2016年7月20日 日本実装
2016年8月17日 業績B追加
2017年9月20日 一時クローズ*1
概要
種別 | PvP |
---|---|
プレイ人数 | 16人 |
チャンネル | クイックマッチch |
マップ | [共同作戦]ASSAULT |
作戦概要 | |
---|---|
作戦名 | JOINT OPERATION |
作戦時期 | 不名 |
作戦地域 | 不名 |
ミッション | JOINT OPERATIONミッション |
PV
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ヘルプ内容
ゲーム内ヘルプは、リスポーン地点に設置されているブリーフィングボードに近づくと表示されます。
業績
業績A
内容 | 回数 |
---|---|
航空等級ロック解除 | 5 |
衛生兵から得た体力回復用のスティムパックでHP1000回復する | 20 |
等級に関係なくロック解除 1回する | 10 |
ヘリコプターを呼び出して敵のヘリコプター破壊1回する | 15 |
敵軍の最終基地への最高ダメージ量を達成する | 2 |
すべての業績を達成する | 1 |
業績A全達成報酬
戦場殲滅作戦の支援システムの一つで、爆撃支援に使用される煙幕手榴弾モデル。EUとNRFの使用陣営別に煙幕色の差があるのが特徴。
注意事項:業績Aの各業績を全て達成した次のゲームで、「業績A全達成」の業績がクリア判定となりますのでご注意ください。
上記引用文(取り消し線付)は誤り。
全達成の判定が次のゲームになる条件は、最後に残った一つが「ゲーム終了時に達成するもの」、すなわち
本ミッションでは「敵軍の最終基地への最高ダメージ量を達成する」だった時のみです。
ゲーム中に達成するものが最後だった場合はそのゲームで全達成となります。
業績B
内容 | 回数 |
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迫撃砲の一度の攻撃で敵軍3人撃破 | 5 |
RPG-7で装甲ユニットを破壊1回する | 15 |
タンクで、ヘリコプター破壊1回する | 2 |
敵陣営の施設にC4を設置し爆破成功1回する *3 | 3 |
総貢献度3000以上達成 | 2 |
すべての業績を達成する | 1 |
業績B全達成報酬
Skull Mask J.Operation |
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*4 |
戦場殲滅作戦参加の名誉を称えるために製作されたマスク。作戦中の業績成果によって特別に支給される記念モデルの一つ。
兵力支援呼出
Bキー(初期設定)で呼び出せる兵力支援呼出一覧。
★付は自軍基地内でなければロック解除or呼び出しできないが、その他はどの場所でもロック解除or呼び出しできる。
火力支援等級 | [1]800 歩兵 | [2]2100 ★武器 | [3]4300 ★機甲 | [4]8800 ★航空 | [5]11000 本部支援 |
---|---|---|---|---|---|
支援火器 | [1]300 衛生兵 | [1]1500 ★迫撃砲 | [1]2200 ★タンク | [1]3500 ★ヘリコプター | [1]5500 砲撃支援 |
[2]400 誘弾兵 | [2]600 対戦車ロケット | [2]1800 ★対空砲 | [2]700 携帯用ミサイル | [2]600 爆破用C4キット | |
- | - | [3]800 緊急修理キット | - | - |
各項詳細
火力支援等級のロック解除
ロック解除は味方同士で共有され、またロック解除者には同時にその等級の支援火器[1]が自動で呼び出される。
例: [2]武器のロック解除者に[1]迫撃砲が自動で支援
解除の際は同時に自動で呼び出される支援火器の人員数分の空きがなければならない。(詳しくは下の「呼び出せる人員数の上限(個人)」を参照。)
[2]武器、[3]機甲、[4]航空は戦車やヘリコプターの呼び出しと同様、自軍基地内でなければロック解除は不可のようだ。
呼び出せる人員数の上限(個人)
etc.
プレイ画面の左側に兵士の顔アイコンと 0/5 などという数字が表示されている通り、同時に呼び出せる人員数は最大5枠までとなる。
兵力支援呼出画面における支援火器の各右上に小さく表示されている数字がその支援火器の消費枠を意味しており、
衛生兵や武装歩兵は各1人あたり1枠、迫撃砲は1台あたり2枠、タンクと対空砲は各3枠、ヘリコプターは4枠を消費する。
したがって、例えば
- 迫撃砲1台を呼び出した状態でタンクの呼び出し
- 衛生兵1人と迫撃砲1台を呼び出した状態でもう1台迫撃砲の呼び出し(これは戦術的にあまり意味がないかも…?)
- 誘弾兵3人を呼び出した状態で[2]武器のロック解除
などはできるが、
- 衛生兵2人を呼び出した状態でヘリコプターの呼び出し
- 衛生兵1人と迫撃砲1台を呼び出した状態で[3]機甲のロック解除
などはできないため、敢えて迫撃砲などに搭乗したまま単独で敵陣へ突っ込み、敵に人員数をリセットしてもらうことも戦術的に必要になってくるのかもしれない。
呼び出せる人員数の上限(味方全体)
プレイ画面の上部にいくつかある小さな四角のマークが両陣営のそれぞれ迫撃砲&対空砲、タンク、ヘリコプターの現在の数を表している。
各陣営、迫撃砲&対空砲を合わせて4台まで、タンクを4台まで、ヘリコプターを2機まで呼び出し可能で、
例えばヘリコプターを味方3人で同時に操縦することはできない。
支援火器
- 1-1 衛生兵
衛生兵(外見Lili Marleen)を1人呼び出す。またスティムパックが1つ支給される。
衛生兵はMP5A3を装備しており、また近づくと体力を一定間隔で回復してくれる。(他の味方が呼び出した衛生兵でも回復可能。)
スティムパックの方は手間のわりに回復量が少ない。唯一の女性キャラ
治療キットを配る。
可愛いことを祈る。 - 1-2 誘弾兵
誘弾兵(李曹長)を1人呼び出す。またGM-94 グレネードランチャーが1つ支給される。グレネードランチャー
- 2-1 迫撃砲
呼び出し後しばらくすると爆撃砲に自動搭乗。
「120mm迫撃砲」で攻撃する。
装弾数1/∞発、リロード時間約2秒。
山なりに射出するため障害物を越えた攻撃が可能。
また長押しすることで少し飛距離を伸ばせる。
画面中央下に専用マップ表示。迫撃砲パンバン
Wiesel車両搭載迫撃砲 - 2-2 対戦車ロケット
RPG-7武装歩兵(崔伍長)を1人呼び出す。またRPG-7が1つ支給される。
護衛ミッション教本の効果は残念ながら適用されない。PPG7を支給される。
また、RPG7で武装した歩兵が配属される。
車両と航空ユニットに効果的。 - 3-1 タンク
呼び出し後しばらくするとEU軍ならレオパルト、NRF軍ならT-90に自動搭乗。
「主砲」で攻撃する。
装弾数1/∞発、リロード時間約2秒+。レオパルト/T-90戦車。
支援要請時に砲手として搭乗することになる。
地上目標攻撃に効果的。
ロケットとミサイル攻撃に対して脆弱。 - 3-2 対空砲
呼び出し後しばらくすると自主対空砲に自動搭乗。
「35mm機関砲」で攻撃する。
装弾数100/∞発、リロード時間約1秒+。
右クリック(初期設定)を押しながらのAIM射撃が可能で、しない時と比べて付近の敵歩兵を少しだけ殲滅しやすくなる。Marksman対空砲の支援を要請する。
航空ユニットに効果的だが、装甲が弱い。 - 3-3 緊急修理キット
被害を受けた戦車やヘリコプターを少しだけ、少しずつ回復させる。
搭乗中でなければ使えない。 - 4-1 ヘリコプター
呼び出し後しばらくするとヘリコプターに自動搭乗。
1,2キー(初期設定)で機関砲と誘導ミサイルに切替可能。- 機関砲:
装弾数50/∞発、リロード時間約3秒。
独特な射撃音や敵ヘリコプターに対して高火力を発揮することから、その性質は対空砲の35mm機関砲とよく似ている。 - 誘導ミサイル:
装弾数4/∞発、リロード時間約5秒。
各オブジェクトに対して約1.5秒レティクルを合わせ続けることでロックオンが可能。
射出開始位置にムラがあるため距離をとった方が着弾させやすい。タイガー/Ka50攻撃ヘリコプター。
すべての目標に強力な攻撃を加える。
ロケットとミサイル攻撃に対して脆弱。
- 機関砲:
- 4-2 携帯用ミサイル
携帯用ミサイル武装歩兵(李曹長)を1人呼び出す。またXM202 MANPADS(M202 ロケットランチャー)が1つ支給される。
ヘリコプターの誘導ミサイルと同様ロックオンが可能。敵ヘリコプターを狙う際に利用すると良い。M202、携帯用ミサイルを支給される。
また、同じ武装をした歩兵が配属される。
車両と航空ユニットに効果的 - 5-1 砲撃支援
信号弾が1つ支給される。
投げた場所を中心に約10秒後、強大な砲撃支援が始まる。
投げた信号弾からはEU軍なら青色、NRF軍なら赤色の煙が立ち上がる。
スロットには煙幕弾のようなアイコンが表示される。砲撃支援を要請する。
砲撃位置を指定する。
煙幕弾信号弾が支給される。 - 5-2 爆破用C4キット
C4が1つ支給される。敵の拠点C:送信塔、および中核施設(最終基地)に設置できる。
設置後カウントダウンは爆破ミッションと同じ40秒で、ラウンドミッション教本や09GグローブType4の効果も適用される。
バグかな?
- 対空砲の射撃音が鳴り止まない
対空砲に搭乗して1~2発撃つと直ります。 - スティムパックを使ったのに使ってないことになっている
おおよそラグが原因です。落ちついて再チャレンジしましょう。 - 途中から2スロット銃器が選べなくなる
以下の条件を一つでも満たすと、その時点の兵種の2スロット銃器がゲーム終了まで選べなくなってしまうバグがあるようです。
全兵種で行えば当然のように全ての2スロット銃器が選べなくなります。
戦術的にも回避できずどうしようもありませんが、ラウンド開始前の待機時間でも発生するので頭の片隅に入れておいて損はないでしょう。
なお2スロット銃器の使用時に発生した場合、兵種変更(F1~F3キー)の見た目は2スロット銃器が1スロット目に装着されているかのような表示になりますが、実際は1スロット目に装着していた銃器が装着されます。- 4,5番スロット(投擲武器、スティムパック、RPG-7等々)のいずれかを1ストック消費する
- 弾薬BOXに触って弾薬を補給する
- 落ちているor設置されている武器を拾う
- 呼び出せる人員数がリセットされない
発生頻度は高くないものの、何らかの条件(要検証?)によって呼び出した戦車やヘリコプターが破壊されても人員数がリセットされないバグがあります。
この時、条件が揃えばロック解除すらもできなくなり、味方に任せざるをえなくなってしまいます。
場合によっては大人しく歩兵として参加するしかありません。修正を待ちましょう。 - 武器を何も持ってない状態になってしまう
GM-94等の残弾が0になって消える瞬間に他の武器に持ち替えようとすると発生します。
持ち替えなければ問題ありませんが、発生した時はリスポーンするか衛生兵や擲弾兵やRPG等を呼び出すと直ります。
(2)ヘルプ内容の画像の分割位置をキリの良い所へ修正
(3)兵力支援呼出にて自軍基地内でなければ呼び出せないものに星マークを追加
(4)呼び出せる人員数の上限(個人/味方全体)についてと、その人員数がリセットされないバグについて記載
(5)該当の支援火器の装弾数に /∞ を追記
(6)迫撃砲が長押しで少し遠くへ飛ばせる旨を追記
(7)爆破用C4キットが拠点C:送信塔へ設置できる旨を追記
(8)ほか細かい言葉選びの編集 -- 2016-08-09 (火) 16:02:48