命の価値

Last-modified: 2022-08-04 (木) 23:22:03

概要

チャレンジダンジョン自体の説明は→こちら
開催期間 7/22(金)~8/1(月)
普段のチャレダンと違い初級と上級(戦闘力制限なし)があるが、チャレンジポイントと限定オーブ、覚醒素材は入手できない。
宝箱から初級はR、上級はSレアの指輪かジェムマローンが1つ手に入るが消費STPの割に合うものではないので、周回非推奨。

獣化ガーフィール・ティンゼル」が出現。カードは水属性だがチャレダンでは火属性設定。
ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材はこれまでのコラボチャレダン同様に全種類入手できる。

レア5の変換用オーブ集めのみが目的なら鬼~竜級を高速周回した方が圧倒的に効率が良い。
ただし、グループチャット等で固定メンバーで出撃するなら竜王のほうがコラボオーブのドロップ率が格段に高くなる。
復刻開催時に難易度不問で10回クリアすると称号「禁書庫の番人」がもらえるミッションが追加された。

BOSS「獣化ガーフィール・ティンゼル」は火属性
弱点は水属性、爪、暗闇

弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル

盾破壊・貫通アタッカーが有効。
スペダンデッキをほぼ使い回せるが、神級以上だと上書き不可盾を張るため赤盾上書き系は非推奨。
敵の素早さが1ターン目から高いため、1ターン撃破を確実に狙うなら親分や子分に必中が付いているとなお良い。
天王竜ウラノスや常世の国の乙姫は条件的に必中。
クトゥルフ(覚醒)にはユーサー・ペンドラゴンを積みタップ推奨。
雪花は盾有り初撃にしか必中適用されないので必中子分にカウント出来るものではない点に注意。

水属性の爪スキルカード(攻撃回数/追加効果)その他スキルカード(攻撃回数/追加効果)
高火力優先枠
◆爪スキル15%UPオーブ推奨
クトゥルフ(覚醒)(帯2/破壊/確率威力UP/条件付威力UP/全体回復)
天王竜ウラノス(5~7/破壊/バフリセ/条件付必中&威力UP)
無限宇宙の創造主アザトホース(確率帯8/破壊/バフリセ/条件付威力UP&必中)※必中子分必須

◆推奨
常世の国の乙姫(帯5/破壊/早バフ奪取/条件付必中&威力UP)
桜子(帯4/必中/破壊/役条件威力UP/子分依存5回化)※忍者3枚積み
フレデリカ・バウマン(分岐)(5/暗闇/必中/対象火属性時盾破壊/暗闇時弱点帯)

スペリオーラ(4/破壊/破壊時防デバフ/条件付帯)
究極邪竜アーマゲドン(5/必中/タップ時貫通&威力UP)※タップ必須
ガーフィール・ティンゼル(帯4/暗闇/条件付威力UP/タップ時必中&破壊)
黒竜ジェネシス(帯3/破壊/破壊時防デバフ)
獺姫コツメ(4/確率赤盾/タップ時帯4&破壊)※タップ必須
クマソタケル(4/必中/破壊/条件付弱点帯/破壊時威力UP)
ニルヴァーナ(強水4/破壊/確率赤盾)
冥王竜プルートゥ(火爪6/破壊/条件付必中&HP回復/条件付威力UP)
補助合体
※役に依存しない合体回避積み
ニッポン神話の人たち
小メイリン
小シャオ&はたらきパンダ
灼熱の賭博師with吸血鬼
ちびっ子退魔師
父なるダゴン
黒のグランドマスター
小悪魔リュミエル
エポナ
地獄の君主の音楽隊
ラム(水着Ver.)
  • クトゥルフ(覚醒)は群を抜いて強いが、歯抜け絶発は厳禁。
  • A以外にも複数枚トール(覚醒)を入れる事は絶発出来ない死に枠なのを理解すること。
  • 命中補正の付いた子分が無いと80%しか当たらないためほぼ必須
    バニルや氷華、デイジー(要攻バフ)など命中補正の付く子分を優先的に積むこと。
    爪スキルにはフォーリン・エンジェルズセットか桜子セットでの無条件必中、または必中子分のユーサー・ペンドラゴン(タップ時/自傷)積みが強く推奨される。

行動パターン要点

  • 先制盾無効
    盾破壊ダメージと自身に全バフ+3&持続バフ(永続して全+2)&迎撃&ダメージ軽減orダメージ軽減。
    神級以上では上書き不可になる。
    被ダメージは加算軽減50%で2万と弱い。
  • 攻撃パターンが3種類と非常に少ない。
    3n+2ターン時は3連麻痺攻撃固定。
    それ以外のターンは怒り2連か必中盾破壊からランダム。
    HPが半分以下になると必中盾破壊攻撃に赤盾付与効果が付く。
    状態異常攻撃はいずれも盾有効なので持続反射があると赤盾にも対処でき有利。但し1ターン目に異常を受けると盾が貼れないので注意。
  • デバフは一切使ってこない。 暗闇2ターン連続付与で攻防早-3カウンターあり。
  • 暗闇を付与するとミスヒット率に応じて敵の命中率が下がる。
    命中率が100%よりも高く設定されているため暗闇要員が複数化と絡んだ場合だと完全に回避できない場合がある。
    何故か怒りが効く設定になっている。暗闇を後から上書きしてしまう可能性があるためAcフィギュア(物販)子分を含む怒り付与するカードは入れない方がいい。

攻略法

開幕鉄壁不要。
短期決戦でなければ、バチスタやファラオはあっても良い。
アタッカーは全て盾破壊・貫通持ちで統一しよう。(竜級以下であれば上書き出来るので赤盾は入れてもいいが、神級以上だと上書き不可盾を貼るので盾破壊をしない上書き赤盾や破壊持ちではない赤盾付与の持ち込みは厳禁)

開幕から敵のバフ値が高いので、攻・早バフ優先。
毎ターン反射または予防接種を貼ると、チャレダンで厄介な麻痺や怒りを予防、更に敵の追撃を阻止できる。

暗闇付与で有効なアタッカーは切り替えのできるガーフィール・ティンゼルくらい(ノータップ時だと破壊はできない)だが、ボスの攻撃パターンの中に「薙ぎ払う」という暗闇の効かない必中攻撃があるので、暗闇付与を頼りにしすぎるのもよくない。また、連続で暗闇を付与するとカウンターでデバフを付与してくるので、反射していない限り連続で暗闇付与するのは止めたほうが良い。

クトゥルフ(覚醒)があると攻略が非常に楽になるが、無闇な歯抜け絶発は止めましょう。

竜王級1ターン攻略

竜王級はHP200万。

  • 先制必中盾破壊。全バフ3、全バフ2の持続バフ。
    開幕鉄壁不要。
  • A軽減だけでも先制で1/4しか減らないのでオーディン不要。
    A軽減にバチスタ・ファラオ・コノハナノサクヤ(覚醒)、保険用の小メイリンやちびっ子退魔師に古代魔導士・ヒートの召喚書x2積みでオーディン無しでの先制ダメージは25,000ほど。
  • トール(覚醒)に攻撃力ブーストLv4積みで開幕バフを上げる。
    攻撃力ブーストLv4積みトール1~2体で開幕バフを上げてユーサー積みクトゥルフ(覚醒)か天王竜ウラノス、無限宇宙の創造主アザトホースに加算倍率105%以上の子分を積んだ父なるダゴンかエポナ、ラム(水着Ver.)、小悪魔リュミエルでワンパンを狙う。
    • クトゥルフ(覚醒)はユーサーを積みタップしないとmissが出る場合が多い。雪花積みは不可。
    • 攻撃力オーブや8周年オーブは与ダメージアップには殆ど効果が無い為、双方共に爪スキル15%アップオーブ積み推奨。
    • 攻5であれば常世の国の乙姫もワンパン可能。
    • オーブでの開幕攻バフ5はトップ火力のクトゥルフ(覚醒)、天王竜ウラノス(GDR推奨&爪スキル15%オーブ)、無限宇宙の創造主アザトホース、常世の国の乙姫(倍率120x5帯)くらいにしか意味無し。
  • 合体は最良の威力複数化・2回化合体で。
    最も強い合体はクトゥルフの確率威力UPに相性が良い父なるダゴンか黒のグランドマスター、エポナ、ラム(水着Ver.)、小悪魔リュミエル。
    ダクネス(パジャマver.)は開幕バフの為の死に枠が非常に増える。
    防バフ5の影響で減衰が大きい為、倍率110未満の複数化ではかなりキツい。
    合体子分は無条件の105%以上で。

役成立時バフ参照合体(ダーク白雪姫は全員参照)は多くのオーブ用死に枠を作って開幕バフが必要となり、高HP依存合体(アマテラス(日光浴ver))は1ターン目最高倍率不可なので攻略に向かない。
低HP依存合体のデメテル(覚醒)、鉄猿は補正有りでも非常に弱く、到底オススメ出来ない。

割合ダメージ耐性は推定80%以上。ゲヘナでのワンパン周回は出来ない。

行動パターン一覧

獣化ガーフィール・ティンゼル
先制行動(鬼級以上のみ)
光れば光るほどに
マグリッツァー遠ざかる
って奴だな!
全体盾破壊ダメージ、自分に攻防早+2(神級以上では+3)&ランダム防御スキル付与&持続上昇(永続して攻防早+1、神級以上では+2)
(ダメージ軽減、迎撃&ダメージ軽減)(神級以上では上書き不可)
うるせぇうるせぇうるせぇ
邪魔すんじゃねぇ!
仲良く散歩の相談かよ
折角だ
俺様も混ぜちゃくれねぇか
てめぇは
聖域の目からは
逃げきれなかったんだよ
行動1
基本行動
切り裂く全体ダメージ(鬼級以上では全体2回ダメージ)&怒り
薙ぎ払う全体ダメージ(鬼級以上では盾破壊必中ダメージ&自分の残りHPが50%以下のとき追加で全体に被ダメージUP)
ターン数が3n+2のとき
叩きつぶす全体ダメージ(鬼級以上では全体3回ダメージ)&麻痺
行動2
行動開始時に状態異常のプレイヤーがいるとき
突進状態異常のプレイヤーに大ダメージ
行動3
鬼級以上のみ
地霊の加護自分に攻防早+1(神級以上では+2)&ランダム防御スキル付与&自分が状態異常の場合は状態異常回復
(ダメージ軽減、迎撃&ダメージ軽減)(神級以上では上書き不可)

限定オーブ

確率で以下のオーブがドロップする。レアリティはすべて★★★★★。ただし初級と上級ではドロップしない。
鬼級ではLv3まで、竜級ではLv4まで。神と竜王級では全てのLvが入手可能。
ドロップ率自体はかなり高く、竜王級ではほぼ8割以上の確率で限定オーブがドロップする。
ただしLv4、5オーブは通常チャレダンの限定オーブ並に希少な模様。

  • ガーフィールオーブは味方全体の命中率を上げるので、補助カードなどに付けると良い。
    カードのスロット数が2の場合、スロット数2で命中率+4%のLv3を1つ積むより、スロット数1で命中率+3%のLv1かLv2を2つ積んだほうが命中率が上がる。
    必中子分の増加により、実装当時よりも使われなくなっている。
  • リューズオーブは霊装アスカロンの完全上位互換。
    バジリスクAオーブほど役条件が緩くないが、現状では必中がない強属性に取り付けたいところ。
  • フレデリカオーブは役に絡んだ時だけダメージ軽減する。スキル威力アップに役条件がない点が優れている。
    デッキにオーブを装備していないカードがあったらとりあえずこれを装備しておけば良くなるくらいの汎用性がある。
名前スロット数効果[Lv1/Lv2/Lv3/Lv4/Lv5]
ガーフィールオーブLv11攻撃力+[20/30/100/180/200]、
役に絡んだターンの味方全体の命中率+[3/3/4/5/5]%UP
ガーフィールオーブLv2
ガーフィールオーブLv32
ガーフィールオーブLv43
ガーフィールオーブLv5
リューズオーブLv11攻撃力+[30/35/100/190/200]、命中率+[2/2/3/3/4]%UP、
役がストレート以上の時、スキル威力[1/1/2/3/3]%UP
リューズオーブLv2
リューズオーブLv32
リューズオーブLv43
リューズオーブLv5
フレデリカオーブLv11攻撃力+[30/35/100/190/200]、役に絡んだターン、ダメージ[1/1/2/3/3]%軽減、スキル威力[1/1/2/3/4]%UP
フレデリカオーブLv2
フレデリカオーブLv32
フレデリカオーブLv43
フレデリカオーブLv5

余談だが、今回の限定オーブはLv1でもレアリティが★★★★★なので、必要な分以上に余っていればオーブ変換でスキルアップLv5オーブや麻痺完全耐性オーブなどを狙ってみてもいいのかもしれない。
過去コラボチャレダンを経験していれば、ガーフィールオーブLv1、Lv3、リューズオーブLv1は使いにくいので変換しても問題無し。
Lv4以上は3スロで競合相手が15%オーブと見劣りするが、ドロップ率が低くレアなので消費するかは自己判断で。


  • デッキはスペダンのものと変わらなくても -- 2021-06-11 (金) 16:34:53
    • 良いのでしょうか?(途中でエンターを押してしまったため、変なところで切れてしまいました) -- 2021-06-11 (金) 16:36:41
  • クトゥルフないから階級落とそうと思ってるけど、鬼や神でのオーブ泥率って低い? -- 2021-06-11 (金) 20:59:23
  • クトゥがベストだけどクトゥルフないならウラノスやクマソでいいかと -- 2021-06-11 (金) 21:33:03
  • なんか硬くない?鬼ですら硬い 火力は弱いけど -- 2021-06-12 (土) 04:17:04
    • コラボチャレは毎回同じだよ -- 2021-06-12 (土) 05:49:32
      • バジリスクよりか難しい -- 2021-06-12 (土) 15:47:31
      • バジリスクみたいに怒りか見切り無いと即死とかじゃないから、今回が多分最弱 -- 2021-06-12 (土) 16:55:49
      • いや難しい -- 2021-06-12 (土) 19:52:12
      • 状態異常で動き止まらないけど2ターン回復なしで耐えられるからどっちもどっちかな -- 2021-06-13 (日) 08:55:18
  • 獣化ガーフィールだと火力たりなさそう。オフロスキーなら尚更 -- 2021-06-12 (土) 05:55:08
    • クトゥルフとウラノス、その他大勢なのはスペダン側と変わらずだね -- 2021-06-12 (土) 06:31:23
    • スペダンコメ欄で活躍期待してもらってたオフロスキー氏結局ベンチから立てず -- 2021-06-19 (土) 11:16:41
  • トール入れてる人いるのですが、何でかわかりますか? -- 2021-06-12 (土) 07:58:18
    • 覚醒スキルの攻撃バフでバフ5スタートするためです。クトゥルフの火力変わるので -- 2021-06-12 (土) 08:18:38
      • なるほど。プラス1する為か。ありがとうございます -- 2021-06-12 (土) 09:01:01
  • 1ターン攻略のみだど不満を持つ方もいたので、普通の攻略と1ターン攻略を分けました。 -- 2021-06-12 (土) 13:52:59
    • あとオーブの効果もわかりやすくまとめました。 -- 2021-06-12 (土) 14:21:23
  • 初手バフ出されるくらいならその枠に合体入れてくれとは思うけどね。初手クトゥルフなら倒しきれなくても回復するし -- 2021-06-13 (日) 09:04:13
    • トール信者だと思うけど1ターン狙わないなら状態異常もあるし悪手では無いと思うぞ -- 2021-06-13 (日) 09:42:41
  • 暗闇2T連続で「咆哮」全デバフー3確認。暗闇はデバフの為デバフ連続がトリガーの可能性もあり -- 2021-06-13 (日) 09:33:52
    • デバフ2T連続でこなかったので暗闇で間違いないと思われます -- 2021-06-13 (日) 19:41:02
  • どうして補助のところにハイビスカスやセブンシスターズとかの持続反射(星は論外)が無くなっているのでしょうか?赤盾上書きとかで有効だと思うのですが。 -- 2021-06-14 (月) 18:36:44
    • バフが撒けない、プレイヤーが5人いれば要所には大体誰か補助出すし所要ターン短いから持続の長所が活きない辺りが理由で小シャオ小メイリンを差し置いて入れる利点が少ないからかと -- 2021-06-14 (月) 22:13:20
      • なるほど、複数人では向かないからか。ソロや2人なら良いのかな。回答ありがとうございます。 -- 2021-06-14 (月) 23:07:53
    • 持続反射にはそのターンに反射貼る機能ないから。道中が無いチャレダンだと持続付与したターンに状態異常食らえばいつまでも反射貼れない。 -- 2021-06-15 (火) 06:39:27
  • 簡単でえええのう -- 2021-06-14 (月) 19:04:34
  • ガーフィールLv2はニキータの空いた穴にちょうどいい -- 2021-06-15 (火) 07:38:49
  • クマソ、獣化、オフロスキーは合体絡んで3割しか減らなくてWワンパン無理。ガーフィール、ジェネシス、スペリオーラ、アーマゲドンむーはギリギリ半分。ウラノスは6~7割。クトゥルフは8~10割 -- 2021-06-15 (火) 09:15:40
    • 40%を3積みした乙姫と爪15%積んだGDRウラノスもクトゥルフ同様にシングル合体ワンパンまでいける。 -- 2021-06-15 (火) 10:04:28
    • コツメも半分位減らせるで -- 2021-06-15 (火) 18:48:34
      • コツメ結構強いけど選抜されること少なすぎて持ってない奴多い予感 -- 2021-06-15 (火) 18:52:00
    • ニャルマスは帯びても半分行かなかった。帯びてないと2割くらいかも -- 2021-06-16 (水) 15:12:24
    • クマソでも半分は削るでしょ -- 2021-06-18 (金) 11:49:49
  • 推奨にゼル追加すんの止めろよ非特効だろ。このチャレの暗闇の有用性どこにあんだよ。木爪って何だよ。 -- 2021-06-15 (火) 09:18:00
    • 木属性は笑う -- 2021-06-15 (火) 10:30:29
      • ゼル入ってたんか?(笑) 恐ろしい、新規が一丁前に編集しようとした結果なのかね。 -- 2021-06-19 (土) 11:10:34
  • クマソ推奨しなくていい。火力低すぎ -- 2021-06-15 (火) 16:11:36
    • 推奨全部限定とか怖いこと言うなwクマソタケルで文句あるなら野良非推奨、フリチャ入るか募集した方がいいんじゃね? -- 2021-06-15 (火) 16:57:07
    • クマソタケルの火力は確かに低いですが、それでも恒常の選抜で狙えるカードの中では最適解なことは変わりないので推奨したままにすべきです。 -- 2021-06-15 (火) 21:12:57
      • コツメは? -- 2021-06-16 (水) 11:47:18
      • クマソと違って必中はついていませんが、タップ有無で破壊か赤盾を付与し、その場にあった行動を起こすことができるので追加しました。タップ時の火力は必中ついていれば若干上回る程度でしょうか。 -- 2021-06-16 (水) 15:02:53
  • デッキ揃ってる奴は揃ってる奴同士で超合体多くてなんかこうじわじわと笑える -- 2021-06-15 (火) 18:46:55
  • コスト40のガチャは引かないしクトゥルフ1枚、ウラノス1枚、ジェネシス1枚で残り1枠は消去法でクマソしかいないんだが  -- 2021-06-15 (火) 21:19:58
  • ソロや少人数で行く時、敵の永続バフ持続を阻害するための持続デバフは持っていったほうが良いのか?あと持続って剥がれたら敵は貼りなおすのか? -- 2021-06-15 (火) 21:20:10
    • 検証よろ、ここは皆で編集するwikiですので -- 2021-06-16 (水) 06:08:30
      • お前が試してここに書くんだよ。スタミナケチってんの?って人思い出したw -- 2021-06-16 (水) 09:30:51
      • 持続デバフできる親分に暗闇付与するヨシモトがいたのを思い出したので実用的なのか検証してみます。 -- コメ主? 2021-06-16 (水) 09:45:15
      • やってみました。連続暗闇カウンターには気を付けないといけないのですが、バフの上り幅が緩くなったので結構ソロでも安定するようになりました。また、再び持続を付け直すということもないようです。 -- 2021-06-16 (水) 10:41:07
      • あとついでに分かったことが、怒りを連続で付与しても状態異常カウンターはありませんでした。 -- 2021-06-16 (水) 10:49:32
      • 検証乙 -- 2021-06-19 (土) 11:04:58
    • スペダンの方同様に一度上書きすると以降は貼り直してこない。ウラノスを主力にするなら何かのついでに剥がしておくと若干有利 -- 2021-06-16 (水) 08:19:11
    • 検証乙 -- 2021-06-16 (水) 11:46:34
  • デメテルは役成立時参照だよ。まぁゴミ威力しか出ないから要らんけどね。 -- 2021-06-17 (木) 16:07:13
  • LV5オーブは1%位か?150週して1個しかでてらん -- 2021-06-17 (木) 21:08:43
    • 200で0 バジも300くらいいって0だからもっと低そう -- 2021-06-18 (金) 07:55:51
  • 250で0個。周り聞く限り300回って1個落ちるかどうかで感じかな。0.3%くらい。 -- 2021-06-18 (金) 09:42:34
  • レイカ出されると奇数でも「イフリーナ持ってくんなよ…」って思うようになった -- 2021-06-18 (金) 13:44:15
    • 偶数ならまだしも奇数でそれは過敏過ぎ -- 2021-06-19 (土) 11:01:04
    • まあ奇数レイカでも特効が偶数なら今は弱いし、奇数奇数でも親レイカの人の子分なんて期待出来ないっていう。 -- 2021-06-19 (土) 11:57:22
  • 正直ぬるいんだから無理にワンパン狙わず確実に勝てるよう頑張ってくれ -- 2021-06-19 (土) 20:05:53
    • 正直ぬるいんだから無理に遅延させずサクサク周回出来るようにワンパン頑張ってくれ -- 2021-06-19 (土) 20:33:33
      • 正直ぬるいんだから無理せず追い炊きしてゆっくり休んでくれ -- 2021-06-20 (日) 10:46:56
      • 正直うざいんだから二度とソシャゲやらないでくれ -- 2022-08-04 (木) 23:22:03
    • 無料回復内で石割らずに確実にクリアしたい人と、石割りまくって少しでも数こなしたい人とで相容れないから分かり合えない問題だよな -- 2021-06-20 (日) 06:28:41
  • サクサク周回できる人はいいなぁ~。3人で30分10回倒すので精一杯だよ。 -- 2021-06-21 (月) 00:43:43
    • 1周3分でほぼワンパンしてんじゃん -- 2021-06-21 (月) 01:41:58