黄泉がえり 行ったら取り憑かれた!!

Last-modified: 2025-12-19 (金) 16:55:10

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概要

開催期間 2025/11/28(金)~12/15(月)
2025年初夢企画の三茄子(復刻してほしいスペダン)で当選した3つ目。これで初夢企画は全て実行済みとなった。
ちなみに1つ目は逆襲の機巧竜、2つ目はトキメキ♥SweetsLand

3年振り4回目の開催。
前回までと比較すると種族特効が増え、有効な状態異常が怒りのみになった。
暗闇が特効から抜けていたのは不具合であったとして修正された。
初回/2回目/3回目

初心者向け解説

スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。
出現するボスを倒すことで、各イベント専用のポイントを入手できるほか、強力な子分スキルを持つ限定子分カードが手に入ることもあります。
入手したポイントを利用して限定モンスターカード(DRA)や、カードのレベルやスキルレベルを上げられる強化素材などと交換することができます。
また、レアガチャチケット等を始めとした豪華アイテムを得られる累計ポイント報酬も常設されています。
高い難易度ほど1度に多くのポイントを入手できますが、どの敵もとても強烈で多彩な攻撃を行ってくるため、同じ難易度のノーマルダンジョンと比べ高難易度になっています。
まずはチュートリアル達成後にミッションから入手出来る『スキル絶対発動』と『手札シャッフル』を装備し、ボスの弱点に合わせたデッキ編成を行いましょう。
コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。
他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。

難易度を下げて周回し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

何をどうすればいいの?

  • スペダンボスを倒してトレジャーを獲得する。
  • 無理なくクリアできる難易度を周回してスペダンポイントを100万集め、各種アイテムを獲得する
    • 集めたポイントはスペダン特設ページでドラゴンメダルや(あれば)限定カードと交換、ブラックメダルは優先度低
    • 残りのポイントはスペダン素材入手で消費する。ポイント交換期限はスペダン終了後約1週間。
  • デイリーミッションで竜石/進化指輪/限定子分カードを回収
  • ボスドロップの限定子分カードを集めて合成し、完成品を必要数確保する
    • 重要度はカードにより異なるのでQ&Aを参照してください

ストーリー

ダンジョン導入部テキスト(編集途中)
難易度イラストテキスト
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台詞(編集途中)

場所は黄泉平坂。

1戦目
1
2
退
1
2
退
1
2
退
2戦目
1
2
退
1
2
退
1
2
退

敵の弱点&ダンジョン攻略

BOSS「ヨモツ・セイメイ」は火属性弱点は水属性
BOSS「ヨモツ・マリ」は水属性弱点は森属性
BOSS「ヨモツ・クズノハ」は森属性弱点は火属性
共通の弱点は暗闇、怒り、斬、種族「神」「妖怪」「アンデッド」

初級~鬼級では「ヨモツ・ウツロ」(森属性)
竜級・神級では「ヨモツ・マリ」(森属性)
竜王級では「ヨモツ・マリ」(火属性)、「アベノ聖明と鬼神ドウマン」(水属性)、「大妖狐クズノハ」(森属性)が出現する。
※弱点として表示される「火/水/森」は、「より強い火/水/森属性(スキル属性。カード右上のアイコン)」ではなく「三すくみの内の火/水/森属性(カード外枠の色)」のこと。
 「より強い火/水/森属性スキル」で攻撃しても、他の特効スキルで攻撃した時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。詳しくはこちら
※合体カードが特効対象だった場合、合体先が特効対象でなくても与ダメージが増加し太字表示となる。(バフ/デバフの効果量や状態異常の付与成功率には影響しない)
※異なる特効種族は重複適用されるが、倍率は単純な掛け算とはならずイベント特効と同じ数値に調整される。(ヘルプ→アプリアップデート→v3.7.7参照)
※1枚のカードにイベント特効と種族特効が重複していた場合、高い倍率のイベント特効のみ適用される。
※攻撃カードと合体カードで同一特効対象だった場合、倍率は重複しない。
道中は2戦とも1体だけ残すと微回復と全バフ+1して立ち去る。

デッキに入れたいカード(鬼級~超竜皇級)

赤太字はイベント特効(与ダメージ1.5倍)。
青太字は種族特効(与ダメージ1.44倍)。

特効スキルはイベント特効+怒り対象に弱点帯となる国生みの神イザナギとイザナミが非常に強い。

火属性の斬スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
[推奨]
国生みの神イザナギとイザナミ

大妖狐クズノハ
行くぞ!ネオ陰陽師
豊穣の神フレイ&フレイヤ
マチカ(覚醒)  
PPP
冥府の王ハデス
スターデスワーム&蟲少女メズール  
補助合体
[持続ダメージ軽減解除あり]
ヨモツ・ウツロガミ
DGSゲームレポーター

吾妻鏡の静御前[悪魔祓いの聖具積み]  
[威力合体]
創世竜ビッグバン[高SLv推奨]
創世の銀河竜ジェネレイター[高SLv推奨]
電波銀河竜レイディオ[高SLv推奨]
未来戦士ミクル&古代ガンマン
ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト
プルシュカ
宝船2025
オオカムヅミーズ
竜王院八ッ橋総本店

[複数化合体]
熾天使ルシファー[高SLv推奨]
氷星竜エウロパ[高SLv推奨]
ハローキティ×シェリー[オーブ注意&高SLv推奨]
伏雷
女神アウロラ
エポナ
イベント特効カード(クリックで開閉)

攻撃スキルと合体スキル以外は効果がほぼない点に注意すること。
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親分・子分を選ぶ際に高難度ほど留意したい点

折りたたんでます
  • 現環境の合体採用水準は単発威力UP260%以上、2回化180%以上、3回化110%以上、4回化はバフやHPに依存しない無条件95%以上です。
    ※高HPバフ依存補正はスキル発動時参照、低HPバフ依存補正は役成立時参照が望ましく、高倍率維持が容易なほど強い。
    • 確率赤盾と状態異常の付与率に合体倍率が適用されるのは威力合体のみ(iryoku.pngマークの合体)
    • ギャンブラー(覚醒)は鬼級以下まで。
    • オオワダツミはバフが無い場合は最弱級なので神級以上では好まれていない。
    • 倍率の低いコスト34以下の覚醒を含む旧世代合体スキル(特に複数化)は上表合体欄を参考に順次入れ替えを図りましょう。
      合体スキル性能の重要度は最新の特効カードと同じ、またはそれ以上です。
    • コスト35以上でもスキル倍率の低いエルヴン・アーチャーやロビン・フッドの親分運用はやめましょう。
      ジェイ・ファザーは合体先が邪神の突・爪以外の場合は非常に弱い為に非推奨。
      現環境ではアマテラス(日光浴ver)、賭博師レイカやウィザード、鉄猿やデメテル(覚醒)も神級以上では弱過ぎる為に非推奨。
    • 魔導士フォア(覚醒)も現環境では合体スキル15%オーブが必須。
  • 合体回避子分について。
    現在はライジング・バスターズ(親分が種族神または森属性)、蛍火の蛇(親分が忍者または火属性)、神聖堂化粧品(親分が悪魔または水属性)の非常に強力な役に依存しない2回化合体回避が実装されている。
    八咫鏡やNEOチェンジャー、確率2~3回合体回避子分は既に非推奨となっており、神級以上での使用は好まれない。
    該当スペダンで取り逃してしまった場合は仕方ない部分はあるが、少なくとも古代魔導士は積んで超竜皇級のギミック等での特別な理由無しに回復やバフが合体してしまうのは絶対に避けること。

上級まで

4手目までにストレートを完成させるよう手札を切ればOK。
CPUは穴埋めしてストレートを作ろうとするので、後ろにいるならCPU数分1~2飛ばしてもいい。
詳しくはゲームの流れを参照してください。

  • ボスは森属性の「ヨモツ・ウツロ」1体。
  • 先制攻撃および防御スキル展開を行わない。

鬼級~神級

本スペダン期間からの新規参加者には壁になる難易度帯。
鬼級までなら数字を重ねたり無闇に絶対発動せずストレート役作りに徹すれば、野良でもデイリー消化目的の同行者が倒してくれる。
竜級はAに積む15%軽減が無いと被ダメージが大きく、特効スキルが無いとボスを倒す前にコチラがやられてしまう。
初心者による竜級での稼ぎは野良では厳しい。フリーチャットなどで味方を募集して行くことが推奨される。

  • ボスは鬼級では「ヨモツ・ウツロ」、竜級と神級では「ヨモツ・マリ」1体が出現。いずれも森属性。
  • 先制攻撃は防御スキル解除、最大HPに対する50%割合ダメージ、ランダム状態異常。

竜王級~真竜王級

竜王級は中央、真竜王級はどれでも1体倒しでクリア可能。
真竜王級でも設定ミスレベルにボスHPが低く、クリアは容易。

  • 先制攻撃はランダムで各パラメータ+2と上書き不可迎撃&鉄壁、こちらをHP30%(真竜王では20%)にする割合ダメージ、ランダム状態異常、赤盾付与。
  • 1ターン目終了時より持続ダメージ軽減を毎ターン使用するが、軽減率が70%近くあるため一気に硬くなる。
    ヨモツ・ウツロガミやDGSゲームレポーターで持続は先行で全解除出来るので、回復やバフはこれらがお勧め。
    ただし持続ダメージ軽減は毎ターン付与するので、上書きで異常付与して解放阻止を狙うことはできない。

超竜皇級

中央に「ヨモツ・ウツロガミ」(火属性)、左に「ヨモツシコメ」(水属性)、右に「ヨモツオホカミ」(森属性)が出現する。

  • HPは中央が4000万、左右が1500万。
  • 先制攻撃は全+3と上書き不可迎撃&鉄壁、こちらに最大HP90%の割合ダメージとランダム状態異常、赤盾付与、全-1。
    迎撃&鉄壁は先制のみで、以降は中央のみ異常反射&ダメージ軽減(上書き不可)を張る。
  • 中央を倒せばクリアだが、左が毎ターン全員に持続軽減(80%?)を張り右が毎ターン全員のHPを15%回復するので中央のみ狙いは相当難しい。毎ターン持続軽減を剥がすことができればいけるかもしれない。
  • 左を倒せば持続軽減がなくなるので左→中央の順で倒す。右を先に倒すと復活するが、左が自滅して結局中央と右が残る。この時大ダメージ攻撃が来るのでデバフや軽減が必須。
  • 解放攻撃は暗闇または怒り付与で阻止できる。また、阻止できなくてもデバフやバフリセによって被ダメージを抑えられる。
  • 対ヨモツ・ウツロガミの最特効は冥府の王ハデス。暗闇を付与できる子分構成ではドレイン子分が積めない点に要注意。
    火力面ではメズールや国生みのイザナギ&イザナミでも問題無し。
    逆に新カード特効2種では火力がきつい。
  • 小さな悪魔払いの聖具を補助スキルに積んでタップすれば対象の持続軽減を上書きできる。DGSゲームレポーターとは違い単体のみ対象だが効果は十分。
  • メリーさんは盾解除・暗闇付与・持続上書きの3役をこなせるのでおすすめ。ヒャッキヤコーズで3回化できるのもよい。

コスト制限ミッション(テスト開催)

マスター級

かなりの高軽減率が必要。
オーブ資産+オーディン3枚でもHP次第では耐えられない。
特効は覚醒シャチ+種族特効と瀕死補正のデメテルが最良。

ピノコやサクヤ、覚醒フェニックスに盾破壊子分+悪魔祓いの聖具を積み、先行で破壊と持続軽減の解除を狙う。
暗闇や怒りは無しでも良いが、持続軽減がとにかく硬く毎ターン回復されるのでカード資産は必要。

真マスター級

ボスはそれぞれHP240万しかない。
1体倒せばクリアとなるため、集中攻撃による1ターンキルを狙うと良い。
覚醒雷神であればシングル合体でも倒せるため、左狙いがおすすめ。

超マスター級

超竜皇級からボスのHPと回復量が半減されている。
ヨモツオホカミも柔らかくなっており、倒すとこちらに大ダメージを与えたうえで復活するのは変わらないため、アタッカーの状態異常で解放阻止する場合は残りHPに注意。

イベントで入手できる報酬

ダンジョンクリア報酬

折りたたんでます
難易度スペダンPトレジャー道中の経験値ボスの経験値総獲得経験値
初級3000Pなし30100220
上級8000Pブラックメダル10枚20016002400
鬼級10000Pドラゴンメダル200枚40040005600
竜級15000Pドラゴンメダル200枚750750010500
神級30000Pブラックメダル20枚14501000017250
竜王級45000P女神スキルフェアリー3枚30001250024500
真竜王級60000Pブラックメダル10枚45001500042000
超竜皇級120000Pひたいのアレ1枚60001750053500

累計ポイント報酬

折りたたんでます
累計ポイント獲得報酬
3000P大黄金マローン各属性×1ずつ
5000Pドラゴンメダル×100
8000P各種ブーストチケット×5ずつ
10000P姫スキルフェアリー各属性×2ずつ
30000P光輝ジェムマローン各属性×1ずつ
60000Pブラックメダル×5
100000PS進化指輪各属性×2ずつ
200000P天輝ジェムマローン各属性×1ずつ
300000Pブラックメダル×5
500000P女王スキルフェアリー各属性×1ずつ
600000PSS進化指輪各属性×1ずつ
700000PSレアガチャチケット×2
800000Pドラゴンメダル×200
900000P女神スキルフェアリー各属性×1ずつ
1000000PSSレアガチャチケット×1

ポイント交換

ポイント交換カードはない。

メダル類(折りたたんでます)
アイテム名使用ポイント備考
ブラックメダル3枚10000Pそれぞれ5回まで交換可能
ドラゴンメダル100枚5000P
SS素材各属性10枚100000P交換回数無制限
SS素材各属性50枚500000P

(素材ガチャの提供割合はおよそR:60% S:30% SS:10%。1000Pに対する期待値は交換3.60、ガチャ3.00)

限定子分カード

ダンジョンクリア時確率でドロップする。SSSにするには同じカードが12枚必要。GOD進化ができる2種はSSSにSSを3枚合成する。
難易度問わずドロップは1回~3回あり、高難度ほどドロップ判定が増えやすい傾向がみられる。

「キラッ・ヤタノカガミ」はGOD進化済みのものがドラゴンメダル500枚でも3枚ずつ交換可能。
「ヨモツ・イクサーズ」「ピーチ・ホイールズ」「ライジング・バスターズ」はSS状態のものがドラゴンメダル40枚で12枚ずつ交換可能。

名前属性効果[SS/SS+/SSS]
ヨモツ・マリッジ親分が斬スキルの時、スキル威力[25/30/35]~40%UP、確率([15/20/33]%)で対象を暗闇状態にする
SSS:ターゲット時は確率(33%)で対象を怒り状態にする
シキガミ・デーモニック親分のスキル威力[10/15/20]~30%UP、
SS/SS+:追加で素早さを確率([50/100]%)で1段階上昇する
SSS:追加で素早さを1段階上昇し、確率(50%)で敵全体の防御スキルを解除する(親分が種族神の時、スキル威力30%UP、敵全体の防御スキルを解除する確率が100%になる)
ヨモツ・イクサーズ親分が斬スキルの時、スキル威力[20/25/30]~40%UP、攻撃対象が暗闇状態か森属性の時スキル威力[25/30/35]~40%に切り替わり、確率([10/15/20]%)で対象を暗闇状態にする
ピーチ・ホイールズスキル威力[10/15/20]~30%UPし、SS+/SSS:追加で自分の防御力減少効果を確率([33/50]%)で反転する
SSS:子分に火属性・水属性・森属性がある時素早さ減少効果も確率(50%)で反転する
名前属性効果[SS/SS+/SSS/GOD]
ライジング・バスターズ
ライジング・バスターズ・極(GOD)
親分のスキル発動時、ストレート以上の時、確率([20/25/33/50]%)でスキルを2回発動する
SSS/GOD:親分が森属性または種族神(GODで種族妖怪を追加)の時はストレート未満でも確率100%でスキル発動2回にする
ヤミ・ヤタノカガミ
キラッ・ヤタノカガミ(GOD)
スキル威力[10/15/20/25]~30%UP、追加で状態異常を回復する
(ターゲット時、確率([33/50/100/100]%)で予防接種状態にする)

Q&A

Q.限定子分は集めた方がいい?
A.

ヨモツ・マリッジ
斬スキルでさえあれば無条件でスキル威力35~40%UPするのはドロップ子分としては高性能。ターゲットで付与する状態異常を切り替えることができる。
シキガミ・デーモニック
ローストレッドドラゴンと似たような効果。攻バフではなく早バフなことと親分が種族神なら高威力固定と確定盾剥がしになる点が異なる。盾剥がしできない不具合は修正済み。
ヨモツ・イクサーズ
追加で暗闇付与可能な斬スキル子分。対象が暗闇または森属性で最低威力が上昇する。
暗闇は追撃なのでスペダン攻略用としては不向きだが、コロシアムで役立つかもしれない。
ピーチ・ホイールズ
補助スキル用子分。条件により防御力と素早さデバフを反転できるが、確率はそれぞれ50%で頼りない。
確定でデバフ反転できる手段があるならそちらを使った方がいい。
ヤミ・ヤタノカガミ
ターゲットで予防接種付与できる補助スキル用子分。ドラゴンメダル交換可能になったので、積極的に集めに行く必要はない。
ライジング・バスターズ
森属性と種族神の補助スキル用2回化合体回避子分。未所持ならSSSを3枚完成が最低目標。GOD化は基本的に不要。
同期の「ヤミ・ヤタノカガミ」が交換所でGOD3枚入手可能になったのにこちらはSS12枚(=SSS1枚分)しかない辺り、その重要度が伺い知れる。
SSSとGODの違いは種族妖怪が追加される点だが、ドラゴンメダル交換可能な傲慢暴食憤怒怠惰ぬいが同じように使えるのでSSS止めで十分。
ちなみにヒャッキヤコーズは種族妖怪を3回化できる上位性能。

入手できる強化素材

折りたたんでます

火属性は斬スキル、水属性は合体スキル、森属性はバフスキルのLv上げが可能。

名前経験値(Lv.60~)同属性(Lv.60~)売価強化値2倍対象
ヨモツヘグイ(R)500(1000)750(1500)5000expbonus.png
ヨモツヘグイ(S)2000(4000)3000(6000)10000
ヨモツヘグイ(SS)5000(10000)7500(15000)50000

R4つでSに、S3つでSSに進化可能。
※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。

ミッション報酬

デイリーミッション(折りたたんでます)

毎日0:00にリセットされ、メンテナンス明けから翌々週日曜23:59までの17日間。
18日目となる翌々週月曜(スペダン最終日)はミッション無し。
Lv400以上は鬼級以上のクリアで回数がカウントされる。
スペダン開始時ではなくリザルト表示時点での日付を参照するため、攻略中に0時を跨ぐと前日のデイリーを達成したことにはならない。

スペダン1回クリア竜石1個
スペダン3回クリアR指輪各属性1枚ずつ
スペダン5回クリアドロップ子分カード1枚(日替わり)
※ヨモツ・マリッジorシキガミ・デーモニック

スペダン期間中のミッション
回数クリアの難易度は問わない。
既に称号を獲得しているミッションは表示されない。

スペダン7回クリア竜石5個
スペダン14回クリア竜石5個
スペダン21回クリア竜石5個
スペダン28回クリア竜石5個
スペダン35回クリア称号「大霊体クズノハ
称号「シコメちゃん
称号「つまみ食い注意
称号「雷神の大蛇
真竜王級をノーコンティニューでクリア竜砂3000欠けら
真竜王級ボス5ターン以内撃破称号「神のなれのはて
称号「竜王院総本店
称号「黄泉の鬼女
超竜皇級を初めてクリア称号「行くぞ陰陽師!
称号「闇がえり
称号「黄泉がえり
超竜皇級をノーコンティニューでクリア竜砂5000欠けら
超竜皇級ボスを3ターン以上掛けてクリア竜砂2000欠けら
初めてマスター級を全員U30デッキでクリア竜砂5000欠けら
SSレアガチャチケット(U28)1枚
称号「ドウマンセイマン
初めて真マスター級を全員C32-35デッキでクリア竜砂5000欠けら
SSレアガチャチケット(U28)1枚
称号「大妖狐クズノハ
初めて超マスター級を全員C36-40デッキでクリア竜砂5000欠けら
SSレアガチャチケット(U28)1枚
称号「憑かれた花嫁

コメント

  • ドロップはまちまち -- 2025-11-28 (金) 20:54:50
  • ライバス欲しいで投票した人も居るのは事実だろうけど、それよりも新規が根付くようにメダル交換にライバス置いて欲しいなで投票した層が多いだろうにどうしてこういうことするかね… -- 2025-11-28 (金) 21:46:54
    • 同じGOD進化まであるヤミカガミは交換追加したのにライバスはやらないせいで余計にタチ悪い -- 2025-11-28 (金) 21:49:02
  • 暗闇特効入れ忘れたらしい更新しないと同期ずれ発生する恐れあると -- 2025-11-28 (金) 22:13:55
  • ボスの持続軽減盾がかなり硬め。消せる新GDRとDGSレポーターが高性能。 -- 2025-11-28 (金) 23:01:45
  • 竜王級は真ん中 真竜王級はどれでも一体でclear可 同時撃破でも宝箱は一つ -- 2025-11-28 (金) 23:06:58
  • 回復にハニワ -- 2025-11-28 (金) 23:22:33
  • 赤盾はお供にしか効かないので破壊にしましょう。 怒、暗闇が無いと赤盾上書きからの波状攻撃が来るので全体回復は軽減反射や軽減反転が欲しい。 合体神が、有るとワンパン出来るので有るとグッド GDR神は対象が多くは無いのでコラボGODVはお留守番かな?  -- 2025-11-29 (土) 09:52:45
  • 初心者さんはライジングバスター極を最低限二枚確保を目指すと後が楽 森、妖怪、神の合体回避なので最上級回避子分 黄泉がえりダンジョンは暗闇や怒付与が無いと厳しいお返しが毎回来るので真竜皇以上は付与が無い全デバフと攻撃は死ぬので火力ゴリ押しは避けて欲しい 揃わないと死ぬので -- 2025-11-29 (土) 09:57:49
  • 攻撃枠 イザナギ&イザナミのみ 選択で状態異常付与無しに成るのと赤盾は避けるべき  GDRゴリ押し勢は神合体くらいは用意するべきだろう。  継続上書きが無いので逆力有ると楽かも 赤盾上書きがこの頃必須なので回復は全て上書きで宜しく -- 2025-11-29 (土) 10:21:40
  • 新しい限定ドロップ子分の性能情報をどなたか・・・ -- 2025-11-29 (土) 11:22:07
    • 森は素早さ版ロースらしい マリッジの方は確率で暗闇付与するいつもの威力子分かな -- 2025-11-29 (土) 12:34:43
      • 火はタップすると怒り付与に変わるぞ -- 2025-11-29 (土) 12:49:04
  • シキガミ・デーモニックsss 親分のスキル威力20-30%UP、追加で素早さを一段階上昇し、確率(50%)で敵全体の防御スキルを解除する(親分が種族神の時、スキル威力30%UP、敵全体の防御スキルを解除する確率が100%になる) -- うんぽこまん 2025-11-30 (日) 19:40:35
  • 上3人の方、情報ありがとうございます…! -- 2025-11-30 (日) 23:18:40
  • ゾンビ化した人の覚醒ニルヴァーナとプルシュカでダメージの数字が特効表記になったけど、これも種族特効扱いになるんかな? -- 2025-12-01 (月) 01:19:09
    • デュラハンでゾンビ化してみたらマジで特効表記になったわ。同じカードのゾンビ化前後で表示変わったから種族アンデットが乗ってると思われる。 -- 2025-12-02 (火) 08:14:27
      • 確かゾンビ化には自分にアンデッド付与の追加効果があったはずだけどその「自分」に出したカードも含まれてる感じなのかね -- 2025-12-02 (火) 12:35:35
  • ニーケー神で特効なのに何故異様に弱いのか -- 2025-12-01 (月) 14:07:49
    • 持続回復で全回復しちゃったりすると110×4になっちゃう、恒常でも100×5とか6とかが当たり前になりつつある今の環境だとちょっと力不足… -- 2025-12-03 (水) 12:57:58
  • 覚醒ジュスティス入れてるのいたけど持続消すから開幕倒せなかったら意外と強かったな -- 2025-12-03 (水) 07:46:56
  • シキガミ・デーモニック、神子分にしても防御スキルを全く解除しない不具合発生中! 運営に通報済み -- 2025-12-04 (木) 20:17:33
  • またクソみたいなギミック作ってやがる -- 2025-12-05 (金) 18:17:17
    • GDRゲーにした結果難易度アホみたいに上げないとって考えた結果クソゲーになってる -- 2025-12-05 (金) 19:04:46
  • 超はDGSレポーター、フェリス、ウツロの持ち物検査。 -- 2025-12-05 (金) 19:01:06
  • もうこう言うクソ難度の超は誰も望んでないと思うんだけど -- 2025-12-05 (金) 21:17:22
  • あほらしい。辞め辞め -- 2025-12-05 (金) 21:44:48
  • 硬いのと持続を先行で剝がせる回復、悪魔払いの聖具が有効、国生みが最強なだけで難易度は別に高くはないよ。 -- 2025-12-05 (金) 23:08:55
  • 超竜皇級、右を最初に倒したとき、左が自滅して右が復活します。右が復活したとき50%くらいの割合ダメきて、中央→右と攻撃が続きます。合計で破壊不可軽減でギリギリ生き残るくらいのダメでした。 -- 2025-12-05 (金) 23:47:02
  • 野良は無理だ、まともな3人が揃っても手数が足りなくて削りきれない。まあそもそもまともな人いないんだけどな、吸収子分積み全然いないしシャウトガン無視で左健在時で中右タップし続ける奴おるし -- 2025-12-06 (土) 00:45:14
  • SLv低いけどハデスとオロチドンでクリアできた。DGSレポーターもフェリスもウツロガミも無くて大丈夫。むしろ闇御前の方が必須かも… -- 2025-12-06 (土) 01:10:00
  • クリアしたければハデス使おう -- 2025-12-06 (土) 01:17:34
  • 今回は開幕に左削りきれるかで結構難易度変わるな、その後も先行破壊からの赤盾付与が無いと回復されてじり貧になるがまぁ死ぬことは少なくなるし -- 2025-12-06 (土) 07:24:24
  • DGSか静御前の盾を付けて右を国生みで倒し、あとは中央を国生みとマチカで削っているだけで3人でも13ターンで勝てた。おでんは積んでないが常時オーブで盛ってはいる。 -- 2025-12-06 (土) 13:19:03
  • 悪魔払いではなく悪魔祓いです…… -- 2025-12-06 (土) 15:39:16
    • それゲーム内では悪魔払いだから指摘するなら運営にしてね -- 2025-12-07 (日) 05:51:37
    • ほなこっちの変換ミスですわ…直します -- 2025-12-07 (日) 11:31:07
  • 真竜王は3体のうち1体倒せばクリアですよね?攻略には右と書いてますけど -- 2025-12-06 (土) 18:48:59
    • どれでも倒せばクリアだよ -- 2025-12-07 (日) 05:52:56
  • ギミックとカード(子分も)、うまく組めれば四人でもクリアできます。諦めないで! -- 2025-12-07 (日) 20:05:16