SPゲージロック

Last-modified: 2025-10-29 (水) 23:05:07

相手に状態異常SPゲージロックを付与するカードを下からおおむね実装順にリスト化したものです。
SPゲージロックはコロシアム(アンダーグラウンド)でのみ効果が発生します。
怒り/暗闇/混乱/睡眠/石化/ゾンビ化//封印/麻痺/誘惑

記載漏れや誤字脱字などありましたらコメントにて指摘願います。可能なら編集してくださると助かります。
ソートできなくなるのでセル連結は使用しないでください。

  • ヘッダ行のクリックで昇順/降順並べ替え可能。3回目のクリックで元の順に戻ります。
  • 付与確率はレアリティおよびスキルLv最大時のものを記載。GDR+(SLv10)に関してはスキル大図鑑で確認できないため、特記ない場合はSLv9時を記載する。
  • 効果の強さに関しては状態異常のページを参照のこと。
  • メインスキルとはスキル説明文で「追加で」より前に書かれている効果を指す。
    付与確率に威力アップ子分や合体スキル(威力アップ)の影響を受ける。
  • 「追加で」より後に書かれた効果(便宜的に追撃と呼称する)と持続による効果は威力アップ子分や合体スキル(威力アップ)の影響を受けない。子分スキルも同様。
  • 追撃/持続の判定回数は1回のみ。持続減少は特に記載のない場合3ターン継続する。
    子分スキルも1回だが、親分に3枚セットすれば3回発動する。
  • 経過ターン数のカウントについてはこちら
  • スキル発動回数で変化する効果がある場合、コロシアムとデュエルマッチでは回数をカウントしない。
  • 自分に状態異常を付与するスキルは原則として記載しない。参考
  • スキル内容の変わらない進化分岐があるカードは排出時の名前のみ記載。

更新:10/24実装まで

メインスキル

カード名コスト属性スキル確率判定回数効果範囲条件備考
アーテ3850%4子分に種族神が3枚
3ターン以上経過時
ターン経過ごとに攻撃の命中率上昇(0T:50%/1T:60%/2T:80%/3T以上:100%)
ターン経過ごとに付与率上昇(0T:35%/1T:40%/2T:45%)
子分に種族神が3枚ない時はSPゲージロックではなく大睡眠になる
ドレスアップ・イフリーナ40デバフ100%1子分に火属性が2枚子分にある火属性の枚数で付与する異常の種類が変わる
(0枚:ゾンビ化/1枚:麻痺/3枚:封印)
武装姫ローラ3853%1防御スキル破壊時
子分に種族ロボットが1枚
子分にある種族ロボットの枚数で付与する異常の種類が変わる
(0枚:大毒/2枚:暗闇/3枚:怒り)
武装姫ローラ3835%2~3子分に種族ロボットが1枚子分にある種族ロボットの枚数で付与する異常の種類が変わる
(0枚:大毒/2枚:暗闇/3枚:怒り)
サシャ・ブラウス(最終Ver.)38デバフ80%1子分に種族女の子が2枚子分にある種族女の子の枚数で付与する異常の種類が変わる
(0枚:麻痺/1枚:誘惑/3枚:暗闇)
蛙忍コガマ38デバフ80%1子分に種族忍者が3枚子分にある種族忍者の枚数で付与する異常の種類が変わる
(なし:混乱/1枚:封印/2枚:誘惑)
水竜アクリン3835%2~3子分が3枚とも種族ドラゴン使用場所がコロシアム以外の時は子分が3枚とも種族ドラゴンであっても麻痺付与に切り替わる
立花誾千代3835%2~3子分に種族侍が2枚子分にある種族侍の枚数で付与する異常の種類が変わる
(なし:麻痺/1枚:封印/3枚:大睡眠)
リーナ3835%4~7子分が3枚とも種族騎士
虎狩りのレオナ3835%2~3子分に種族女の子が2枚子分にある種族女の子の枚数で付与する異常の種類が変わる
(なし:混乱/1枚:誘惑/3枚:怒り)

追撃

カード名コスト属性スキル確率効果範囲条件備考
ドレスアップ・黒ずきんちゃん37回復100%

持続

カード名コスト属性スキル確率条件持続付与確率持続付与範囲備考
サシャ・ブラウス(最終Ver.)38デバフ80%子分に種族女の子が2枚100%敵全体子分にある種族女の子の枚数で付与する異常の種類が変わる
(0枚:麻痺/1枚:誘惑/3枚:暗闇)
蛙忍コガマ38デバフ80%子分に種族忍者が3枚100%状態異常がいる時、敵全体子分にある種族忍者の枚数で付与する異常の種類が変わる
(なし:混乱/1枚:封印/2枚:誘惑)

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