タロット/水晶玉モード

Last-modified: 2023-11-27 (月) 21:19:51

水晶玉モード

概要

  • タロットモードの基本システムに新たな要素を追加したゲーム。
  • 現在水晶玉モードでは以下のハンターとサバイバーは使用できない。
    • 使用できないサバイバー:「少女」、小説家、泣きピエロ、教授、骨董商
    • 使用できないハンター:写真家、狂眼、夢の魔女、「アンデッド」、書記官、隠者、夜の番人、オペラ歌手
      ※アップデートにより道化師、断罪狩人、血の女王、蝋人形師、「悪夢」が使用可能になった

水晶玉について

  • マップ上に3箇所水晶玉が設置されている。水晶玉を起動すると特殊段階に移行し、サバイバーの持ち物とハンターの能力が強化される。
  • ゲーム開始時30秒CTがある。水晶玉を起動後120秒間特殊段階は持続し、効果終了後30秒のCTが発生する。

サバイバーアイテム強化内容

専用アイテム以外は箱から出したアイテムや購入したアイテムでも強化効果は適用される。

タロット水晶玉モード-サバイバーアイテム強化内容
注射器(医師)治療速度30%増加(最大効率の上限は超えない)。
地図(弁護士専用)地図を所持している間、解読速度20%増加。地図を使用している間、全ての仲間が敵陣営プレイヤーの位置情報を確認でき、敵ナイトの霊瞳の効果を無効化する。
懐中電灯(泥棒専用)懐中電灯の耐久消費速度50%低下、沈黙状態に必要な時間が0.5秒に減少、行動不能状態の時間が1.5秒増加する。
工具箱(庭師専用)ロケットチェア破壊速度50%増加、破壊済みのロケットチェアの脱落速度が20%低下。庭師はロケットチェア破壊後、15秒持続する加護を獲得する。
マジックステッキ(マジシャン)分身が3体に増加。透明時、分身の当たり判定を無視できる。
ガリヴァー旅行記(冒険家)各発掘地点から100%分の暗号ページを発掘できる。ガリヴァー旅行記使用中も移動速度が減少しない。
肘当て(傭兵)使用後、3秒以内に消費無しで再使用可能。
信号銃(空軍)使用アクション50%加速。銃が命中したハンターは15秒間スキルを使用できない。
リモコン(機械技師)機械人形が破壊された際のアイテム減少ゲージが25%になる。
ラグビーボール(オフェンス)ラグビーボールの消費量が20%低下。オフェンスがタックルで気絶させる基礎気絶時間が0.5秒増加。
杖(心眼専用)重叩きのクールタイムが25秒に減少、ハンターの操作速度低下時間が15秒に増加、自身の解読速度が20%増加。
扉の鍵(祭司専用)扉の鍵のチャージ速度50%増加。
忘却の香水(調香師)忘却の香水で戻ると自動でもう一度香水が発動した状態になる。
投げ縄(カウボーイ専用)投げ縄の判定距離が30%増加。風船状態のサバイバーのロック時間が0.8秒に減少。
オルゴール(踊り子専用)オルゴールの効果範囲が50%拡大し、加速と減速効果が5%上昇。
使い鳥(占い師専用)使い鳥の観察時間が15秒に増加。使い鳥による加護は通常攻撃以下のスキルダメージを無効化する。
棺桶(棺桶師専用)身代わり人形は最初から全ての仲間の化粧が終えている状態に。サバイバーがダウン、ロケットチェアに高速された時、カウントダウンなしで即時蘇生が可能に。水晶玉が起動する度に棺桶が1つ補充される(最大所持数は1つ)。キングに対して死者蘇生は1回のみ発動可能。
磁石(探鉱者専用)磁石による弾き飛ばし、引き寄せの距離50%増加。
猿の魔像(呪術師専用)大スタンで消費する呪いが2つに減少。
猪(野人専用)ダッシュで体力を消費せず、クールタイムが5秒に減少する。
爆弾(曲芸師専用)爆弾を使用後、5秒以内であれば無消費で同じ爆弾を使用できる。
一等航海士(懐中時計)懐中時計の追加使用時の持続時間が5秒増加。
ドーフリン酒(バーメイド)ドーフリン酒を飲んだ後のほろ酔い時間が5秒減少。バーメイドはリキュール使用時の加速時間が2秒増加。水晶玉が起動すると酒の調合回数制限が回復する。ただしバーメイド自身の飲酒回数は2回まで。
-(ポストマン専用)配達犬の飛びかかる速度とダッシュ速度が20%増加。配達犬がハンターに当たった後のクールタイムが30秒に減少。
スコップ(墓守専用)地下潜行のアクション速度が100%増加、クールタイムが5秒に減少。
自ら潜行状態を解除するとスコップを消費せず、残りの使用時間を持ち越すことができる。
回路(囚人専用)電荷強化による放電のスタン時間1.4秒増加。自営の水晶玉が起動時、全てのスーパー回路が開放状態になる。
虫取り網(昆虫学者専用)虫取り網の耐久消費速度及び、虫の群れを攻撃された時の消費量が50%低下。虫の群れを再度発動した時、攻撃を受けた回数がリセットされる。
絵画(画家専用)水晶玉が起動すると自動でハンターの容姿が記憶され、絵画の作成時間が2秒減少。ハンターが絵画を鑑賞する時間が2秒増加する。
クリケットバット(バッツマン専用)ブースト中でもボールが壊れなくなる。バッティングのチャージ速度20%増加。
玩具(玩具職人専用)弾射板車のクールタイムが無くなり、玩具職人の滑空時の移動速が10%増加。
鉤爪(患者専用)鉤爪を使用し着地後7秒以内にもう1度使用できる。
-(幸運児)スターコインの獲得量30%増加。
アイテム購入に必要なスターコインが20%減少。この効果は水晶玉を起動する必要がなく、常に有効。

ハンター強化内容

タロット水晶玉モード-ハンター強化内容
復讐者怨みの火の蓄積速度が100%増加。パペットは生成されてから20秒間は解除不能になり、位置交換クールタイムが3秒に減少。怨みの火が入ったパペットは攻撃が3回命中するまで行動可能。
リッパー霧の刃が3本射出されるようになり(前方と両斜め前方に1つずつ)クールタイムは14秒に減少。
結魂者クモの巣の消費量10%減少し、加速効果は4回まで重複可能。糸を吐くスキル使用時、吐いた後に追加でもう1つ発射。
芸者遮断されたオブジェクト越しのアゲハを透視でき、刹那生滅を使用できる(サバイバーに憑依しているものは不可)。
アゲハのチャージ速度が50%上昇
白黒無常諸行無常のクールタイムが17秒に減少。
吸魂揺魄を任意のタイミングで終了でき、残りの時間に応じてクールタイムが追加で減少する。
洗魂の鈴の範囲50%増加。
黄衣の王触手を召喚する際3本同時に召喚される(消費するゲージは1つ)。悪夢浸蝕で選択した触手を倒すと5メートル範囲の全ての触手を同時に倒すことができる(複数の触手が同一サバイバーにヒットしても1ダメージ)。
泣き虫怨霊を画面中心から最も近い4つまで同時に引き寄せることができる。
スキル使用後新しい怨霊一組が即時生成される。
安息松に生成される怨霊が2つ増加
魔トカゲ連続ジャンプできる回数が1回増加(最大3回まで)。
落下攻撃から一秒後、十字方向に追加の衝撃波が発生する。
ガードNo.26時限爆弾を長押しで投げる際、爆弾を追加で1つ投げる。
時限爆弾のチャージ時間が1秒減少。
リモート爆弾のクールタイムが20秒に減少。
「使徒」愛猫によってサバイバーを禁錮状態にした時、更に威嚇の効果を与える。
愛猫の効果範囲と猫脚のチャージ速度が大幅に上昇。
ヴァイオリニスト戦慄の弦楽の接続距離上限が20m増加。
狂想曲によって発射される音符が3つに増加。
無窮動による戦慄の弦楽の波が同時に2つの方向に15本放たれるようになる。
彫刻師知恵の形、俊敏の形の生成される彫像が2個増加(双方十字状に生成される)。
破輪穿刺による突刺が刺さる間隔が3秒に減少。
沈黙の輪、寡黙のチャージ速度が上昇。
道化と悲観のクールタイムが減少。
漁師漁狩のクールタイムが3秒に減少。銛を回収した時、自身を中心とした一定範囲内の全てのサバイバーに14%の湿気を付与する(クールタイム8秒)。
断罪狩人憎しみの重圧の範囲が50%、持続時間が2秒増加。トラバサミのチャージ時間20%減少。チェーンクロウの連続使用による3回目以降の制限時間が6秒に増加。
道化師1つの部品で2回改造できる。ロケットダッシュ速度が25%、移動距離が50%増加する。
悪夢飛走の攻撃距離が30%増加。渡鴉のクールタイムが12秒に減少しサバイバーに攻撃が命中しても渡鴉が解除されない。凶兆のクールタイムが25秒に減少。
蝋人形師倒れていない木の板にも蝋が付着し一定進度に達すると操作ができなくなる。硬化の範囲が50%増加。灼熱進度が継続している状態で通常の蝋が命中すると全て付着進度に変換される。付着進度による操作速度・移動速度低下効果が灼熱進度でも有効になる。
血の女王鏡影のクールタイムが7秒に減少、1回の鏡影で2回まで位置交換が可能になる。サバイバーの鏡像を生成できる範囲が10mまで拡大。

水晶玉モードでの立ち回り

  • キング
    基本的に通常モードとすることは変わりない。強化アイテムを上手いこと利用して攻撃をいなしていこう。
    水晶玉起動中は完了するまでキャンセルができないのでキングが行うのは非常に危険である。起動は侍従かナイトに任せよう。
  • 侍従
    水晶玉が利用可能になったら率先して起動しよう。他はいつも通りの立ち回りで問題ない。
    強化中の信号銃は当てれば15秒間スキルを封印することができて非常に強力なのでここぞという時に使おう。
  • ナイト
    水晶玉が起動できる状態で誰も起動させていない場合、起動はなるべく侍従に任せたいがすぐ相手に追いつけるハンターなら自分で起動させてもよい。
    強化中のアイテムは強力なものがいくつかあるのでサバイバーの持ち物に注意したい。

水晶玉モードキャラクター評価

キング水晶玉モード

基本的にハンターの瞬間火力が強化されているため、攻撃に何度も耐えられるキャラクターであることが望ましい。

傭兵強化内容が持ち物と噛み合っており、生存能力が更に上昇している。
野人ダッシュの体力消費無し、CT減少でどんどん距離を離すことができる。ただし天敵の断罪狩人が使用できるようになってしまったため、味方のナイトが断罪狩人でない場合無理に使わない方が無難。
祭司35秒で1つ補充できるようになるが味方が上手いこと妨害してくれなければあまり恩恵は感じられない。
医師治療速度が上がったとしても瞬時に3ダメージを受ければそれまでであるため、難易度がかなり高い。使用する場合は粘着力に優れた呪術師等と組んでアイテムを購入する余裕を持ちたい。
調香師香水の強化により、巻き戻りを成功させ続ければダメージが蓄積するのを回避できる。香水そのものは他のサバイバーでも購入可能だが、調香師の場合は最初から香水が使用可能で、初期所持している分耐久力・予備数共に多めなのが強み。
弁護士霊瞳を無効化できる唯一のサバイバー。地図が購入できないため、従者の幸運児に地図を渡してもらう以外の補充ができない点は要注意。地図を使用するタイミングにもよるが、「敵の水晶玉がアクティベートされた瞬間*1」「従者のチェイスが始まった瞬間」「ラグビーボールで距離を離した直後」に地図を広げて以降隠密に徹することで、地図の耐久力が持つ1分間は高確率で時間を稼ぐことができる。従者にハンターを追跡してもらい、常時耳鳴りが出ている状態にしてもらうと成功率が高まる。
侍従水晶玉モード

キングのサポートができる侍従を優先すること。例えばキングが医師の時に、侍従がスタン粘着が不可能なキャラを選んでも真価は発揮できない。

呪術師大スタンの呪い消費を軽減できるので単純に強化されている。医師とのコンビでより真価を発揮しやすいだろう。
占い師使い鳥の注視時間増加でガードするタイミングに余裕ができる。1以下のダメージを無効化できる効果は0.5ダメージがメインスキルのハンターに強い。本モードで猛威を振るっているガードNo.26や彫刻師に対して非常に相性が良い。
医師少しだけ早く肉壁に復帰できるがほとんど頭打ちであり、強化の恩恵は少ない。
祭司チェイスサポートの単純強化なので聖心病院だとより凶悪なサポート力となる。
オフェンス消費軽減で長時間スタンを取りやすくなっている。相変わらず興奮積みが基本のモードなので対処されやすいのは変わらない。
野人タックルを外した場合のリスクがかなり軽減されるので気兼ねなくタックルで妨害できるようになる。
カウボーイ縄の射程距離強化でかなり遠距離からのチェイスサポートが可能になっている。が、遠くにいればそれだけ狙いをつけるのが難しくなり動き回るサバイバーなら殊更である。
バッツマンバースト状態をいくらでも使える点が大きく、補助できる場面が大幅に増えている。好きなタイミングでクールタイムを踏み倒せるのも強力。ボールを消費しづらくなったため継戦能力が上昇している。
踊り子青オルゴールの減速強化が非常に強力で3個置きでハンターの移動速度、操作速度が70%近く低下する。相手はオルゴールを破壊しない限りまともなチェイスはできなくなる。ただしオルゴールを無視して攻撃できるハンターが敵ナイトの場合は使用しない方が無難。特に彫刻師と魔トカゲが天敵。
納棺師水晶玉がアクティベートされる度に棺桶の使用回数が回復するため、自分かもう一人の侍従を延々と蘇生し続けるゾンビ戦法が可能。危機一髪状態にもなるので、椅子を触って離してを繰り返して少しだけ耐久を伸ばすことも可能。従者の呪術師と相性が良く、もう一人の納棺師と組んで隙を無くす方向性もある。
幸運児キングが弁護士の時のみ、地図の補充を行うという役目が出来る。それ以外でもアイテムを安価に買えるというメリットはあるものの、無限にアイテムを使用し続けられるようなサバイバーと比べると粘着性能はかなり劣る。
ナイト水晶玉モード

各種アイテムが強化されている関係で、聖心病院の院内チェイスではそもそも相手を追えないハンターが多い。このマップでは使用するハンターを熟考すること。

復讐者通常モードと比べて強化された点が貧弱で、はっきり言って恩恵が無い。もともと火は溜まりやすいモードであり、パペットを何度も入れ替わりたい状況は少なく、黒レオはしっかり刀拭きを行うため治療妨害がしやすいくらいで連続攻撃には向かない。強化されたラグビーボールや肘当てで距離を取られるのが痛く、厳しい戦いを強いられる。
リッパークールタイムが減るのが嬉しい。リッパーの扱いに慣れているなら3way弾の強さを感じる場面は少ないかも。
結魂者アクティベート中は糸に関するデバフが強化されるが、基本的な性能の低さが改善されておらず、厳しい戦いを強いられる。
芸者まともなチェイスを拒否する強力な効果だが、サバイバー側の対抗策も増えているので意外と稼がれる。まずは堅実に存在感を稼ぎ、霊瞳を絶やさないようにしよう。
白黒無常吸魂揺魄を好きなタイミングでキャンセルできるのが強力で板に逃げ込まれる前にキャンセルして殴れるようになったり、救助者への吸魂タイミングが合わなくてもキャンセルして殴るとかなり融通が利くようになった。
黄衣の王触手の根本をぐるぐるされて避けられることが無くなるが、それだけであり練度が高いほど恩恵を感じにくい。横一列に触手が生成されるのを利用して赤の教会の入り口のような通路を塞ぐといった応用方法がある。
泣き虫初動で魂を外す度に厳しくなっていくので、霊瞳を使って落ち着いてキングに魂を当てよう。アクティベート後は周囲の魂を一度に複数引き寄せられるため、命中させやすい上に粘着してくる待従に対する殲滅力もあり、ハマった時の火力はトップクラス。めぼしいポジションの安息松はまず倒されるので、安息の道を駆使してチェイス中に安息松を復元させよう。
魔トカゲ落下攻撃と追加衝撃が連続で命中するとんでもない性能をしていたが、2023年初夏に弱体化がされた。それでも距離チェに対抗可能で肉壁にも対処できる優位性は変わらない。落下攻撃の狙いがズレても追加衝撃が追い打ちしてくれるのでダメージを与えやすい。十字状にしか追加衝撃が発生しないのが時たまネックとなる。
ガードNo.26直置きでは追加爆弾が適用されないので強さを実感しにくい。強化占い師に強みを完全に潰されたのも痛手。聖心病院以外なら中距離の相手に爆弾を投げても案外当たりまくるので戦えないこともない、というレベル。
ヴァイオリニスト聖心病院で戦える数少ないハンター。ミスをカバーしやすい強化により安定性が向上した。
彫刻師聖心病院で戦える数少ないハンター。石像の生成数が増えサバイバーは非常に避けにくくなり、崇高の形まで開放されると手のつけられない強さになる。天敵は占い師でフクロウを付けられている間は1以下のダメージが無効化されるので通常攻撃で剥がさなければらない。
漁師聖心病院で戦えなくもない。水晶による強化の恩恵で、湿気の維持がしやすい。しかし、ただでさえ弱体化されている驚波がアクティベート状態でも一切強化されない関係で、瞬間火力はヴァイオリニストや彫刻師と比べると若干劣る。香水を使われても最終的にダメージを入れられるような繊細な調整が求められるのは水晶玉モードでも変わらない。
断罪狩人聖心病院で戦える数少ないハンター。存在感1チェーンと通常攻撃のコンボが2回決まればキングをダウンに持っていけるので火力も申し分無い。更にアクティベート中はトラバサミをばら撒きながらチェーンを連発しているだけで、スキルの対応をしなければならない従者の粘着力が低下していく。厄介なアクティベート香水にも、平地であればトラバサミで対抗できる点も嬉しい。野人対策の為に、実際にピックする気が無くとも敵ナイトに取られる前に真っ先に断罪狩人を取って敵キングを牽制しておいた方が良い。
悪夢聖心病院でも戦える数少ないハンター。瞬間火力は低いが、アクティベート中は渡鴉が外れないのを利用して香水にも距離チェにも対応可能。粘着さえどうにかできれば、キングの使うアイテムのほぼ全てを無意味にできるとも言える。
破輪聖心病院でも戦える数少ないハンター。存在感が溜まるまでダメージを与えづらく、スロースターター気味。破輪の時は傲慢の採用も候補に挙がる。悲観でキングと粘着に来ている侍従もろとものダウンを狙える。
蝋人形師硬化の範囲が広くなっている上に熱蝋が当たった状態の敵に通常の蝋を命中させても灼熱進度が進行するため、ダメージを非常に与えやすい。魔トカゲに次いでキングごと従者をまとめてダウンさせやすいハンターだと言える。聖心病院がどうしても苦手なのは仕方ない。

コメント欄


*1 VCパを組んでいれば、誰がアクティベートしたのか味方に確認してもらうことで地図の温存が可能。