武器/HK416 Ponyo

Last-modified: 2019-09-19 (木) 13:35:53

アクセス数:?
2013年3月27日 日本実装
2013年9月11日 上方修正*1
2013年12月18日 300カプセル削除&チケットショップへ追加
2014年4月23日 99カプセル削除
2015年11月24日 KAVAにて大幅上方修正*2
2016年2月10日 JAVAにて大幅上方修正
現在チケット武器ショップでのみ入手可能
RESIZED_uzEwYv.jpg

種類価格(€)階級制限
永久カプセル1.gif
訓練兵
200T

概要

ゲーム内説明文

工場出荷直後の完成度の高い製品を選定して、内部の動作をカスタマイズした民間市場向けの輸出モデル。
ロシアのデザイナーにより知的生命体をイメージした、オリジナルカラー塗布が施されているのが特徴。

デザインについて

デザイン者コメントより
ポニョ

ゲーム内サンプル画像

公式公式
HK416Ponyo1.jpgHK416Ponyo2.jpg

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
HK416 Ponyo40.8
(-0.8~1.2)
28.066.989.785.783.011.113092.4レーザー2,BB
Diemaco C7A240.0
(-3.0~3.0)
28.066.984.175.687.511.363094.7BB,ウエイト
自動修理制
HK Mjollnir37.0
(-3.0~3.0)
28.065.190.085.684.010.533094.3カスタム無し
HK41638.0
(-3.0~3.0)
28.063.489.785.776.811.113092.4レーザー2,BB

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)200T40.866.990.085.683.010.533094.3
レーザーサイトF1,000-0.8
レーザーサイト MK.21,200+0.4+0.7-1.9
バーストバレルB1,100-0.8-0.7+0.58
シャープシューターバレル1,200+1.8+1.6-0.63
パーツ名備考
レーザーサイトFレーザーを利用して射撃精度を向上させるが、重量により機動性は減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(動射):87.3>87.9[+0.6]
連射精度(動射):82.7>84.1[+1.4]
機動性:94.3>93.5[-0.8]
レーザーサイト MK.2レーザーを利用して射撃時の全体的な精度は増加するが、重さによって機動性が大幅に減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(静射):90.0>90.4[+0.4]
初弾精度(蹲射):91.4>91.7[+0.3]
初弾精度(動射):87.3>88.1[+0.8]
初弾精度(飛射):54.4>54.6[+0.2]
連射精度(静射):85.6>86.3[+0.7]
連射精度(蹲射):86.9>87.7[+0.8]
連射精度(動射):82.7>84.5[+1.8]
連射精度(飛射):46.1>46.3[+0.2]
機動性:94.3>92.4[-1.9]
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(静射):90.0>89.2[-0.8]
初弾精度(蹲射):91.4>90.6[-0.8]
初弾精度(動射):87.3>86.4[-0.9]
初弾精度(飛射):54.4>52.3[-2.1]
連射精度(静射):85.6>84.9[-0.7]
連射精度(蹲射):86.9>86.3[-0.6]
連射精度(動射):82.7>82.0[-0.7]
連射精度(飛射):46.1>44.5[-1.6]
連射力:10.53>11.11[+0.58]
シャープシューターバレルより精密な射撃が可能だが、連射性能が若干低下する。
初弾精度(静射):90.0>91.8[+1.8]
初弾精度(蹲射):91.4>93.3[+1.9]
連射精度(静射):85.6>87.2[+1.6]
連射精度(蹲射):86.9>88.7[+1.8]
連射力:10.53>9.90[-0.63]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生

こちら

動画

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミョルデザインでフォーチューン仕様だったら完璧。同じ十なのにデザインでなぜ性能分けたし・・・ -- 2017-03-18 (土) 02:47:35
    • 禿同 -- 2017-04-10 (月) 02:13:20
  • HK416 Vicious Harimau 追加お願いします -- 2017-04-25 (火) 23:46:54
  • Ponyoを使ったこと無いけど 性能UPのHK416 Vicious Harimauを使ったらかなり使いやすかった サイト2とBB -- 2017-04-25 (火) 23:59:30
  • HK416 Vicious Harimau使うようになってどんどんS/Dが上がっていく。 -- 2017-05-24 (水) 02:39:02
  • こういう銃の売り方してるから結果として課金する奴が居なくなるのに馬鹿だな。結局札束で殴る様な奴しか課金しなくなってるんだろこれ(voltとかさ・・・)CSGOから何も学んでねえ(呆れ顔 -- 2017-06-22 (木) 13:02:02
  • ポニョのデザイン変更でミョルに可能。垢チケで銃二つ分になりますが… -- 2017-07-09 (日) 01:57:32
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-09-03 (日) 09:47:32
  • HK416 Sci-FIレーザー2とシャープシューターで落ち着いた。SOPMOD使ってたけど、こっちの方が明らかに良い。砂も食えるし -- 2018-01-20 (土) 17:23:41
  • ポニョ、サコより近距離強いのにどこのサイト見てもおすすめ武器に書かれてない。もっと評価されるべき -- 2018-08-07 (火) 12:22:44
    • 弱いとは言わんけど数値的にも若干時代遅れ感あるし、何より416系は癖が強いから万人受けはしづらい。 -- 2018-08-07 (火) 14:00:36
  • ここで強い強い言われてたから交換したけど、ブレが酷くて使い物にならなかった。普通にSakoのほうが強い。 -- 2018-11-02 (金) 23:26:51
    • サコ、Ultraの実装より全然前の話だからちゃんと日付見ようね -- 2018-11-03 (土) 22:02:20
    • ↑の枝主が言うとおり、弱くは無いけど時代遅れの性能。よく「近距離が強い」ってコメントがあるけどそもそも撃ち合い方が武器より大事だから相手が立ち回りが極端に弱かったりすると所謂第一世代武器でも勝てる。 近距離でたまたま綺麗に有利を取って、sakoやvoltを手玉に取ったときに「近距離が強い」って言い出すだけ。 大抵は相手のミスだよ。 -- 2018-11-03 (土) 22:08:01
    • 射程諸々が伸びたベレスクだと思って使えばいいよ。ちょこちょこ当てるだけでも意外と削れてるし -- 2018-11-08 (木) 01:11:57
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 旧表記で射程距離50>53、安定性64>67
*2 攻撃力39.8>40.8、初弾精度(動射)80.6>85.7、連射精度(動射)72.5>82.6、反動抑制(静射)79.6>83.0、反動抑制(蹲射)81.6>84.7、反動抑制(動射)73.5>77.8、反動抑制(飛射)69.4>75.5、AIM射撃反動抑制(静射)79.6>82.6、AIM射撃反動抑制(蹲射)81.6>84.4、AIM射撃反動抑制(動射)76.2>79.7、AIM射撃反動抑制(飛射)60.2>66.1、カスタムパーツ追加