以前からモサの方が格上生物扱いだから、総合的性能でプレシオが負けるのは仕方のない話。そもそもモサにプラフォという業を背負わせてしまったのが開発の失敗。モサはプラフォのせいで安易な強化が出来ないし、プレシオも間接的ではあるけど、海プラ持ち高機動というオンリーワンの地位を得る事が出来なかった。 -- 2021-06-19 (土) 08:19:57
      • なるほどね。しかし、そうなるとモサの格上のイカのクラゲ耐性が騎乗解除されない止まりだから、モサにクラゲ耐性が来る日はないのかもなぁ… -- 2021-06-19 (土) 08:55:46
      • イカ型の耐性が付くだけでかなり変わるね。よく言われてる事だけど、大型の水棲生物は全員あってもいいと思う。 -- 2021-06-19 (土) 20:34:54
      • むしろ小型生物に耐性着けて大型一極を防ぐってならバランス取りでもありだ。脳死でモサイカ使うんじゃなくて、本命モサを守るために小型も活躍する感じに。現状何撒いても護衛にならんのだもん。バシロは水深で思考停止するし -- 2021-06-20 (日) 13:14:42
      • 優秀な護衛が欲しいなら鮫がいるよ。モサ強化欲しいって意見が昔から多いのは、バシロや強化後の鮫に比べて性能が微妙だから。バランスを取るなら大型の強化になるだろうね。 -- 2021-06-20 (日) 17:11:24
      • ああごめん、クラゲ耐性の話をしてるつもりだったんだ。サメはクラゲでスタンするからね… -- 2021-06-20 (日) 17:51:02
      • …ふと思ったけど、クラゲをリモデルして無毒化し、テイム可能にして海のダエオドンみたいな能力をつけるTLCはどうだろう。 -- 2021-06-20 (日) 18:38:02
      • ぷるぷる 僕悪いクラゲじゃないよ? -- 2021-06-20 (日) 20:53:00
      • ダンクルにクラゲ耐性つければ護衛として機能するかな? 外骨格で防ぐって事でなんとか -- 2021-06-20 (日) 21:01:04
      • そもそも何で護衛するのが前提なんだ??ギガ並の巨体なんだし単騎で強いとかでいいだろ… -- 2021-06-23 (水) 04:15:10
      • その理由については既に書いてあるけどあくまでも個人の意見なの気にしないで。モサ最強ってのもいいよね、ロマンがあって。 -- 2021-06-23 (水) 10:20:22
    • モデルが古い、と考えるとアイランド出身だろうからその中でも一芸を持っていないパッキー、コンピー、セイバートゥース、イクチオあたり? -- 2021-06-17 (木) 11:55:52
      • モデルの古さで言えばテリジノかな。近年主流の復元とはかなり違う。人気生物が更に強化も前例沢山あるから可能性あるかも。 -- 2021-06-17 (木) 17:58:17
      • あれくらい違えばキャッチーさもありそうだね。ただショートフェイスベアは寧ろ現代熊に近づいてたり、スピノティラノほどの一般受けもなく、性能に物足りなさがないので厳しいかなぁ…? -- 2021-06-17 (木) 18:07:09
      • パッキーは頭防具装備可能にして防御力を攻撃力化出来るようにしよう 拾った高性能ヘルメット被せれば一気に化ける…かもしれない -- 2021-06-20 (日) 21:02:39
    • ドレイクはそろそろブリ解禁されそうじゃない? -- 2021-06-17 (木) 11:57:49
      • このページではごっちゃになってるけど、公式wikiでTLCとして扱ってるのはモデルのオーバーホールを伴うものだけで、虫がブリ可能になったとかはあくまでそれと一緒にきた「その他変更点など」って扱いみたいだよ。 -- 2021-06-17 (木) 12:04:03
    • 最初のリバランスを除いて、PVP向けの調整が1つは入ってるから有名かつ、使いにくいブロントだと予想。 -- 2021-06-17 (木) 19:54:48
      • 性能的には来て当然レベルだね。鯖負荷考慮して強化しない説もあったけど、今後どのMAPにも増えるだろうストライダーと比較したら些細な問題だと思う。 -- 2021-06-18 (金) 00:48:20
      • ストライダー云々は全く関係ないので置いとくとして、前回でマンモスに特殊サドルへのアップデートが含まれたことを考えると、2階建てプラフォサドルとかのぶっ飛んだものを出してきたりして? -- 2021-06-18 (金) 01:25:13
      • プラットフォームには鯖ごとに上限数が設定されているのでストライダーの件は関係ある話だと思いますよ。プラフォ持ちは鯖負荷も大きいですし。 -- 2021-06-19 (土) 02:44:59
    • 騎乗解除してくるうざい奴という印象しかないカプロさんに救いの手を… -- 2021-06-18 (金) 05:44:34
    • パラサウロロフスに役目をとられがちなトロオドンにも救いの手を -- 2021-06-18 (金) 07:41:00
      • トロオドンさんはドードーと同じく武器が持てない代わりに手で持てるようになればいいんだがなあ。PVPで悪さしそうでちょっと怖いけど。センサー自体は優秀なんだけどね -- 2021-06-18 (金) 08:45:20
    • ブロントとモサが来るに公式ポリマー4000スタック賭けるわ -- 2021-06-18 (金) 10:35:57
      • でも今更ブロントモサに建築上限アップ!移動速度アップ!工業炉設置可!とか言われてもあっふーんとしかならんよね、特にブロントなんか違うベクトルで強化しないと絶対使わんわ -- 2021-06-18 (金) 12:15:12
      • プラフォに農園と水タンクとトイレが最初からついてて一切降りずに生活ができるとか? -- 2021-06-18 (金) 14:09:39
      • 体力上げてPVP復権がいいかな。今のバランス崩壊具合ならそれくらいはいいはず。 -- 2021-06-21 (月) 06:48:57
      • TLCでステに調整入った例って基本的に重量で、あとは新機能、攻撃方法追加が圧倒的に多いんだよね。その方向を期待するならTLCからハブられたほうが期待値は高そうなのがなんとも -- 2021-06-21 (月) 07:23:07
    • ケツァルはtekがいる生物の中で唯一対象になってないからなってほしいな、ポッドとホバーのせいで役目がほとんどないし -- 2021-06-18 (金) 12:46:05
      • レックス・ステゴ・ラプトル・パラ・トリケラ…あー確かに。TEKギガノトは…ミッション限定だからいいか -- 2021-06-18 (金) 14:12:49
      • スケルタルの方だとブロントが対象外。TEKもスケルタルも例外なく人気生物が選ばれなてるのにな。 -- 2021-06-18 (金) 22:40:28
    • ダイアウルフにシャドウメインと同じく鎧を付けよう -- 2021-06-18 (金) 13:20:14
      • 君TLC済みやないか -- 2021-06-18 (金) 13:50:12
    • カマキリがブリ出来るんだったらギガントピテクスさんに道具解禁しても良いよね? -- 2021-06-18 (金) 17:25:35
      • 気分はわかるけど彼もTLC済みなんだよね…カマキリのお株を奪わない範囲で、足元の石を拾って投げる投射攻撃実装とか面白そうだ -- 2021-06-18 (金) 18:45:56
      • カリコテリウム「」 -- 2021-06-21 (月) 16:46:18
      • 基礎100メレー乗り岩なげの何が不満だよ>カリコ -- 2021-06-21 (月) 17:03:59
    • 元祖最大最強生物(笑)のティタノにもそろそろ救いの手を… -- 2021-06-20 (日) 12:25:49
      • あれもコンセプト的なもんはそうとうふるいしなー -- 2021-06-20 (日) 13:45:42
      • PVPだと敵拠点に突っ込む前に簡単に沈められちゃうからね。火器やギガに対する特防や特攻とかあればまだ多少は… -- 2021-06-21 (月) 10:59:17
    • なんにせよ雑に出血効果つけるだけの調整はやめて欲しいかな… -- 2021-06-21 (月) 16:38:25
      • TLCにさえ選ばれればそれはない。外されてその他変更点になったばあいはしらなーい -- 2021-06-21 (月) 17:09:46
    • 君たちは忘れている... アイランドからいてとても有名な生物... 電気ウナギ君を... -- 2021-06-23 (水) 08:14:38
      • 電撃調整でゲームバランスを崩すことはなくなったけど産廃になっちゃったもんな -- 2021-06-23 (水) 10:13:02
      • 害悪生物は嫌われてるしね。強化は野生にも適用されるから、ユーザー的には強化希望より強化反対って意見の方が圧倒的に多いと思う…。 -- 2021-06-24 (木) 02:50:54
      • 害悪生物が強化された前例はないけど、強化で害悪化したラプトルという変り種もいるんだよね -- 2021-06-25 (金) 07:13:54
      • ラプトルはその後初心者向けに通常種は修正されたから… -- 2021-06-25 (金) 07:16:00
      • 強化後に再調整ってのもラプトルだけでは? -- 2021-06-25 (金) 08:55:03
      • TLCに限らなければ、メガロドン(野生出血削除)、ダイアウルフ(群れ咆哮実行時にスコーチドアース初期エリアで単体スポーンに)が該当するかな? -- 2021-06-25 (金) 10:20:24
  • 全ての生物が飛行出来るようになってサドルが作業台旋盤の役割を果たすようになって生き物を掴んで運べるようになるよ -- 2021-06-17 (木) 18:05:20
  • メガロサウルスに上位判定ついたりしないかなあ… -- 2021-06-20 (日) 14:11:22
  • アロサウルスをテイム後なら単体でも出血攻撃ありにして(鈍足はなし)、スタミナ関連を改善して欲しいなあ。あとはあの図体でティラコ以下のHPをもう少しだけあげて欲しい -- 2021-06-23 (水) 10:56:45
    • あー、つまり群れると鈍足がつくようにするのね? -- 2021-06-23 (水) 11:04:36
      • そうそう、あとリーダーバフ -- 2021-06-25 (金) 10:57:48
    • というか普通に通常攻撃に出血ありで群れ時に鈍足噛みつき追加ならあのスタミナ消費で良いと思うわ -- 2021-06-23 (水) 11:16:18
      • 鈍足強力だもんね。ただ、調整しないと別物の出血は重複しちゃうから、アロだけで二重スリップダメージが…ボスには効かないしいいか。 -- 2021-06-23 (水) 11:28:57
    • ティラコはサイズの割に元々体力高過ぎなのと更に出血まで付与されたってのがね…。あれで割食ってる生物はかなりいるね。 -- 2021-06-24 (木) 12:46:07
  • TLCとはズレるかもしれんけど追従AI改善したり非騎乗の方が強い生物とか欲しい -- 2021-06-23 (水) 15:46:32
  • バジもブリできるようにならんかねぇ -- 2021-06-24 (木) 03:19:36
    • vp優先する開発の傾向からバジリスクのブリは解禁されない気がする、高低差にもそこそこ強くてあの重量とスプリントにサドルや変異ブリまで加味すると弾抜き要員として猛威を奮っちゃいそうなのがな -- 2021-06-24 (木) 15:20:50
    • インフレしてきたしカニグリフィンをブリーディングできるようにして欲しいわ -- 2021-06-24 (木) 19:51:20
    • その辺もVP影響強そうなんよなー(グリフィンは既にそれ関係でナーフ済みだし)。カニは基礎ヘルスをざっくり減らしちゃえばまだなんとか? -- 2021-06-25 (金) 07:18:01
    • ティラノ以上のボスへの解答になりかねない奴はブリは無いんじゃないかな? -- 2021-06-25 (金) 16:01:36
  • うーん、ブロントとパラケラ通常サドルにmarkが乗せられたらなーー。 -- 2021-06-26 (土) 16:28:25