アクセス数:?
2014年12月16日 韓国実装
2015年2月25日 日本実装
2015年5月27日 ショップに7日10J(1 Time Only=1度のみ購入可能)追加
2016年8月3日 チケット武器ショップ追加
2017年3月22日 1 Time Onlyショップから消失*1
カプセル商店(課金カプセルの大当たり)、チケット武器ショップで入手可能
種類 | 価格(€) | 階級制限 |
---|---|---|
永久 | カプセル | 訓練兵 |
250T | ||
7日 |
概要
ゲーム内説明文
表面を特殊加工し、優雅で淑やかな印象の文様を刻み込んだFR-F2の新モデル。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | AIM 初精 | AIM 連精 | AIM 反抑 | QC 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FR-F2 Legend | 122.5 (-17.5~17.5) | 97.0 | 94.8 | 97.4 | N/A | 69.9 | 0.97 | 10 | 98.4 | カスタム無し |
FR-F2 | 122.5 (-17.5~17.5) | 97.0 | 92.3 | 94.5 | N/A | 69.0 | 0.94 | 10 | 98.4 | LRB,弾倉 |
派生
動画
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コメント
- Ultimate Custom系は本当にスコープ大きいですね。 -- 2016-10-28 (金) 18:12:42
- FRF2の時代がきたか -- 2017-04-19 (水) 22:12:51
- 我々の時代が帰ってきた -- Cyberpunkに浮気してた? 2017-04-20 (木) 00:17:02
- やったぜ。 -- 2017-04-20 (木) 13:42:01
- 新防具の数値のお話を。数値上だと並のSR(ストッピング)で24%吸われる。これは132未満の威力は死なない計算(APで吸えるのは30まで)だから、ストッピングSRでさえ腕当ては0距離でも乱数耐え(遠すぎると生存確定)、胴撃ちは距離次第。また普通の銃は死ぬ前にAPが尽きる。しかしFRだとなんと2.4%しか吸われないために腕当て威力103を確保すればよく、乱数最低値105を引いても、0距離では確殺。中距離でも比較的高確率でキルを狙える。FR再開のお知らせ -- 2017-04-20 (木) 23:18:50
- このコメ打ってて思ったけどFR以外のストッピングが死んで、連射の早いムービングorFR、いっそセミスナの流れが来そうな気がする。カタナとか。 -- 2017-04-20 (木) 23:32:59
- 一撃で倒せないスナに価値はないでしょ -- 2017-04-20 (木) 23:41:43
- 射程と連射精度に劣るとしても足の速さとメット付いてる関係上いっそバトルライフル…ってなりがち -- 2017-04-22 (土) 18:30:41
- VSSの時代が到来したぞ。2,3発で相手は死ぬ上にサプレッサー -- 2017-12-26 (火) 15:23:57
- このコメ打ってて思ったけどFR以外のストッピングが死んで、連射の早いムービングorFR、いっそセミスナの流れが来そうな気がする。カタナとか。 -- 2017-04-20 (木) 23:32:59
- 新防具きてからこいつとバレットが結構増えた気がする やっぱり腕一撃で落ちるのはデカイ -- 2017-04-22 (土) 17:24:50
- おお、それじゃぁみんなバレットBOX引きまくってみんなのユーロが減って運営喜んでるんやろなww -- 2017-05-04 (木) 22:36:02
- これでも一撃で沈まない時ある? -- 2017-05-26 (金) 00:19:59
- 腕だとそれなりに耐えられる時がある(新サポーター装着前提) -- 2017-05-26 (金) 18:49:50
- 派生ページ作成とテキストリンク追加、併せて比較から強襲型ドミネーターをアウト -- 2017-08-14 (月) 14:06:01
- nonqcでも0.05差なんだね。こういった所も初心者に勧められる良さだと思える -- 2019-02-21 (木) 06:40:40
- 砂と言えば今はこれが一番だね、RTで買えるし。orムービングをQCしてセミスナのように扱うかのどちらか。 -- 2019-10-15 (火) 20:04:51
- SR専じゃないけどなんで使用者が多いのかわからない。乱数引いたら一撃でないし壁貫通低いからちょっとでもカスればダメージ出ないし。RTで買うなら同じ弾数で防具貫通と機動性以外上位性能で安定して一撃出るBallista使ったほうが良いと思うんだけど。とか長々書いたけどボルト砂なんて結局好みだけどね。 -- 2019-10-16 (水) 03:36:37
- 倍率とスコ展と装弾数の差があるからSSSならこれが最適なだけ あと機動は大事だぞ -- 2019-10-16 (水) 06:08:01
- SR専じゃないけどなんで使用者が多いのかわからない。乱数引いたら一撃でないし壁貫通低いからちょっとでもカスればダメージ出ないし。RTで買うなら同じ弾数で防具貫通と機動性以外上位性能で安定して一撃出るBallista使ったほうが良いと思うんだけど。とか長々書いたけどボルト砂なんて結局好みだけどね。 -- 2019-10-16 (水) 03:36:37
- マルチコメをアウト -- 2020-03-28 (土) 19:04:46