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武器/PP-19 Vityaz SN

Last-modified: 2018-11-28 (水) 15:56:32

アクセス数:?
2018年11月28日 日本実装
98174.jpg

種類価格(€)階級制限サプレッサー備考
永久12,000
+12/分
1.gif
訓練兵
装着不可自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

AK-105モデルをベースに、Vityazチームのニーズに応えた使用率の高いSMGモデル。
9x19mm弾を使用することにより、以前リリースされていたPP-19モデルよりも
信頼性の高い、優れた射撃能力を実現した。

その他 Edit

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
PP-19 Vityaz SN37.0
(-1.0~1.0)
35.048.782.978.885.712.663093.9未カスタム
自動修理制
37.0
(-1.0~1.0)
35.046.682.178.385.712.993093.9BB,ソフト
自動修理制
Beretta PMX37.0
(-0.0~0.0)
15.045.685.572.587.214.293093.6BB,メカ,シリコン
自動修理制
X95R40.0
(-3.0~3.0)
35.045.181.175.183.713.333092.9BB,メカ,人体

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)12,000
+12/分
37.048.782.978.885.712.663093.9
Multi Reticle SightM1,500
Eotech2,000
バーストバレルB2,500-2.1+0.33
ロングレンジバレル2,500-2.0+2.1
ライフリング強化バレル2,500+2.0-0.31
ソフトグリップG1,500-0.8-0.5
ハードグリップ1,500+0.4
パーツ名備考
Multi Reticle SightM反射された三角照準線を出力するファインダー。視野の確保が容易だが、倍率出力面では比較的低い性能になっている。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>84.5[+84.5]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>86.5[+86.5]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>81.7[+81.7]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>76.3[+76.3]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>83.9[+83.9]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>86.0[+86.0]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>80.8[+80.8]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>75.2[+75.2]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>88.9[+88.9]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>80.6[+90.6]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>86.6[+86.6]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>83.2[+83.2]
Eotech反射、屈折されたレーザー投影で、無理のない視野の確保と倍率出力性能を誇る。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>84.5[+84.5]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>86.5[+86.5]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>81.7[+81.7]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>76.3[+76.3]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>83.9[+83.9]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>86.0[+86.0]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>80.8[+80.8]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>75.2[+75.2]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>88.9[+88.9]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>80.6[+90.6]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>86.6[+86.6]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>83.2[+83.2]
バーストバレルB連射性能が向上するが、射程距離が減少する。
ロングレンジバレル遠距離射撃に適したバレルに交換することにより、遠距離でも威力が衰えづらくなるが、基本的な攻撃力は低下する。
ライフリング強化バレル鋼線部分を改造して威力を強化させるが、銃器の連射性能に悪影響を及ぼす。
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(蹲射):84.9>84.1[-0.8]
初弾精度(動射):80.0>79.3[-0.7]
初弾精度(飛射):73.3>72.7[-0.6]
連射精度(蹲射):81.2>80.6[-0.6]
連射精度(動射):75.4>75.0[-0.4]
連射精度(飛射):68.1>67.8[-0.3]
スプレッド回復速度(秒):0.60>0.30[-0.30]
ハードグリップ連射時、初めはリコイルコントロールが容易になるが、一定以上連射すると逆に不安定になっていく。
反動抑制(蹲射):87.9>88.2[+0.3]
反動抑制(動射):84.3>84.6[+0.3]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

カスタム: Multi Reticle Sight

※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成 -- 2018-11-28 (水) 06:43:53
    • 乙です!ADS強化のレンタル武器かな? -- 2018-11-28 (水) 17:38:54
      • 覗いたら鬼集団だけど、連射落ちちゃうな。前から思ってたけど、詳細性能表示でAIMモード時の連射速度の項目欲しいな。詳細性能表示が実装されて以降ここのTIPSの連射速度ページはもう更新されてないし。最近PMでも覗き運用可能なのが出てきてたようだけど、AIM時連射速度について一切触れられてないからイマイチ手を出す気にならないな。 -- 2018-11-29 (木) 00:25:55
  • 期待してたけど微妙na -- 2018-11-28 (水) 20:04:45
    • 途中送信してしまった。微妙な性能に感じる。 -- 2018-11-28 (水) 20:05:14
    • 弱くもないし強くもない感じするけどデザインは好きかな。久々に見た目が好きな銃に出会えた。 -- 2018-11-29 (木) 13:17:58
      • 良かったな。見た目とか音とか気に入るとそれだけで使ってて楽しいし、性能同様モチベUPには意外と大事だよな。 -- 2018-11-29 (木) 18:36:00
  • バレルはどうしたら良いかなぁ。大した連射にならないけどSMGらしくBB着けたほうが良いのか、高い射程をLRBで更に伸ばした方が良いのか。 -- 2018-11-29 (木) 13:34:02
    • LRBだけは無い、SMGの優位距離の近距離火力減らす上に威力下がった分を射程で補える距離が交戦できる距離じゃない実質威力減らすだけでノンバレルにも劣る -- 2018-11-29 (木) 14:18:56
    • 攻撃力下がっちゃうLRBはなあ…むしろ素の連射高いからREBの方がまだマシかもね。 -- 2018-11-29 (木) 18:41:03
  • 真のハンターとクソザコナメクジ御用達 -- 2018-12-01 (土) 21:02:28
    • DP28の実装はいつですか? -- 2018-12-02 (日) 16:26:54
  • サイトつけてのAIMモードがAR並みの高精度で頭2発簡単に抜けるから、使い分けも大事な銃な気がする。SMGに移植したAK200みたいな感じ。 -- 2018-12-02 (日) 13:29:05
  • 性能は純粋に扱いやすいsmg。縦反動が軽いのでリコイルでやらかす癖のある人にはお勧め。テクスチャが良く出来てるのが一番のポイントかも。 -- 2018-12-04 (火) 17:47:45
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