Q&A

Last-modified: 2024-03-27 (水) 02:00:50

Q&A

よくある質問集。2022/12/22頃からアプリが落ちる不具合が頻発している。機種やスペックに関係なく落ちているプレイヤーが散見されるので運営側の問題だと思われる。ランク戦に参加するのは控えたほうが良いかもしれない。

Q.何するゲーム?

A.オンラインでキャラ毎のスキルや能力をぶつけ合って行われる4vs1の鬼ごっこバトル。まずはチュートリアル、日記を読むから入って右上にある初心者指南をやること。
サバイバーキャラの庭師が手に入ったらチュートリアル終了。初心者ガイド立ち回りの基本を読んで対人戦に参加しよう。

Q.ホラー要素はどれくらいある?怖くない?

A.App Store対象年齢9歳以上(Google Playは12歳以上)なので余程の怖がりでなければ大丈夫。雰囲気はDead by Daylightのゴア要素を無くして全体的にゆるくした感じで、ホラー表現は対象年齢相応に抑えられている。
初期設定のチェイス中のBGMは開発当初のパニックホラー路線の名残があり、おぞましく焦らせてくる印象のものになっているがゲームを進めることで「誤入迷宮」や「災厄予兆」などの比較的軽い曲調のものに変更可能。*1
ワープするスキルや透明化するスキルを利用したハンターの奇襲などで、目の前に突然ハンターが現れるなどのビックリ要素はあるので注意。

Q.どれくらいのスペックがあれば遊べる?

A.必要スペック(最低限動くレベル)はAndroid 4.2以上。Iphoneの場合はiOS 9.0以上。
推奨スペック(快適に遊べるレベル)はAndroid 8.0以上、RAM(メモリ)4GB以上、CPU(プロセッサー)はQualcomm Snapdragon 845、HUAWEI Kirin 970、Exynos 7420以上。
何を書いてあるかさっぱりかもしれないが、各種スマホの公式ページのスペック表にこれらの項目があるので見比べると良い。
iPhoneは7以降の機種なら快適に動かせる(公式サイト調べ)。

Q.一人でも遊べる?

A.一部にチームを組まないと遊べないモードがあるがごく一部であり、一人でも全く問題なく遊べる。

Q.チームってどうやって組めばいいの?

A.ゲーム内に募集機能が付いているので相性が良さそうなところに参加する、もしくは自分を募集を掛ければチームは組める。またはフレンドを招待する。
Twitter等のゲーム外のSNSでも募集している人がいるので、自分に合わせた好きな方法で組めば良い。

Q.1度の対戦でどれくらい時間が掛かる?

A.平均7分。対戦前後の過程も合わせると合計10分くらい。
ただし、一部のハンターだと試合時間が10分以上になることもある。

Q.リセマラ要素はある?

A.ない。コラボ衣装の際にするプレイヤーもいるが人それぞれ。

Q.取り返しのつかない要素はある?

A.リアルマネーやゲーム内通貨で購入したものは返金・返品はできない。
期間限定イベントでしか入手できない衣装やアイテム、再販されない限定衣装が存在する。
シーズン毎の真髄ガチャで入手できるURの衣装はシーズンが終わると二度と入手できない。
推理の径で使用する4面ダイスは次のシーズンに最大100個までしか持ち越せない。超過してるダイスは新シーズン開始時100個を残してすべて破棄される。
マナーやルールを逸脱した行動を取り続けると品性値が低下し参加できるゲームモードが制限されたり最悪アカウントを停止される場合がある。

Q.課金しないと強くなれない?無課金でも大丈夫?

A.課金要素はキャラの衣装だったり携帯品だったりとその他もろもろのいわゆるおしゃれ要素等で強さに影響を与えることはない。
一部のキャラを使用するためには課金かゲーム内通貨で購入出来る(通貨は普通に遊んでイベントに参加していれば自然と貯まっていく)ので無課金でも対等に戦える。

ストーリー

Q.名前が中々決められない……

A.後で変えられるので自由に決めてよい。ただ、相応しくない(誹謗中傷や性的だったり過激な表現等)言葉を使用すると強制的に名前変更されたりBANされる可能性があるので注意。

Q.どこまで行ったらセーブ出来るの?

A.オートセーブなので、止めたくなったらアプリを終了でOK。

Q.入口の鍵を閉められてからストーリーを進められない!

A.2021年6月現在、本編はそこで止まっている。 オルフェウスについてより深く知れるようになっている。それも攻略し終わったらキャラクター毎の背景推理を進めよう。

対戦の準備

Q.時間がズレているんだけれど

A.時差。日本国内の時間はサーバーの時間から一時間遅れている。サーバーの時間が19時だとしたら日本時間は20時となる。

Q.VCってなに?

A.ボイスチャット。サバイバー同士の伝達がリアルタイムで行えるので連携が取りやすくなる。
定型文だけでのやり取りでは意思伝達が難しい場合もある*2ので、4人固定チームを組むなら用意しておいた方が良い。
アプリはディスコードが一般的。
VCでの基本的なやり取りはこちらに詳しく載っている。

Q.キャラはどうやって変えるの?

A.マッチング待機中の画面の左端の紙(手帳)をタップで切り替えられる。

Q.キャラはどうやって増やすの?

A.課金アイテムのエコーもしくは推理の径やログインボーナスなどで集めた手掛かり(金色に輝くパズルのピースの事)で買うことができる。サバイバー・ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得

Q.ガチャってなにが出るの?

A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。最高レアの衣装には新キャラを先行プレイできる特典がついてくるが、一週間待てば普通に購入可能。キャラが欲しいだけならガチャを回す必要はない。

Q.衣装や携帯品で強いアイテムは?

サバイバーの場合、キャラの見た目が変わるだけで性能が変わったり強くなったりはしない。レアなアイテムを装備するとエフェクトや効果音が目立って隠れる邪魔になる。
ただし、祭司空軍の一部の携帯品は派手なエフェクトが役立つこともある。

ハンターの場合、リッパーの「不気味なストール」(透明化発動時の効果音を消す)、写真家の「致命的な招待状」(一部スキルに視界ジャック効果付与)等、微力ながら強化となる携帯品が一部存在する。

有効なアイテムが存在する場合、キャラ別の攻略ページに個別で記載してあるので参考にすると良い。

Q.チャットで意味が分からない用語が飛び交っている

A.用語集

Q.人格とは?

A.サバイバー及びハンターパッシブスキル「内在人格」のこと。サバイバーの場合「右」、「3」に相当する「中治り」を付けていないと利敵扱いをされかねない。
ランクマッチへの参戦はこの内在人格をマルチ戦等で120ポイントまで上げた状態が望ましい。
アップデートにより、最初から人格レベルが120になっているため不要。

Q.無難なサバイバー人格は?

A.「起死回生」「中治り」に加えて「危機一髪」「膝蓋腱反射」のどちらか片方。
特に「起死回生」と「中治り」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。
「危機一髪」は特に傭兵などの救助キャラが取ることが多いが、サバイバー4人全員「危機一髪」を持っていないという状況は極めて不利になるので救助キャラでなくともチェイスが強いサバイバーは採用したい。
「膝蓋腱反射」はチェイスに慣れてから使うのが無難だが、上手く扱えばハンターとのチェイスを長引かせて味方の解読時間を稼ぐことができる。
逆にいうと、チェイスができない、自信がない人が「膝蓋腱反射」を採用してもあまり意味がないので、心当たりのあるプレイヤーはおとなしく「危機一髪」「中治り」を選ぶと良い。
「フライホイール効果」は割れ窓理論より更に扱いが難しい最上級者向けの人格。試しに使うと分かると思うが、慣れない内はハンターの攻撃に合わせてフライホイール効果を使うのが非常に困難で不発に終わりやすい。フライホイール効果そのものは強力だが、当分の間は取得優先順位は低いと考えて良い。

Q.おすすめのサバイバーは?

A.ランダムマッチでは自分が使いたいサバイバーを使えばいい。ただし、ランクマッチではこちらを確認してサバイバーを選択すること。

扱いやすさやランクマッチに参加することを考えると、おすすめのサバイバーは初期キャラで言えば庭師。開幕即死を防ぐ加護とチェイスに役立つ特質を持っている。
手掛かりでキャラを買えるようになった最初の一体としては占い師をおすすめする(開始/チェイス時にハンターの位置を認識できてフクロウシールドも張れる)。

  • 暗号機の解読/板・窓操作/ゲートの開門速度にデバフがない
  • アイテムがチェイスと救助どちらでも使える
  • アイテムを適当に使っても利敵行為になりにくい
  • 最上位帯でも第一線キャラ

ただし、梟で攻撃を防ぐたびに板・窓操作速度デバフが入る点には注意。しかもBANされやすいため、3段からはまともに使えないと思っておいたほうがよい。

他のキャラよりも手掛かりが安い冒険家は相手のハンター次第でパーティの足を引っ張りやすく、初心者にはお勧め出来ない。
ゲームに慣れてきたら傭兵を購入し、救助キャラの立ち回りの練習をしよう。

Q.サバイバー人格の医師と癒合の違いは?

A.「医師」は自分が治療する時、「癒合」は他人から治療を受ける時。なおどちらの人格もダウン時の自己治療には影響しない。ダウン自己治療を早めたければ「不撓不屈」に振ろう。

Q.無難なハンター人格は?

A.「引き留める」に加えてマップによって「裏向きカード」か「閉鎖空間」のどちらかを採用する。
「閉鎖空間」は軍需工場や永眠町などの強ポジションを封じることができるので「裏向きカード」と切り替えて使うと良い。
「傲慢」は途中の人格の「独占欲」がゴミ(発動するとサバイバー側にデバフとしてアイコンが表示されるので接近がバレやすくなる、更に究極天賦の二つの枠の内の一つを傲慢に振っているのがバレる)なので、立ち上がりが遅く傲慢を持たざるを得ないハンター以外の採用は好ましくない。
→アップデートにより独占欲は削除されたが、使用しているハンターに「傲慢」が必要であるかどうかは事前情報が無ければある程度使い込まないと判断が難しいと思われる。不安があればこのwikiの該当ハンターのおすすめ人格を確認してみるのが良い。

Q.おすすめのハンターは?

A.無料開放日、もしくはカスタムマッチのシングルトレーニングで自分で使ってみて気に入ったハンターを選べばいい。
シングルトレーニングであれば無料開放日を待たずとも全てのキャラを使用出来る。

初心者には足が早くてスキルにそれほど依存しないリッパーがおすすめ。チェイス中や暗号機・ゲート近くに置くだけで機能する監視者との相性も良いので扱いやすい。
芸者はかつて1~3段の勝率&使用率トップの初心者キラーハンターだったが、S13で行われた仕様変更により2021年2月の段階では上記のランク帯の勝率&使用率が大幅に落ちている。ただピックすれば勝てる性能ではなくなったので注意。

上を目指すなら夢の魔女血の女王ガードNo.26彫刻師破輪のうち何名かを使えるようにしておくと良い。
これらのキャラはキャラ認知Ptランキングの戦績が高く(=他のキャラより強い、活躍しやすい)、複数使えるようにしておくと3段以上のBANルールが発生した時に対処できる。
ただし、夢の魔女は操作が難しいため初心者には向かないし、扱うプレイヤーを選ぶ。


Q.翌日以降の無料キャラが分からない

キャラのお試し開放曜日

  • 更新タイミングは日本時間の午前1時。
  • また、たまにイベントやお詫びで全てのキャラが体験できるようになる。もちろんランク戦では使用できない。

Q.ウェルカムタスクで貰えるキャラクター&永久キャラ開放IDを使うのは誰がおすすめ?

A.初心者ガイドを参照。

対戦中のQ&A

解読調整が出来ない!(タップしているのに反応しない)

調整時にタップマークが出てくるので、そのマークの範囲でないとタップ判定にならない。マークの範囲は案外狭く、画像の赤枠外だと反応しないので注意。
Ping値が高いと調整が滑りやすくなるので通信環境を整えよう
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耳鳴りが聞こえない…

耳鳴りというのはスキルの事であり、デフォルトで持っている人格である。
そして、『耳鳴りがしている状態』とは左上のアイコンが出ている状態を指す。
このマークが出ている時、周辺にサバイバーが存在する。ただし、ロケットチェアに座らされているサバイバー、ダウン状態のサバイバーには反応しない
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耳鳴りの距離

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マップは軍需工場で2枚板のコンテナ付近にハンター、小屋横にサバイバー

 

Q.ボタンをタップしても反応が遅い! / 移動してもキャラがガクガクして前に進めない! / 頻繁にロード画面になり操作出来ない!

A.ゲーム中の左上に表示されている『〇〇ms』に注目してみよう。これはping値とも呼ばれデータ送受信の応答速度を表すもので数値で値が低いほど良好なゲームの操作反応を得られる。
大体50以下くらいが快適な操作感を得られ、100を超えると操作や動作に支障をきたすレベルになる。
このゲームは5~10人のプレイヤーと常に同期して進行するので、自身の通信状態が安定していないとプレイに支障が出る可能性が高い。通信状態がなるべく安定した場所や環境でプレイしよう。


Q.ファスチェはどれくらい持てば良い方?

A. 可能な限り60秒以上持たせるのが最低限の目安となる。*3暗号機は解読に減速デバフがかかっていない普通のサバイバーであれば1台81秒で解読が終わるので、60秒チェイス出来れば、相当ひどい巻き込みをしていたり他のサバイバーがなんらかの理由で解読を放棄しているなどしない限りは、チェアに拘束される頃にはほぼ確実に残り2~3台の状況に持ち込むことが出来る。

  • 重要なのは試合開始~ファスチェが終わって吊られるまでにどれだけ解読が進んでいるかの方である。チェイスはその解読を進めるための時間稼ぎの手段の1つなので、「ハンターから距離をあらかじめ離すなり隠密するなりしてチェイスに入るまでの時間を遅らせる→チェイスに入ってチェアから離れてダウンする→チェアに拘束される」といったチェイス時間以外の時間でも他のサバイバーに解読してもらう時間を稼ぐ努力をするのも重要である。
    • ゲームのシステム的にハンターと距離が離れすぎていたりすると牽制時間としてカウントされないことはあるが、そういう時間もハンターを自分に引き付けて他のサバイバーに安全に解読してもらう時間に含まれているのだ。
  • ただしハンターが全体圧を得意とする書記官隠者だと120秒稼いでも勝てるかどうか分からないため、60秒稼いだと油断せず可能な限りチェイスを伸ばす努力をした方が良いだろう。

Q.完全に詰んだので降参したい

A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に投降ボタンがあるのでそれを押すと、ハンターは即投降となり、サバイバーは味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。
サバイバーは開始3分、ハンターは開始5分で投降可能。
サバイバー陣営は2人脱落した時点で状況問わず投降可能で、ハンター陣営は上記の時間までにほぼ勝負がついた場合は時間が経過するまでどうにもできない。

Q.障害物にハマって全く動かせなくなった!

A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に「スタックから抜け出す」ボタンがあるのでそれを押すと抜け出せる。

Q.◯◯できない!

A.人格「危機一髪」の効果中のサバイバー(右上の顔アイコンに青い枠や赤い枠が表示されている状態)は次の行動が行えなくなる。
治療をする/される・ロッカー・ジェットコースター・滑り台、ハシゴ等の利用、占い師や呪術師や画家の固定アイテムのゲージ溜め、画家のキャンパスを描く行為。

Q.地下室から脱出できない!(ハッチって何?)

A.自分以外が脱出するか、暗号機を2台解読(残り3台)し最後の一人になった時に、脱出ハッチ(脱出口)が開く。
※試合中の上の表記や、背景推理の『地下室』という言葉は『ハッチ(脱出口)から脱出』ということを指す。ただしチャットでの『地下室』はそのまま『地下室』を指すので間違えないように

開いているハッチの上で右下の操作アイコンを押せばハッチから脱出できる(ダウン状態でも脱出可能)。

無題32.jpg
ハッチ
無題33-1.jpg
地下室


ちなみに固定チャットには『脱出口はこっち!』というものがあるが、地下室付近だと『地下室はこっち!』に自動的に切り替わる。

Q.ダウン状態のままサバイバーを放置したらどうなるの?

A.起死回生を既に使っている/もしくは付けていないのであれば赤いメーターが上まで溜まれば失血死、脱落となる。失血死するまで約4分かかる。

Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?

A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形(若干見た目が違う場合は技師の携帯品効果)

Q.画面に般若マークが出てきたんだけれど

A.芸者の注視マーク。芸者が設置したアゲハ蝶を踏んでしまった場合にこのマークが表示され、突進技「刹那生滅」の対象となる。 ONにしている間は芸者がいる方向しか見られなくなるかわりに「刹那生滅」の発動を防ぐことが出来る。

Q.ツルハシを持った女の子に突然殴られた!

A.夢の魔女信徒。雰囲気はサバイバーっぽいがハンターで、心音を鳴らさず移動・接近することが出来るので注意。

Q.ハンターに通知が行ってバレる行動は?

A.解読・治療の調整失敗、チェアの破壊、機械人形が破壊される・機械人形の充電が切れる(機械技師以外のサバイバーが持っていても同一)、冒険家のお宝発掘完了時、冒険家以外がハンターの近くで走行状態のまま板を倒す/板や窓を乗り越える(歩行状態のままの板倒しや板窓乗り越えは通知が行かない)、断罪狩人のトラバサミに捕まる、泣き虫の安息松を折る、結魂者の糸に引っかかること、悪夢の渡鳥に当たることでハンターに通知が行く。
また教会の壊れる壁の破壊は近くのハンターのレーダーに表示され、心眼の杖の重叩きや病院の壺の作動はハンターに音が伝わりどの方向に居るのかバレる。
それを踏まえて行動すること。

Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる

A.現在だと解読中は解読進捗を味方に送るのがセオリーになっているため、「解読に集中して!」というのは暗号器を探している最中などで解読以外の行動を行っていることをアピールしている。サバイバーがチャットを出すと画面左上のミニマップに発言者が居る方角が表示されるため、ここからその味方が何処で行動しているかは把握しておいた方がいいだろう。椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。

Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!

A.通電直後はミニマップに位置が表示され、その後もフィールド上でもオレンジ色にハイライトされる。設定でゲートの強調表示をオフにすることも可能。
ゲートが開いているかどうかの表示は無いが、チャットで開門の進捗を伝えることはできるため、ミニマップでどちらなのか注意しておく。
ゲートを開けた味方が「先に行くよ!」などと発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。

Q.4割救助、9割救助って何?

A.サバイバーがチェアに着席する(または結魂者の繭包みを喰らう)と右上の顔アイコンに耐久ゲージが表示される。
1回目にゲージが5割を越える前に救助された場合は、再度そのサバイバーが着席した時に耐久ゲージが5割から始まり、2回目の救助をすることができる。
しかし、1回目にゲージが5割を越えた状態で救助された場合は、再度そのサバイバーが着席した時にそのまま即脱落する(2回目の救助ができない)。
つまり、味方を解読する時間を可能な限り稼ぐ為には「危機一髪」を持ったサバイバーが耐久ゲージが1回目に4割、2回目に9割に近い状態で救助するのが理想的。

Q.暗黙の了解って何?

A.自分がハンターでランクマッチ戦を終えた際にサバイバー側がフレンドチームを組んでいた場合追加されるポイント項目。
サバイバー側が4人チームだと+3、2人チーム2組か3人チームだと+2、2人チームと野良2人だと+1ポイント加点される。

Q.比較的強い相手って何?

A.ランクマッチ戦においてスマートフォンとPCのクロスマッチングを許可した状態で自分が使用している端末がスマートフォンで対戦相手にPC操作のプレイヤーが居た場合に追加されるポイント項目。

Q.対戦相手がチーターだったので通報したい

ゲーム内のお問い合わせ機能だと対応してもらえるか不透明なので、公式のお問い合わせから連絡する方が良い。
http://www.identityv.jp/other/contact/
お問い合わせのメールに問題発生日時、チーターのキャラ名、キャラIDを明記し、証拠となる対戦を保存→リプレイを撮影してYoutubeに投稿しその動画のURLを貼っておくとほぼ確実に対応してもらえる。返信は3日~1週間くらいで来る。

その他

Q.中国版をプレイしてみたい

A.ここからダウンロード可能↓
http://id5.163.com/index.html
言語は中国語から変更できない、グローバル版と細部の仕様が違うので注意。
2021年春から身分証明が出来ないと15日に1度、1時間しかログイン出来なくなった。
ネットイースのサイトに登録し更にパスポートの写真や本名を送らなければならず、かなりハードルが高い。

Q.機種変更するのでアカウントを移行したい

A.まず最初にアカウント移行の注意点として、iOS→Android、またはその逆など異なるOSのスマホへの引き継ぎはできない2022年3月より異なるosでの移行が可能となった。公式ツイッターを確認しよう。ただし、PCとそれぞれのOSのアカウントの共有は可能。基本的に全ての要素が引き継げるが、一部のオプションの設定がデフォルトに戻っていることがあるので確認しよう。また、古文再解釈の録画データは引き継げない。以下、引き継ぎの手順。


旧端末の引き継ぎ準備
1.タイトル画面右の「サポート」のアイコンをタップ。

2.「アカウントに関連付ける」をタップ。

3.引き継ぎに使用するアカウントを選択(Twitter、FACEBOOK、LINE、DMM GAMES、Google Play等)

4.各種アカウントに沿った方法でログイン、アカウントを関連付ける。

5.アカウントの横の文字が「連携」から灰色で「連携解除」になっていれば関連付け成功。この際、複数のアプリと関連付けておくと、万が一どれかのアプリが使えなくなっても他のアプリでアカウントの移行ができる。


新端末へ引き継ぐ
1.タイトル画面右の「サポート」のアイコンをタップ。

2.「アカウントを切り替える」をタップ。←のメニューがない場合もある。

3.旧端末で関連付けたアカウントを選択する。

4.各種アカウントに沿った方法でログインする。

5.引き継ぎ完了。

Q.第五人格の世界観や衣装が好きで始めたけど対戦はややこしいし怖くて出来ない…

A.どのゲームにおいても初心者は皆必ず即死するので気にしないでおこう。プレイを重ねると恐怖耐性も必ず付く。立ち回りが分からないなら、ランカーのランクマ動画等を見ると理解しやすい。

もしマルチプレイでも野良に迷惑を掛けたくない気持ちが大きいなら、2vs8や独自ルールのカスタム対戦等で緩く遊ぶ方法もある。馴れ合いに特化した『平和片思い戦』や普通のチェイスが無い『お化け屋敷戦』など様々な遊びもある。

Q.急に音が出なくなった!

A.だいぶ前から発生しているバグです。第五人格のアプリをタスクキルして再起動してください。

  • 協力狩りで発生しやすい他、他のモードでも唐突に音が出なくなることがあり、原因不明。


コメント欄


*1 メインストーリー中でチェイスを行う機会があり、その時にも通常の試合で使用しているBGMが流れるのでメインストーリーの雰囲気が損なわれる可能性はある。
*2 例を挙げると、ハンターの特質:異常を使われた事を報告するための定型文が存在しない
*3 実際の試合では牽制時間自体の長さより解読速度100%のキャラが3人解読している場合は暗号機が3台、解読デバフがついている救助キャラ+解読速度100%のキャラが2人解読している場合2台+救助キャラが6~7割上がるのが4人通電を目指せる教科書的な流れとなっている