Top > 武器 > Sako RK.95

武器/Sako RK.95

Last-modified: 2018-05-16 (水) 15:43:43

アクセス数:?
2018年2月28日 日本実装
2018年5月16日 上方修正*1*2*3*4*5
81571.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

フィンランドの経済低迷以降に生産終了すると思われていたSako RK.95モデルが、
銃器の主要部品を大幅に変更し、生産単価と性能が改善された銃器。

その他 Edit

ベース性能:Sako RK.95 Origin
攻撃力+1.0、射程距離+5.2、初弾精度+1.7、連射精度+1.9、反動抑制+16.8、連射力+0.35

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Sako RK.9547.0
(-4.0~4.0)
30.066.988.483.482.09.523093.5未カスタム
47.0
(-4.0~4.0)
30.070.688.483.482.09.523093.5LRB
SAKO RK.95 Blackbeard46.0
(-4.0~4.0)
30.068.786.781.574.110.003593.5カスタム無し
AIM射撃の代わりに
銃剣での攻撃
対AIキル時攻撃力+
Sako RK.95 Origin46.0
(-4.0~4.0)
30.065.186.781.565.29.173093.5LRB

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)9,800
+12/分
47.066.988.483.482.09.523093.5
バーストバレルB1,100-0.3-0.3+0.68
ロングレンジバレル1,000+3.7
ウエイトグリップG1,000-0.7
ショックアブソーバーS1,000+2.8+2.8
R.Cストック1,200
パーツ名備考
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(蹲射):92.2>91.9[-0.3]
初弾精度(動射):83.0>82.5[-0.5]
初弾精度(飛射):59.6>58.4[-1.2]
連射精度(蹲射):87.0>86.8[-0.2]
連射精度(動射):74.9>74.6[-0.3]
連射精度(飛射):45.0>44.5[-0.5]
ロングレンジバレル長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ウエイトグリップG重心は安定するが重量がやや増加する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
AIM射撃反動抑制(静射):82.0>96.3[+14.3]
AIM射撃反動抑制(蹲射):84.8>97.3[+12.5]
ショックアブソーバーS単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):92.2>95.4[+3.2]
初弾精度(動射):83.0>80.3[-2.7]
初弾精度(飛射):59.6>54.1[-5.5]
連射精度(蹲射):87.0>90.2[+3.2]
連射精度(動射):74.9>73.1[-1.8]
連射精度(飛射):45.0>42.4[-2.6]
R.Cストック射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(蹲射):83.1>85.4[+2.3]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生 Edit

こちら

動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リココン得意な人はSASでフルオート、苦手な人はRCSで指切りバースト撃ちって感じになるのかな? -- 2018-05-17 (木) 13:36:34
    • SASつけると走り打ちすごくレティクルがガバガバになるから走り打ちもしたい人はRCSつけると変な癖がなくていいかも -- 2018-05-19 (土) 05:39:58
    • HK ULTRA以外は持っててそれとの比較になるけどULTRAは知らんが、K.A.C SR-47とかLION& Voltと同等??ぐらいの強さにはなったと思う。修正後はかなり扱いやすくなってるから初心者でもおすすめ武器なったな -- 2018-05-19 (土) 05:45:40
      • 無課金勢がRT貯めて、とりあえずLion入手するというルートはなくなったかも。良い調整と思う反面、強いARが似たような火力・集弾になってしまってつまらないという思いもあったりする。個人的にはいじるなら集弾じゃなくて、他を調整して欲しかった。 -- 2018-05-20 (日) 16:57:05
  • BB,SASで使ってみた。移動撃ち以外lionに勝るしストッピングとしゃがみを少し意識するだけで完全上位のイメージ -- 2018-05-23 (水) 00:01:29
    • 果たして「完全」とは・・・ -- 2018-05-23 (水) 21:18:57
      • やめたれw -- 2018-05-23 (水) 21:38:29
  • 結局今は使える人はこれ使ってるけど修正直後のように誰もが使ってる感じじゃなくなったね。けど使ってる人見るとブレがほぼ無いように見えて中距離でも対砂でも相当強いように見える -- 2018-06-01 (金) 16:23:54
    • そら直後は皆どんな修正か知りたいから使うだろ。課金AK持ってればコレじゃなくても良いけど、持ってなければ~って性能だから丁度いいでしょ、Sakoらしさは消えたけど。 -- 2018-06-01 (金) 16:39:59
  • 流行りの課金ARより射程が短くなる補填かもしれんが、BBの初・連射精度マイナス分がかなり低く抑えられてるんだな。どおりでBBでも集弾悪くならんわけだ。 -- 2018-06-01 (金) 21:28:01
  • lionとどっち使ってる?俺はこっちのほうがリココン必要ないからこっち使ってるけど、lionのほうが良い気もする -- 2018-06-14 (木) 00:27:59
  • 黒髭に形状変更できるけどバグなんかな?敵にいると上向いてて頭当てづらい。 -- 2018-06-28 (木) 19:42:12
    • バグらしいからそのうち修正されるでしょ。Mythologyの時に金豚Pが形状変換はバグの素になるから、今後減らしていくみたいなことを言っててガッカリしてたけど、個人的にはどんどん出して欲しい。 -- 2018-06-29 (金) 01:41:57
    • 公式の形状変換対応のページ見ると仕様ってことになるんじゃないかな -- 2018-06-29 (金) 05:29:25
      • あー、解除の修正が来るみたいっすね(公式のオレンジ枠に案内出てた -- 2018-06-29 (金) 21:27:52
  • 誤爆アウト -- 2018-08-09 (木) 04:35:58
  • 無課金ライフルはこれ一択でおk? -- 2018-08-16 (木) 23:22:33
    • P2Wの流れ払拭したくてか、もはやSakoじゃなくなるくらいアホほど上方したからね…これ使っとけってことでしょ。 -- 2018-08-16 (木) 23:39:38
  • バースト、ウェイト、SASが個人的には一番撃ちやすい。 -- 2018-09-29 (土) 10:42:11
  • この武器の強みはなんといっても精度。廉価版sr47って言われてるけど、ちゃんと差別化できてると思う -- 2018-10-07 (日) 00:47:10
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 初弾精度(静射)86.7>88.4、初弾精度(蹲射)88.6>92.2、初弾精度(動射)80.8>83.0、初弾精度(飛射)49.7>59.6、AIM射撃初弾精度(静射)88.2>89.0、AIM射撃初弾精度(蹲射)89.9>93.7、AIM射撃初弾精度(動射)71.8>77.2、AIM射撃初弾精度(飛射)43.8>51.3、連射精度(静射)81.8>83.4、連射精度(蹲射)83.8>87.0、連射精度(動射)73.1>74.9、連射精度(飛射)39.1>45.0、AIM射撃連射精度(静射)86.1>86.9、AIM射撃連射精度(蹲射)87.8>91.4、AIM射撃連射精度(動射)64.7>69.1、AIM射撃連射精度(飛射)36.1>41.1、反動抑制(静射)78.2>82.0、反動抑制(蹲射)80.1>83.1、反動抑制(動射)76.9>79.7、反動抑制(飛射)73.7>79.1、AIM射撃反動抑制(静射)76.8>82.0、AIM射撃反動抑制(蹲射)79.2>84.8、AIM射撃反動抑制(動射)75.6>79.7、AIM射撃反動抑制(飛射)73.1>79.1
*2 バーストバレル換装時の加減値: 初弾精度(蹲射)-0.4>-0.3、初弾精度(飛射)-0.9>-1.2、連射精度(静射)-0.2>-0.3、連射精度(蹲射)-0.3>-0.2、連射精度(動射)-0.4>-0.3、連射精度(飛射)-0.4>-0.5
*3 ウエイトグリップ換装時の加減値: AIM射撃反動抑制(静射)-0.4>+14.3、AIM射撃反動抑制(蹲射)+3.6>+12.5
*4 ショックアブソーバー換装時の加減値: 初弾精度(静射)+2.7>+2.8、初弾精度(蹲射)+2.9>+3.2、初弾精度(動射)-2.6>-2.7、初弾精度(飛射)-3.9>-5.5、連射精度(蹲射)+2.9>+3.2、連射精度(動射)-1.7>-1.8、連射精度(飛射)-2.0>-2.6
*5 R.Cストック換装時の加減値: 反動抑制(蹲射)+0.3>+2.3