ゲームルール/殲滅(TDM)

Last-modified: 2021-09-08 (水) 11:37:29

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基本的なこと

  • 他のルールとは違い、攻撃側と守備側の区別は無く、純粋にチーム同士での撃ち合いで勝敗を決める。
  • 敵味方を含め全てのプレイヤーは、倒れるとその場にドッグタグを落とす。
    • 落ちているドッグタグの上を通るとドッグタグを拾える。
      • 死体を見つけたら、近くにドッグタグがあるはずなのでとりあえず上を通ってみると良い。
    • ドッグタグを3個集めるごとに、自分のタクティカルスコアが1ポイント増え、
      チームに31ポイントが入る(2013/03/13のアップデートでチームに入るポイントが1に変更されました)
      ---敵を3人殺しても、倒した敵のドッグタグを敵に回収されてしまえば、
      せっかく追加されたポイントが取り返されてしまう。
      • 死亡時に得数がリセットされるため、2/3で死ぬとタグがもったいない。
      • ドッグタグは殲滅において非常に重要なので、3つ集められなくても敵に取らせないようする。
        しかし、体力に余裕が無い場合などは取ってくれる味方に譲るのも一つの手。
    • 味方が落としたドッグタグも、敵のドッグタグと同様に取れる。
    • IyanSG09手袋を装備している場合、死亡時にドッグタグ得数がリセットされない。
  • 芋虫のように固まっているのも良くないが、マグロの様に突っこみすぎても
    相手にポイントとドッグタグを献上するだけなので、状況判断は非常に重要である。
    • ドッグタグ回収の効果は決して無視できるものではない。
      なので、敵だけでなく味方のドッグタグを回収しやすい陣形が好ましい。

サドンデスとは

  • 殲滅において勝利条件をEU、NRF側とも満たさないまま、同じスコアの状態で時間切れになった場合に突入するゲームである。
    • サドンデスは時間制限はない。時間切れになった時と同じ状態のまま表示がでて自動的に突入する。
      • たとえゲーム中に複数人いたとしても、どちらかが一人でも相手を倒した場合、そちらの勝利となる。
  • サドンデス中の時間は(少なくともMAPのプレイ時間)には加算されない。兵科としてのプレイ時間に関しては要検証。

コメント

  • aim部屋でも勝ち負けこだわるんかな?良く分からん。ネタ武器使って糞スコア出したら蹴られたは。 -- 2014-02-08 (土) 19:26:25
    • Aimって書かれた部屋入ったら、グレ投げんな言われたのですが、ローカルルール禁止では?それかせめて鍵をつけるべきではないのかなって思いました -- 2014-02-27 (木) 03:14:02
      • ↑ ○使うなよ -- 2014-02-27 (木) 04:26:48
      • 今後、グレとかUAVとか使って「グレ使うなよ」とかUAV使うなよ って言われたら通報でOKです -- 2014-04-12 (土) 08:50:25
    • 俺はネタ武器使ってSD1.5程出しても蹴られた AIM部屋でネタ武器を使うこと自体がダメなのかな? -- 2014-04-12 (土) 09:14:44
  • UAVって暗黙の了解だったのか・・・殲滅って練習目的でやってたから普通に使ってた -- 2014-04-13 (日) 23:02:41
    • ローカルルール禁止だから何の問題もないよね。むしろ理屈では使ってて文句言う側がおかしい。まぁ僕は使いませんが。 -- 2014-04-14 (月) 09:55:25
    • でもどっからそんなもん出来たんだろな 意外と弱い奴の嫉妬からだったりしてw -- 2014-04-20 (日) 19:12:24
      • 全員が平等になるって言うようなことからだったら納得してプレイできるんだけどな -- 2014-04-20 (日) 19:26:51
  • aim部屋論争も今回のアプデで完全決着 -- 2014-04-24 (木) 13:02:20
  • 傭兵のAI兵がめちゃくちゃ邪魔なときがあって、敵兵が倒せない -- 2014-05-21 (水) 22:40:25
    • お主、盾を捨てるのか -- 2016-07-08 (金) 20:47:42
  • 殲滅ランダムでもたまに蹴られる…SD酷いけど、前線出てるし芋なつもりはないんだけどなぁ… -- 2014-06-04 (水) 23:00:05
    • それは未満チャンネルでやれってことだよ。これは殲滅だけじゃなく爆破にも言える。はっきり言っちゃうと迷惑。 -- 2014-06-11 (水) 20:04:23
  • むしろ弱いなら芋っててもらいたい -- 2014-12-03 (水) 20:23:53
    • 弱かろうが敵と会ってくれるならそこからMAPや敵の動きを透かすことができるが、最後列に居る芋は使い道が無いんだよ。やる気あるんなら最大限フォローするが、やる気のないやつの分まで頑張れる程悟ってないわさ -- 2014-12-04 (木) 05:03:48
  • クイック傭兵乱入して接敵前に蹴られるとか笑うわ -- 2015-12-25 (金) 17:37:32
  • 死んでもドッグタグの獲得数がリセットされなくなった? -- 2016-03-06 (日) 02:38:04
    • 09か14手袋装備してたらリセットされないぞ。今まで損してきたな -- 2016-03-06 (日) 07:29:27
  • RFBやスワンプマン等凶武器持ちが20キル30キル稼いで戦況を動かす魔境。現状武器格差が最も大きく出るゲームモード -- 2020-07-25 (土) 14:04:30
    • TDMで本当に怖いのは敵の強武器持ちじゃなくて、一人で試合ぶっ壊してる味方のデス稼ぎなんだけどね。 -- 2020-07-26 (日) 21:42:38
  • ひよこだとサブ垢がFR走りうちからのまぐれ当たり、かつ一生芋っていたりと邪魔 -- 2021-09-08 (水) 11:37:28