武器/HS Precision HTR

Last-modified: 2020-01-22 (水) 17:57:58

アクセス数:?
2019年4月17日 日本実装
2020年1月22日 銃器別累積業績システム対象*1
105763.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久12,000
+15/分
1.gif
訓練兵
自動修理制
銃器別累積業績システム対象

概要

ゲーム内説明文

本銃は、HS Precision社が独自の設計思想で設計した初期モデルの派生型であり、
HTRは「Heavy Tactical Rifle」の略である。
米豪中の軍と警察で狙撃小銃として採用され、
イスラエル国防軍は改良型である「バラック」を採用している。
308、338 Lapua、300Winchester Magnum弾の互換が可能で、
隙のないシンプルな外観や着脱可能なレール、ボックスマガジンを装備し、
狙撃において良好なパフォーマンスを発揮する。

その他

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

銃器別累積業績システム

2020年1月22日のアップデートで実装された銃器別累積業績システムに対応している。

銃器名業績情報報酬
HS Precision HTRHS Precision HTRで1,000キル以上を達成特殊スナイパートリガー
HS Precision HTRで脚への命中3,000回以上を達成特殊ベテラントリガー
HS Precision HTRで1,000時間以上プレイを達成100,000ユーロ
HS Precision HTRで2,000時間以上プレイを達成500,000ユーロ
HS Precision HTRで10,000キル以上を達成300RT

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
QC
連射力
装弾数機動性備考
HS Precision HTR128.0
(-4.0~4.0)
70.098.199.9N/A69.91.14598.4Lapua
自動修理制
Orsis SE T-5000136.0
(-4.0~4.0)
70.098.494.5N/A60.01.00595.1Lapua
自動修理制
PGM.338137.0
(-4.0~4.0)
70.098.795.5N/A56.01.06594.3Upgrade,Lapua2
自動修理制

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程A初精A連精A反抑QC弾数機動
本体(永久)12,000
+15/分
103.098.199.9N/A82.51.14598.4
精密スコープM800
高倍率スコープ1,000
.338 LapuaバレルB2,500+25.0-12.6
シャープシューターバレル3,500+15.0+0.4+0.1
スナイパー トリガーT1,500+0.1-0.16
特殊スナイパートリガー?+0.1
ベテランメカニズム1,000
特殊ベテラントリガー?
人体工学グリップG1,000+0.1
ウエイトグリップ1,000+12.1-0.8
パーツ名備考
精密スコープM高性能の2段階式ズームスコープ
照準速度:95.0>93.3[-1.7]
高倍率スコープ高倍率、高性能の2段ズームスコープ
照準速度:95.0>92.0[-3.0]
.338 LapuaバレルBより大口径の弾丸を使用することで威力は上がるが、射撃時の安定性が下がる。
攻撃力:103.0>128.0[+25.0]
AIM射撃反動抑制(静射):82.5>69.9[-12.6]
AIM射撃反動抑制(蹲射):85.5>76.0[-9.5]
AIM射撃反動抑制(動射):61.3>59.9[-1.4]
AIM射撃反動抑制(飛射):61.3>59.9[-1.4]
スプレッド回復速度(秒):0.40>0.50[+0.10]
シャープシューターバレルより精密な射撃を可能とするカスタムバレル
攻撃力:103.0>118.0[+15.0]
射程距離:98.1>98.5[+0.4]
AIM射撃初弾精度(静射):99.9>100.0[+0.1]
スプレッド回復速度(秒):0.40>0.30[-0.10]
NonQC連射力(弾):0.83>0.71[-0.12]
スナイパー トリガーT射撃の正確度は上がるが全体的なズーム速度が遅くなる。
AIM射撃初弾精度(静射):99.9>100.0[+0.1]
QC連射力:1.14>0.98[-0.16]
特殊スナイパートリガー
ベテランメカニズム射撃後のリロード速度が少し速くなる。
NonQC連射力(弾):0.83>0.95[+0.12]
特殊ベテラントリガー
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
AIM射撃初弾精度(静射):99.9>100.0[+0.1]
AIM射撃初弾精度(動射):21.5>21.6[+0.1]
AIM射撃初弾精度(飛射):11.9>12.0[+0.1]
ウエイトグリップ重心は安定するが重量がやや増加する。
AIM射撃反動抑制(静射):82.5>94.6[+12.1]
AIM射撃反動抑制(蹲射):85.5>97.5[+12.0]
機動性:98.4>97.6[-0.8]

付は銃器別累積業績システムにより入手可能。
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画

loading...

※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント

  • 作成 -- 2019-04-17 (水) 12:56:55
  • 基本スコLapuaベテラン人体で使ってみたけど走り撃ちできない上に腕一撃で落ちない。なんで今更こんな性能の物を実装したのか.. -- 2019-04-17 (水) 16:43:16
    • 最近の流れだと、上方待ちかね。音やモーションは割と好き。 -- 2019-04-18 (木) 03:43:20
    • 韓国は大口径防具の性能調整入ってストッピングSRなら腕一撃出るようになってるし、台湾は大口径防具未実装。もしかしたら日本だけAR・PMの射撃精度や反動を昔に回帰させて瞬殺ゲーからの脱却図る予定と有るのかな? -- 2019-04-18 (木) 14:24:46
      • そんなに深く考えていないに一票。 -- 2019-04-19 (金) 12:00:32
  • RMといい似たような武器しか出してないしな 俺もただの脳死やと思うわ -- 2019-04-20 (土) 23:09:51
  • 覗きも早いし反動もなくぽんぽこ撃ちやすいけど…死なねえ!これならムビ砂使った方がいい気がする -- 2019-04-21 (日) 01:08:47
  • びっくりするほど弱いな。ストッピング必須で1撃で死なないって致命的な性能だわ。なぜこんな低性能の武器を今頃出すのか -- 2019-04-21 (日) 08:54:58
  • ヒント:比較対象はR93 Dr.Steam's Cannon。 -- 2019-04-22 (月) 21:42:46
  • モーションAW50と一緒じゃん…OrsisもFRから流用だったし、手抜かないでくれー -- 2019-05-08 (水) 21:34:36

*1 業績達成時の報酬としてカスタムパーツ「特殊ベテラントリガー」「特殊スナイパートリガー」などを入手可能