マップ/BLIND EAGLE

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:16:57

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2011年1月26日 奪取ミッション実装
2011年12月21日 殲滅ミッション実装
2014年6月25日 奪取ミッション名「奪取」>「争奪」へ変更
2015年4月22日 MEGAモードミッション実装

概要

作戦名BLIND EAGLE(ブラインドイーグル)BlindEagle.jpg
日時2011年9月下旬
場所スロバキアの小さな山間の村ルニナ
ミッション種別奪取(Cross Steal)
殲滅
ミッション目標ミサイル発射キー奪取
敵軍殲滅

「Alliance of Valiant Arms」ではおなじみの奪取ミッション、
その中でも「Cross Steal(クロス・スティール≒相互奪還)」と呼ばれるルールの新マップとして
「Blind Eagle」が登場します。

EU、NEF互いの出現ポイント付近にはアルミケース入りのミサイル制御キーが設置されており、
相手陣営のキーを奪取し、自陣のキーと合体させる事でミサイルが発射される仕組みに
なっています。奪取を繰り返し、相手陣営より先に5発のミサイルを発射させた方が勝利となります。

ストーリー

2011年4月。
4年に及んだヨーロッパ戦争はEU陣営の勝利で幕を閉じた。

ウラジミール・マスコフを首班とするNRFはEUに全面降伏し、新政権の自由ロシアが成立した。

自由ロシア政府は、敗戦により荒廃した国土と秩序回復へ向けた第一歩として、
武装解除に応じず、未だ東欧全域に割拠するマスコフ派残党の掃討を計画する。

この計画には二重の意味があり、東欧全域を巨大な軍事力のローラーですりつぶす事で、
ロシアが生まれ変わった事を国内外に宣伝し、世界との協調路線を進んでいくという
イメージをアピールする意図をも含んでいた。

結果的に賠償金の緩和や先進諸国からの復興支援を引き出すなど、そこには極めて高度な
政治的駆け引きが存在していたのである。

8月に入って掃討作戦を実施するEU、アメリカ、ロシアの足並みが整い始めると、
軍閥と化した各地のマスコフ派勢力は次々と降伏していった。

そんな中、「Prison Break」事件関連の資料と化学兵器の資料や薬品が、
親マスコフであったウクライナ革命軍からクルド反乱軍に流出する事件が発生する。

ウクライナ革命軍の支援を受けたクルド反乱軍は、スロバキア国境の山岳地帯に位置した
ルニナという小さな村に拠点を確保し、終戦直前に「コンベア作戦」で使用された地対地ミサイル
「サラーフッディーン」の予備弾頭に化学兵器を搭載する。

クルド反乱軍はロシア新政府に対して、マスコフ派残党の掃討作戦の即時中止と、
ロシア内務省が拘禁中のクルド反乱軍とウクライナ革命軍幹部の即時釈放を骨子とした
声明を発表する。

クルド反乱軍は、自分たちの要求が受け入れられない場合には、
EUとNRFに対して化学兵器による無差別都市攻撃を行なうと宣言した。

この事態を、新体制に対する重大な挑戦と見なした自由ロシア政府は、EU陣営に対して
事件解決への協力を要請する。

9月下旬、ロシアからの要請を受けて現地に投入されたEU軍統合623旅団と、
自由ロシア軍第17特殊作戦集団の主力が、ルニナ付近の山岳地帯でウクライナ革命軍と
クルド反乱軍の部隊と衝突する。

戦闘は連合軍優勢に進み、クルド反乱軍は本拠地であるルニナ村に追い詰められてゆく。
ルニナを防衛するのは、精鋭部隊として名高い元NRF陸軍所属の第35親衛旅団であった。

すでに政府首脳同士の交渉は決裂し、EU軍はミサイルの発射装置はすでにカウントダウンに
入っている事を知る。

もはや誰にも止める事のできない特殊弾頭ミサイルを賭けたEUとNRFの最後の戦いが始まる。

MEGAモード

mega_BE.jpg*1

MEGAモードでは、敵を倒すとポイントを獲得してレベルが上昇します。
レベルの上昇ごとにHPが増加し、更に獲得したポイントを使用して
・特殊武器の獲得
・AI傭兵(近接傭兵・RPG傭兵)の召喚
などが可能となります。

※MEGAモードで出現する味方AIには、HPバーや名前表示がありませんが仕様となります。

動画

奪取ミッションPV
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MEGAモードミッションPV
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コメント

  • だれがおれにBLIND EAGLEの戦術おしえろください -- 2013-08-10 (土) 19:16:01
  • わかってる部屋だとイベント40回楽勝杉ワロタ。部屋名は普通なのにみんな空気読むからぼんぼん終わるw -- 2013-08-12 (月) 18:03:15
  • 普通の部屋であたりまえのように攻撃してこない奴大杉 -- 2013-08-12 (月) 19:10:37
  • 両端にある壁際の通路は重要な所だったりする。奪取の時はキーマンが走ってくるし殲滅の時は裏取りや侵攻で結構人が来る。自リスから見て奥側の方はガラ空きにするのは危険だから常に誰かが見張って欲しいところ。 -- 2013-08-22 (木) 02:32:10
  • 奪取だとマップ狭くてかなり密集しやすいから高スペが低スペを、良pingが悪pingを狩るのがより如実に成績に出てた気がする。少なくとも低スペにはかなりきついマップ -- 2014-01-25 (土) 00:15:25
  • 屋根上で芋ってるRMとかSRいるけど鍵守れないし鍵持ってこられないから頭数に入らないんだよな -- 2014-03-20 (木) 19:59:19
  • 敵味方関係なく有利な方の援護をしてさっさと終わらす。これが良いってはっきりわかんだね。 -- 2014-03-21 (金) 19:47:07
  • 狭いマップのくせに糞重い -- 2014-07-21 (月) 19:39:19
    • 早く良いPC 買えるといいな (^^)  廃スペは辛いぜ (^^; -- 2014-07-21 (月) 23:59:05
  • このステージだけ異様に得意な俺 -- 2015-05-29 (金) 01:01:32
  • 今更ながらMEGAモードの記述追加と全体的に整形 -- 2016-07-29 (金) 19:05:41

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