Top > 防具 > SA-16 対大口径防弾服

防具/SA-16 対大口径防弾服

Last-modified: 2017-12-20 (水) 17:34:07

アクセス数:6211
2017年4月19日 日本実装(テスト実装期間開始)
2017年6月21日 テスト実装期間終了予定
2017年6月28日 テスト実装期間終了
2017年12月20日 上方修正*1&16防具パッケージに追加される形で日本正式実装
SA-16 対大口径防弾服_1_cap20171220.png 2

種類価格(€)階級制限備考
永久非売品
+30?/分
1.gif
訓練兵
テスト実装(2017/4/19 ~ 2017/6/212017/6/28)
全アカウントに対して配布

16防具パッケージの中身の1つ
自動修理制
セット効果対象外

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

[ALL]
上体ダメージ吸収率80%
装着時のAP 30
スナイパーのムービング射撃に対するダメージを20~25%減少

※該当アイテム着用時、セット効果は発動しません。

[ALL_Bonus]
ラッキーショット確率2%増加

その他 Edit

自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分30ユーロ?を消費する。*2

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

対大口径防具は、高いダメージ吸収率を持った防具となります。
ポイントマンやライフルマンからの被弾時は、ダウンまでの必要弾数に大きな変化はないものの、
1~2発被弾した際に残るHPが高くなります。
スナイパーからの被弾時は、腕などの急所以外の部位に被弾した際に1発で倒れなくなる確率が向上します。
特に、移動射撃が可能なスナイパーライフルからの被弾時に大きく効果を発揮します。

※16大口径防具2種の入手経路は「16防具パッケージ」からのみとなっております。

新防具は、2017/4/19(水)定期メンテナンス時に全アカウントに対して配布予定です。
アイテムは、ゲーム内インベントリに直接反映されます。
また、新防具テスト期間中に開催される「AVARST2017 Season1」でも使用可能とします。

テスト期間終了時には、アイテムは一度インベントリからの削除を実施する予定ですので予めご了承ください。

テスト実装期間終了予定日変更のお知らせ Edit

ソース

現在テスト実施中の新防具に関しまして、
当初はテスト期間を2017/6/21(水)定期メンテナンス開始時までと告知しておりましたが、
現在開催中の「AVARST2017 Season1」のスケジュールに合わせ、
テスト期間終了を6/28(水)定期メンテナンス開始時までと変更させていただきます。

テスト期間終了時には、該当防具は一度全アカウントから削除いたしますので、
予めご了承ください。

▽対象防具
 ・SA-16 対大口径防弾服
 ・SP-16 対大口径関節サポーター

比較 Edit

防弾服SA-16
対大口径
SA-16SA-14SA09LW
種類 or 価格30?/分20/分期間期間
上体ダメージ吸収率80%45%44%38%
装着時AP30454545

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成 -- 2017-04-18 (火) 22:03:50
    • ゲーム実装により各所修正。後ほど既存の16防具のページ等もここのレイアウトに合わせて修正します。 -- 木主? 2017-04-19 (水) 17:03:03
      • 対応終わり -- 木主? 2017-04-20 (木) 15:30:20
      • ゲーム内説明文細かい修正 -- 木主? 2017-04-21 (金) 21:06:33
  • M190に一撃でやられなくなるのは大きい -- 2017-04-21 (金) 20:41:59
    • FRF2レジェンドには一撃でやられた・・・ あとAK47VOLT AK47Lion 劇場だと何を着てもすぐに溶ける -- 2017-05-04 (木) 07:11:06
  • 該当アイテム着用時、セット効果は発動しません。ってのは文字通り16大口径を一つでも装備すると他をどうしようがあらゆるセット効果がかき消されるってって事でええんだろうか。それともこいつにはセット効果はないってだけのことなんでしょうかそうであってくださいおねがいします -- 2017-04-22 (土) 20:47:38
    • 後者だから安心せい。だから大口径2セット装備はお勧めしない -- 2017-04-23 (日) 21:06:44
    • ダッシュ速度の遅さが致命的になるほど接戦なら別だけど二つ付けてると生き残れる場面もあった -- 2017-05-12 (金) 03:51:41
  • テスト実装期間終了予定日の変更について更新 -- 2017-06-20 (火) 18:44:54
    • 予定通り削除されたため各所更新 -- 木主? 2017-06-28 (水) 14:36:01
  • 説明文に「SRのムービング射撃に対するダメージを軽減」って文言あるけど、これは相手のSRがキッチリストッピングででてる場合は無効ってことなのかな? -- 2017-12-20 (水) 18:10:13
  • テスト期間の頃は、HOT爆破マップの距離で腕一撃確殺なのレジェンドくらいだったと思うけど、変化ないのかな?今だと新PGMやTPGなら確殺いけるかもだけど。 -- 2017-12-20 (水) 18:22:11
  • 早速検証した所、FRレジェンド以外のストッピング銃も、新PGM以外は腕で一撃出ない模様。 -- ? 2017-12-20 (水) 19:45:17
    • ありがとう。ムービングSR弱体化は賛成だけど、1撃率求めるなら現状2択ってどうなのかな。SRやらんけどちょっとは調整したほうが良かったんじゃないの。テストは日本でのみだったみたいだし、ほとんどの人がサポーターしか装備してなかっただろうから、ちゃんとデータ取れてるか怪しいな。 -- 2017-12-21 (木) 00:42:02
  • 大口径防具&サポが標準になってノーマルの方が削除っぽいな。サポだけ大口径装備の硬すぎ問題も解決かな。ストッピングSRの選択の幅も広がりそう。いっその事昔みたいにサポは飾りで防弾服で全て被弾制御するままだったらややこしいことならなかったのに。 -- 2018-05-15 (火) 03:42:34
    • あ、対ムービングSR特殊効果だけがノーマルに移植されて大口径の方が削除かな。まーどっちか削除しないとな。被レティクル拡大無効化も付いてBRもすこしは復権するかな? -- 2018-05-15 (火) 04:09:28
    • とにかくセミ並にパカパカ連射出来る多弾数ムービングSRが異常なわけで、それらが腕一撃出なければなんでもいいかなって思ってる。 -- 2018-05-15 (火) 04:26:15
      • ノーマル16防具の数値の変動なければ、ムービングSRでもストッピングさえすれば腕一撃がパカパカ出そうでコワイな。 -- 2018-05-15 (火) 04:34:42
      • 聞いた話だと「ノーマル防具に対大口径効果の移植」と「ストッピングSRへのクリティカル付与」だから防具貫通依存は変わらないわけで、ムービングSRをストッピングして撃ったところで威力が上がるわけじゃないでしょ。 -- 2018-05-15 (火) 04:54:02
      • 今のムービングSR弱体状況は、ほとんどの人が装備してるノーマル16防弾服+大口径16サポでは腕一撃が出ないってことが大きいんだよ?大口径16防弾服に付いてる対ムービングSR特殊効果がノーマルに移植されるだけなら、ストッピングさえすればまたセミ砂並の連射で腕一撃されるんじゃないかってことだよ。 -- 2018-05-15 (火) 06:19:47
      • いやいや、ムービングの上方効果は移植後も一切無いから、腕一撃率も現状維持でしょ。今回予定されてる調整のツボはストッピングSR全般に何らかの上方を加えて、腕一撃率の高いSRの選択肢を増やそうって意向だと思うが。 -- 2018-05-15 (火) 06:48:41
      • ん?大口径16防弾服&サポが廃止されるんだよ?今のノーマル16防弾服&サポに対ムービングSR特殊効果だけが移植されて数値に変更が無かった場合に上のようなことが危惧されるってことを言ってるんだよ? -- 2018-05-15 (火) 07:08:48
      • なんかお互い解釈の仕方が若干ズレてるっぽいけど、とにかくムービングSRの一撃率は防具統合後も部位関係なく今と変わらないらしいよ。 -- 2018-05-15 (火) 12:20:01
      • 某さん情報の最後の方の一文だけを鵜呑みにするならそうだろうけど、大口径が廃止されるって聞いちゃうと当然の心配だと思うぞ。今のバランスはノーマル16防弾服のAP45+大口径16サポの吸収率80%があって成り立ってるって分かってるの? -- 2018-05-15 (火) 12:53:04
      • 鵜呑みもなにも某さん本人から直接聞いた話、詳細はまた後日知らせてくれるって。 -- 2018-05-15 (火) 20:15:58
      • そこまで言うなら信じて追加情報待ってみるわ。 -- 2018-05-15 (火) 22:22:15
      • やっぱり危惧してたことが現実になったわ。ストッピングSRのクリティカル付与とか現実的じゃないな、サポーターの吸収率80%の撤廃で対応してムービングSR対策は特殊効果のみになるんじゃないかなって予想が的中したわ。これでムービングSRでもストッピングすればセミ砂並の連射で腕一撃連発出ちゃうわ。 -- 2018-05-24 (木) 11:39:01
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 スナイパーのムービング射撃に対するダメージを20~25%減少
*2 16防具パッケージのゲーム内説明文には「毎分消費ユーロ:25」と記載されている。