ゾンビ化

Last-modified: 2025-10-29 (水) 23:05:07

相手に状態異常ゾンビ化を付与するカードを下からおおむね実装順にリスト化したものです。
怒り/暗闇/混乱/睡眠/石化//封印/麻痺/誘惑/SPゲージロック

記載漏れや誤字脱字などありましたらコメントにて指摘願います。可能なら編集してくださると助かります。
ソートできなくなるのでセル連結は使用しないでください。

  • ヘッダ行のクリックで昇順/降順並べ替え可能。3回目のクリックで元の順に戻ります。
  • 付与確率はレアリティおよびスキルLv最大時のものを記載。GDR+(SLv10)に関してはスキル大図鑑で確認できないため、特記ない場合はSLv9時を記載する。
  • 効果の強さに関しては状態異常のページを参照のこと。
  • メインスキルとはスキル説明文で「追加で」より前に書かれている効果を指す。
    付与確率に威力アップ子分や合体スキル(威力アップ)の影響を受ける。
  • 「追加で」より後に書かれた効果(便宜的に追撃と呼称する)と持続による効果は威力アップ子分や合体スキル(威力アップ)の影響を受けない。子分スキルも同様。
  • 追撃/持続の判定回数は1回のみ。持続減少は特に記載のない場合3ターン継続する。
    子分スキルも1回だが、親分に3枚セットすれば3回発動する。
  • 経過ターン数のカウントについてはこちら
  • スキル発動回数で変化する効果がある場合、コロシアムとデュエルマッチでは回数をカウントしない。
  • 自分に状態異常を付与するスキルは原則として記載しない。参考
  • スキル内容の変わらない進化分岐があるカードは排出時の名前のみ記載。

更新:7/25実装まで

メインスキル

カード名コスト属性スキル確率判定回数効果範囲条件備考
ドレスアップ・イフリーナ40デバフ100%1子分に火属性がない子分にある火属性の枚数で付与する異常の種類が変わる
(1枚:麻痺/2枚:SPゲージロック/3枚:封印)
ⅩⅣ.節制(逆位置)3853%4対象が防御スキルでない
子分に種族タロットが0枚
子分にある種族タロットの枚数で付与する異常の種類が変わる
(1枚:封印/2枚:誘惑/3枚:麻痺)
ⅩⅣ.節制(逆位置)3835%4対象が防御スキル状態
子分に種族タロットが0枚
子分にある種族タロットの枚数で付与する異常の種類が変わる
(1枚:封印/2枚:誘惑/3枚:麻痺)
星の戦士ツァール&ロイガー5065%7SLv10
子分に種族邪神が2枚
子分にある種族邪神の枚数で付与する異常の種類が変わる
(1枚:石化/3枚:暗闇)
SLv5:35%
SLv6:40%
SLv7:45%
SLv8:50%
SLv9:55%
フライング・ダッジレディ号4035%7攻撃の命中率50%
死霊軍師セッサイ30状態異常50%2
メリッサ(覚醒)3450%3
西の悪い魔女3075%1
ゾンビ改1725%2
大海賊ジーベック(覚醒)34状態異常70%1
死霊魔術師リンネ34状態異常43%4
G第3形態3570%1
警官ゾンビ1725%1
ドラゴン青年隊32状態異常55%3対象が女の子
ガス・アリン(進化分岐)3050%3
ジョバンニ3055%3自分以外の役カードのアンデッド1枚につき+5%
ゾンビドラゴン1775%1
大海賊ジーベック30状態異常50%1
メリッサ28不明3

子分スキル

カード名コスト属性スキル確率効果範囲条件備考
警官ゾンビ1725%親分が攻撃スキル
アンジェリカ17不明親分が攻撃スキル
ゾンビドラゴン17親分がドラゴン

持続

カード名コスト属性スキル確率条件持続付与確率持続付与範囲備考
リコ(黎明Ver.)38100%子分に種族女の子が1枚100%攻撃対象子分にある種族女の子の枚数で付与する異常の種類が変わる
(0枚:混乱/2枚:大睡眠/3枚:麻痺)

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