武器/MG4KE T-REX

Last-modified: 2019-11-09 (土) 14:08:50

アクセス数:?
2014年1月22日 日本実装
2014年4月23日 300カプセル削除
2015年2月25日 99カプセル削除&チケットショップへ追加
現在チケット武器ショップでのみ入手可能
MG4KE_T-REX.jpg

種類価格(€)階級制限
永久カプセル1.gif
訓練兵
200T

概要

ゲーム内説明文

戦線の兵士らにより任意に塗布されたMG4KEモデル。
外形的な変化はなく敵を心理的に圧迫する手段として用されていることが特徴。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初精
(AIM)
連精
(AIM)
反抑
(AIM)
連射力装弾数機動性備考
MG4KE T-REX41.5
(-1.5~1.5)
65.066.975.8
(76.5)
63.6
(75.5)
91.3
(96.1)
10.003080.8専用ドット
MG4KE41.5
(-1.5~1.5)
65.066.975.8
(85.6)
63.6
(71.8)
91.3
(96.1)
10.003080.8専用ドット

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)200T41.566.975.863.691.310.003082.6
専用ドットサイトM2,000-1.8
+20発給弾ベルトT2,000+1.0-17.6-10.6+0.5-2.31+20-1.8
+40発給弾ベルト2,000+2.0-17.6-10.6+0.7-3.33+40-3.6
パーツ名備考
専用ドットサイトM高倍率の専用ドットサイト。重量の増加によって機動性が下がる。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>76.5[+76.5]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>79.9[+79.9]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>70.4[+70.4]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>24.8[+24.8]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>75.5[+75.5]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>78.8[+78.8]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>69.6[+69.6]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>19.8[+19.8]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>96.1[+96.1]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>97.1[+97.1]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>91.5[+91.5]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>61.6[+61.6]
機動性:82.6>80.8[-1.8]
照準速度:N/A>93.3[+93.3]
+20発給弾ベルトT給弾ベルトに20発を追加装着する。装弾数と安定性が向上するが、重量増加による移動速度の低下や操作性が悪化して精密射撃が困難になるなどのデメリットがある。
攻撃力:41.5>42.5[+1.0]
初弾精度(静射):75.8>58.2[-17.6]
初弾精度(蹲射):77.8>67.7[-10.1]
初弾精度(動射):68.2>57.1[-11.1]
連射精度(静射):63.6>53.0[-10.6]
連射精度(蹲射):67.4>61.8[-5.6]
連射精度(動射):56.3>50.6[-5.7]
反動抑制(静射):91.3>91.8[+0.5]
反動抑制(蹲射):94.3>94.8[+0.5]
反動抑制(動射):87.6>88.2[+0.6]
連射力:10.00>7.69[-2.31]
装弾数:30>50[+20]
機動性:82.6>80.8[-1.8]
+40発給弾ベルト給弾ベルトに40発を追加装着する。装弾数と安定性が向上するが、重量増加による移動速度の低下や操作性が悪化して精密射撃が困難になるなどのデメリットがある。
攻撃力:41.5>43.5[+2.0]
初弾精度(静射):75.8>58.2[-17.6]
初弾精度(蹲射):77.8>56.9[-20.9]
初弾精度(動射):68.2>49.2[-19.0]
連射精度(静射):63.6>53.0[-10.6]
連射精度(蹲射):67.4>52.7[-14.7]
連射精度(動射):56.3>44.3[-12.0]
反動抑制(静射):91.3>92.0[+0.7]
反動抑制(蹲射):94.3>94.8[+0.5]
反動抑制(動射):87.6>88.5[+0.9]
連射力:10.00>6.67[-3.33]
装弾数:30>70[+40]
機動性:82.6>79.0[-3.6]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画

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コメント

  • こいつの30発カスで爆破持って行ったけどSD1いかなくて半泣きになった。なんか気をつけることとかってあるかな? -- 2014-06-08 (日) 07:48:37
    • 撃つ瞬間に覗けばおk -- 2014-06-08 (日) 14:27:58
    • スナみたいな立ち回りでいいと思う -- 2014-06-08 (日) 14:54:24
    • 専用スコープはもちろんついてるよね? -- 2014-08-17 (日) 13:57:52
  • チラ裏な木 x2 を伐採。 -- 2014-06-08 (日) 15:41:02
  • これ、ルチャマスクとアナスタシアつけたらガチ武器じゃね?その二つ持ってないけど、爆破でも殲滅でも護衛でも対応出来るぜ!?中距離専用かと思いきや近・中・遠どれもこなせるやーん!!ルチャマスク販売はよぉ! -- 木主のカスタムはスコープオンリーです? 2014-08-17 (日) 14:05:17
  • いくら元より強くてもこの腐ったような見た目は使う気にならん・・・ -- 2014-09-19 (金) 16:50:25
    • 主観だと俺はあまり気にならないぞ。少なくともPGMアルゴスやブロンクスよりは奇抜じゃない -- 2014-09-19 (金) 23:11:30
    • 見た目結構いいじゃないか。 -- 2014-12-06 (土) 21:32:41
  • こいつを使うようになって数ヶ月経つが未だにマッチで他の人が使っているのを見たことがない、撃ち方さえしっかりすれば結構敵が溶けるんだけどな。 -- 2015-03-07 (土) 16:06:44
    • 足が遅いのは許すから、せめてリロ速くしてくれたら使用者増えるかも -- 2015-03-07 (土) 18:16:01
  • 新表記になって性能の違いがわかりました。ノーマルとの比較でいくと、 -- 2015-03-08 (日) 03:39:45
    • http://gyazo.com/43286f326a2dc974d83058984f47e876 こうです。 -- 2015-03-08 (日) 03:45:07
      • 無印は初弾精度が良くてこっちは連射精度がいいのか。無印でいいじゃん -- 2015-03-08 (日) 03:52:40
      • 分かりやすいGJ! グローザもそうだったけど、大幅下方食らった武器の課金版は期待出来ないってことだね。 -- 2015-03-08 (日) 04:46:28
      • 初弾HSできるなら別に無印でもいいのですが、できない人にはREXをおすすめします。リロード速度が非常に遅いのと移動速度の遅さで連携が取りにくく、しゃがみ撃ちか立ち撃ちしないと近距離以外はほとんど当たりませんが慣れればキルが取れる武器だと思います。 -- 2015-03-08 (日) 11:04:55
      • T-REXは胴撃ち固定砲台。無印は移動撃ちや初段HSである程度AIM力ある人向けって感じか。 -- 2015-03-09 (月) 13:13:16
      • この結果だけ見るとどっちが課金かわからんな -- 2015-03-12 (木) 16:52:39
  • 爆破のガン待ち強すぎワロタ、なお攻めは -- 2015-03-15 (日) 14:37:46
  • スコのみカスタムがえらい強いな。足の遅さとリロの遅さが唯一の弱点・・・ -- 2015-09-20 (日) 23:14:09
    • Paraと同等の連射・防具貫通持ってて、尚且つ安定銃ばりに30発集弾させられるんだから強いんだろうな。無印しか持ってないけど。 -- 2015-09-20 (日) 23:37:35
  • 要望みたいなものはここに書くべきではないのかもしれないが、SHOP内購入時の赤チケの必要枚数もっと少なくして欲しい。WhiteShark Anodizing Medusaはまだわかるが、こいつの性能で200枚は納得出来ない。 -- 2016-01-15 (金) 07:43:04
    • こんだけ使いづらさが嘆かれている(っぽい?)のだから、買う人がそもそもいなく、コレクション武器扱いとして販売されているのでは -- 2016-08-18 (木) 22:39:57
  • カスタムパーツの詳細パラメータを追記、銃器比較からMG4KEの+20発と+40発をコメントアウト(コンパクト化) -- 2017-01-26 (木) 01:39:01