炎の展示場

Last-modified: 2021-11-24 (水) 11:47:14

概要

作成&対応:Build00522
最終更新:Build00532

転生レベル上限が上がったので、カンストを目指して……。
前のVerでは展示場1000万%近くとかできたんですが、上げてから即死(フロリアでした)したので、スコアを稼ぐならちょっと倍率下げても長生きすればいいじゃないか、がコンセプト。
倍率が半分になっても、3割以上長く生存すればいいのだよ……。
長く生きれば生きるほど1日あたりのスコア効率は上がっていくので、頑張りましょう。

 

罠が強くなったし、バフ系が見た目より早く減って管理が難しいので、デバフメインで構成。
炎系範囲罠+火炎花+火のうたに脆弱(神託の巫女)+服従(アテネ)でダメージを上げ、元素術士を入れて中毒胞子を付与し、焼殺毒殺するビルドです。
自分たちはできるだけ殴らず、罠ダメージと火傷中毒魅了で倒していきます。
ある程度まではかなり安定してすすめると思います。

 

高日数狙いのため、D+1000までなら無駄が多いので注意。
超越多分200(?)以上、ターニャ覚醒Lv15以上(超越の力が開放されてるとなお良い)、征服者パックをある程度以上開放、古代辞書モンスターキーワード幽霊持ちを3人以上開放していることが必要です。
※Build00522から始めたので、ターニャ使用ならDLC(超越の力II、V)がなくてもある程度までは大丈夫です。

レベッカを使う場合は、更にレベッカの超越の力IIが必要です。

神聖2難易度を挑戦する場合は、魔界の力発現(施設)・魔界の力(施設)・維持費減少(1段階)を全開放が必要。

配置例

 

ゲーム設定

魔王

どちらか好きな方を選んでください。

 
  • 超越
    • 鍛錬:「生きる爆弾範囲増加」をメインに、残りは「火傷付与時鎧消去」に。
    • 克服:「火傷追加ダメージ」と「生きる爆弾効率」をお好みで。
    • 支配:「罠ダメージ量増加」をメインに、残りはどっちでも。
    • 補助:「ゴールド獲得量増加」をメインに、残りはどっちでも。
 

 
  • 超越
    • 鍛錬:「被ダメージ時死体爆発発動」をメインに、残りは「不死HP回復」に。
    • 克服:「死体爆発範囲増加」をメインに、残りは「死体爆発効率」に。
    • 支配:「罠ダメージ量増加」をメインに、残りはどっちでも。
    • 補助:「ゴールド獲得量増加」をメインに、残りはどっちでも。

難易度・構図

  • 難易度神話3 or 神聖2
    • 神聖2は魔界の力発現(施設)・魔界の力(施設)・維持費減少(1段階)は全取得が必須でしょう。
    • 神聖2は最初がかなり運ゲーです。神壇ガチャと闇の司祭の書運が試されます。
      • 伝説10をつけなければ、結構難易度が下がると思います。
  • 選択難易度:伝説10*1、迅速10、知恵10、無知10、侵食1、祝福10、群衆10、(熟練5)*2
  • 挑戦モード:メトロノーム、二者択一、お願い、魔王様、原始戦闘、(見えない運命)*3

選択難易度の熟練5や挑戦モードの見えない運命はお好みで。

継承

継承魔物

継承施設

禁止

禁止魔物

基本枠は、融合に使用しない☆3魔物を適当に禁止。
追加枠は、地獄火インプ/ファイアウルフ/ラバーゴーレム/ドルイド以外全て禁止。
世界樹の枝イベントを封印するなら、ドルイドも禁止すること。

禁止遺物

基本枠は、∞:権威のマント、∞:封された霊の壺、∞:不思議な魔物の卵、∞:古い祭壇の鍵、偉人伝を禁止。
追加枠は下記以外を禁止。
☆1: -
☆2: 隕石の破片、深海の腕輪
☆3: 青い珊瑚礁、永遠の炎、呪われたロウソク、熱々の丸焼き、死体花、不思議な羽ペン
☆4: 妖精の羽、霊の杯、適当な繰り返し遺物1つ(炎あたりが無難?)
ターニャかつ死体爆発付与罠を使ってない場合、死体花も禁止する。

禁止イベント

基本枠は、遺物商人とスライムレースを禁止。
追加枠は、古代の修道士、遺伝子研究、時計職人、沼モンスター、堕天使、堕落した血、捕虜商人、深海への招待、水の契約、自然の契約、光の契約、闇の契約を禁止。
堕落した血は堕落したドラゴンを狙う場合は開放しておくこと。巣を守るドラゴンを孵化させないよう注意。
覚醒モンスターで覚醒クロウ以外使用しない場合は、世界樹の枝、火山の心臓部、危険な次元門、レスキュー信号も禁止する。

禁止書物

脆弱、放心、服従、中毒、胞子、生きる爆弾、心の壁、実践降霊術、呪い耐性緩和、恐怖耐性緩和、魅惑耐性緩和以外の本を禁止。
レベッカの場合、死体爆発の本も開放しておくこと。

魔物配置

イベント

特に記載のないイベントはどれを選んでも大差はありません。

  • 琥珀石
    • 「呪われた琥珀石」を取ること。勇士の数が増え、スコアが増えます。
      取れない場合もあるので、このイベントが残っているうちは、イベント前にクラウドセーブ推奨。
  • 不思議な卵
    • 「料理する」か、「持っていく」で「堕落したドラゴン」に成長させるか、「離れる」か、の3択。
      • 「堕落したドラゴン」はこのイベントで「持っていく」を選択後、堕落した血イベントで「堕落した古代の卵」にする必要があります。
        「巣を守るドラゴン」に成長させてはいけません。勇士の数が減ってしまい、スコアが減ります。
      • 面倒なら「料理する」か「離れる」を選びましょう。
  • 力を失った死神
    • <霊多め>選択で罠攻撃力+20%, 全ての罠効果+20%。
      • 序盤で霊が足りない場合は、このイベントが残っているうちは、イベント前にクラウドセーブ推奨。
  • キューブ研究
    • 闇のキューブ>を獲得するルート。
  • 影の女神
    • <ルーンを売れる><忠誠する>選択で「影の烙印」を獲得。
    • 光る影の烙印」に育成後、<半月>選択で「半月の首飾り」を獲得。
      • 死招きの霧の魔物が倒すのを期待するのもありだが、時間がかかりそう。
        マナ使用でHPが減らない戦闘時に、権能1で地味に攻撃して、変化させましょう。
  • 聖杯職人
    • 黒い聖杯」を獲得するルート。
  • 怒りのこだま
    • 廃墟になった町の写真」を獲得するルート。
      • 廃墟になった町の写真」は必ず取りましょう。勇士の数が増え、スコアが増えます。

モンスターキーワード

試練パネル

  • 固定の試練パネル以外はできるだけ取らないようにしましょう。
    ※固定以外の試練パネルを踏むと潜れる深さが浅くなってしまい、スコアが稼ぎにくくなります。
  • 基本上にあるものを優先的にとっていってください。
    1. 緊急武装はボーナス。できるだけPの高いのを取りましょう。
    2. 神壇置き場が空いており、ボス遺物が取り終わっていれば(∞:時を戻す時計を開放してあること)、神壇強化を取りましょう。
      • 神壇がある場合、ボスで∞:時を戻す時計が出たらとっていきましょう。
    3. 無力な闇、暴かれた闇、立ち向かう光、偉大なる泥棒はとってもほぼ問題ありません。極限訓練も問題ないと思います。できるだけPの高いのを取りましょう。
    4. まだボス遺物が取り終わってなく、神壇の置き場所がある場合、神壇強化を取りましょう。
    5. 警戒心、レベルアップで効果が低いのを選んでとっていきます。
    6. 抑制の効果が低いのを選んでとりましょう。
    7. 光の否定をしかたなく取りましょう。効果が低いのを取ること。
    8. 残念ながら、後光をとるしかありません。効果が低いのを取ること。
    9. 置き場所がない場合の神壇強化。絶対取らないように。キーとなる施設が上書きされると終わります。

浄化神壇はとっても即死するレベルではありませんが、祝福の組合わせ次第では死亡に繋がります。
※※神壇強化を取るときはクラウドセーブしてから、浄化神壇があるときはセーブしない。

※勇士が必ず通るところの幸運神壇もけっこう危険です。

進め方

  1. 配置例の開始時のようにダンジョンの部屋を配置しましょう。
    難易度でつく初期神壇は幸運を避けたほうがいいかも? 罠回避で崩壊するかもしれません。
  2. 魔王部屋に阿修羅/神託の巫女×2/元素術士/自由枠×1を、死招きの霧魔剣士×2/自由枠×1を配置します。
  3. 権能でシールドが減るのを避けるため、ターニャなら権能4オート、レベッカなら権能3オートにしましょう。
    ターニャでマナ不足で権能4が打てない場合、自動権能を切って、様子を見て権能1を打ちましょう。
  4. まずはイベントと精鋭戦闘を優先的に通っていきましょう。
    • イベント前にはクラウドセーブを行って、厳選することをおすすめします。
    • 神聖2は精鋭戦闘は闇の書をとって、悲鳴監獄出るまではスルー推奨。その前にやるならクラウドセーブを利用すること。
  5. 戦闘報酬は本を優先的に取りましょう。宣伝の神様や火のうたが取れたら、すぐに読みましょう。
  6. D+40からは侵略戦闘が出ます。神話3なら勝てることもあるので、セーブしてからチャレンジしてもいいです。(祝福次第で勝ったり、負けたりします)
    ※神聖2難易度ではスルーしたほうがいいでしょう。
    • 勝率が悪くなってくる&遺物が繰り返しになって旨味が減るので、最初の方だけかな。
      ただしボス元素術士の侵略戦闘は、堕落させたい勇士が多く出るし、ちょっと前の侵略戦闘より弱い(共同墓地鉄のカーテンはやめて……)ので捕虜ができるだけ一杯になるまでなるべく入ったほうがいいでしょう。
      ※精鋭/一般戦闘よりスコア激減なので、とりきって遺物/捕虜の旨味がない侵略戦闘はおすすめしません。
  7. できるだけ早めにモンスターキーワード幽霊(3)を揃えてください。揃えたら魔剣士はリストラしましょう。
    • 最終的に、幽霊(6)+計略(5)にできれば深海(2)をつけるといいでしょう。
  8. 誘惑が取れたら、所定の位置に配置しましょう。
  9. 恐怖がとれたら、処刑場の位置に配置しましょう。
  10. イベントを取り終わって、施設や捕虜がまだなら夢を狙ってイベントを踏みます。必要な堕落勇士の捕虜の拷問も行っていきましょう。
    • 祭壇は4段階もあれば充分ですが、より強化するのもありでしょう。
  11. D+300程度までに、神壇をすべて処理しつつ、処刑場(悲鳴監獄で可)を用意し、所定の場所に設置しましょう。
    • 見えない運命をつけた場合、各世界の最初でセーブ後いったん試練前まで進めて道を確認した後、ロードして再度その世界の最初から効率的なルートで進まないとD+300までに間に合わない可能性があります。
      • よくわからない場合、見えない運命をつけるのは諦めたほうがいいです。
  12. 施設と捕虜が揃ったら、できるだけ精鋭戦闘と一般戦闘を踏んで*4いきましょう。
    ※スコア優先のため、ほかはできるだけ踏まないほうがいいです。
 

※必要な施設(祭壇は4段階まで進んでいればok)と魔物・宝玉をだいたいD+600までに揃えましょう。

攻略

神話3ターニャ

  • 見えない運命あり、熟練5なしでD+4,340で1.2京到達。
    本の禁止が甘すぎて宣伝の神様読了がD+818と遅く、かなり夢に立ち寄り火の祭壇5段階を作ってます。
    火の祭壇は、作るなら生きる爆弾の付与のため1or2or4段階がおすすめ。
    炎の展示場_12T.png
    • 女神の祝福の無効の付与量が多くなってくるので、Build00527以降はアテネはせいぜいD+4000まで。
  • 神話3ターニャ D+7000: https://youtu.be/rA3KS6WzozE
  • 見えない運命あり、熟練5なしでD+6,980で5.2京到達。
    これで終わりとさせていただきますが、まだまだ進めそうな感じでした。
    ただし、にぎやかな世界で女神の祝福運が悪いと詰むかもしれません。
    炎の展示場_52T.png

神聖2レベッカ

  • 初日はこんな感じでした。なお、闇の司祭の書が早めに引けないとダメです。精鋭戦闘は悲鳴監獄まで不可。
    悲鳴監獄ができるまでは結構ギリギリでした。
    炎の展示場_神聖2レベッカ_D1.png
    • D+100くらいまでに闇の司祭の書を出して、施設商人などによって悲鳴監獄を完成させましょう。
      • 基本ボスで苦労するので、伝説10を切ってしまうほうがいいかもしれません。
  • D+2000程度で1.2京over*5と効率がいい。戦闘時間も半分ほど。
    必要なもの*6が揃うまでは神話3で稼ぎ、残りは神聖2がいいかも。
    炎の展示場_神聖2レベッカ_D2000.png

その他

Build00527以降の流星雨の強化について

転生レベルと経験値について

  • パックをすべて開けるなら転生レベル15,000程度あれば良い。(1.2京程度必要です)
    • 勇士を増やし*9精鋭/一般戦闘を踏んでいけば、D+4,000~5,000程度で、必要なスコアが稼げるはず。
      ※熟練5や見えない運命の有無で、必要日数は1割変わらないはず。(1割深く潜ると30%くらいスコア上昇)
      ※勇士の数が最大までに増えてなかったり、一般/精鋭戦闘を避け他マスに寄りまくると長くなります。
  • カンストレベルがLv20,000で、必要な経験値は5.18京程度だそうです
    • D+6,500~8,000程度必要と思われます。
  • Lv8,000からの経験値とレベル (ざっくり数値です)
    転生レベルLv8,000からの累計転生経験値(兆)
    8,0000
    11,6002,500
    15,00012,000
    17,00023,000
    18,00030,000
    19,00040,000
    20,00052,000

勇士人数とスコアについて

  • 神聖以外の難易度で構図展示場で伝説10精鋭0群衆10かつ、呪われた琥珀石と廃墟になった写真を取り、巣を守るドラゴンを取らず、宣伝の神様5章まで読むと、ほとんどの世界で一般戦闘での勇士の数は1553体になります。
    スムースに倒せればAndroid版なら2~3倍速で35~40秒程度でしょう。*10
    戦闘中に見れる情報で表示される勇士の数の()内の数値は変な値(マイナスになることも)なので、注意。
    • ざっくりスコアは生存日数の3乗に比例します。*11
    • にぎやかな世界で2,309体*12、さみしい世界で797体*13です。
  • 神聖難易度で構図展示場で伝説10精鋭0群衆10かつ、呪われた琥珀石と廃墟になった写真を取り、巣を守るドラゴンを取らず、宣伝の神様5章まで読むと、ほとんどの世界で一般戦闘での勇士の数は797体になります。
    スムースに倒せればAndroid版なら2~3倍速で20秒弱程度でしょう。*14
    • ざっくりスコアは生存日数の2.93乗に比例します。*15
    • にぎやかな世界で1,175体*16、さみしい世界で419体*17です。
    • 神聖以外の難易度と比べると、勇士の数が半分になっていることになります。
  • ただしベーススコアも人数比で結構変わるので、D+1000だと倒した勇士の数で神話3の方が神聖2の3倍程度*18と思われます。
    • ちなみに試練のスコアはだいたい生存日数の2乗に比例すると思ってください。カード1枚あたりのスコアも大きくないし、日数が進めば進むほど誤差レベルになっていきます。
  • 時間効率的には、経験値倍率が同じなら多分勇士を増やしても増やさなくても、選択する時間を極力なくし同じ時間やった場合あまり変わらないと思います。
    • 転生スコアの大部分が倒した勇士の数のため、どれだけ時間をかけたか=倒した勇士の数なので、ほぼスコアが同じということになります。
      • 1戦闘あたりの入場勇士の増減で時間効率が悪くなることはありません。
        使用機種が同じなら1秒あたりに入る勇士の数は変わらないため、時間効率は殆ど変わりません
        ※使用機種や速度変更で、1秒あたりに入る勇士の数が変われば、時間効率も変わります
    • ただし、勇士を増やさず同じスコアを取るためにはそれだけ長く生存しないといけなくなります。
      以下の理由のため、勇士を増やさずにすすめるのはおすすめしません。
      1. 高日数ほど女神の祝福のバフ・デバフの付与数が増える。
      2. 高日数ほど試練カードを必然的に多く取る必要がある。
      3. 高日数ほど勇士の強さが上がる。
      4. 勇士の数が少ないため、戦闘での経験値が減り、同一日数なら相対的に低いレベルで挑むことになる。

D+1000までの構成

  • D+1000程度なら、覚醒を抜き、決められた運命をつけて、キューブ研究も封印して以下の構成で行けるかも。(保証はできません)
    開始時ダンジョン最終段階
    炎の展示場3.png炎の展示場4.png
    • ただし、開始時は戦闘部屋が残らないときついかもしれません。
    • 装備は宝玉の代わりに、モンスター装備の支配者の杖結晶の槌がいいと思う。

コメント

  • これって -- 2021-01-27 (水) 00:41:02
    • 熱々の丸焼きを禁止するのってなんでですか?マアマアなダメージになると思うんですけども... -- 2021-01-27 (水) 00:41:46
      • 追加枠は下記以外を禁止。 -- 2021-01-27 (水) 13:08:48
      • このビルド作って付与数値見てみると火傷より中毒の方が堕落の効果が多くかかる分ダメージ比率としては大きいのです -- 2021-02-02 (火) 10:51:45
  • 建築家のおかげでコンセプトはともかく構成はもう参考にならんね。だいぶ改良できる -- 2021-02-02 (火) 11:33:05
  • そりゃ建築家カンストできればなんでもできるっしょ。建築家は実装当初は素晴らしいと思ったけど、今考えると攻略難易度を落としすぎるコンセプト崩壊を招いた機能に感じる -- 2021-02-03 (水) 12:50:03
  • なんか400日の精鋭くノ一ちょいちょい詰まるなぁ -- 2021-02-08 (月) 02:25:07
    • 精鋭くノ一は罠回避5持ちだから、6つ目7つ目の罠を踏ませて処理してる(太初)。左右非対称になるけど片側だけに罠を密集させて死招きや処刑場は罠を密集させない側に配置、罠回避を消費させられない側から来る精鋭くノ一の処理は、罠回避を消費させた方の受ける流星雨や胞子で巻き込んで倒す感じ -- 2021-02-08 (月) 12:51:40
  • イレア様(超越Ⅴ)でも神話3なら回せるね、序盤は他のビルド例参考にしたら安定する -- 2021-02-11 (木) 10:25:58
  • 選択難易度は伝説もそうだけど女神の祝福なくすとミスってHP減らしたままイベントパネルに突っ込むことなくなるのでお勧め(なおスコア) -- 2021-02-17 (水) 20:47:46
  • 最終段階においてある誘惑邪魔だなと思ったけどほかに付与する方法ないのか・・・誘惑の場所に流星雨入れて左から3列目は三種の神器入れたかったけどリリスはマナの使用量的にも追いつかず失敗してしまった -- 2021-02-18 (木) 12:09:31
    • 全施設改造済みの状態でイベントマスで妖怪引くと施設一つ潰さなきゃいけないから、そう言う時のために基本施設枠あると潰してすぐ再建できて便利だけどね。反復改造MAXまで解放してるならあまり気にしなくてもいいけど。 -- 2021-02-18 (木) 14:15:50
      • まだ全部屋+10にはなってないから知らなかった・・・ 魅了付けてもシールド無効が数千もあるせいであまり実感できないから漏電にしようとしてたけどそんな仕様だとちょっとためらう・・・ -- 2021-02-18 (木) 16:29:30
  • 久々にやったけど罠回避5が無理ゲーすぎて400突破出来んわ。範囲罠進路に敷き詰めても魔王部屋に雪崩れ込むしこんな仕様だったっけ -- 2021-10-02 (土) 08:45:29
  • 死の魔女で即死するンゴ~~wwww -- 2021-11-09 (火) 05:06:13
  • 自分も死の魔女対策教えてほしい。 -- 2021-11-24 (水) 11:47:14

*1 神聖2をやる場合は、ボスが増える伝説はつけないほうがいいかも
*2 熟練5はイリュージョン持ちが増えて厄介になるので、おすすめしません。つけた場合は、序盤権能を頑張る必要があるかも?
*3 見えない運命をつけた場合、序盤各世界でボス前に行った後、再度最適ルートを進む必要があるかも。よくわからない人はつけないほうがいいです
*4 群衆10は主に倒した勇士の数でスコアが上昇します。神聖難易度だと勇士数が減るので、上昇の仕方がゆっくりになるはず
*5 呪われた琥珀石と廃墟になった写真を取り、巣を守るドラゴンを取らず、宣伝の神様5章まで読んだ場合
*6 魔界パック魔界の力発現(施設)・魔界の力(施設)・維持費減少(1段階)を全枚数開放すること
*7 呪われた琥珀石と廃墟になった写真を取り、巣を守るドラゴンを取らず、宣伝の神様5章まで読んだ場合
*8 超越の力V超越の力IIの適用後、適用される。例えば混沌の雨を使用した場合、火傷付与量は[超越の力がない場合の火傷付与量]×4400%になる
*9 怒りのこだまイベントで廃墟になった写真を、琥珀石イベントで呪われた琥珀石をとり、宣伝の神様第5章まで読了する。巣を守るドラゴンは取らないこと
*10 iOS版だと機種によっては3倍速で、もうちょっと早くなるそうです。DMM版はわかりません
*11 ある程度深く潜って、一般/精鋭戦闘以外のマスに極力寄らない場合
*12 ボス41体(デフォの1体+伝説10で追加の40体)を引き、1.5倍後、ボス41体を足す
*13 ボス41体(デフォの1体+伝説10で追加の40体)を引き、0.5倍後、ボス41体を足す
*14 iOS版だと機種によっては3倍速で、もうちょっと早くなるそうです。DMM版はわかりません
*15 ある程度深く潜って、一般/精鋭戦闘以外のマスに極力寄らない場合
*16 ボス41体(デフォの1体+伝説10で追加の40体)を引き、1.5倍後、ボス41体を足す
*17 ボス41体(デフォの1体+伝説10で追加の40体)を引き、0.5倍後、ボス41体を足す
*18 経験値倍率を除いた数値での話です