[V1.2.1.6] 火炎イスカンドラ

Last-modified: 2025-08-28 (木) 01:51:18

概要

クラスマスタリー
Sorcerer / Sorcerer ソーサラー / ソーサレスDemolitionist デモリッショニスト40
Arcanist アルカニスト50

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イスカンドラの統一セット(5部位)をつかった火炎キャスタービルドです
イーサーと冷気を火炎に変換し、BWCTSSを軸に戦います
多種多様な火炎AoEで、本編、SR、CRに存在するあらゆる敵、そして全ての神も焼き尽くします

長所:

  • 充実の火炎系AoEによる圧倒的な面制圧力
  • 火力を担保する、-120%(最大-228%)の火炎RR
  • 充実のCCによる安定感
  • Sorcとしてはまずまずの耐久力
  • MIレアはベルトのみ、かつ必須接辞も無しで再現性に優れる
  • 常時火炎塗れで派手かつ賑やか
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短所:

  • 操作が非常に忙しい
  • 能力を引き出すには相応のPSとシステムの理解が必要
  • 各種エフェクトにより、状況認識は非常に困難
  • SE(特にほぼ常時降り続けるデヴァステイション)がちと煩い

立ち回り・雑感など

基本的には――
OFFの凍結で敵の動きを止めつつRR
BWCを投げ込み
TSSを撃ち込み
デヴァステイションも追加
必要に応じてテルミット マイン
これの繰り返し

TSS使用時100%発動のメテオ シャワー等星座スキルも加わり、広範囲に高い火力を投射可能
殲滅力に優れるが故に、限られた機動力ながらもSR周回速度はかなり優秀な部類
スキル変化による火力増強効果のあるエレオクテスの鏡は攻撃時に積極的に使用
程々に積まれたCDRで常時スキルを回していく戦い方が基本になるので、操作は煩雑な部類

防御面の鍵となるのがBWCによるOA下げとDR
接敵時のBWCの使い方が重要で
接敵後は極力BWCの炎の中に踏みとどまって戦うのが基本のスタイル

フェイスタンク能力はそれなり
ネメシスを始めとするボス相手は基本問題なし
大集団相手にもみくちゃにされるのは、状況を確認しやすくする為にも適宜距離をとった方が無難
凍結を始めとするCCにより、盤面のコントロールは非常にしやすい

離れて戦いたい相手の場合は、カイティングしつつ自分の進行方向にBWCを投げ
相手がBWCの炎を踏む時にOFFTSSデヴァステイションを使用
状況によっては更に追い打ち。これの繰り返しで安全に対処可能

対セレスチャル
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ラヴァジャー(肉)、キャラガドラ、箱男はカイティングしつつスキルを叩き込むスタイルで安定処理可能
ただ、こいつらは凍結耐性500%なのでOFFは効かないので注意
箱男道中の蛆虫はOFFの凍結で完全にハメることができるので、一方的に倒せます
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ビルド

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永続バフon、一時バフon、表示のDPSはストームファイア

GRIMTOOLS LINK

耐性減少一覧

スキル&装備カテゴリコメント
エレメンタル ストームA-32星座スキル
エルドリッチ ファイアB-23星座スキル
テルミット マインB-32マスタリスキル
オレクスラのフラッシュ フリーズB-108マスタリスキル
ワープファイアB-15アイテムスキル
イスカンドラのエレメンタル ティアB-18アイテムスキル
カテゴリA,B合計凍結時-228%, 非凍結時-120%カテゴリC-13%

レベリング

開始後暫くはOFFで凍結&火炎RR
コンポネスキルの上位 ファイア ブラストを連射しながらBWC投入するスタイル

パルシング シャードを入手できたらAAR主体に組み換え
以後、AAROFFを軸に進めていきます

武器はアセンダント カンデュイト
マルマスのクエストを進めると店でも購入可能だが、アルティメット以外でACT6までいくのは効率悪いのでドロップ狙いで入手

ここまで揃ったら、後は必要に応じて装備をレベル帯毎に更新しつつ(といっても、Lv94まで一度あるかどうか)最終装備まで
ローカーセット着たまま問題なくいけます

Attribute

基本的に体格全振りでok
必要に応じて、キリの良い値になるまで狡猾に振るのもまぁアリ
クリティカルが重要な意味を持つので、OAは3300~3400程度にしておきたい

マスタリー

デモリッショニスト

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  • ブラスト シールド
    ヘルス60%以下で自動発動する緊急回避スキル
    本来はもう少し伸ばしたいところだが、他との兼ね合いでポイント1振り
  • ブラックウォーター カクテル
    デバフ効果付きで火炎/燃焼成分を主とするAoEスキルツリー
    BWC本体ではカテゴリAのOA下げが可能
    後続のデーモン ファイアではDR(ダメージ減少)が可能
    本ビルドに於いてはデバフによる防御面の軸のひとつであり、燃焼による削り手段も兼ねるので、伸ばせるだけ伸ばした
    効果範囲拡大とダメージ修正総計強化のハイ ポウテンシーも取得
    当初はカテゴリAのRRの為アゴナイジング フレイムズも取得していたが、ポイント節約の為に削除
    星座を組み換え、A下げはエレメンタル ストームで賄うことにした
    スキル変化による雷系成分は、グローバルで6割弱火炎系に変換される
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    • スキル変化
      30雷ダメージ
      420感電ダメージ(3秒間で)
  • テルミット マイン
    プレボペット扱いの設置型RR(カテゴリB)スキル
    癖のあるスキルだが、存続時間(即ち、効果時間)が長めで、星座スキル発射台としても優秀
    RR効果は地雷の攻撃がヒットしている時限定なので、カイティングする場合は工夫が必要
    自分と相手に間に設置するのではなく、自分の進行方向の先にBWCと共に設置しつつ
    追ってきた敵が踏む時を見計らって、他のスキルを叩き込むと捗る
    BWCとマインを設置したエリアを、敵を中心に回る機動も有効

アルカニスト

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  • エレオクテスの鏡
    言わずと知れた3秒無敵スキル
    スキル変化のダメージ修正総計は全てのダメージ計算の最後に乗算される仕様
    戦闘時は積極的に使っていきたい
    • スキル変化
      15%ダメージ修正総計
  • メイヴェンのスフィア オブ プロテクション
    AR防御の要となる常駐バフスキルツリー
    全てのダメージを常時軽減してくれる、とてもありがたいスキル
    効果範囲外から飛び込まれて痛い目をみる、ということもない
    後続のコンバージョンも、もう少し伸ばしたかったところだが
    他とのポイントの兼ね合いで妥協
  • デヴァステイション
    火炎/イーサーを成分とする、SEがちと煩いAoEスキル
    本ビルドの場合、イーサー成分はグローバル変換で火炎と冷気になる
    サブ火力として採用
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  • オレクスラのフラッシュ フリーズ
    冷気/凍結を成分とするデバフ付きAoE
    強烈な火炎RRが大きな特徴だが、凍結しない相手には無効
    とはいえ、マスタリスキルで凍結耐性を下げることが可能になった現環境では
    凍結耐性500%の相手でなければ、ネメシスだろうが何であろうが凍結させることが可能
    ネメシス等の133%の凍結耐性を100%以下にできるLvがポイント投入の目安
    本ビルドの場合、冷気系成分は全て火炎系になる
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  • トロザンのスカイ シャード
    4mの範囲に、半径3m程の効果範囲を持つ隕石を3つ落とすスキルツリーであり、本ビルドの主軸スキル
    フローズン コアで凍結するのでCCとしても機能する
    シャッタード スターはクリティカルダメージ目的で伸ばした
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    • スキル変化
      65%武器ダメージ
      80火炎ダメージ
      180燃焼ダメージ(3秒間で)
      180凍傷ダメージ(3秒間で)
      180感電ダメージ(3秒間で)
      25標的の耐性減少3秒
      33%冷気ダメージを火炎ダメージに変換
      33%雷ダメージを火炎ダメージに変換
      25%の確率で+100%スキルクールダウン短縮
      スキルエナジーコスト-35%
  • スター パクト
    冷気/凍傷と雷/感電を強化する、凍傷フラット付き常駐バフであり排他スキル
    凍傷ダメージはグローバルで100%火炎に変換される
    CDR効果で各種スキルの回転効率が上がるのが大きな特徴
    CDR強化の恩恵は攻撃面に留まらず、防御系にも効いてくる
    ARの排他には火炎系とCS強化のレックレス パワーがあるが、CDR重視でこちらを採用
    少なくない割合のイーサー成分を冷気に変換してしまうのは本ビルドの場合ちょっとアレだが、まぁ仕方ないと割り切った

星座

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  • 毒蛇
    武器ダメージ経由のエレメンタル耐性下げ(カテゴリC)担当
    本ビルドの場合、武器ダメージ100%以下の攻撃手段しかないので
    効果は相応に低下する
  • ビヒモス
    ヘルス関連特化のtier2星座
    ヘルスとヘルス再生及び星座スキル巨人の血によるビルドの耐久面担当

装備

  • 武器:ワープファイア
    火炎Sorc用に誂えたようなレジェダガー
    燃焼フラット、火炎/燃焼ダメージ強化、OAとCS強化、DEとAR全スキル+1と欲しい要素が詰まってる
    最大54%の冷気→火炎グローバル変換も大きな要素で、指輪と合わせ100%の冷気→火炎変換をおこなう
    更にアイテムスキルによるカテゴリBの火炎耐性下げも可能
    クリティカル時100%発動なのも嬉しい
  • ヘルム/チェストアーマー/ショルダー/アミュレット:イスカンドラの統一セット(5部位)
    TSS特化のレジェセット
    アイテムスキルによる耐性下げ手段としてオフハンド装備のみ採用されがちな、フルセットとしては不遇な部類の装備
    実際3色エレメンタルビルドとして仕上げるのは難しいが、火炎に寄せると普通に強い装備
    クリティカルダメージが強化されたTSS、クリティカル時発動の付与スキルによるRRを活かす為にも、相応に高いOAが必須になる
    オフハンド装備以外のヘルムとアミュレットにもCDRが付いているのが地味にありがたい
  • グローブ:ウィルムボーン ハンドガード
    火炎/雷をサポートするクラフト可能なレジェグローブ
    スキルボーナスとスキル変化によるBWCマインの強化が特徴
    スキル変化で追加される雷系成分は、グローバルで6割弱火炎系に変換される
  • パンツ:かなり良いパンツ
    クラフト可能なレジェパンツ
    精神、ヘルスとキャスターに重要な要素を大きく伸ばすことが可能で、実際にかなり良いパンツ
    狡猾が大きく伸びるのも、クリティカルが重要な本ビルドには嬉しい要素
    被打時100%発動で効果範囲の広いアイテムスキルによる混乱CCも、キャスタービルドではメリットしかない
    数値上振れの良品に、望むクラフトボーナスが付くまでガチャしましょう
  • ブーツ:ゴーレムボーン グリーヴ
    物理防御要素充実のLv84レジェブーツであり、本ビルド装備構成の中の物理防御担当
    ヘルス、物理耐性、装甲強化と、AR入りキャスタービルドで不足しがちな要素を補ってくれる
    良い数値のものを厳選したい
  • ベルト:チェインズ オブ オルダス
    ヴァルパリー港で拾える、DE全スキル+1付きMIレアベルト
    デフォで生命力耐性と気絶耐性付き
    一番の肝は最大60%のイーサー→火炎のグローバル変換
    武器ダメージ経由の攻撃とデヴァステイションのイーサー成分を火炎に寄せる為採用
  • リング:永劫火葬の指輪
    火炎と燃焼をサポートするレジェリング
    最大30%の冷気/雷→火炎グローバル変換付き
    冷気をワープファイアと合わせ100%
    ついでに雷を50%強、火炎に寄せる為に採用
    攻撃時発動のアイテムスキルに、v1216からDA低下効果が付いて優秀な装備になった
  • レリック:エタニティ
    イーサーとエレメンタルをサポートする、AR全スキル+1付きLv90レリック
    精神力とDAという、AR入りキャスターならいくらでも欲しい要素を強化できるありがたい装備
    一番の目玉はアイテムスキルによる実数CDR

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