宝王パンドラ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ6)
- ステータス
状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 シフト1 1,200,000 1100 669 482 「パンドラボックス」
ターン終了時、いずれかの状態異常(病気/混乱/呪い/暗闇/束縛)の場合、シフトする。さらに2ターンの間、敵味方全体の攻撃力と状態異常命中率を30%上昇し、スキルを強化物体
悪魔シフト2 「破邪封印の宝箱」
ターン終了時、状態異常2つ以上の場合、敵全体の攻撃力が300%上昇。覚醒ゲージを+2し、シフトする。さらに状態異常が4つ以上の場合、敵全体に防御無視を1回付与する
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト1)
スキル 覚醒スキル 奥義 呪縛の怨念 迎撃の隠者 宝王の膳立て 敵単体の攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする 自身にチャージフォトンとアタックフォトンを1つ追加する。さらに状態異常を治癒する 敵一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間敵味方全体の防御力と状態異常命中率が30%上昇する
- スキル・覚醒スキル・奥義(シフト2)
スキル 覚醒スキル 奥義 伝播する魔障 連撃の隠者 ハーデスオーラ 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに自身の攻撃力が100%上昇する 自身にアタックフォトンを2つ追加。さらに2ターンの間、アタックを強化する 自身の状態異常を治癒する。さらに敵全体に攻撃力3倍のダメージ
宝王パンドラ
- 概要
- 受けている状態異常に応じてシフトし、シフト時に味方を強化してくれる超幻獣。
コンスタントに状態異常を入れて、毎ターンシフトさせるのが基本。- 特に2~4種状態異常付与時のシフト2→シフト1のバフが強力。このタイミングで攻撃を行おう。
- 受けている状態異常に応じてシフトし、シフト時に味方を強化してくれる超幻獣。
- 攻撃する際のポイント
- シフト1→シフト2の条件になっている状態異常は、病気・混乱・呪い・暗闇・束縛の5種類。
これに(そもそも耐性持ちが少ない)完殺と執心を合わせた7種類が、耐性を持たない状態異常である。※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考アンドラスC 召喚 C 奥義4 敵列 60/70% ○ 2T リーダー時、命中率+20% ジニマル イベ C スキル 敵列 30/40% ○ 2T ジニマル イベ C スキル 敵列(束縛) 60/70% ○ 2T ジニマル イベ C スキル 敵列 70/80% ○ 2T 専用霊宝装備時 ジニマル イベ C スキル 敵列(状態異常) 100% ○ 2T 専用霊宝装備時 フルーレティ 召喚 C 覚スキ4 敵列 50/60% × 2T リーダー時、命中率+20% フルーレティ 召喚 C 覚スキ4 敵列 60/70% × 2T 専用霊宝装備時
状態異常の敵がいる場合
リーダー時、命中率+20%ガギゾン メイン C 覚スキ5 敵全(虚弱) 70/80% × 2T 専用霊宝装備時は4ゲージ EXアビスガード 討伐 R CT3 敵列 70% ○ 2T Nデビ千代 メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T SSRレゼルボア メイン C CT2 敵単 80% ○ 2T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[病気の手段一覧>戦術逆引き1#sick]]
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#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^病気$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考ジニマルR 召喚 R スキル 敵単 70/80% × 2T コルソン 召喚 C 奥義4 敵列 70/80% ○ 2T ラウム 召喚 B 覚スキ5 敵単 100% ○ 2T ウァラク 召喚 B 奥義6 敵全 60/70% ○ 2T 専用霊宝装備時は4ゲージ
リーダー時、命中率+20%カスピエル イベ B 覚スキ4 敵単 100% × 2T バールゼフォン 召喚 B 覚スキ5 敵全 40/50% × 2T Nタクサタベル メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T Nハーメルン メイン R CT2 敵単 100% × 2T Nエノイル メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nエペロス メイン C CT1 敵列 20%(28%) × 2T SRオンリーE1 イベ C CT2 敵単(男性) 100% ○ 2T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[混乱の手段一覧>戦術逆引き1#confuse]]
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#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^混乱$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考ウァサゴ 召喚 R スキル 敵単 70/80% ○ 2T リーダー時、命中率+20% ビフロンス 召喚 R 奥義4 敵単 100% ○ 2T リーダー時、命中率+10% オロバス 召喚 R 覚スキ2 敵列 70/80% ○ 2T リーダー時、命中率+10% オリアスC イベ C 覚スキ4 敵全 30/40% × 2T リザーブ(2T)で同効果を繰り返す
リーダー時、命中率+20%コルソン 召喚 C スキル 敵単(束縛) 70/80% × 2T 通常時のみ コルソン 召喚 C スキル 敵単(束縛) 90/100% × 2T 専用霊宝装備時
通常時コルソン 召喚 C スキル 敵単(束縛) 90/100% ○ 2T 専用霊宝装備時
ぬいぐるみ巨大化時サレオス 召喚 B 奥義4 敵列 70/80% ○ 2T Nスペルウィーゼル メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T Nバトルジョーカー メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T N魔導ビースト メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T Rマグニファイ メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T Rパイロダンサー 召喚 R CT2 敵単 100% ○ 2T SSRヘルズブレイン 召喚 R CT2 敵列 70% × 2T N彷徨う未練 メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Rスカルワイバーン メイン C CT3 敵列 50% ○ 2T Rブルーツリー メイン C CT1 敵単 100% × 2T SSRプリティルン 召喚 C CT2 敵列 70% ○ 2T SSR妖馬ヴァル 召喚 C CT3 敵全 100% ○ 2T デスギフト効果(味単に付与) N水嶺術士 メイン B CT2 敵単 100% ○ 2T Rメギラオン メイン B CT2 敵単 100% ○ 2T SSR古き厄災の魔女 イベ B CT3 敵全 70% ○ 2T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[呪いの手段一覧>戦術逆引き1#curse]]
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#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^呪い$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考プルソン 召喚 R スキル 敵単 70/80% ○ 2T キマリス イベ R スキル 敵単 70/80% ○ 2T リーダー時、命中率+10% ゲイボルグ 召喚 R スキル 敵単 80% ○ 2T 専用霊宝装備時
通常時ゲイボルグ 召喚 R スキル 敵単 100% ○ 2T 専用霊宝装備時
コロッセオ時ハーゲンティ 召喚 C 奥義3 敵全 100% × 2T アンドラスC 召喚 C スキル 敵列 50/60% ○ 2T リーダー時、命中率+20% アンドラスC 召喚 C スキル 敵列 70/80% ○ 2T 専用霊宝装備時
リーダー時、命中率+20%アムドゥスキアス 召喚 C 覚スキ4 敵列 70/80% ○ 2T リーダー時、命中率+10% アンダカ 召喚 C スキル 敵列 50/60% ○ 2T リーダー時、命中率+20% アンダカ 召喚 C 覚スキ4 敵単 100% ○ 2T 戦旗効果(右陣・CまたはT)による攻撃 アラストールB イベ B スキル 敵列 50~70/
60~80%× 2T チェイン数で命中率変化 Nつちのこ メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nビーシルフ メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T N人食い樹 メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Rツインハンター イベ C CT2 敵単 100% ○ 2T Rバブルウーズ 召喚 C CT2 敵単 100% ○ 2T EXアッキピテル メイン C CT2 敵全 50%(60%) × 2T バラム専用
毒・ゾンビも付与EXアッキピテル メイン C CT2 敵全(束縛) 70%(80%) × 2T バラム専用
毒・ゾンビも付与SRリュストゥング イベ B CT2 敵列 60%(68%) × 2T ※青字は発生率
該当入手属種別対象確率継続備考サレオス 召喚 B 特性 敵単 100%(10%) 2T 反撃 キマリス イベ R ME R 100%(10%) 2T バロール 召喚 R ME R 100%(10%) 2T バロール 召喚 R ME R+F 100%(15%) 2T サレオスC 召喚 C ME 自 100%(15%) 2T ハーゲンティ 召喚 C ME C+S 100%(15%) 2T アムドゥスキアス 召喚 C ME C 100%(10%) 2T アバラムC イベ C ME C+T 100%(10%) 2T 弾撃ダメージに付与 アバラムC イベ C ME C+S 100%(10%) 2T 弾撃ダメージに付与 アンダカ 召喚 C ME C+S 100%(10%) 2T アンダカ 召喚 C ME C+T 100%(15%) 2T サレオス 召喚 B ME B+T 100%(10%) 2T 反撃 SRルケ イベ R 特性 - 100%(9%(17%)) 2T 装備者が攻撃時に確率付与 SSR魔玩具ヨォヨ 召喚 C 特性 - 100%(12%(22%)) 2T 装備者が攻撃時に確率付与 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[暗闇の手段一覧>戦術逆引き1#dark]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考オロバス 召喚 R スキル 敵単 100% ○ 2T リーダー時、命中率+10% バフォメット 召喚 R 覚スキ3 敵単 90/100% × 2T バラム メイン C 覚スキ5 敵全 100% × 2T アミーC 召喚 C スキル 敵列 100% × 2T コルソン 召喚 C スキル 敵単 90/100% × 2T 通常時 コルソン 召喚 C スキル 敵単 90/100% ○ 2T 専用霊宝装備時
ぬいぐるみ巨大化時コルソン 召喚 C 覚スキ4 敵単 100% ○ 2T 専用霊宝装備時
通常時のみコルソン 召喚 C 奥義4 敵列 70/80% ○ 2T 専用霊宝装備時 フルーレティ 召喚 C スキル 敵単(めまい) 90/100% × 2T リーダー時、命中率+20% アマイモン 召喚 C スキル 敵単 100% ○ 2T カスピエル イベ B スキル 敵列 90/100% ○ 2T Nインケングモ メイン R CT2 敵単 80% ○ 2T Nプロッキュ メイン C CT1 敵単 60%(68%) × 2T Nパイルドーン メイン C CT2 敵単 80% ○ 2T SSRバインドブレイン メイン C CT1 敵単 80% ○ 2T SSRベスティア イベ B CT2 敵列 70% ○ 2T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[束縛の手段一覧>戦術逆引き1#bind]]
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#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^束縛$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
※状態異常・完殺の継続ターンは永続となります。元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[完殺の手段一覧>戦術逆引き1#perfectkill]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^完殺$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考ロノウェR 召喚 R スキル 敵単 100% ○ 2T 封印時 ゲイボルグ 召喚 R 覚スキ3 敵単 0/100% × 3T 覚醒スキル+で追加
リーダー時は2ゲージゲイボルグ 召喚 R 覚スキ3 敵単/敵全 100% × 3T 専用霊宝装備時
覚醒スキル+で全体化
リーダー時は2ゲージウヴァルC イベ C スキル 敵単 100% × 2T オロバスC 召喚 C 奥義 敵全 100% × 1T ウァラクC 召喚 C スキル 敵単 100% × 2T 通常時 ウァラクC 召喚 C スキル 敵全 100% × 2T 大協奏時 アガシオン 召喚 C スキル 敵単 100% × 2T アガシオン 召喚 C スキル 敵単 100% × 2T レイズギフト効果(自身に付与) アガシオン 召喚 C 霊宝 敵全 100% × 1T 専用霊宝装備時
戦闘開始時オレイ 召喚 B スキル 敵単 100% × 2T オレイ 召喚 B スキル 敵列 100% × 2T 専用霊宝装備時 エウリノーム 召喚 B スキル 敵列/敵列/敵全 80/85/90% × 2T スキル++で全体化 黒い犬 - - スキル 敵単 100% ○ 2T N陽動の使徒 メイン C CT2 敵単 80%(88%) × 2ターン SSRア・ローズ 召喚 C CT2 敵全 100% × 2T ※青字は発生率
該当入手属種別対象確率継続備考アクィエルB 召喚 B ME 自 100%(30%) 2T 魂衣状態時 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[執心の手段一覧>戦術逆引き1#obsession]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^執心$),titlestr=off,firsthead=off)
- 他ページから本項目にリンクする場合
- 状態異常を駆使して戦う相手であることから、虚弱が好相性。
- アタッカーは誰でも可能。虚弱の効果が強烈なのもあって、全超幻獣の中でもかなり倒しやすい部類。
- ただし、シフト1覚醒スキル・シフト2奥義で状態異常を治癒してくる。最優先で阻止したい。
- 耐性△(推定60%)だが、めまい・感電も有効。敵から付与される状態異常命中率30%上昇と合わせてうまく封じ込めたい。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考エリゴス 召喚 R 覚スキ2 敵単 100% ○ 2T プルソン 召喚 R 奥義3 敵単 100% ○ 2T ガープR 召喚 R スキル 敵単 70% ○ 2T 通常時 ガープR 召喚 R スキル 敵単 80% ○ 2T コロッセオ時 ガープR 召喚 R スキル 敵単 100% ○ 2T コロッセオ優勢時
専用霊宝装備時のみフラウロス 召喚 R スキル 敵単 70/80% ○ 2T アンドレアルフス イベ R 覚スキ3 敵単 100% ○ 2T インキュバス 召喚 R スキル 敵単(女性) 100% ○ 2T コルソンR 召喚 R 覚スキ3 敵列 90/100% ○ 2T おかえし状態時スキルLv2 ベリト 召喚 C スキル 敵単 70/80% ○ 2T マルコシアス メイン C 覚スキ4 敵列 70/80% ○ 2T サブナック 召喚 C 覚スキ4 敵単 100% ○ 2T バラム メイン C 覚スキ5 敵全(束縛) 70/80% × 2T バラム メイン C 覚スキ5 敵全(状態異常) 70/80% × 2T 専用霊宝装備時 オリアスC イベ C 覚スキ4 敵全 30/40% × 2T リザーブ(2T)で同効果を繰り返す
リーダー時、命中率+20%ザガン 召喚 C 奥義4 敵単 100% ○ 2T アラストール 召喚 C 覚スキ4 敵列 70/80% ○ 2T フルーレティ 召喚 C スキル 敵単 90/100% × 2T リーダー時、命中率+20% アガリアレプト イベ B 覚スキ6 敵列 70/80% ○ 2T スキルLv3(6ターン目以降) Nロイヤルフェザー メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T Nパワーウッド メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T N古代蜂 メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T SRアースビートル メイン R CT2 敵単 70% ○ 2T Nウインドビーク メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nドラゴンフェイス メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nジャッカルワスプ メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nプラント メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nオーク剛腕投石兵 メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nヘルシザーズ メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Nグングロウ メイン C CT1 敵単 60%(68%) × 2T Rオーク哨戒部隊長 メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Rデクリオンオーク メイン C CT3 敵列 50% ○ 2T R大喰らいペイスト メイン C CT3 敵列 50% ○ 2T Rグール 召喚 C CT2 敵単 100% ○ 2T Nワン・O・ワン メイン B CT2 敵単 100% ○ 2T Rフロストドラゴン メイン B CT3 敵全 50% ○ 2T SSRピローヌ イベ B CT2 敵単 70% ○ 2T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
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[[めまいの手段一覧>戦術逆引き1#stun]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^めまい$),titlestr=off,firsthead=off)
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当入手属種別対象確率攻撃継続備考インプR 召喚 R 奥義3 敵列 70/80% ○ 2T リーダー時、命中率+20% シトリー 召喚 C 奥義5 敵単 100% ○ 2T フルフルC 召喚 C 覚スキ4 敵列 70/80% ○ 2T シャックス メイン C スキル 敵単 70/80% ○ 2T リーダー時、命中率+10% シャックス メイン C スキル 敵単 70~100/
80~100%○ 2T 専用霊宝装備時
ランダムで命中率変化
リーダー時、命中率+10%バラム メイン C スキル 敵単(束縛) 70/80% ○ 2T バラム メイン C スキル 敵単(状態異常) 70/80% ○ 2T 専用霊宝装備時 ウァプラ 召喚 B 覚スキ4 敵全 60/70% ○ 2T アガリアレプト イベ B 覚スキ6 敵列 70/80% ○ 2T スキルLv2以上(3ターン目以降) インプ 召喚 B スキル 敵単 90/100% ○ 2T インプ 召喚 B 奥義5 敵全 80/90% ○ 2T 専用霊宝装備時は4ゲージ Nレリックアンバー メイン R CT2 敵単 100% ○ 2T Nサイコバスター メイン R CT3 敵列 20% ○ 2T Rカンセカスタム イベ R CT2 敵列 40%(48%) × 2T Nランブルバイパー メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T Rエリンギーグ 召喚 C CT2 敵単 100% ○ 2T SRペインフィンガー メイン C CT2 敵単 100% ○ 2T SSRグラディエーター イベ C CT2 敵列 60% ○ 2T Nクロウロブスター メイン B CT2 敵単 100% ○ 2T Nシードランチャー メイン B CT2 敵単 100% ○ 2T R守護竜ネイロード メイン B CT3 敵列 50% ○ 2T SR暴龍ガルグイユ イベ B CT2 敵単 100% ○ 2T 元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[感電の手段一覧>戦術逆引き1#shock]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^感電$),titlestr=off,firsthead=off)
- 他ページから本項目にリンクする場合
- 耐性△(推定60%)だが、めまい・感電も有効。敵から付与される状態異常命中率30%上昇と合わせてうまく封じ込めたい。
- シフト1→シフト2の条件になっている状態異常は、病気・混乱・呪い・暗闇・束縛の5種類。
- 防御・回復する際のポイント
- 弱体◎であるため、大幅な攻撃力低下でのダメージ減少が見込める。
前述の通りめまいや感電で、そもそも行動させないのも有効。 - シフト1スキルで束縛を受けると、シフト時の強化効果を受けられなくなる。
特に状態異常付与役に刺さると、シフト1→シフト2のスキル強化+状態異常付与率増加を受けられなくなり、状態異常を維持するのが少々面倒くさくなる。
先手を取ってかばうや執心を入れられるメギドはいた方がいいだろう。
- 弱体◎であるため、大幅な攻撃力低下でのダメージ減少が見込める。
- その他
- 情報募集中
耐性詳細表(記号)・有効な妨害手段
・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
妨害手段 | 宝王パンドラ |
即死 | 無効 |
毒 | 無効 |
病気 | ◎ |
暗闇 | ◎ |
睡眠 | 無効 |
凍結 | 無効 |
弱体 | ◎ |
位置 | 無効 |
めまい | △ |
感電 | △ |
呪い | ◎ |
束縛 | ◎ |
混乱 | ◎ |
煉獄 | 無効 |
ねずみ | 無効 |
ゾンビ | 無効 |
悪夢 | 無効 |
完殺 | ◎ |
執心 | ◎ |
覚醒↓ | 無効 |
F壊 | △ |
F奪 | △ |
F転 | △ |
F容↓ | 無効 |
F劣 | ◎ |
覚醒+↓ | ◎ |
- 備考:
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表(数値検証)」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 宝王パンドラ:束縛、病気/混乱/呪い/暗闇、弱体、フォトン劣化
- 備考:めまい・感電耐性推定60%
耐性一覧表(数値検証)
- 無効/有効欄で無効/無効時はセル結合が可能
妨害手段 | 宝王パンドラ | |
無効 | 有効 | |
即死 | 無効 | |
毒 | 無効 | |
病気 | 1 | |
暗闇 | 1 | |
睡眠 | 無効 | |
凍結 | 無効 | |
弱体 | 1 | |
位置 | 無効 | |
めまい | 60 | 61 |
感電 | 60 | 61 |
呪い | 1 | |
束縛 | 1 | |
混乱 | 1 | |
煉獄 | 無効 | |
ねずみ | 無効 | |
ゾンビ | 無効 | |
悪夢 | 無効 | |
完殺 | 1 | |
執心 | 1 | |
覚醒↓ | 無効 | |
F壊 | 50 | 70 |
F奪 | 55 | 70 |
F転 | 60 | 70 |
F容↓ | 無効 | |
F劣 | 1 | |
覚醒+↓ | 1 |
- 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
記号 無効 有効 ◎ 1 ○ 1 31 △ 31 100 × 100 無効 無効 無効 - 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
クリア編成報告用フォーム 宝王パンドラ
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)
■ステージ:xxx ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。