Top > 新質問掲示板 > スレッドを立てるまでもない内容だが聞いてみたい!!

新質問掲示板/スレッドを立てるまでもない内容だが聞いてみたい!!

Last-modified: 2019-02-12 (火) 13:02:51

スレッドを立てるまでもない内容だが聞いてみたい!! [#a5bd6339]
日付:2009-05-25 (月) 02:20:19
名前:匿名
添付:&ref(): File not found: "" at page "新質問掲示板/スレッドを立てるまでもない内容だが聞いてみたい!!";

本文 Edit

スレッドを立てるまでないが聞いてみたいっていう内容を新しいスレをたてずにここで聞いてみましょう。
雑談や討論はお控えください。
質問する前にFAQ及びFPS用語集に該当する項目がないか確認して下さい。


質問をする前に何が聞きたいのかそれがはっきりとわかるように要点をしっかりと抑えた文章で相手に伝わる日本語を使って書き込んでください
突っ込まれて後出しで情報を出すなどは荒れる原因になるということが理解できない人、またすぐに煽ろうとする方は書き込みを控えてください

過去ログ Edit

過去ログ(別wikiへ飛びます)

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 課金のブースト系アイテム(経験値アップ等)って、期間残ってる状態で購入しても延長扱いになりましたっけ? -- 2018-04-15 (日) 03:24:58
    • たしか上限がありますが加算されます -- 2018-04-23 (月) 23:31:51
  • 形状変換についてです。 -- 2018-05-27 (日) 23:39:50
    • FR-F2 FantasmaをノーマルFRに形状変換した場合、QC連射速度はFantasmaと一緒ですか? -- 木主? 2018-05-27 (日) 23:42:23
      • イエス! -- 2018-05-28 (月) 00:01:37
      • 回答ありがとうございます! -- 木主? 2018-05-28 (月) 00:19:37
  • RT500を10連したときの期待値ってどのくらいですか?あと150欲しくて150でるなら買おうかとおもっていまして -- 2018-06-04 (月) 07:51:33
    • 500は最低保障が5枚、当たりなんて早々くるもんじゃないから10連で50枚と思った方がいいよ。運が良くて100枚かな。昔と確率が変わってなければの話だけど。 -- 2018-06-05 (火) 09:01:01
  • 頻繁に起こるわけじゃないんだけど、ゲーム内のマウス感度が1~2ヶ月に一回くらいズレるんですよね。感度調整のキーは触りづらいところに設定してるし、何が原因なんですかね? -- 2018-06-28 (木) 20:15:59
    • 感度調整のキーを触りづらいところに設定してるからかも -- 2018-06-30 (土) 09:03:24
  • 現環境でRT武器おすすめって何ですか? -- 2018-07-02 (月) 15:24:58
    • PM:sforzare、MP38/40 RM:Lion、Ignis、Mastery SR:Chronos、Legend、Albino 辺り各兵種オススメ順 -- 2018-07-02 (月) 16:03:15
      • て思ったけど、RMはユーロSako強いから他の兵種買った方がいいかも -- 2018-07-02 (月) 16:43:01
      • PMにPrudence足しておく -- 2018-07-04 (水) 06:32:36
  • グレの整備度って何なの?camdy88が21%まで下がってきて整備しようとすると「必要なし」と・・・。0%になったら消えるの? -- 2018-07-13 (金) 17:30:55
    • いつの間にか整備度100に戻ってるし消滅は無いとは思う -- 2018-07-13 (金) 20:05:42
    • 装備一括修理で100%になるよ。表示上だけのバグだろうけど。 -- 2018-07-14 (土) 19:50:07
  • グレと言えば玉子がいつの間にか消滅してるんだけど -- 2018-07-21 (土) 13:17:19
  • 初歩的な質問だと思うんですけど、防具貫通と壁貫通の数値?レベル?って別なんですか?別の場合、壁貫通レベルってどういうふうにわかるものなんですか? -- 2018-11-14 (水) 21:33:34
    • 別。対物貫通力はここにまとめてある。ついでに連投修正。 -- 2018-11-15 (木) 05:07:56
    • 別なんだけどRMのBR(バトルライフル)やSRは総じて対物も高いから、割と比例する傾向もあるかな。FRなんかは防具貫通めちゃ高いけど、対物貫通は低い(AR並)なんて武器もある。ちなみに対物貫通は隠しステータスだから、レベルは色んな壁を撃って抜ける硬さを調べるしかない。 -- 2018-11-15 (木) 06:37:24
      • ありがとうございます! -- 2018-11-15 (木) 19:23:19
  • しばらくぶりに復帰しようと思うのですが、現環境で強い銃(サブ武器含む)を教えて貰えないでしょうか?カスタムある武器ならカスタム込だと嬉しいです。PM/RM/SR問いません -- 2018-11-24 (土) 14:03:15
    • とりあえず現環境の各兵科最強武器を挙げるとPMはD-TMP R-Lab(箱武器)とM870 Overwhelm(SG。箱武器)、RMはAN94 Mythology(カプセル)とAK47 Volt(カプセル。カスタムはBB)とHK416 Ultra(箱武器)とKAC SR-47(箱武器) 、SRはTPG Eisen(箱武器)とFRF2 Fantasma(箱武器)、サブは何年も変わってないから持ってると思うけど一応後述。ユーロの範囲だとPMはMP7(初期武器。BBメカ人体)、RMはSako(BBウェイト)、SRはPGM(Lapua2と基本スコ。後はお好みで)、サブは昔と変わらずベレッタかグロックがあれば十分だけどHK45(ユーロカプセル)とRaging(50万ユーロかRT100)のほうが見かける。RTならPMはMP5K Vespa、RMはXCR IgnisとG36 Mastery、SRはFRF2 LegendとBallista Chronos、サブはLugerとかFN57とかColtとかTokarevとか。とはいえRT銃よりはユーロのMP7・Sako・PGMのほうが強いかなあと。 -- 2018-11-24 (土) 17:52:59
      • かなり詳しく書いて頂きありがとうございます。RT武器よりユーロのほうが強いってなかなか不思議な環境ですね・・・今持ってる武器だとNight Flier、AK Lion、FRF2 Skilledあたりは強かったんですがまだその辺は強いのでしょうか? -- 2018-11-24 (土) 18:27:18
      • あ、FRF2 SkilledってFRF2 Legendの弾増えただけですねこれ。 -- 2018-11-24 (土) 18:29:18
      • 持っていると提示されたNFAKFRは現役で使えます。ただNF以外は上で出されたユーロ武器でも代替可能ですからお好みで -- 2018-11-24 (土) 19:24:00
      • ありがとうございます。とりあえずSakoとPGM買ってみて持ち武器と比べて使い勝手の良い方使ってみます -- 2018-11-24 (土) 20:13:11
      • 蛇足ですがARユーロのAUG F90も安定銃として扱いやすいので気分転換でおすすめです -- 2018-11-24 (土) 22:27:25
      • おぉ、ありがとうございます。試してみます -- 2018-11-25 (日) 08:10:58
    • PMはDTMP R-LabやM870 OやM1014 P、RMはUltraがぶっちぎりで強い。AVAはスナが簡単すぎるからある程度の一撃率があればSRはなんでも強い。次点でSIG MCXやスペクラあたりが強い。個人的にはVoltは集弾が悪くて時代遅れ。SR47はクロスヘアガバガバで戻りにくくSakoで十分。Mythologyはうまくタップできないといけない。結局、高火力で集弾もなかなか良いSako、低火力だが集弾が圧倒的に良いAUG F90を使っとけばだいたい勝てる。RT武器は性能が目的ならVespa、FR Legend、Balista Chronosくらいしか買う価値はない。 -- 2018-11-27 (火) 20:26:22
  • ロングレンジバレルの効果でお聞きしたいのですが、今Steyr AUG F90をノーマルで使っております。(BBはあわないのでつかわないです)数値上ではロングレンジバレルのほうが低いのですが、ゲート開放だとほぼ必要弾数が同じです。そこで必要弾数が同じ場合、ロングレンジバレルにしたほうが威力の減小になる確率が少なく(最小威力が出る確率少なく)なる効果があるのでしょうか?もしそのような効果があるのならロングレンジバレルをつけようと思っているのですが。それとも必要弾数が変わらないのならつける意味がないのでしょうか? -- 2019-01-11 (金) 09:31:43
    • LRBは距離による威力減衰は小さくなるけど、最小威力(乱数の下って意味かな?)が出る確率少なくなるなんて効果はないよ。 -- 2019-01-12 (土) 09:01:56
      • なるほど~ありがとうございました。 -- 2019-01-12 (土) 15:07:03
  • ラジオチャットのX1「了解」が、しばしば「トウニュ?」と聞こえます。正確には何と言っているのでしょう? -- 2019-01-13 (日) 09:28:29
    • ポーニャルらしい。 -- 2019-01-13 (日) 15:36:13
      • ご回答ありがとうございます。言葉足らずで恐縮なのですが「了解」が「トウニュ」と聞こえるのは日本語版なんです。。。 -- 2019-01-13 (日) 19:52:58
      • 日本語でもNRF側で瀕死状態のとき、ランダムで了解を「ポ~ニョ!」って死にそうな声で言ったような気がする。瀕死じゃなくても言ったかもだけど。 -- 2019-01-16 (水) 07:55:44
      • 回答ありがとうございます。どうしても「トウニュ」と聞こえ「ポーニャル」「ポニョ」とは聞こえないのですが、やはり「ポニョ」なんですね。 -- 2019-01-16 (水) 22:25:33
  • ボルト砂でQCではない連射力ってどうやったら分かるのでしょうか?録画なりで人力測定でしょうか? -- 2019-01-25 (金) 21:30:12
    • セミ砂のことかな?ゲーム内の数値でいいたいならゲーム内の銃器のパラメーターで連射力の数値みりゃええし、実際の次弾までの時間のこと言ってんなら録画なりでコマ送りして測るしかないかと。ボルト砂ではQC連射力って表記になってるけどセミ砂選択するとそこが連射力みればどの武器が発射レート早いかはわかるかと -- 2019-01-26 (土) 09:55:51
    • 基本パラメータのQC連射力の上にカーソルを合わせると表示される -- 2019-01-26 (土) 14:55:13
      • そんなところで見れたのですね、全く気付きませんでした。すみません、ありがとうございます。 -- 2019-01-26 (土) 16:45:02
  • ゲームルーム内で、キャラ名の左に3つマークがありますが、左がクランで右が階級なのはわかりますが、真ん中はなんでしょうか? また、クイックマッチのロード画面で、一部の人は枠全体が銅や銀に色が変わってますが、こちらも何なのでしょうか? -- 2019-02-16 (土) 00:00:06
    • J-Championshipにてクラン戦を行うと勝敗により個人レートが上下。そのレートにより銅~スターまでのアイコンが名前の横に付与され、ロード画面でその色が反映される仕組み。 -- 2019-02-16 (土) 07:48:40
      • ご回答ありがとうございます。野良でやってたのでずっと謎でした -- 2019-02-16 (土) 12:37:55
  • 21時から24時位までしか人が全然いない・・・・。どうしよう・・・・。なんとかならんのかなぁ・・・。 -- 2019-02-16 (土) 11:47:32
  • 今更なんですけどSMGでサプレッサー装着した時どのパラメータがいくつ下がるか教えていただけますか? -- 2019-02-27 (水) 01:33:21
    • 必ず無くなるのは対物貫通。あとはそのSMGが高級サプか通常サプかで射程が下がるんだけど、その幅は高級が0.98~1.0倍、通常は0.8~0.9倍。この倍率は各SMGによって変わるから、TIPS参照。 -- 2019-02-27 (水) 10:32:22
      • ありがとうございます。助かりました。 -- 2019-02-27 (水) 22:04:21
  • いつも学校からダッシュで帰ってきて塾に行く6時までやってますけど、最近の人数の減り方がひどくてあんまり遊べません。夜は何時ごろひとが一杯いますか? -- 2019-03-05 (火) 16:11:36
    • 社会人勢が帰宅する20~23時くらいが一番人多いんちゃうかな。どのモードで遊びたいのか知らんけど、とりあえずQM爆破は常時数部屋立ってると思うよ。 -- 2019-03-05 (火) 23:25:19
  • TPG-1 EisenとFR-F2 Fantasmaを比べると、総合的にどちらが強いでしょうか? -- 2019-03-10 (日) 00:50:03
    • SR選びは腕一撃さえ出れば数値に表れない、スコ展速度や展開モーション、スコ倍率、クロスヘア形状、等々個人の好みによる部分も大きい。その2つだとどっちも最強SRの一角だし、あとは好みで選んで良いよ。まあ、あえて選ぶなら足の速いFantasmaかな。 -- 2019-03-10 (日) 02:47:46
      • なるほど。参考になりました。ありがとうございます。 -- 2019-03-10 (日) 16:42:32
  • スレチアウト -- 2019-03-14 (木) 16:36:17
  • モシンがロッカーに送れないんですが仕様でしょうか?初期武器同様、インベントリで右クリしても「お気に入り登録」しか選択肢がありません。勿論装備してもいません -- 2019-04-13 (土) 01:40:48
  • 対物貫通レベル以外全く同じだとすると、同じ壁を抜いて敵に与えるダメージは貫通レベル高い方が多くなるのでしょうか?それとも壁を抜けるか否かで減衰は変わらないのでしょうか?また、レベルの低い壁ほど減衰が少ない等壁によって減衰が違うということはあるでしょうか? -- 2019-04-30 (火) 01:46:22
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

質問する前にFAQ及びFPS用語集に該当する項目がないか確認して下さい。
質問以外は独り言へどうぞ。

戻る