概要
Witch Hunter ウィッチ ハンター
Occultist オカルティスト / Nightblade ナイトブレイド

※画像はドリーグの血/ニューマチック バースト/忌まわしき力/虚無の飢え発動時。
エンバーズ コーリング セットとエルドリッチの囁きの導管のダメージ修正総計により、1.5倍の火力となったカオス化ドリーグの邪眼を連射するビルドです。
ドリーグの邪眼を毒酸or生命力で運用する場合、スキル変化によりヘルス変換を積むことが可能ですが、カオスで運用する場合はそのような装備の選択肢がありません。そのためステータス側のヘルス変換に頼ることになるのですが、邪眼の武器ダメージは最大でも85%*1、本ビルドでは73%しかなくヘルス変換の効率が低下します。そのため、どれだけ多量のヘルス変換を積めるかが、本ビルドを成立させるための鍵となります。
長所
- 高い単体火力とファンブル無効*2による安定性
- ポーション/ドリーグの血/ニューマチック バーストと即時回復手段が豊富にある
- 基本はフェイスタンクだが、メイン火力が遠隔&設置スキル不使用なので引き撃ち適性も高い
- シャドウ ストライクとメダル増強剤の二つの移動スキルによる快適さ
短所
- 攻撃範囲が狭め
- ドリーグの血とニューマチック バーストを二つも維持するのがちょっと面倒
- 耐久力が平凡かつヘルス変換頼りなので、スーパーボス等で無茶するとあっさり落ちる。SR深層も不可
- 邪眼本体はスキル変化で色が赤系に変わるのに、ヴァイル イラプションが緑色のままで何か見た目が汚い
運用方法
デバフスキル3種(カース オブ フレイルティー/ブラディ ポックス/ソレイルの炎)を掛けたら後は邪眼を連射するだけです。ブラッドサースターを使うと一時的にヘルス変換が底上げされますが、必要性のある場面は今の所ありません。
回復スキルは三つもあるのでバンバン使いましょう。また、エナジーがそのままでは枯渇するのでポーション常飲です。
スキル/星座/装備
詳細はこちら : https://www.grimtools.com/calc/b28R0mDZ
マスタリースキル
Occultist オカルティスト Lv50
| スキル名 | レベル | 重要度 | 備考 |
| ドリーグの邪眼 | 7+15 | 必須 | 本ビルドの主役。 |
| ├ ブラッド バースト | 12+6 | ★★★ | 邪眼は後続スキルでダメージが大きく伸びるので非常に重要。 |
| ├ テリファイング ゲイズ | 10+12 | ★★★ | 同じく重要。 |
| └ ヴァイル イラプション | 12+6 | ★★★ | 同じく重要。 |
| カース オブ フレイルティー | 1+6 | ★★ | 後続がメインだが、範囲と持続時間目的である程度は必要。 |
| └ ヴァルネラビリティ | 10+6 | ★★★ | B耐性減少/DA低下。v1.2.1.6でカオス耐性減少に対応し超重要となる。 |
| ブラディ ポックス | 1+8 | ★★ | 後続、および星座スキルアサイン用。 |
| ├ ウェイスティング | 12+6 | ★★ | OA低下 |
| └ ブラック デス | 6+6 | ★★ | 持続時間延長 |
| ソレイルのウィッチファイア | 9+3 | ★★ | 実数カオス/DA |
| └ 第二儀式 | 1+3 | ★★ | 実数生命力/カオス補正/生命力耐性 |
| ドリーグの血 | 16+10 | ★★★ | 緊急回復/実数酸/OA/ヘルス再生 |
| └ アスペクト オブ ザ ガーディアン | 6+6 | ★★ | 物理耐性/毒酸耐性 |
| ポゼッション | 12+3 | ★★★ | ダメージ吸収/実数カオス/カオス補正/カオス耐性。 |
Nightblade ナイトブレイド Lv20
| スキル名 | レベル | 重要度 | 備考 |
| ベール オブ シャドウ | 10+7 | ★★ | 効果範囲/DA低下。スキル変化で耐性減少が追加される。pt振って範囲を広げることで引き撃ちがやり易くなる。 |
| ニューマチック バースト | 12+1 | ★★★ | 緊急回復/OA/ヘルス再生/総合速度 |
| └ シャドウ ダンス | 12+4 | ★★ | DA/回避率/捕縛耐性 |
| シャドウ ストライク | 1+1 | ★ | 当然あった方が便利。あと心のラヴァジャーをハメるのに必要。 |
| ファンタズマル アーマー | 11+1 | ★★ | 装甲/刺突&凍結&石化耐性 |
| アナトミー オブ マーダー | 7+4 | ★ | 狡猾性が足りてないので必要。ただし、ここを1振りで済ませて残りをマスタリーレベルに振って狡猾性を伸ばすのもあり。 |
星座
| 星座 | 備考 |
| レイヴン | 親和性用。OA/エナジー再生 |
| 狐 | 親和性用。ヘルス変換/出血耐性 |
| 学者の明かり | 親和性用。エナジー再生/エレ&イーサー耐性 |
| ジャッカル | 親和性用。総合速度/物理耐性 |
| 猟犬 | 親和性用。装甲 |
| 蜥蜴 | 親和性用。ヘルス再生 |
| 船乗りの指針 | 親和性用。物理&エレ耐性/CC耐性 |
| ビヒモス | ヘルス/ヘルス再生/治癒力/装甲。 星座スキルアサイン先 : 巨人の血 → 任意 |
| レヴナント | ヘルス変換/生命力耐性/気絶耐性。スキルでA耐性減少 星座スキルアサイン先 : レイズ ザ デッド → デバフスキル3種のいずれか |
| ソレイルの魔剣 | カオス補正。スキルでB耐性減少。 星座スキルアサイン先 : エルドリッチ ファイア → ドリーグの邪眼 |
| 忌まわしきもの (5a/6a以外) | OA/カオス補正。スキルで更にカオス実数/カオス補正/再生が大幅強化。 星座スキルアサイン先 : 忌まわしき力 → デバフスキル3種のいずれか |
| 瀕死の神 (6a以外) | OA/カオス補正。スキルで更にカオス補正/詠唱速度が大幅強化。 星座スキルアサイン先 : 虚無の飢え → デバフスキル3種のいずれか |
装備
| 部位 | アイテム名 | 備考 |
| メインハンド | ◆神話級 クトーンの牙 | ヘルス変換/カオス補正/CD短縮/OC+1付/与スキル。高めのヘルス変換と付与スキルによる耐性減少を備える有能装備。ただし詠唱速度の補正がない。 |
| └ ソレイルのシンボル | コンポネ:付与スキルによる耐性減少と星座スキルのアサインが目的。 | |
| オフハンド | ◆神話級 ブラッド オーブ オブ クトーン | カオス補正/CD短縮/エナジー再生/カオス&減速耐性/OC+1。付与スキルによるバフでカオス補正が凄い上がる。地味に減速耐性もありがたい。なお、付与される酸→生命力のグローバル変換はローカル変換で無効になるので問題ない。 |
| └ ホーンテッド スチール | コンポネ:ヘルス変換が目的。必ずオフハンド側に付けること(理由は後述)。 | |
| 頭 | ◆マスク オブ エンバーズ コーリング | エンバーズ コーリング セットその1。本ビルドのキーパーソン。邪眼を修正総計で強化し、ベール オブ シャドウにカオス耐性減少を追加する。 |
| 肩 | ◆マント オブ エンバーズ コーリング | エンバーズ コーリング セットその2 |
| 胴 | ◆アーマー オブ エンバーズ コーリング | エンバーズ コーリング セットその3 |
| 腕 | ◆神話級 ドゥームタッチ | カオス補正/OA/詠唱速度/イーサー&エレ耐性 |
| 脚 | ◆ソレイル-セクト レッグガード | ヘルス変換/イーサー&出血&凍結耐性。ヘルス変換持ちの貴重な脚装備で汎用性が高い。 |
| 足 | ◆神話級 ヴォイドウォーカー フットパッド | カオス補正/DA/生命&カオス&減速耐性 |
| ベルト | ◆闇炎の弾薬ベルト | カオス補正/OA/エナジー再生/カオス&エレ補正/OC+1。セット装備だが単体で見ても悪くない性能。 |
| アミュレット | ◆エルドリッチの囁きの導管 接辞:邪眼のカオス変換 | 本ビルドのキーパーソン。邪眼をカオスに変換し修正総計で強化する。基本的に導管のスキル変化は効果が強力な代わりに属性がミスマッチなのだが、何故かこのスキル変化はOCのメイン属性であるカオスに変換される。ずるい。 |
| リング | ◆神話級 発火の指輪 | カオス補正/エナジー再生/詠唱速度/エレ耐性/付与スキル。付与スキルによる耐性減少が主目的。 |
| リング | (◆任意のレア指輪) | 接辞が目的なのでベースは何でも可。おそらくブラッドスウォーン シグネットが最良だが、手に入らなかったのでビルド例ではゴラスを使用。 |
| メダル | ◆クレスト オブ エンバーズ コーリング | エンバーズ コーリング セットその4 |
| レリック | ◆ソレイルの大殺戮 | カオス補正/OA/OC+1 |
ビルドを再現する場合はエルドリッチの囁きの導管に付与される耐性がランダムなため、その辺りの調整が必要になります。またMIレア2カ所の接辞で気絶耐性とOAを稼いでいる点も注意が必要です。ビルド例では接辞でカオス補正も付いてますが、これは無くても問題ないです。腕と足は耐性パズルによっては神話級 ヴォイドスチール ガントレットと神話級 タイムワープト ウォーカーズも利用できます(ただし、後者に関しては精神力のフォローが必要)。
なお、装備に必要な体格/狡猾性/精神力がギリギリなので、装備を付け外しする時はブースト装備が必要となります。
耐性減少一覧
| 種類 | スキル | カテゴリ | 減少値 |
| 星座 | レイズ ザ デッド | A | -24 |
| 星座 | エルドリッチ ファイア | B | -35 |
| マスタリー | カース オブ フレイルティー └ヴァルネラビリティ | B | -31 |
| マスタリー | ベール オブ シャドウ └スキル変化(エンバーズ コーリング セット) | B | -20 |
| アイテム | クトーンの印 (神話級 クトーンの牙) | B | -15 |
| アイテム | 燃焼 (神話級 発火の指輪) | B | -8 |
| アイテム | ソレイルの炎 (ソレイルのシンボル) | B | -10 |
| 合計 | -143 | ||
ベール オブ シャドウは有効範囲があるので、引き撃ちする場合は距離に注意する必要があります。また、エルドリッチ ファイアはドリーグの邪眼(秒間攻撃回数3.8程度)にアサインしていますが、それでも確率の低さから途切れるタイミングがあります。とはいえv1.2.1.6でヴァルネラビリティにカオス耐性減少が追加されたこともあって、十分以上の耐性減少が確保されています。
CD短縮効果
回復スキル
| 種類 | スキル | リチャージ時間 |
| マスタリー | ドリーグの血 | 12*0.8 = 9.6 |
| マスタリー | ニューマチック バースト | (8-1)*0.8 = 5.6 |
バフスキル
維持率は戦闘中にスキルが発動している時間の割合です(実際は発動率の関係でこれより低くなる)。
二つの火力バフスキルは常駐とはいかないものの、結構な時間を維持可能です。
ヘルス変換
| 種類 | 名称 | 変換率 |
| メインハンド | 神話級 クトーンの牙 | 12% |
| オフハンド | ホーンテッド スチール | 8% |
| 脚 | ソレイル-セクト レッグガード | 5% |
| 星座 | 狐 | 6% |
| 星座 | レヴナント | 6% |
メインハンド 合計 = (12% + 8% + 5% + 6% +6%) * 治癒向上@112% * 武器ダメージ@73% 合計 = 30.3%
オフハンド
合計 = (8% + 5% + 6% +6%) * 治癒向上@112% * 武器ダメージ@73%
合計 = 20.4%
期待値 = 30.3% * メイン参照確率@70% + 20.4% * オフ参照確率@30% 期待値 = 27.3%
ドリーグの邪眼は一定確率(30%)でオフハンドを参照する場合があります。そのため武器にヘルス変換が備わっている場合、どちらを参照するかでヘルス変換率が変わる点に注意が必要です。また、ホーンテッド スチールの取り付けをオフハンド側にしているのはこれが理由です。(詠唱者用オフハンドに備わる実数ダメージとヘルス変換は、メインハンド参照時にも適用されるため)
参考動画
シャッタード レルム
SR30-31 [1.2.1.6]
動画では4分台が出ていますが、普段の周回速度は6~7分程度です。ボス部屋4体同時は出来ないとは言いませんが、それなりに事故が起きます。また、攻撃範囲の狭さから複数巻き込み能力も低く、あまりお勧めはしません。2体程度を相手にするのが丁度良い感じです。
なお、SR38は20回以上試してみましたが、死亡率が高く制限時間内クリアは一度も出来ませんでした。
スーパーボス
vs 心のラヴァジャー [1.2.1.6]
心のラヴァジャー自体が不人気なのであまり知られていませんが、実は彼が召喚するバフ消しトーテムは完全に封殺することが可能です。これに関しては説明が長くなるので、下記にて詳しく解説を行います。
なお、動画は1分切りを目指してドーピングアイテムの使用し、ルーンを闇き欲望のルーンに変更しています。これらを使用しない場合は討伐時間が10秒程長くなります(ルーンはシャドウ ストライクで代用可能)。
vs キャラガドラ [1.2.1.6]
ギリギリ張り付けます。当ビルドのヘルス変換自体は並なのですが、邪眼の火力とファンブル無効による安定性により、何とかヘルスを維持出来る感じです。引き撃ちも可能ですが、張り付いてヘルス変換を維持する方が安定かもしれません。
なお、動画は1分切りを目指してラヴァジャーと同じくドーピングアイテムを使用しています。使用しない場合は討伐時間が数秒長くなります。
vs 箱男 [1.2.1.6]
遠隔ビルドなので近接ビルドに比べれば相性はいいのですが、それでもラヴァジャーやキャラガドラに比べると安定した勝利は出来ません。箱男の気分次第では30秒も掛からずに倒せることもありますが、あまりにも運任せ過ぎるので動画は見送っています。
おまけ - 心のラヴァジャー戦 解説
ラヴァジャーには肉/心/魂の三つの形態が存在します。
- ベンチマークとして人気の肉のラヴァジャー
- 三形態最強と名高い魂のラヴァジャー
- そして、いまいち影の薄い心のラヴァジャー
そんな心のラヴァジャーですが、彼が召喚するイーサートラップ(紫色のトーテム)は、プレイヤーのバフを消し去るという非常に厄介な攻撃手段を備えています。そのため、他の二形態がビルドの性能次第では割とゴリ押し出来るのに対し、心のラヴァジャーをゴリ押し出来るのは精々ペットビルドぐらいで、基本的にはバフ消しを確実に避けて戦う丁寧な立ち回りが要求されます。おそらく、そんな面倒臭さも彼の不人気に拍車を掛けているのではないでしょうか。
さて、ここからが本題です。厄介で対処の面倒なイーサートラップですが、実はその召喚を完全に封殺して戦う方法が存在します。ヒントはwiki内のこちらのページに書かれていました。重要なのは以下の文章です。
このラヴァジャーの特徴は仰け反ったときに全方位に発射されるゆっくりと往復する岩石片。前述したトーテムの召喚はこの岩石片の命中時スキルとしてアサインされている。
そう、イーサートラップは何も確定で召喚されるわけではなく、「岩石片の命中」をトリガーに召喚されているのです。つまり、これを避けて戦えばイーサートラップを封殺できる訳です。
とは言え実際に岩石片を避けながら戦い続けるには、いくつかの知識やテクニックが必要です。これらの説明は文章では少々伝わり難いかと思います。動画を用意しましたのでこちらをご参照ください。
上記の動画の通り、プレイヤーの立ち回りによってイーサートラップの召喚は完全に封殺することが可能です。ただし、動画でも述べていますが、テルミット マインを使用するビルドでは使えない戦法なので注意が必要です(つまり、大半のデモリッショニスト入りのビルドでは使えない)。
なお、これを更に発展させたのが、上にある本ビルドの動画となります。こちらはキャラの立ち位置をラヴァジャー初期位置の左側にキープすることで、岩石片の折り返しを障害物で阻害して回避動作を減らしています。また、立ち位置をキープするためにEvade/回避ではなくシャドウ ストライク(動画は同系スキルの闇き欲望のルーン)を使用し、ラヴァジャーの後ろに回り込まないようにしています。なお、稀に岩石片がキャラの真後ろに抜け、折り返して来ることがあるので注意が必要です。また、これはあくまで討伐時間を縮めるための戦い方であり、単に倒すだけなら解説動画にある中央祭壇を盾にした方法の方が簡単です(この方法でも1分強程で倒せます)。
雑記
今更感がありますが邪眼ビルドの投稿です。
実際、本ビルドを作成したのは結構前なのですが、v1.2.1.6でカース オブ フレイルティーがカオス耐性減少に対応したことに加え、心のラヴァジャー戦で面白い動画が撮れたのを理由に今回改めて投稿しました。
いまいち影の薄い心のラヴァジャーですが、たまには戦うのも悪くないですよ?
