この素敵な暮らしにさよならを!

Last-modified: 2025-12-22 (月) 10:37:14

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概要

開催期間 2025/12/12(金)~12/26(金)
特設サイトはこちら

4年振り4回目の開催。1回目/2回目/3回目
前回までとはボス弱点が変わっている。
コラボパックと旧ガチャカードはオーブスロットが増加し、更に一部カードはスキル内容自体が上方修正された。

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト(編集途中)
難易度イラストテキスト
初級&ref(): File not found: "初0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";「」コラボスペダン!!
ボスhogehogeを倒して、
限定子分カードを集めよう!!

※カード化不可
上級&ref(): File not found: "上0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
鬼級&ref(): File not found: "鬼0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
竜級&ref(): File not found: "竜0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
神級&ref(): File not found: "神0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
竜王級&ref(): File not found: "王0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
真竜王級&ref(): File not found: "真0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
超竜皇級&ref(): File not found: "超0.jpg" at page "この素敵な暮らしにさよならを!";
台詞(編集途中)
1戦目()
1
2
3
4
退
1
2
3
4
退
2戦目()
1
2
3
4
退
1
2
3
4
退

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「クレア」「ミツルギ」「レイン」は火属性弱点は水属性、打
※弱点として表示される「水」は、「より強い水属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の水属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い水属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージアップになり太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。
道中は2戦とも片方だけ倒せば残った方は立ち去るが、微回復と全バフ+1はない。

デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.5倍)。

攻略においてはコラボカードよりも彗星竜コメットの方がバフ反転持ちなので向いている。
持続軽減を突破可能なスキルがコラボカードには無いので、高難易度は既存カードの方が使える場面もある。

水属性打スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
[全てドレイン子分積み必須]
アイリス&護衛兼教育係
アクア(正装Ver.)
銀髪盗賊団


彗星竜コメット
TS9
忘年会・ザ・ロック!
ファリン(キメラ)

[持続軽減貫通]
フードとコード
晴着の御息所  
[全てドレイン子分積み必須]
ニルヴァーナ(覚醒)

[ノータップ時持続軽減貫通]
ベルモット(品川紋次郎Ver.)
佐藤 明(ファブルVer.)

狂乱の魔術師&レッドドラゴン[子分注意]

[持続軽減貫通]
あるえ&ふにふら&どどんこ  
補助合体
[真竜王級以上]
DGSゲームレポーター

[竜王級以下]
ウィザード(鮫猫Ver.)
ⅩⅠ.力(逆位置)
三年寝太郎
ドリュアス
日蝕竜エクリプス  
[威力合体]
創世竜ビッグバン[高SLv推奨]
電波銀河竜レイディオ[高SLv推奨]
プルシュカ
ロボット警部M&L
宝船2025
ボス
この素晴らしい花嫁たち
ダクネス(パジャマver.)

[複数化合体]
熾天使ルシファー[高SLv推奨]

親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。
  • 3人のうちいずれか2人倒せばクリア。
    全員倒せばポイントと宝箱が3つドロップするので狙っていきたい。

鬼級~竜級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

  • 先制攻撃は全体に防御スキル解除と50%割合ダメージ、自分達に全+1。

神級~竜王級

ボス3体中、2体以上を倒すとクリア。(2体目を倒すと、最後の1体は撤退する。)
ただしボスの撃破数に応じて報酬宝箱が増えるので、3体全員の撃破を推奨。
右ボスの「レイン」がボス全体の回復やバフや持続軽減を付与してくるので、最初に右をタップして倒しきり、残り2体をノータップで同時撃破を狙うのがスムーズ。
…だが、右「レイン」を倒した後は残りのボスの攻撃力が大きく上がり、一気に被ダメージが増えるため注意。
火力に自信があるなら、最初からノータップで削るのも有り。

先制攻撃は、防御スキル破壊&70%割合攻撃+ボス全体にバフ(ALL+2)
突入時に逆力などの持続回復を入れておくと楽。
ボスの基本的な行動は、
左「クレア」は攻撃&デバフ。
中「ミツルギ」は攻撃&状態異常(凍結・燃焼・脱力等を確認)。
右「レイン」はボス全体の回復&バフ&持続軽減付与。
また、2ターン目以降は、左「クレア」が見切り(上書き不可)、中「ミツルギ」が迎撃&鉄壁(上書き不可)を貼るようになる。

持続軽減は軽減率が50%。破壊、赤盾スキルではダメージが一気に落ちる。貫通(無視)持ちのスキルであれば与ダメージが下がらない。

チャージ行動と解放攻撃は左「クレア」と中「ミツルギ」のみ。
解放攻撃はそこまで強くなく、バフ差が±10あるような状況でもなければ充分耐えられる程度。
解放を止めるには、左「クレア」の全ステータスを0未満にする。中「ミツルギ」に打スキルを一定回数当てる。
チャージ以外でも全ステータスを0未満まで下げると攻撃が軟化する様子。

真竜王級

全員HP1500万。攻撃力も大幅に上がっており、3ターン以内クリアは相当難しい。
竜王以下のように右のレインを先に倒すと残った2人の攻撃に耐えられないので左か中央を先に倒した方がいいかもしれない。
エクリプスやメリーさんなどで被ダメージを下げつつ持続軽減を上書きするのも手。

DGSゲームレポーターがあれば、3人でも3ターンクリアは容易。

超竜皇級

BOSSが変わり「ダクネス」「アクア」「めぐみん」の3体。いずれも火属性。全員HP2500万。
3体とも撃破でクリア。同時撃破でなくてもいい。
先制攻撃は、防御スキル破壊&90%割合攻撃+ボス全体にバフ(ALL+5)+上書き不可見切り。
真竜王級以下と異なり持続軽減は付与してこない
体力も攻撃力も大きく上がっており、特に1体倒した後の攻撃力が非常に高い。並みの軽減率では耐えられないため、高威力の攻デバフかDGSゲームレポーター等の破壊不可軽減盾があると良い。
右「めぐみん」は、竜王級以下の「レイン」と異なりボスへの回復行動の頻度はかなり少なめ。寧ろプレイヤー側に回復やバフをしたりとサポート行動を取ることもある。
また、右「めぐみん」は攻撃力も他2体と比べて低く、左「ダクネス」は連続デバフ攻撃で破壊不可反射軽減や破壊不可予防軽減を剥がされやすいので、左「ダクネス」→中「アクア」→右「めぐみん」の順に倒すのを推奨。

DGSゲームレポーターがあれば、3人でもクリアは容易。

チャージ行動は竜王級以下と同様に左「ダクネス」と中「アクア」のみ。
解放停止の条件も竜王級以下と同様で、左「ダクネス」が全ステータスを0未満にする。中「アクア」が打スキルを一定回数当てる。

3体撃破をしても宝箱のドロップは一つだけ。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます

ボス2体倒しでポイント2倍、全員倒しなら3倍になる。

難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pブラックメダル5枚30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500

累計ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ポイント交換

DRAカード(折りたたんでます)

50000ポイントと交換。コストは全て30。ベルディアとアンデッドナイトはDRAへ進化するときに覇王の指輪が必要。

カード名属性親分スキル子分スキル
魔術師殺しシルビア敵全体に防御スキルを破壊する、必中のより強い火属性ダメージを与える(対象の全ステータスが+5の時、上昇効果を打ち消す)親分が火スキルの時、ストレート以上でスキル威力35~40%UPする(自分の残りHPが100%の時、ストレート未満でもスキル威力35~40%UPになる)
ゴブリン軍団敵に打属性ダメージをランダムで1~6回与える(攻撃回数が偶数の時必中になる)親分が攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(親分が攻撃スキルで自分のステータス合計値がマイナスの時、ストレート未満でもスキル威力35%UPになる)
カズマ(ジャージver.)敵により強い水属性ダメージを3回与え、追加で攻撃対象の防御力上昇効果を確率(50%)で打ち消す親分が水スキルの時、スキル威力30~40%UP(攻撃対象のステータス合計値がマイナスの時、最低スキル威力が5%上昇しスキル威力35~40%UPになる
デストロイヤー味方全体の状態異常解除し、確率で状態異常反射1~3回付与する親分のスキル威力20~30%UP(敵ターゲット時、最低スキル威力25%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
ベルディア敵に無属性の斬属性ダメージを与え、確率で持続減少状態にし3ターン攻撃力と防御力を減少する(持続1ターンごとに減少効果が1段階ずつ上昇)親分のスキル威力20~25%UP(自分を含む子分カードに火属性・水属性・森属性がある時、スキル威力20~30%UP)
アンデッドナイト敵に打属性ダメージをランダムに1~6回与える(自分以外の役カードのアンデッドの数だけ最低攻撃回数増加)親分がアンデッドかつ攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP(子分が3枚すべてアンデッドの時、最低スキル威力+5%UP)
メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。
「めぐみんの眼帯」「アクアの扇子」はSSSにSSを3枚合成することでGODに進化できる。
今回のスペダンドロップの仕様は以下のようになっている。

  • クリア時に倒したボスの数だけポイントと宝箱が獲得できる
    (2体倒すのがクリア条件なので2個または3個)
  • 宝箱からはドロップ判定がそれぞれ1~3回発生し、難易度が高いほど増えやすい
    • ひとつの宝箱における限定カードの組み合わせは「ミツルギの魔剣or銀髪盗賊団の仮面」「最後の爆裂魔法orレールガン(仮)」「めぐみんの眼帯orアクアの扇子」であり、ミツルギの魔剣がひとつの宝箱から2個以上ドロップすることはない

全員倒せば最低でも3回ドロップ判定があるので、背伸びせず自分が無理なくクリアできる難易度を周回しよう。

名前属性効果効果[SS/SS+/SSS(/GOD)]
ミツルギの魔剣SS/SS+:親分が攻撃スキルの時、スキル威力[20/25]~40%UP、追加で確率[33/50]%で対象の攻撃力上昇効果をそのまま奪う(自分の攻撃力が+5の時、最低スキル威力5%上昇)
SSS:親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で対象の攻撃力上昇効果をそのまま奪う(自分の攻撃力が+5の時、最低スキル威力5%上昇して追加で自分のHPを10%回復する)
銀髪盗賊団の仮面親分が攻撃スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP(親分が打スキルの時、スキル威力[25/30/35]~40%UPに切り替わる)
SSS:追加で味方全体の全ステータスを1段階上昇する
最後の爆裂魔法親分が攻撃スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UPし、追加で自分の攻撃力を1段階上昇
SSS:ターゲット時、火属性かつ攻撃スキルならスキル威力40%UPになるが、現HPの5%反動ダメージを受ける
レールガン(仮)親分が火スキル・水スキル・森スキルのいずれかの時、スキル威力[20~25/20~30/30~40]%UP
SSS:自分の残りHPが20%減少毎に最低スキル威力と命中率が2%UPする
めぐみんの眼帯親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力[25/30/35/35]%UP、追加で攻撃力を[1/1/1~2/2]段階上昇(攻撃力+3以上の時追加で威力(80)のより強い火属性ダメージを与える)
GODのみ:攻撃力+1毎に命中率1%UP
アクアの扇子親分が回復スキルの時、それぞれ確率[10/25/33/40]%でスキル発動回数を3回、防御力を1段階上昇する

Q&A

Q.DRAカードの性能は?
A.
基本は図鑑石回収用として、持っていなければ交換する。
魔術師殺しシルビアは種族ロボット・悪魔。過去のコスト制限ミッションで種族特効&バフリセ要員として起用されたことがある。
アンデッドナイトベルディアの超合体は強力な全デバフ効果を持つので、デュエルマッチで有効。

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.

ミツルギの魔剣
汎用アタッカー子分。威力アップ量は控え目だが、確定で敵の攻撃力バフを奪うという恐るべき効果を持つ。全体攻撃スキルなら敵全員の攻撃力をリセットして自分が攻撃力+5になる。
スペダンよりもコロシアムで活躍しそう。デッキに入れるアタッカーの数だけ作りたい。
銀髪盗賊団の仮面
打スキルなら高威力になる汎用アタッカー子分。確定で味方全体のバフができるアタッカー子分は初めて。珍しいので魔剣のついでにいくつか作っておくといいかもしれない。

過去のドロップ子分は4年前基準の性能のため基本的に集める必要はない。
ただし、最後の爆裂魔法は火属性アタッカーに装備してターゲット絶発するとスキル威力40%アップするので今でも使える。5%の反動ダメージはドレイン子分で帳消しできるが子分の順番に注意(最後の爆裂魔法の下にドレイン子分を装備する)。

入手できる強化素材

折りたたんでます

全スキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
霜降り赤ガニとシュワシュワ(R)500(1000)750(1500)5000「このすば」コラボカード
(GODV進化可能カードを除く)
霜降り赤ガニとシュワシュワ(S)2000(4000)3000(6000)10000
霜降り赤ガニとシュワシュワ(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週木曜の23:59までの14日間。
15日目となる開催期間最終日の金曜(次スペのメンテナンスがある日)はミッション無し。
Lv400以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(魔剣と仮面の日替わり)

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
既に称号獲得済みのミッションは表示されない。
50回以降は過去コラボ時のレイド戦報酬が含まれている。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「義賊
スペダン50回クリア限定カード「バニル人形
称号「クズマさん
称号「駄女神
称号「爆裂娘
スペダン60回クリア限定子分カード「バニルの仮面
スペダン70回クリア限定子分カード「ちゅんちゅん丸
スペダン80回クリア限定子分カード「めぐみんの杖
スペダン90回クリア限定カード「バニル憑依のダクネス
スペダン100回クリア限定カード「バニル
真竜王級ボス3ターン以内撃破ひたいのアレ
称号「くっころ
超竜皇級を初めてクリアSSレアガチャチケット
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリアSSレアガチャチケット
スペダンクリア回数ミッション報酬カード詳細
カード名属性コスト親分スキル子分スキル
バニル人形17敵により強い火属性ダメージを与えるが、現在HPの5%反動ダメージを受ける(確率(50%)で威力上昇)親分のスキル威力10%UP(バニルかバニル憑依のダクネスと一緒に装備時、スキル威力35%UP)
バニルの仮面30-親分のスキル発動時、確率(33%)でスキルを2回発動する(ストレート以上なら50%、フルハウス以上なら100%)
ちゅんちゅん丸30-親分が攻撃スキルの時、スキル威力30~40%UP、追加で威力(150)の斬属性ダメージを与える(自分のステータス合計値+5ごとに最低スキル威力+2%UP、斬属性ダメージの威力(20)上昇)
めぐみんの杖30-親分が火スキルの時、スキル威力35%UP)、追加で威力(80)のより強い火属性ダメージを与える(自分以外の役カードの火スキルの数×1%スキル威力UP、より強い火属性ダメージの威力(2)上昇
バニル40敵に無属性ダメージを5回与え、確率で暗闇状態にし、対象が防御スキルならそのターンの間与えるすべてのダメージを1.5倍にする(スキル発動回数が多い程、スキル威力上昇)親分が攻撃スキルの時スキル威力35%UP、命中率+5%UP(最大10ターンまで2ターン経過毎にスキル威力+1%UP、命中率+1%UP)
バニル憑依のダクネス40敵に斬属性ダメージをランダムで1~6回与え、攻撃を受けたターンダメージ軽減&迎撃を行う(スキル発動回数が多い程、最低攻撃回数増加)親分が悪魔かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、被ダメージ1%軽減(自分の残りHP30%減少毎にスキル威力+2%UP、被ダメージ軽減+1%UP)

協力ミッション

全プレイヤーのスペダンの総クリア回数に応じて、随時報酬が配布される。アプリ内のスペダンページで回数が確認できる。
オーブやカードの性能は獲得するまでわからない。
報酬がすべて配布された後は、クリア回数10000ごとにドラゴンメダル20枚が配布される。
ダンジョンの難易度によってクリア回数が加算される。

クリア回数カウント詳細

初級・上級であれば1回クリアで+1加算され、カウンタが2増加する。

難易度加算回数
初級・上級1
鬼級・竜級2
神級・竜王級3
真竜王級・超竜皇級4

協力ミッション報酬

子分専用カードは入手時にロックがかからないので誤売却に気をつけよう。

クリア回数報酬
10000SS進化指輪各属性2枚
50000ウィズオーブ
100000竜石5個
150000女神スキルフェアリー各属性3枚
200000アイリスオーブ
250000R進化指輪各属性10枚
300000アクアオーブ
350000竜石5個
400000子分専用カード「アイリスの指輪&ネックレス
450000S進化指輪各属性10枚
500000称号「この身勝手な花嫁
550000竜石5個
600000女神スキルフェアリー各属性3枚
650000S進化指輪各属性10枚
700000SS進化指輪各属性5枚
750000竜石10個
800000GOD進化指輪各属性3枚
850000竜石10個
900000後日選べるSSプレゼントキャンペーンを開催
※コラボカードは対象外
ウィズオーブ、アクアオーブ
初心者向けのオーブ。特に超EXPダンジョン用のデッキにおすすめ。
アイリスオーブ
コラボ配布オーブによくある効果。攻撃力が上がるのは珍しい。
アイリスの指輪&ネックレス
受け取ったら即ロックすること。初心者から上級者まで入手次第すぐデッキインするべき補助スキル向け子分カード。
配布の域を超える威力アップ効果と革命レベルの状態異常軽減率を持つ。
ウィズオーブオーブ名ウィズオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果ダンジョンのみ取得経験値3%UP、取得キーン2%UP
アイリスオーブオーブ名アイリスオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+30、役に絡んだターンに状態異常を受ける確率5%軽減
アクアオーブオーブ名アクアオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果ダンジョンのみ取得経験値2%UP、取得キーン4%UP
カード名森 アイリスの指輪&ネックレス
スキル属性-HP999
コスト30攻撃999
オーブ-防御999
種族なし
親分スキルなし
子分スキルアイリスの指輪&ネックレス
親分のスキル威力30~40%UPし、状態異常を受ける確率を10~20%軽減する

スペダンランキング

コラボチャレンジダンジョンを開催しない代わりに(?)スペダンの真竜王級・超竜皇級をクリアすると限定オーブが確率でドロップする。
またクリア時に獲得できるランカーPでスペダンランキングを競う。

ランカーP獲得ルール

  • 6:00~23:59の間のみポイント獲得可能
  • 一緒にクリアしたプレイヤー数×1P(最大2P)
  • クリアにかかったターン数×1P(最大3P)
  • オーブがドロップすると1P
  • チャット以外からの参加で1P
  • 超竜皇級は上記の10倍獲得できる

限定オーブ

真竜王級と超竜皇級をクリアすると確率で以下のオーブがドロップする。
レアリティはLv1~3が★★★、Lv4と5が★★★★★。
スロット数は共通でLv1と2が1、Lv3が2、Lv4と5が3。

名前効果
[Lv1/Lv2/Lv3/Lv4/Lv5]
めぐみんオーブ攻撃力+[30/35/100//]、スキル威力[3/3/4//]%UP、命中率[4/5/7//]%UP(火・水・森スキルのみ装備可)
カズマオーブHP+[30/35/100//]、スキル威力[3/3/4//]%UP、役に絡んだターン状態異常を受ける確率[2/3/5//]%軽減
エリスオーブHP+[30/35/100//]、役に絡んだターン、ダメージを受けると確率([10/15/25//]%)で自分のHP5%回復
ダクネスオーブ防御力+[30/35/100//]、スキル威力[3/3/4//]%UP、ストレート以上で[5/6/7//]%UP(防御スキルのみ装備可)

ランキング報酬

1~100位

参加賞

順位にかかわらず真竜王または超竜皇級を1回でもクリアすれば以下のアイテムが貰える。

  • 称号「※」(※にはプレイヤーの順位が入る)
  • 竜砂5000欠けら
  • ドラ玉13個
  • ドラゴンメダル1000枚
  • デュエルメダル100枚
  • ブラックメダル30枚
  • R指輪各属性5枚、S指輪各属性3枚、SS指輪各属性2枚
  • ブーストチケット各種3枚

コラボ限定カードパック

コラボスペダン期間中、アイテムショップにて竜石100個でそれぞれ1回だけ購入可能。
カズマカードパック以外は限定カードとオーブ、100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。
カズマカードパックのみ、100%UPスキルフェアリーではなくひたいのアレ2枚、女神スキルフェアリーが各属性×4ずつになっている。
オーブスロットが増加し、更にコスト36のシルビアはスキル内容が上方修正された。

シルビアカードパック

カード名火シルビア
スキル属性火HP2836
コスト36攻撃1605
オーブ4防御1605
種族悪魔
親分スキルエンシェントディスペル
敵全体に防御スキルを破壊する、弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2~3回与え、攻撃対象のステータス合計値がプラスならステータス上昇効果を打ち消す(敵ターゲット時、対象が単体になり攻撃回数3回の必中になる)
子分スキルコケにしてくれたお返し
親分が火スキルの時、スキル威力36~40%UP、命中率+3%UP(自分の残りHPが50%以下の時必中になる)
このすばオーブオーブ名このすばオーブ
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+55、スキル威力3%UP、役に絡んだ場合、ダメージを2%軽減

ゆんゆんカードパック

カード名火ゆんゆん
スキル属性斬HP2985
コスト35攻撃1625
オーブ4防御1354
種族女の子
親分スキルライト・オブ・セイバー
敵全体に斬属性ダメージを2回与え、追加で聖属性ダメージを与える(聖属性ダメージは対象がアンデッドならスキル威力上昇、敵ターゲット時対象が単体になる)
子分スキルさぁ、勝負しなさい!
親分が攻撃スキルの時、スキル威力40%UP(パーティーに居るフレンドの数×1%スキル威力減少)
斬スキルカバーオーブ名斬スキルカバー
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+55、自分含む役に絡んだ斬スキルカードのスキル威力3%UP

エリスカードパック

カード名水エリス
スキル属性合体HP3156
コスト35攻撃1177
オーブ5防御1631
種族女の子、神
親分スキルこのことは内緒ですよ?
【合体スキル】合体したカードの威力を上昇する(役成立時、味方全員の残りHPが少ない程スキル威力上昇)
子分スキルようこそ死後の世界へ
親分のスキル威力25~35%UP(コロシアムのみ残りHP30%減少毎に被ダメージ1%軽減)
合体スキルカバーオーブ名合体スキルカバー
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果HP+55、自分含む役に絡んだ味方全体のスキル威力2%UP(合体カードのみ装備可能)

カズマカードパック

カード名森カズマ
スキル属性その他HP2869
コスト35攻撃1741
オーブ5防御1354
種族-
親分スキルスティール
敵に無属性ダメージを5回与え、確率50%で全ステータスを1段階奪い取る(自分の素早さが高い程スキル威力と確率上昇、役成立時に自分のステータス合計値がマイナスの時2段階奪い取る)
子分スキルこんにちは異世界!
親分がAの時、被ダメージ10~20%軽減し自分の残りHP20%減少毎に最低被ダメージ軽減率が+2%UP(ダンジョンのみ取得経験値5%UP、取得キーン10%UP)
オールカバーオーブ名オールカバー
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果自分含む役に絡んだ味方全体のスキル威力2%UP

ウィズカードパック

カード名森ウィズ
スキル属性森HP3311
コスト35攻撃1575
オーブ4防御1078
種族女の子、アンデッド
親分スキルドレインタッチ
敵の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを3回与え、与えたダメージを吸収し味方全体のHPを回復する
子分スキル私消えちゃいますぅ!
親分のスキル威力30%UP(敵ターゲット時35%UPするが、現HPの5%反動ダメージを受ける)
フォレストカバーオーブ名フォレストカバー
レアリティ/スロット数★★★★★/1
効果攻撃力+55、自分含む役に絡んだ森スキルカードのスキル威力3%UP

コラボGODV超越MAXガチャ

GDRと同じ仕様でSS当選時34%の確率で出る。

カード名火 この素晴らしい花嫁たち
スキル属性合体HP3978
コスト50攻撃1092
オーブ5防御1769
種族女の子、神、騎士
親分スキルかしこまりました、ご主人様
【合体スキル】合体したカードのスキル威力を上昇させ、発動回数を3回にし、味方全体のステータス合計値がプラスの時スキル威力が上昇(合体したカードの種族が神、悪魔、騎士のいずれかの時更にスキル威力が上昇する)
子分スキル
[GOD/II/III/IV/V/V+]
ちゃんと現実を見ることだ
親分が種族女の子かつ合体スキルの時スキル威力[30~50/31~51/32~52/33~53/34~54/35~54]%UP(自分以外の成立役に合体スキルが1枚でもある時、最大スキル威力5%上昇)
カード名水 アイリス&護衛兼教育係
スキル属性打HP3408
コスト50攻撃1717
オーブ5防御1714
種族女の子、騎士
親分スキル毎日楽しいんだろうなぁ
敵の防御スキルを破壊する水の力を帯びた打属性ダメージをランダムで4~9回与え、確率で子分の水属性の枚数に応じた状態異常にし、対象が状態異常の時追加で与えたダメージの15%を吸収して味方全体のHPを回復、対象が状態異常でない場合スキル威力上昇(子分の水属性の枚数が0枚なら状態異常を付与しないが必中になり、1枚で封印状態、2枚で誘惑状態、3枚で麻痺状態にする)
子分スキル
[GOD/II/III/IV/V/V+]
私のお願いは
親分が打スキルの時、スキル威力[15~70/20~70/25~70/25~75/30~75/35~75]%UPし、必中にする(親分が水属性かつ打スキルまたは親分が種族女の子かつ打スキルの時、スキル威力[40/40/45/45/45/50]%固定になる)

コラボガチャ限定カード

SS当選時50%の確率でコラボカードが出現する。
新カード6種のセレクトBと旧カード12種のセレクトAに分かれており、通常の選抜リピートセレクトガチャと異なり2体選択で引けるようになっている。
両方同じカードを選ぶこともできるが、1回あたりの消費竜石が6個になる。

セレクトB

コストは全て38。ウィズ&バニル(店番Ver.)、銀髪盗賊団と安楽少女にはスキル変化のない進化分岐が設定されている。

カード名(スロット数)属性
種族
親分スキル
子分スキル
ウィズ&バニル(店番Ver.)(2)
├ウィズ(店番Ver.)
└バニル(店番Ver.)
打
女の子/アンデッド/悪魔
インフェルノ
敵の防御スキルを破壊する、必中の打属性ダメージを6回与え、防御スキル破壊時、スキル威力が2倍になる(最大2回までこのスキルの発動回数が多い程スキル威力が上昇し、発動回数2回以上で対象の弱点属性を帯びる)
美味である、美味である
親分が打スキルの時、スキル威力38%UP、対象のステータス上昇効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消し、自分のステータス減少効果をそれぞれ確率(20%)で打ち消す
めぐみん(正装Ver.)(2)火
女の子
任せてください!
敵全体の防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージ4回を確率で与え、対象が状態異常の時スキル威力上昇、対象が状態異常ではない時必中になる(成立役が高いほどスキル威力が上昇、フルハウス以上で対象の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージになる)
私の琴線に触れまくりでした
親分が火スキルの時、スキル威力36~40%UP(親分が火スキルかつ子分が3枚とも種族女の子の時必中になる)
銀髪盗賊団(2)
├銀髪盗賊団(お頭)
└銀髪盗賊団(助手)
打
女の子/神
ワイヤートラップ
敵の防御スキルを破壊する、水の力を帯びた打属性ダメージをランダムで4~6回与え、対象が状態異常ではない時スキル威力上昇(このカードのスキルを発動した回数が多いほど、スキル威力が上昇)
義賊の頭領
親分が打スキルの時、スキル威力36~45%UP(対象が状態異常ではない時、スキル威力45%UPに切り替わる)
アクア(正装Ver.)(2)打
女の子/神
楽ちんな方を選びなさい
敵の防御スキルを破壊する、弱点属性を帯びた必中の打属性ダメージを与え、確率で状態異常にし、対象が状態異常の時追加でステータス上昇効果を反転、対象が状態異常でない時は追加で自分の全ステータス5段階上昇(防御スキル破壊時、スキル威力1.25倍、1.5倍、2倍の何れかになり、子分の種族神が0枚でスキル威力上昇、1枚で麻痺状態、2枚で誘惑状態、3枚で暗闇状態を付与)
神の怒りに震えるがいい!
親分がAかつ打スキルの時、被ダメージ15~25%軽減、スキル威力35%UP(自分の残りHP20%減少ごとに最低被ダメージ軽減率1%、スキル威力が3%UP)
ダクネス(メイドVer.)(3)防御
女の子/騎士
私は逃げない
味方全体をそのターンの間ダメージ軽減&迎撃状態にし、追加で自分を持続回復状態にして、3ターンの間味方全体のHP5%回復、攻撃力とすばやさ1段階上昇、持続効果発動時対象のHPが100%なら破壊不可ダメージ軽減&迎撃状態にする(持続効果の回復量とステータス上昇効果は1ターンごとに効果がUPする)
私は幸せ者だ
親分が森属性の時スキル威力35%UP、親分が森属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35~40%UPに切り替わる
安楽少女(3)
└安楽少女(ヤサグレVer.)
デバフ
女の子
私モンスターだから
敵全体の防御スキルを解除して、全ステータスを減少、確率で子分の森属性の枚数に応じた状態異常にし、対象が状態異常ではない時減少率増加、状態異常の敵の数だけ追加で自分の全ステータスを1段階上昇する(子分の森属性の枚数が0枚で誘惑状態、1枚で怒り状態、2枚で混乱状態、3枚で麻痺状態を付与する)
今のは無かったことに
親分がAかつ森属性の時、被ダメージ15~25%軽減、スキル威力35%UP(子分が3枚とも森属性の時、スキル威力35~45%UPになる)

セレクトA

旧カードをまとめたガチャ。あるえ&ふにふら&どどんこの進化分岐はGOD進化時ではなくLv120まで育成した後に可能となる。
オーブスロットが増加し、更にコスト36のカードはスキル内容が上方修正された。

コスト36
カード名(スロット数)属性
種族
親分スキル
子分スキル
めぐみん(冬服ver.)(4)火
女の子
響けよ爆裂
敵に防御スキルを破壊する、敵の弱点属性に合わせた必中のより強い属性ダメージを与え、防御スキル破壊時対象の全ステータスを減少する(対象の残りHPが多い程スキル威力が上昇する)
120点でしたよ
親分が火スキルの時、スキル威力36~40%UP(親分が火スキルかつ種族女の子の時、自分を含む同じカードの子分で、火属性の枚数×最低スキル1%、最大スキル威力+2%UP、命中率+2%UPする)
こめっこ(4)火
女の子
ごはんを返せー!
敵の防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージをランダムで3~6回与える(ターゲット時、対象が単体の攻撃回数4回の必中になり防御スキルを破壊せず確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする)
魔性の妹
親分が火属性かつAの時、被ダメージ15~20%軽減、スキル威力35%UP(親分が火属性かつAかつ種族女の子の時、被ダメージ15~25%軽減、スキル威力35~40%UPに切り替わる)
アクア(冬服ver.)(4)聖
女の子/神
セイクリッドエクソシズム
敵の防御スキルを破壊する、聖属性ダメージを5回与え、対象が種族悪魔の時スキル威力上昇、アンデッドの場合更にスキル威力が上昇、追加で攻撃した対象の数だけ自分の全ステータスを1段階上昇(追加で自分のステータス合計値がマイナスの時、味方全体のステータスを2段階上昇する)
褒めて甘やかしてよ!
親分が聖スキルの時、スキル威力36~45%UP(対象が種族悪魔かアンデッドの時、スキル威力40~45%UPに切り替わる)
あるえ&ふにふら&どどんこ(4)
├あるえ
├ふにふら
└どどんこ
水
女の子
紅魔族随一の・・・
敵の防御スキルを無視した、より強い水属性ダメージを4回与え、確率でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする(攻撃対象の残りHPが少ない程、付与確率が上昇する)
魔法学園時代の同級生
親分が水スキルの時、スキル威力36~41%UP(子分が3枚とも、種族女の子かつ水スキルの時スキル威力38~45%UPに切り替わる)
ダクネス(冬服ver.)(4)防御
女の子/騎士
ここは通さぬ
味方全体の状態異常を解除して、攻撃を受けたターンはダメージ軽減&迎撃を行う防御スキルと自分に持続回復状態を付与、3ターンの間味方全体のHPを回復して、防御力2段階上昇(対象の残りHPが少ない程、ダメージ軽減&迎撃の軽減率UPと迎撃の威力上昇)
それが騎士の役割だ
親分が防御スキルの時、スキル威力35%UP(親分が防御スキルかつ種族騎士なら、スキル威力35~40%UPに切り替わる)
女オーク軍団(5)デバフ
女の子
ハーレムよ
敵全体の防御スキルを解除し、確率で攻撃力と素早さを減少して、持続減少状態にし3ターン攻撃力と素早さ減少効果を与える(追加で対象のステータス合計値がプラスの時、上昇効果を打ち消す)
味わわせてあげる
親分が森属性の時、スキル威力35%UP(親分が種族女の子を含まない場合スキル威力35~40%UPになる)
コスト35
めぐみん(4)火
女の子
エクスプロージョン
敵全体に防御スキルを破壊する、弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを2回与え自分のステータス合計値がプラスの時全ステータス1段階減少するが威力上昇(敵ターゲット時単体化)
はぁ…最高でぇす
親分が火スキルの時、スキル威力35%UP、命中率+3%UP(同じカードの子分にある自分以外の火属性の枚数×スキル威力+2%UP、命中率+2%UP)
めぐみん(パジャマver.)(4)火
女の子
させませんよ!
確率で敵の防御スキルを破壊する、より強い火属性ダメージを6回与え、対象の上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転する(敵ターゲット時は攻撃回数が3回の必中になる)
使い魔ちょむすけ
親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む役カード火属性の枚数×2%命中率上昇)
アクア(4)聖
女の子/神
ターンアンデッド
敵全体に防御スキルを破壊する、聖属性ダメージを2回与える(対象がアンデッドの時スキル威力上昇、敵ターゲット時単体化)
もっと私を讃えてよ!
親分が神かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(対象がアンデッドか悪魔の時、40%UPに上昇)
アクア(パジャマver.)(4)回復
女の子/神
もっと私を讃えてよ!
味方全体の状態異常を解除し、残りHPに応じてHPを回復、状態異常反射&ダメージ軽減3回を付与する(回復対象の残りHPが少ないほど軽減率と反射回数が増加)
かずましゃーん!
親分のスキル威力30%UPする(自分含む役カードに種族のアンデッドか悪魔が1枚以上ある場合、スキル威力35%UPに切り替わり、追加で全ステータス1段階上昇)
ダクネス(4)防御
女の子/騎士
もっと打ってこい!
確率で味方全体に攻撃を受けたターンはダメージ軽減&迎撃を行う防御スキルを付与し、追加でHPを回復する(対象の残りHPが少ない程、回復量と軽減率が上昇)
おのれ、くっころ!
親分のスキル発動時、追加でHP5%回復し状態異常を解除する(対象の残りHP20%減少毎に回復量2%UP、60%以下なら防御力1段階、40%以下なら2段階上昇)
ダクネス(パジャマver.)(2)合体
女の子/騎士
頑固な仲間は嫌いか?
【合体スキル】合体したカードのスキル威力を上昇させる(自分のステータスが+5か-5以下なら発動回数が2回に増加、自分のステータスが+15か-15のとき、さらに威力が上昇する)
いってくりゅ!
親分のスキル威力25~35%UP(自分含む役カードの騎士の数だけ最低スキル威力2%UP)

コラボ限定役ボイス

コラボ期間中のみ、アイテムショップにてそれぞれ竜石15個で購入可能。SSレアガチャチケット5枚とSS進化指輪各属性2枚のおまけ付き。
ガチャチケット目当てで購入するのもあり。

アイテム名CV
役ボイス:アクア雨宮天
役ボイス:めぐみん高橋李依
役ボイス:ダクネス茅野愛衣
役ボイス:カズマ福島潤

公式役ボイスサンプル

ファイブフラッシュ、ラッキーセブン、セブンフラッシュ、ロイヤルストレートフラッシュの役ボイスとCMの一言が聞ける。

折りたたんでます
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  • なぜ野良は微回復子分を積まずに全滅を選ぶのか理解できない特に500以上の連中 -- 2025-12-12 (金) 20:52:01
    • 禿同。白雪姫のスペダンとか凄い集めやすかったのに積んでないのは…(子分縛りはしょうがないと思うけど) -- 2025-12-12 (金) 22:05:29
    • 申し訳ない、0~威力アップ必中があればつめるけど資産がなくて。攻撃が+や+5、相手が盾の時は必中よりも3枚条件付き必中(子分3枚功夫の時とか)を優先してるから積んでいない時がある。 -- 2025-12-13 (土) 11:54:35
      • 可能ならだけど、今回のクリスマス捕獲の新キャラのシャルルが打スキル用の無条件1枠必中子分だから、狙ってみるのもアリかもよ -- 2025-12-14 (日) 12:00:09
  • 今回思ったよりも硬いね、その分水打には弱い GDR高レベルじゃないと火打でも減らない 赤盾でも一体って所 水帯打以外は軽減回復優先のが良いかもね、森打は終わってるわ減らない。 -- 2025-12-13 (土) 01:02:41
  • 野良で回るなら1ターン目は右狙って右倒せば持続軽減貼って来なくなるから1ターン目右全力2ターン目以降に2体同時撃破が楽やで。 -- 2025-12-13 (土) 08:55:39
    • 持続軽減は黄泉がえりもだけど貫通スキルなら無視出来るらしいので、貫通持ちの品川ベルモやファブルならぶち抜けるかもね -- 2025-12-13 (土) 11:09:14
      • 盾無視って所詮盾破壊の下位スキルだと思ってたけどこんな効果があったとは…… -- 2025-12-13 (土) 11:45:16
      • 貫通のベルモで試したら本当に持続軽減無視しました。 -- 2025-12-13 (土) 15:37:47
  • マジで最近Lv500↑の人のが地雷率ヤバいんだけど… -- 2025-12-14 (日) 17:05:48
  • レベル500↑でファブルに必中積んでなくて上書き見切りだから全外ししてる奴もいるしせっかくのコラボGDRVなのに何故か合体回避積んでるしヤバすぎ -- 2025-12-14 (日) 17:43:30
  • 過去一のドロップ量だな。ポイントx3に子分最大9枚ドロップ、欲を言えば1枚くらいはぶっ飛んだ子分性能が欲しかったよね~ -- 2025-12-15 (月) 01:55:13
    • 子分ドロップめっちゃ多いのに仮面と爆裂魔法がぎり使えるか…?ってレベルなのが悲しい -- 2025-12-15 (月) 09:01:39
      • めちゃめちゃ分かる笑でも子分全部いらないかな、、タゲ40%は魅力的だけどコスト30だと結局ステ上がらないし火力的にもコスト38くらいは子分に積んだいた方が良さそう、、、 -- 2025-12-15 (月) 10:42:28
      • 自分はレベル500もない稚魚だから、吸収子分積んでてもコストカツカツだし爆裂魔法は集めておきたいかも。
        攻バフ奪える魔剣も何処かでギミックにハマったり、解放を耐えられる調整出来たりするかもしれないから集めたいな。取り敢えず倉庫行きだけど。 -- 2025-12-15 (月) 12:01:07
      • え、じゃあいらないかなと思って売却してたけど、何体ずつかは作っておいた方がいいのかな、、、 -- 2025-12-15 (月) 19:11:32
      • 魔剣はコスト制限やる人は4~5は欲しいかと -- 2025-12-15 (月) 19:50:38
  • 野良やべぇな真竜王すらまともにクリアできるような奴いねぇ -- 2025-12-19 (金) 18:48:38
  • 超は軽減盾貼れてる時は余裕で耐えられるけど盾無いと痛すぎるな 。 -- 2025-12-19 (金) 19:09:22
  • ランキングする気あんのっていう難易度、またサブ垢優遇してもうやめちまえよ、新規や復帰もやめちまうぞ、それぐらいひどい状況 -- 2025-12-19 (金) 21:11:39
    • 実質サブ垢だらけのクソランキング サビダン開催に重ねたりおまけに謎の時間指定 -- 2025-12-19 (金) 22:25:24
  • 超竜王級のアクアは、打5回のみで解放阻止を確認しました。 -- 2025-12-20 (土) 01:25:41
  • 赤盾スキルではダメージが落ちるとあるけど持続軽減と盾スキルだと重複せず盾が優先されるみたいで赤盾つけば持続軽減無効になってるっぽいぞ、だから覚醒ニル結構強い -- 2025-12-21 (日) 09:03:56
    • 赤盾付けても持続軽減は無視してなくない?少なくとも古手梨花で赤盾付く前のダメージと赤盾付いた後のダメージでは1.5倍(=赤盾分の上昇量)しかしてなかった。もし持続軽減も無視するなら初撃の3倍は出ないとおかしいし。
      ついでに調べたけど、盾破壊した瞬間も盾無視同様に持続軽減無視してるね。コメットとかファブルの盾破壊した初発だけダメージ大きかったけど、破壊時ダメージ上昇は無いから、盾破壊した時は破壊と無視が平行して処理されてるっぽい。
      そう考えると正装アクアの破壊時倍率とかも持続軽減無視と合わせて調整されてるかも? -- 2025-12-21 (日) 12:12:25
  • 真竜王は多少回復するものの左を先に倒すと残りの攻撃は優しめなのであとは残りのどっちか1体倒せば楽でした。運がよければオーブ2個ドロップもありました。 -- あ 2025-12-22 (月) 10:37:14