武器/SKS

Last-modified: 2021-09-01 (水) 09:55:29

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2016年1月26日 韓国実装
2016年3月9日 日本実装
2018年6月27日 SKS Aube準拠の性能へ上方修正*1
2019年9月25日 カプセル商店削除&チケット武器ショップ追加
現在チケット武器ショップでのみ入手可能
SKS.jpg

種類価格(€)階級制限
永久カプセル1.gif
訓練兵
220T

概要

ゲーム内説明文

旧ソ連の銃器設計者セルゲイ・シモノフによって1945年に制作された、
最初の7.62㎜×39M43弾頭使用小銃の自動射撃改造モデル。
クリップ方式10発弾倉を除去してAK用の30発弾倉を適用し、連射時の効率を高めたのが特徴。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
SKS39.0
(-1.0~1.0)
35.070.682.777.387.310.703099.9カスタム無し
M2A1 Carbine35.0
(-1.0~1.0)
35.070.682.479.091.010.533099.9カスタム無し
M16A1 Vietnam38.7
(-1.7~2.3)
28.069.686.080.790.010.002598.8LRB
Diemaco C7A240.0
(-3.0~3.0)
28.070.687.578.187.510.753094.7LRB,精密T,ウエイト
自動修理制

派生

こちら

動画

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コメント

  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-11-11 (土) 11:26:29
  • ド安定銃の中じゃ火力高めだし足早いせいかけっこう相手が外してくれるおかげで(?)つよいかも。個人的にはm4ドリキャよりぜんぜん使いやすい。SKSの方が反動が素直に感じるね。イグニスは知らん。 -- 2017-12-27 (水) 16:38:30
  • BOXのやつは攻撃上がってるけど使用感どうなんでしょう -- 2018-03-08 (木) 22:32:27
    • 正直微妙。無印SKS好きなら嬉しい上位だろうけど、結局精度が物足りない。 -- 2018-03-09 (金) 17:37:38
      • 火力だけ上がればいいって物でもないんですね・・・ -- 2018-03-09 (金) 21:15:58
      • だねえ…例えると足が速いこと以外はユーロG36辺りで事足りる性能、わざわざ狙いにいく武器ではないよ。 -- 2018-03-09 (金) 23:56:56
  • 上方修正されるってマジ? -- 2018-06-03 (日) 15:37:39
    • 普通のSKSがSKS Aubeの性能になるだけみたい+2の攻撃力に+0.06の連射 -- 2018-06-03 (日) 19:27:13
      • ありがとう。Aubeも強くなってほしいな -- 2018-06-13 (水) 20:01:11
  • Aubeが据え置きなのなんだかなぁ・・・ -- 2018-06-27 (水) 14:25:12
  • 何かこいつに似た反動の武器ないかね。ログボで30日当たったんだけどすっごい当てやすくて気に入ったねん。 -- 2018-08-17 (金) 19:45:34
    • なんでも相談室に同じ様な質問あったけど、意外と有りそうで無いのがSKSに似た武器。とにかく縦反動の少ないARだから、ユーロだとXM8、RTだとStabileco、Mastery辺りかな。 -- 2018-08-17 (金) 19:56:36
      • なるほ、なら前から眼をつけてたStabilecoにしてみます。ありがとうっす。 -- 2018-08-17 (金) 20:10:05
    • 個人的にはVietnamが近く感じたかな。無反動銃。 -- 2018-08-17 (金) 23:52:58
      • 確かに低反動だが、火力・集弾・装弾数全てがMasteryの下位だからね。見た目以外にVN選択は無いかなと思うよ。 -- 2018-08-18 (土) 01:50:26
      • Mastery持ってないんだけどそんなに良いのか。ちょっと気になってきた。 -- 2018-08-18 (土) 03:24:09
      • ↑集弾だけで使う価値のある、ド安定銃よ。 -- 2018-08-18 (土) 14:07:07
      • デイリーカプセルでMastery来るの待ってるんだけど全然こないなー。当たったの開封せずにとってあるんだけど。RTで交換しちゃおっかなー -- 2018-08-18 (土) 17:39:26
      • 今RT貯まりやすいしRT用新武器なんて恐らく当分こないから、どんどん交換してけ。 -- 2018-08-18 (土) 19:55:10
  • デイリーガチャに再来おめでとう -- 2018-08-21 (火) 19:00:57
    • おお、マジだ。この機会に欲しかった人はがんばれ! -- 2018-08-21 (火) 20:32:46
    • デイリーのお蔭でこいつにドはまりしてるわ。安定して反動も素直で使いやすい。 -- 2018-08-25 (土) 11:51:03
      • こいつデフォが開き気味だから、課金クロスヘア(ずっ閉じ)との相性バッチリやで。もし使ってないなら、初回100円/月のやつあるから試してみると良い。 -- 2018-08-25 (土) 16:04:03
      • 試してみるわ!あざす! -- 2018-08-25 (土) 23:22:15
      • ↑買ったら、公式TOPのWEB倉庫から設定忘れないようにね。おすすめは真ん中の+にお好みの色、ゲーム内設定を一番右のやつに変更だ。 -- 2018-08-25 (土) 23:57:04
  • 強い -- 2018-08-30 (木) 00:43:20
  • さっき当たったが機動性に優れていてPM武器になれている人でも使いやすいと思う。 -- 2018-09-01 (土) 17:36:26
  • 精度の悪さがネックだったSKSだが、大幅上方されたCore出たねえ。他の数値もほとんど上方気味だし、防具貫通維持してたら魔改造で化けそうだ。 -- 2020-10-28 (水) 21:37:51
    • 防具貫通は35 K2Coreに比べたら全然使いやすい。が、SAKOシリーズがあるからどうしても3番手あたりの武器になる。 -- 2020-11-04 (水) 19:53:59
      • 攻撃3射程2で時々遊ぶが、使いやすいには変わりない。 -- 2020-11-04 (水) 19:54:55
      • そうかな... 攻撃+2射程+1連射+2に振ってるが、火力,精度,機動力において現AR環境の中では最高峰の評価だわぁ -- 2020-11-15 (日) 11:36:43
      • SakoやAK系みたいな縦反動武器を首AIMで使うのが癖になってる人だと、この手の低反動ARは頭に入れられなくて火力が出ないから評価が下がる。という妄想だけど、ちょっとAIM上げる意識するだけで評価変わると思うけどね。以前SKS好きで使ってた時はかなり意識した。 -- 2020-11-16 (月) 01:05:25

*1 攻撃力37.0>39.0、AIM射撃連射精度(静射)78.0>78.7、AIM射撃連射精度(蹲射)83.2>83.9、AIM射撃連射精度(動射)76.9>77.6、AIM射撃連射精度(飛射)29.9>31.8、連射力10.64>10.70