マップ/SKUA

Last-modified: 2013-09-19 (木) 23:30:49

2013年9月11日実装

概要

作戦名SKUA  (スキュアー)02_s.png
日時不明
場所イタリア南部
タラント港
ミッション種別奪取ミッション
ミッション目標機密情報の争奪?

コメント

  • テスト -- Tiny? 2013-09-14 (土) 17:59:24
    • 要望があったので作成、間違いがございましたら手直しお願いします -- 2013-09-14 (土) 18:03:40
    • おつかれ -- 2013-09-14 (土) 18:03:51
    • サンクスです -- 要望した人? 2013-09-14 (土) 18:05:47
    • おつー -- 2013-09-16 (月) 22:18:06
  • SKUA2連続プレイしようとするとゲームスタート時に固まってしまう。クライアント再起動しないと駄目な理由が判らん。 -- 2013-09-16 (月) 22:02:19
  • ここのBGMが好きだ! -- 2013-09-17 (火) 15:41:27
  • ミッション成功時のBGMがクラッシュ・バンディクー -- 2013-09-17 (火) 20:31:42
  • 飛び降りたらプロペラに当たるんじゃあ (OO; -- 2013-09-17 (火) 22:54:13
    • そんなこと言い出したらDVのヘリだってRPGガンガン当たってまっせ -- 2013-09-17 (火) 23:34:23
      • 途中送信。護衛の戦車もだし言い出したらきりがないww -- だってゲームだもの?? 2013-09-17 (火) 23:36:53
    • 砂の一撃を耐える事もある兵士にとってヘリのブレードに当たることくらい屁でもないんだろ。 -- この飛び降りのシーンでスモーク投げて画面見えなくするの楽しい。? 2013-09-18 (水) 00:09:04
    • よう、俺 -- 思うよなぁ。? 2013-09-19 (木) 19:42:30
  • ぶっちゃけ 飛ぶときに得られるアタックスコアで エヴァさんでるかわかるよねw -- 2013-09-19 (木) 16:41:17
    • エヴァでたら2ptってのは本当なのか・・・・ -- いっつも出てから気づくのでわからん? 2013-09-19 (木) 19:41:38
      • ちょっと謎仕様だよねw -- 2013-09-19 (木) 21:34:16
  • 最終的に防御側がみんなターゲットの部屋に篭るんで奪取前に決着着くんだけど(´;ω;`) -- 2013-09-19 (木) 23:16:28
    • こもるのは2、3人で十分で、あとは左右のルートと連絡通路さえ押さえれば守れるんだよね。逆にそれを全員が出来ないと負け確。センターの通路は連絡通路から守れるってのに飛び出して死んでいく奴もいるしな。 -- 2013-09-19 (木) 23:30:49