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2018年2月28日 日本実装
2018年5月16日 上方修正*1*2*3*4*5
2020年1月22日 ロングレンジバレルの初弾精度と連射精度の上昇値追加*6*7
2020年2月19日 銃器改造に対応したモデル追加(1アカウント1回のみ購入可能)
2020年4月22日 銃器改造に対応したモデルをショップから削除&銃器改造の対象からも削除
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | 9,800 +12/分 | 訓練兵 | 自動修理制 |
(1 Time Only) | 訓練兵 | 銃器改造可能 |
概要
ゲーム内説明文
フィンランドの経済低迷以降に生産終了すると思われていたSako RK.95モデルが、
銃器の主要部品を大幅に変更し、生産単価と性能が改善された銃器。
その他
ベース性能:Sako RK.95 Origin
攻撃力+1.0、射程距離+5.2、初弾精度+1.8、連射精度+1.8、反動抑制+16.8、連射力+0.35
2020年2月19日のアップデートで銃器改造に対応したモデルがショップに追加(1アカウント1回のみ購入可能)されたが、
このモデルは同年4月22日のアップデートでショップから削除、また銃器改造の対象からも削除された。
※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
※グレートホイール銃器以外のものは、今後改造できなくなる場合があります。
※Sako RK.95 は、ゲーム内ショップで永久タイプのものが追加され、
1アカウントにつき1回だけ購入することができます。
※従量制タイプとの性能差はありません。
※従量制タイプのSako RK.95 では改造することはできません。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sako RK.95 | 47.0 (-4.0~4.0) | 30.0 | 66.9 | 89.7 | 83.3 | 82.0 | 10.20 | 30 | 93.5 | BB |
AK47 Volt | 45.0 (-4.0~4.0) | 30.0 | 70.6 | 89.0 | 77.8 | 83.0 | 10.31 | 32 | 93.5 | BB |
SAKO RK.95 Blackbeard | 47.0 (-4.0~4.0) | 30.0 | 68.7 | 88.2 | 82.0 | 78.2 | 9.80 | 35 | 93.5 | カスタム無し AIM射撃の代わりに 銃剣での攻撃 対AIキル時攻撃力+ |
Sako RK.95 Origin | 46.0 (-4.0~4.0) | 30.0 | 61.7 | 87.9 | 81.4 | 65.2 | 9.80 | 30 | 93.5 | BB |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 9,800 +12/分 | 47.0 | 66.9 | 90.0 | 83.5 | 82.0 | 9.52 | 30 | 93.5 | |
バーストバレル | B | 1,100 | -0.3 | -0.2 | +0.68 | |||||
ロングレンジバレル | 1,000 | +3.7 | +0.9 | +1.4 | ||||||
ウエイトグリップ | G | 1,000 | -0.7 | |||||||
ショックアブソーバー | S | 1,000 | +2.9 | +2.8 | ||||||
R.Cストック | 1,200 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
バーストバレル | B | 連射性能が向上するが、命中精度が低下する。 初弾精度(静射):90.0>89.7[-0.3] 初弾精度(蹲射):94.0>93.6[-0.4] 初弾精度(動射):84.5>83.9[-0.6] 初弾精度(飛射):60.4>59.1[-1.3] 連射精度(静射):83.5>83.3[-0.2] 連射精度(蹲射):87.2>86.9[-0.3] 連射精度(動射):75.0>74.7[-0.3] 連射精度(飛射):45.1>44.5[-0.6] 連射力:9.52>10.20[+0.68] |
ロングレンジバレル | 長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。 射程距離:66.9>70.6[+3.7] 初弾精度(静射):90.0>90.9[+0.9] 初弾精度(蹲射):94.0>94.6[+0.6] 初弾精度(動射):84.5>85.8[+1.3] 初弾精度(飛射):60.4>62.9[+2.5] 連射精度(静射):83.5>84.9[+1.4] 連射精度(蹲射):87.2>88.3[+1.1] 連射精度(動射):75.0>77.0[+2.0] 連射精度(飛射):45.1>47.7[+2.6] | |
ウエイトグリップ | G | 重心は安定するが重量がやや増加する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃反動抑制(静射):82.0>96.3[+14.3] AIM射撃反動抑制(蹲射):84.8>97.3[+12.5] 機動性:93.5>92.8[-0.7] |
ショックアブソーバー | S | 単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。 初弾精度(静射):90.0>92.9[+2.9] 初弾精度(蹲射):94.0>97.3[+3.3] 初弾精度(動射):84.5>81.7[-2.8] 初弾精度(飛射):60.4>54.7[-5.7] 連射精度(静射):83.5>86.3[+2.8] 連射精度(蹲射):87.2>90.3[+3.1] 連射精度(動射):75.0>73.2[-1.8] 連射精度(飛射):45.1>42.5[-2.6] |
R.Cストック | 射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます) 反動抑制(蹲射):83.1>85.4[+2.3] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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コメント
- 2020/1/22以降LRBの初弾精度・連射精度が変化している件を簡易反映 -- 2020-02-06 (木) 04:57:01
- レンタル買い増し保存させない仕様できたね。改造で連射盛れたら、LRBも全然ありだな。 -- 2020-02-19 (水) 20:02:30
- レガリアより集弾良いから、連射早いと超気持ちいい -- 2020-02-20 (木) 04:26:06
- 改造チケットで優先する項目は射程ですか? -- 2020-02-24 (月) 09:54:59
- 攻撃>連射>射程で連射に偏ったらLRB、射程ならBBみたいな感じでお好みに調整かな。 -- 2020-02-24 (月) 15:25:42
- ありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 21:48:18
- 攻撃>連射>射程で連射に偏ったらLRB、射程ならBBみたいな感じでお好みに調整かな。 -- 2020-02-24 (月) 15:25:42
- 改造チケで連射+5が出ました。BBで連射力をさらに上げるか、LBで射程を伸ばすのどちらがよろしいでしょうか? -- 2020-02-29 (土) 22:26:24
- BB一択でしょ -- 2020-03-10 (火) 12:24:52
- 近距離で戦うことが多いなら間違いなくBB、距離減衰と集弾も考えてバランス重視ならLRB。連射+5のBBだと11超えるんかな?理論値は相当強いけど、あとは好みかな。 -- 2020-03-10 (火) 18:18:31
- 二種類しかないんだから自分で試して決めたら、嬉しくて報告したいんなら独り言にどうぞ -- 2020-03-11 (水) 11:54:24
- 最近のAR全部に言えるけど射程なんてロングでSRと撃ち合うようなわけ解んない立ち回りしない限り66.9あれば充分。素直にBBで連射上げたほうがいい。 -- 2020-03-12 (木) 00:05:40
- 遠距離に限らず近中だって距離減衰する訳だから、~あれば十分なんてことはない。射程は長いほどオールレンジで減衰量が減るし、上げ得なのは間違いない。 -- 2020-03-12 (木) 12:33:41
- せっかくの連射+5を活かすならBBで性能尖らせたほうが満足度高くないか? -- 2020-03-16 (月) 11:07:34
- 今回の劇選ライフルマンボックスでsako black head が出ました。sako 派生で一番強いのは? -- 2020-04-03 (金) 07:09:57
- Regaliaを -- 2020-04-04 (土) 02:03:05
- 忘れてはならぬぞ あれほど適当に撃って当たる武器は無いのではないでしょうかな -- 2020-04-04 (土) 02:03:43
- Regaliaを -- 2020-04-04 (土) 02:03:05
- コイツの撃ち方はどうすりゃいいんだ?フルでも指切りでもタップでも変わらない。何が正解? -- 2020-04-15 (水) 00:29:47
- 自分は遠距離はしゃがみで6~7点で指切り、移動撃ちは2~3点で指切りで運用してます。敵に当てられるならどんな撃ち方でもそれが正解なんだと思います。 -- 2020-04-15 (水) 03:19:59
- 近距離はフルオート、中距離以遠はバーストだけど、指切る前に敵が溶けてるからフルオートみたいなもん。今のSakoは緩いリコイルで集弾するから、基本はDPS出せるフルオート運用が正解でしょ。指切りはksエイムと連戦した時の保険。 -- 2020-04-15 (水) 16:16:11
- 改造チケで連射+5が出ました。性能載せておきます。⁺1.14 バレルなしで10.58 バレルつけて11.34 なかなかな化け物ですね。気分的にはM4DCです -- 2020-04-18 (土) 03:58:21
- 使用感を追記。カスタムはBB,ウェイト 長射程は5点で指切りをイメージすれば戦える。近距離中距離はフルオートで処理可能。集弾考えるならば、SASつけてしゃがみ撃ち多様しても良。DC並みの連射力で鬼集弾見せてくれました -- 2020-04-18 (土) 04:28:31
- 訂正 RCストックつけたほうが強い -- 2020-04-22 (水) 02:01:36
- 使用感を追記。カスタムはBB,ウェイト 長射程は5点で指切りをイメージすれば戦える。近距離中距離はフルオートで処理可能。集弾考えるならば、SASつけてしゃがみ撃ち多様しても良。DC並みの連射力で鬼集弾見せてくれました -- 2020-04-18 (土) 04:28:31
- もう今更改造終わって役に立たない情報だけど……自分にとってのベスト改造sakoが決まった。レガリア3本、ノーマルsako6本くらい改造して、攻撃や連射や色々試してきたけど、一番手に馴染んだのが攻撃5レガリアや連射4ノーマルとかではなく、攻撃2射程2連射1というね。射程の確保って本当に大事なんだなーって思いました。数値的にはレガリアに連射2つけた感じだろうけど、マジで使いやすい。どの道は弾が当たらないと意味がないから、中距離くらいまで余裕にフルオートでいけるこの改造はマジでよかったと思いました。まあ、再改造がもし来た時の参考程度に‥… -- 2020-05-13 (水) 02:11:29
- チラ裏アウト -- 2020-11-27 (金) 21:17:10