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武器/Dual TMP R-Lab

Last-modified: 2017-11-08 (水) 15:38:54

アクセス数:?
2017年11月8日 日本実装
R-Lab BOX(第一弾)から出現
75154.png
74823.png 軍火中心

種類価格(€)階級制限サプレッサー備考
永久BOX1.gif
訓練兵
装着不可レティクル拡大効果+
対AIキル時攻撃力+

概要 Edit

その他 Edit

▼「Dual TMP R-Lab」には以下の特殊効果が備わっています。
【敵に与えるレティクル拡大効果】 ポイントマンを対象に2.2倍 ライフルマン、スナイパーを対象に2.5倍増加
【レティクル拡大効果持続時間】 ポイントマン、ライフルマンに0.3秒 スナイパー0.2秒

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Dual TMP R-Lab25.9
(-0.9~1.1)
28.042.274.274.189.512.207091.2カスタム無し
レティクル拡大効果+
対AIキル時攻撃力+
Dual TMP26.0
(-2.9~2.1)
0.039.274.868.088.511.765091.2カスタム無し
Dual Uzi23.0
(-0.0~0.0)
15.041.971.871.793.012.996086.7カスタム無し

動画 Edit

AIプレイ動画

試射動画

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 連射力12.20x2の武器が一番バランス取れてるとか…他の武器の性能もすごい世界でゲームしてんだな -- 2018-04-05 (木) 03:55:25
    • 過小評価されすぎだよな。デュアル系列の特性とレティ拡大が合わさって相手からすれば反撃すら許されないクソゲーになる。 -- 2018-05-11 (金) 17:56:32
    • 初弾頭だと頭二発で即死するしまともに当たるとこの連射で六発で死ぬ、レティクル拡大で距離離しても殺しにくい、正直HKやKACよりこいつが一番どうにもならん -- 2018-05-12 (土) 10:45:52
    • DPSがチート性能のNFでさえ、遥かに超えちゃってるからな。ピーキーな性能の武器を実装するのは大賛成だけど、貫通、射程や精度まで与えすぎた感はある。 -- 2018-05-12 (土) 11:47:01
    • NFから始まったSMGの拡大効果だけど、PMが不遇,存在意義が薄いみたいな事言われてた時期がたしかあったんだよな。たぶんそれを解消するために実装し始めたんだろうけど、やりすぎたね。 -- 2018-05-13 (日) 13:09:13
      • あ、正確にはKAC PDWからだけど超火力拡大はNFからって事ね。 -- 2018-05-13 (日) 13:10:32
      • モク2つ持ちだけで十分良くなったのにな -- 2018-05-13 (日) 14:20:37
      • MP7ぐらいの性能あればどうにかなるのにね。こいつは過剰すぎるし貫通か射程なんとかしないとDPSのインフレがやばい -- 2018-05-13 (日) 16:05:05
      • 「明らかにやり過ぎな武器実装→ある程度売ったら下方修正」が今までのテンプレだったんだけど、最近は下方すら無いからね。それだけ集金額が不足してるんだろ。 -- 2018-05-13 (日) 20:36:38
      • 前は大丈夫だったけど最近は課金武器の下方修正が簡単には出来ないみたいな話は聞いたことある。 -- 2018-09-05 (水) 02:22:04
      • 韓国ではレティクル拡大抑制効果の防具出すのに規約を変更して販売後3ヶ月は下方修正しないで性能を保証するけど、3ヶ月以降は下方修正できることにしたくらいだから、国によっては色々めんどくさい事なりそうだな。だからあの効果付き防具がなかなか実装されないのかも。 -- 2018-09-05 (水) 03:03:19
      • 運営側は間違いなく下方までが長い方がいいんだろうけど、ユーザー側は所持者とそうでない人で当然意見割れるよね。 -- 2018-09-05 (水) 06:46:06
  • 強い。マジで強い。あまりにも強すぎる。弱点なんてない。これで撃ち負けたら下手くそを自認したほうがいい。PM最強のぶっ壊れ銃。 -- 2018-07-09 (月) 14:40:37
  • RMと中~遠距離で撃ち合うとさすがに負けるぞ ナイフラやスペクラと比べて異常に強いのは同意だが  -- 2018-07-10 (火) 05:37:09
    • 遠距離はともかく中距離くらいでRMに出くわしても追加効果で相手が当ててこなければそのまま倒すなり引いたりできること考えるとやっぱSMGの中では頭抜けてる。 -- 2018-09-05 (水) 18:51:35
  • このぶっ壊れ武器マジでおかしい。 -- 2018-09-05 (水) 06:12:36
  • 最新の10件のコメントだけ見ても性能に対する評価の手のひらクルクル感が凄くて笑える -- 2018-09-07 (金) 01:19:10
    • 最新の10件ていっても上の方は実装直後だし、時間経てば所持者も増えるし練度も上がる。特に尖った武器だから、時間経過で評価が変わってもおかしくない。それがそんなに面白いのか? -- 2018-09-07 (金) 01:46:35
    • 俺はちゃんとこの武器を正当に評価してますよ感が凄くて笑える -- 2018-09-07 (金) 15:53:09
    • 某配信者が絶賛してたのも大きいかと -- 2018-09-07 (金) 20:02:25
      • いや、実際強くなきゃここまで評判にならんよ。性能熟知して使いこなしてる人のTMP R-Labは、上手い人のSGみたいな恐怖感がある。 -- 2018-09-07 (金) 22:14:27
  • どうせ近距離なんてオーバーキル気味で弾も少ないしMP7でいいやんって思ってたけどHS1撃出るってマジ? -- 2018-09-07 (金) 19:58:07
    • 一発というか同時に二発発射されるから頭あってると二発入って死ぬぞ -- 2018-09-08 (土) 00:51:16
      • AVAの仕様上それはないっす -- 2018-09-09 (日) 05:46:15
      • 一撃出るぞ。二発同時発射武器は二発頭に入る仕様になる模様。毎回ではないのがナゾ。誤情報は混乱を招く可能性があるので気をつけて下さい。 -- 2018-09-09 (日) 13:49:28
      • むしろ同時着弾で一撃出なかったらショットガンとかがゴミになるんですがそれは・・・・ -- 2018-09-09 (日) 18:05:33
  • 殲滅でこの銃使って俺つえええってやってる奴おるなぁ。AR使わないとリコイルうまくならんぞ -- 2018-09-09 (日) 02:44:24
    • 本人に言え -- 2018-09-10 (月) 00:54:19
    • 昔のwikiなら自治先輩から削除案件、雑談でやれ。 -- 2018-09-10 (月) 08:44:12
  • これ同時に出た弾は必ず同じ所に着弾するのかな。実質攻撃力51.8ってこと? -- 2018-10-09 (火) 14:59:01
    • 同じ場所には着弾しません。 -- 2018-10-09 (火) 17:31:56
      • じゃあ、HS二発は運次第って感じか…thx。 -- 2018-10-09 (火) 18:43:10
  • グランプリでこの銃と撃ち合いになったら相手の裏をかいた動きしないとほぼ撃ち負ける -- 2018-10-27 (土) 14:36:11
  • 強い奴がこの銃使ったらかなりキル量産して手を付けられない状態になる -- 2018-10-27 (土) 14:42:47
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