武器/SAKO RK.95 Blackbeard

Last-modified: 2022-06-15 (水) 17:57:50

アクセス数:?
2015年2月25日 日本実装
2015年11月24日 KAVAにて性能調整*1
2016年2月10日 JAVAにて性能調整
2019年8月7日 性能調整*2
2020年2月19日 銃器改造可能
2020年4月22日 銃器改造の対象から削除
パイレーツBOXから出現
sako3.jpg
軍火中心

種類価格(€)階級制限備考
永久BOX1.gif
訓練兵
AIM射撃の代わりに銃剣での攻撃
対AIキル時攻撃力+
銃器改造可能

概要

ゲーム内説明文

カリブ海の海賊のイメージを完成した偉大な海賊「黒ひげ」、すなわち
「Edward Teach」を表現する文様が適用されたSako RK.95のカスタムモデル。
新型弾倉の適用により装弾数が大幅に増加した。
[追加性能]AIミッションプレイ時に、攻撃力+0.1~最大+5(死亡時初期化)

その他

2020年2月19日のアップデートから銃器改造に対応していたが、同年4月22日に対象から削除。

海賊をモチーフとした様々な新武器が登場する「パイレーツBOX」が登場!
特に注目となるのはSako RK.95 Originの性能UPモデルとなる「SAKO RK.95 Blackbeard」
ぜひ、この機会に新武器をGETしよう!

「SAKO RK.95 Blackbeard」は「Sako RK.95 Origin」をベースとした性能UPモデルです。
AI爆破以外のAIモードでは、敵を倒すごとに攻撃力+0.1~最大5まで増加します。(死亡時初期化)

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
SAKO RK.95 Blackbeard47.0
(-4.0~4.0)
30.068.788.282.078.29.803593.5カスタム無し
AIM射撃の代わりに
銃剣での攻撃
対AIキル時攻撃力+
銃器改造可能
Sako RK.9547.0
(-4.0~4.0)
30.066.989.783.382.010.203093.5BB
AK47 Lion44.0
(-4.0~4.0)
30.069.689.077.882.310.003094.7BB
Sako RK.95 Origin46.0
(-4.0~4.0)
30.061.787.981.465.29.803093.5BB

動画

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コメント

  • 修正されてからほぼ無反動2点バーストが出来なくなった。 -- 2016-03-25 (金) 14:46:05
    • え?マイナス修正になっちゃったの? -- 2016-04-06 (水) 17:23:32
  • 何点くらいがいいのでしょうか?3~4点? -- 2016-04-06 (水) 19:01:31
    • 俺はフルオートで使ってる。反動はかなり強いけどリココンもしやすいから -- 2016-04-08 (金) 01:41:54
  • 3点か4点バーストで至近距離はフルオートで削り殺す位で良いかな。程よくストッピング入れてリココン慣れれば点集団にはなる。真ん中二点が出る照準使えば移動初弾でもHS取れる。ライオンなくてこの銃がある人は俺みたいにこの銃に特化して覚えるのも良いね。プラチナまでは来た。その先は知りませんヘタレなんで -- 2016-06-02 (木) 00:28:18
    • プラチナまでは来た(ドヤ -- 2016-06-03 (金) 18:16:38
      • 性格悪いなーお前。使用感書いてるんだから煽る必要ないじゃん。 -- 2016-06-04 (土) 03:28:46
      • プラチナかどうか実際分からないんだから煽る必要も無ければプラチナと書く必要もまったくないけどな。どーでもいいけど。 -- 2016-06-04 (土) 12:07:55
      • アサキンでもこの銃でもかわらん。 シルバー止まりだわ -- 2016-10-28 (金) 03:09:09
  • この銃はね。ハードチートするか照準購入して輝くのさ。ガバっても真ん中に弾が飛ぶ銃の一つだからお勧め。反動は慣れだなー。レーザー銃に慣れた人には厳しいかも。 -- 2017-05-25 (木) 20:05:11
    • voltライオン当たらずにこれだけあるから涙目になりながらずっと使ってる。5点バースト+お座りしてて特にボルトに勝てないという事は無いなー。 -- 2017-05-28 (日) 02:04:33
      • CSGO行くとこれでも普通に見えて使えるから不思議。Voltとか強いんだがあれになれて他のリアル系FPSを又練習しないといけなくなると嫌なので回してない。ネタのはずだったこの銃も今じゃ俺の愛銃になってる。拾われて捨てられる悲しさは見たくない;; -- 2017-07-09 (日) 01:05:03
  • 豊富な弾数はアドバンテージになるし、火力もまだまだ通用する。安定銃カテとは思えないじゃじゃ馬っぷりは久しぶりに使うと苦労するが、それを押さえ込むのもまた楽しい。あとは画面ブレと被弾ブレさえ克服できれば…。 -- 2017-10-11 (水) 01:29:30
  • さすがにもう上方来ないだろうし、銃剣付いちゃってるから形状変換対象にもならないのが悲しいな。 -- 2018-06-01 (金) 17:13:54
  • 形状変換ついたね -- 2018-06-27 (水) 16:24:12
    • まじか!やったぜ!! -- 2018-06-27 (水) 20:15:46
    • ユーロのやつとかに被せると右クリどうなるんや・・・? -- 2018-06-27 (水) 21:39:22
      • 普通にズームやったで -- 2018-06-27 (水) 21:58:49
      • そうなんか、ty -- 2018-06-27 (水) 22:01:45
      • まじか、ak47黒蛇も変換できるようにならないかなあ。 -- 2018-06-28 (木) 13:40:43
    • 結局グラ修正じゃなくて変換対象外かあ…気に入ってたのに、残念だね。 -- 2018-07-08 (日) 12:46:20
  • 味方の形状変換じゃない黒髭持ちがバグってたんだがw -- 2018-07-17 (火) 13:27:39
  • 魔改造出来るようになって強くなったなこれw -- 2020-02-20 (木) 20:35:13
    • 他のSakoと違って35発活かしたいから、攻撃力よりも反動や精度上げて連戦強くしたい。 -- 2020-02-20 (木) 21:39:27
  • 使っててめちゃ楽しいしレア武器だから最高だw -- 2022-06-15 (水) 17:57:49

*1 反動抑制(静射)74.3>74.1、反動抑制(動射)72.5>72.6、反動抑制(飛射)61.2>61.6、反動ペナルティを削除
*2 攻撃力46.0>47.0、初弾精度(蹲射)88.6>92.2、初弾精度(動射)76.5>82.0、初弾精度(飛射)49.7>55.9、連射精度(静射)81.5>81.8、連射精度(蹲射)83.4>87.0、連射精度(動射)67.1>73.7、連射精度(飛射)38.5>42.9、反動抑制(静射)74.1>78.2、反動抑制(蹲射)77.3>84.1、反動抑制(動射)72.6>75.8、連射力10.00>9.80、スプレッド回復速度0.35>0.30