[V1.2.1.6] 新生デーモンスレイヤーのファンタズマルブレイズ ウィッチハンター

Last-modified: 2025-08-27 (水) 20:43:36

概要

V1.2.1.6にて、デーモンスレイヤーの武装セットに大幅な調整が入りました。
その中でも注目したいのが、ファンタズマル ブレイズへの冷気/カオス生命力100%のローカル変換の追加です。
これまで持て余していたネザー エッジ冷気/カオスを活かせるようになり、単発火力が大幅上昇しただけでなく、
他のマスタリーから冷気/カオスのフラットを稼いでくるという新しい強化のアプローチを試みることができるようになりました。
今回は相方マスタリーにオカルティストを選び、大量に得たカオス生命力へと集約させる形でファンタズマル ブレイズを超強化し敵をズタズタにします。

耐久面も問題なく、SRを安全に高速周回できるだけでなく、対セレスチャルもこなせます。

長所:

  • タイマン/集団戦どちらも得意なオールラウンダー。
  • エナジー枯渇の心配はないため、安心してナイフ連射可能。
  • CC耐性も概ね良好で、行動阻害に強くストレスフリー。
  • 装備に自由枠、選択枠があり好みに合わせて多少調整可能。
  • SR30~SR31は安定して高速周回可能、SR38までは踏破。ラヴァジャー/キャラガドラ/箱男も攻略可能。

短所:

  • 移動スキルはメダル増強剤のみ(銃持ちのためシャドウ ストライクは使用不可)。
  • ヘルス回復がナイフのADCtHに依存しているため、攻撃の手が止まると少々危ない。
    敵が居なくなった途端にDoTやダメージ床が相殺できずにヘルスが吹っ飛ぶことが稀に起こる。
  • ニューマチック バーストドリーグの血の両方の維持が少しだけ面倒。
  • 生命力耐性が高く、種族特攻もないクバカブラ戦は少し時間がかかる(被打は全く痛くない)。
  • 脚装備に死神のMIを要求するくせに、増強剤の都合上バロウホルムと敵対厳禁。
    別キャラで厳選作業をするか、運よくSRで拾えるのを祈るしかない。
 

マスタリー

Witch Hunter ウィッチ ハンター

Occultist オカルティスト

Nightblade ナイトブレイド

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grimtools

※DPSが約81000と表示されていますが、これはファンタズマル ブレイズナイフ1本あたりのDPSです。
砲弾数は6発のため、実際はこれの約6倍のDPSが出ます。

 

立ち回り・雑感など

カース オブ フレイルティーソレイルの炎で耐性下げをばら撒いたら、ファンタズマル ブレイズを連射。
適宜ニューマチック バーストドリーグの血を使用して効果を維持します。
エナジー枯渇は心配不要のため、エナジーポーションは使用機会ありません。
立ち回りはこれだけのため、非常にシンプル操作です。

★攻撃面
ファンタズマル ブレイズは敵を貫通し、5体のブレイド スピリットが戦場を練り歩くので集団戦に強く、
タイマンの場合は敵に張り付くことでファンタズマル ブレイズをフルヒットし、ブレイド スピリットも集まるため単体DPSも申し分ないです。

カカシリセットは約10秒。カカシ相手には形勢一変の耐性下げが入らないため、実戦ではより火力が出ています。
SR30~31は、1サイクル6分前後で周回可能です。(攻撃的にビルドを組んだ場合は5分半前後)

★防御面
ファンタズマル ブレイズに約28.6%ものADCtHが積まれており、攻撃している限りヘルスは減りません。
ラトッシュの意志がライフ吸収耐性下げをするため、耐性のある敵からでもちゃんと吸えます。

ニューマチック バーストドリーグの血は多少使用タイミングを選べるので、ダメージを食らったのを見てから回復も可能です。
ヘルスジェットコースターは亀甲神話級 デーモンスレイヤーの防御平穏が受け止めるため、それを見る余裕はちゃんとあります。

弱点としては敵がいない場面ではライフスティールができないため、敵を倒した途端にDoTやダメージ床が相殺できずにヘルスが吹き飛ぶことが稀にあります。
敵を倒し切ったらすぐ動く、適宜位置を変えるなど、特に床ダメージには用心してください。

SR36~37の周回もやれなくはない位(とはいえ危ないので非推奨)、セレスチャルともタイマンできる位の防御性能を備えています。

 

属性

装備に必要な精神力を振ったら、残りは全て体格へ。
(狡猾性は振らなくても装備要求は満たせます。)

DAとヘルスが欲しかったのでこのようにしましたが、好みや接辞のバランスなどで調整してください。

 

スキル

①メインウェポンのファンタズマル ブレイズツリー
②サブウェポンのブレイド スピリット
③フラット追加など火力に特に直結するパッシブ類
④生命力耐性下げ
は最優先でMAXレベルまで上げています。
その他はバランスを見て調整します。

オカルティスト

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スキル名レベルコメント
カース オブ フレイルティー5前後後続用。レベルで範囲と持続時間が伸びるので、使いやすいところまで上げる。
└ ヴァルネラビリティ13(MAX)生命力耐性下げ。DA下げも強力で、クリティカルがバンバン出るようになる。
ソレイルのウィッチファイア17(MAX)カオスフラット、生命力ダメージ+%、DA。
└ 第二儀式14(MAX)生命力フラット、クリティカルダメージ+%、生命力耐性。
ドリーグの血1振り後続用。
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン12物理耐性、毒酸耐性、生命力ダメージ+%。耐性の伸びがいい12まで。
ポゼッション18(MAX)カオスフラット、生命力ダメージ+%、ダメージ吸収、スキル妨害耐性。
振れることならもっと振りたい。神。
 

ナイトブレイド

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スキル名レベルコメント
ベール オブ シャドウ~10NBのインフラ。素のDAが高いので他にポイントを割いたほうがよいかも。
└ ナイツ チル12(MAX)V1.2.1.6から生命力耐性下げが追加されたためMAX。
ニューマチック バースト~12総合速度、OA。詠唱速度が200%に到達するところまで伸ばせばOK。
├ シャドウ ダンス12DA、回避率上げ。特に回避率は生存性に大きく関わる重要なステータス。
└ エレメンタル アウェイクニング0or1エレメンタル耐性が欲しい場合に1振り。凍傷は生命力減衰に一応変換されます。
ファンタズマル ブレイズ26(MAX)メインウェポン。ローカル変換で、刺突/冷気/カオスは100%生命力化します。
├ ハート シーカー22(MAX)貫通化、ADCtH追加、生命力フラット追加。
├ フレネティック スロウ1ファンタズマル ブレイズを連射化するスキル。
└ ネザー エッジ19(MAX)冷気/カオスフラット追加、クリティカルダメージ+%。レベル22にできず少し残念。
ファンタズマル アーマー1振りエナジー吸収が主な目的。装甲、刺突耐性、凍結耐性も嬉しい。
アナトミー オブ マーダー1振り生命力ダメージ+%、人間特攻、狡猾性。他に優先したいものが多すぎるため1P。
ブレイド バリア0or1お守り。SR30~31周回程度であればほぼ使わないので切ってもよい。
リング オブ スチール1振り後続とセットでCC付与、ファンブル付与を担当。
├ サークル オブ スローター1近接ファンブルの付与。1振りでもシャドウ ダンスと合わせて近接被弾率を62.4%まで落とすことができる。
└ リング オブ フロスト1振りリング オブ スチールに長めの凍結CCを付与する。
ブレイド スピリット26(MAX)サブウェポン。スキル変化で召喚数+1され、計5体召喚される。
ローカル変換で刺突が100%生命力化されており、色も赤くなる。
 

星座

生命力耐性下げの形勢一変とラトッシュの意志は必修として組みました。
CC耐性も補いつつ、いい感じに星座は組めたのではないかなと思います。

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星座必要Pアサイン&トリガースキルコメント
岐路2黄と緑。
空位の玉座4各種耐性、CC耐性。
獅子3ヘルス、物理耐性。親和性目的寄り。
5亀甲→トグルスキル転ばぬ先の亀。ヘルスジェットコースターを止めてくれる。
死者のチャリオット7強情な魂→トグルスキル気絶耐性、減速耐性、OA大幅上昇。星座スキルはおまけ。
刈り入れ人の大鎌6ヘルス、DA、治癒向上。
ヒドラ6全ダメージ+%、OA、攻撃速度、減速耐性、ADCtH追加。銃持ちの特権星座。
マンティコア1あまり1P。ヘルスとOAがちょっと上がる。
オクレインのランタン5OA、DA、クリティカルダメージ+%、詠唱速度。
ウルカマの天秤4形勢一変→トグルスキル星座スキル目当て。生命力耐性下げと、エナジー吸収。
ウェンディゴ6ウェンディゴのマークブレイド スピリット生命力ダメージ+%、総合速度、ヘルス、DA。
星座スキルはブレイド スピリットに適当にばら撒いてもらい、ヘルス維持の足しにする。
ベールの番人 ラトッシュ6ラトッシュの意志ファンタズマル ブレイズ生命力フラット、生命力ダメージ+%、OA。
星座スキルは生命力耐性下げだけでなく、ライフ吸収耐性下げによりADCtHがより安定する点も優秀。
 

オクレインのランタン5P+あまり1Pを、4P+船乗りの指針2Pに変更するのもおすすめで、
凍結耐性、減速耐性を大きく盛れるため、装備自由度が上がります。
特に後述のレベリング段階ではランタンの装備要件が満たせないため入替することになるかと思います。

星座必要Pアサイン&トリガースキルコメント
4親和性目的寄り。高い治癒向上、反射ダメージ削減。
船乗りの指針22Pで凍結耐性、減速耐性が得られる。
 

装備

メダル、靴は選択肢が複数あるので、接辞、戦う敵などに合わせて選んでください。(基本はそれぞれ①の装備です)
特に靴は自由枠と言って差し支えないので、優秀な緑レアなどでも問題ないかなと思います。

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンド神話級 デーモンスレイヤーの抹殺銃シルバーコア ボルトラヴァジャーの収穫デーモンスレイヤーセット。単体ではレジェンドとは思えないほど貧弱だが、フルセットで真価を発揮する。
オフハンドグローブル デス エフィジーソレイルのシンボルクトーンのエッセンスMI品。ファンタズマル ブレイズの武器参照割合を上げるスキル変化が強力。
神話級 デーモンスレイヤーの帽子デーモンスレイヤーセット。V1.2.1.6でナイトブレイド+1が追加され、多少マシな装備になりました。
クラ'ヴァール ショルダーガードMI品。スキルボーナスが神。カオス→冷気変換という一見余計なグローバル変換が付いているが、
ローカル変換が優先されるためファンタズマル ブレイズへの影響はない。
神話級 デーモンスレイヤーのジャケットデーモンスレイヤーセット。
神話級 虚無裂爪安らぎ無き遺骸フラット追加、ポゼッション+2。
リーパーズ レックガードMI品。ブレイド スピリット+3、OA、刺突耐性。
靴①モルゴネスの足跡凍結耐性、各種耐性がちょうどよく嵌り、スキルボーナスがないこと以外は完璧。
ダメージ減少効果のある付与スキルもあるが、軌道に癖があり、発動も確定でないため常に維持するのは難しい。
靴②神話級 灰色の魔術師のフットパッドヴァルネラビリティ+2、最大移動速度アップ、トラップ耐性。生命力ダメージ補正がないのは少し残念。
戦闘中の半分の時間で物理耐性+15%される付与スキルも非常に強力。
靴③神話級 凶兆のグリーヴ高い気絶耐性と出血耐性。ダメージ減少と混乱のある感染スキルを定期的にばら撒くため、特に集団戦に強い。
ベルト神話級 ガードル オブ ストールン ドリームズオカルティスト+1、ヴァルネラビリティ+1、ファンタズマル ブレイズ+3。
OAが凄まじく伸びるが、代わりに耐性は一切稼げない。
アミュレット神話級 デーモンスレイヤーの防御全滅の印章死霊の絶叫デーモンスレイヤーセット。
リング神話級 シグネット オブ ザ フォールン死霊の絶叫フラット追加、ファンタズマル ブレイズ+2、生命力耐性下げ。
リングヴォイドハート死霊の絶叫ポゼッション+2、生命力耐性下げ。
メダル①消耗の標章燃え盛るルビーアマトクの吐息のルーン普段使い、強敵向けの選択肢。生命力ダメージ補正こそないものの、生命力耐性の高いアンデッドへの特攻、OA、各種耐性の補完が完璧。
ファンタズマル ブレイズへのADCtH追加により、ヘルスがより一層盤石になる。
メダル②神話級 不死の誓約燃え盛るルビーアマトクの吐息のルーン非常に攻撃的な選択肢。これ1つでフラットが約60追加されるため、火力が凄まじく伸びる。
イーサー耐性は悪くないが、その他の耐久面のステータス補正は正直微妙。
レリック平穏困った時の平穏。全スキル+1。他の装備次第で気絶/凍結が不足するため、平穏の完成ボーナスでそれらを補うとよい感じにまとまります。
 
  • 不足する耐性は刺突/出血。次点でエレメンタル/毒酸/生命力/イーサーあたりが若干超過量が不足気味になりがち。
    それらを増強剤と接辞で補えるといい感じです。
  • クラフトボーナスは、80%に届かなかったCC耐性を補う形で狙うのがよいかと思います。
    平均値だと気絶耐性と減速耐性がほんの少し80%に届かず不足します。凍結耐性もギリギリ80%といった感じのため、場合によっては不足するかもしれません。
  • 本ビルドはMI品を3種類も使用します。
    比較的接辞厳選は緩い部類ですが(耐性やステータスを接辞に完全依存はしていないため)、特に狙っていきたい接辞をいくつか紹介しておきます。
    ※生命力ダメージ+%が含まれる接辞であることは前提として、ステータスでは記載省略しています。
 

★オフハンド

接辞ステータス(抜粋)
エッセンス ドリンカーズ(接頭辞)詠唱速度、刺突耐性詠唱速度を稼ぎつつ刺突耐性も補完できる、攻防一体の万能接辞。
オブ トーメンテッド ソウルズ(接尾辞)クリティカルダメージ+%、
OA、詠唱速度
詠唱速度を稼ぎ、クリティカル補正に磨きもかける、攻撃性能では最強の接辞。

★防具

接辞ステータス(抜粋)
デモニック(接頭辞)OA、生命力耐性、気絶耐性デモニックで気絶耐性が稼げているかどうかで装備の選択が変わる。一番引きたい接辞。
デモニックがない場合は、平穏の完成ボーナスか、神話級 凶兆のグリーヴで気絶耐性を工面することになる。
オブ ソレイルズ マリス(接尾辞)OA、エレメンタル耐性、
第二儀式+2
スキルボーナスがとにかく強い。OA、エレメンタル耐性も嬉しい。
オブ ブライト(接尾辞)OA、刺突耐性刺突耐性を補完しつつ、OAも少し盛れる優秀な接辞。
オブ ザ ヴォイド ハービンジャー(接尾辞)エレメンタル耐性、凍結耐性モルゴネスの足跡を使用しない場合の凍結耐性補完として。
 

補足

 

耐性減少一覧

スキル、装備カテゴリコメント
形勢一変A-20星座スキル ※被打時反撃
ヴァルネラビリティB-28マスタリースキル
ナイツ チルB-27マスタリースキル
ラトッシュの意志B-28星座スキル
神話級 シグネット オブ ザ フォールンB-10装備スキル
ヴォイドハートB-10装備スキル
ソレイルの炎B-10コンポーネントスキル
合計-133
 

クトーンのエッセンスもCカテゴリで-15%の耐性減少を行いますが、計算が大変特殊です。
効果量が武器参照割合に依存するため、ファンタズマル ブレイズで発動した場合は、武器参照58%×-15%=-8.7%まで効果量が減少します。
(実戦ではほぼ100%ファンタズマル ブレイズで起動することになるかと思いますので、他の場合は考えません。)

さらにCカテゴリ特有の計算処理(ABカテゴリ分を減算した後の耐性値に対して乗算)により、敵によって値が変動します。

ざっくり言ってしまうと、元々の生命力耐性が低い敵には効果が大きいが、高い敵には効き目が薄くなると覚えておけば大体合っているかと思います。
そこら辺のモブ(生命力耐性0%)の場合の下げ幅は約11.5%と大きくなりますが、クバカブラ(生命力耐性88%)の場合は下げ幅は4%程度にまで小さくなります。

 

レベリング

折角なので、始めからファンタズマル ブレイズを連射する形でレベリングしてみました。

Act2、アーコヴィアの地下都市のB2に確定でスポーンするロヴェナ カールからドロップする
スペクトラル アーバレストがレベリング段階で非常に役に立ちます。
こちらの武器、ファンタズマル ブレイズのカオスを生命力へローカル変換してくれるため、
かなり早い段階からオカルティストのカオスフラットを活かしたスキル振りが可能です。

ファンタズマル ブレイズや後続ツリーへポイントを全ツッパすると一瞬でエナジー枯渇しまともに戦えません。
ファンタズマル ブレイズに連射してもエナジー枯渇しない適当なところまで、ハート シーカーに10P(貫通確率が100%になる)まで振ったら、
ソレイルのウィッチファイア第二儀式ポゼッションを先に完成させにいくとよい感じに育成が捗りました。

なお、星座はオクレインのランタンの装備要件を満たせないため、にしておいてください。

ローカー、宝石、レオビヌス着たままLv94まで進められたので、そこからは用意しておいた最終装備に着替えて育成完了しました。

 

動画

SR30~31(約5分)
メダルは神話級 不死の誓約にしています。クリアタイム早いほうがかっこいいので

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SR36(約4分)
無理はできない階層のため、慎重に立ち回っています。

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肉のラヴァジャー(約1分30秒)
かなり簡単でした。ただし生命力耐性が超高いため、他ビルドよりは削るのは大変。

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キャラガドラ(約1分20秒)
ファンタズマル ブレイズの手を止めなければヘルス回復は追いつくので気合で張り付きます。
置き土産の砂嵐に吹っ飛ばされるところでした。

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箱男(約1分10秒)
靴を神話級 大地粉砕のトレッドにして、石化対策はしています。
箱男戦に慣れておらず、立ち回りは上手い人ならもっとさくっと倒せるのかなと思いました。(何度も戦った末の勝利)
手前の部屋の芋虫は、カース オブ フレイルティーベール オブ シャドウで全く寄せ付けることなく引き撃ち可能のため楽勝です。

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さいごに

デーモンスレイヤーの武装セットはナイトブレイドのみをサポートしているので、相方マスタリーの選択肢がとても広いです。
よくあるのはシャーマンを選ぶ形(デヴァウリング スウォームの生命力耐性下げ幅が壊れているため)ですが、V1.2.1.6の色々な調整の中でオカルティストもアリだなと思い
実際にやってみましたが、想像をはるかに超えた強力なビルドに仕上がりました。

単品だと相変わらず貧弱なデーモンスレイヤーの武装、揃えて最強にしてあげてください。

 

コメント

  • 細かいツッコミで申し訳ないのですが、サークルオブスローターとリングオブフロストの説明が逆になっていますよ -- 2025-08-26 (火) 16:52:43
    • ご指摘ありがとうございます、逆でした。記述入替して正しくしました。 -- 筆者 2025-08-27 (水) 20:43:36