種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | 9,800 +12/分 | 訓練兵 | 自動修理制 |
概要
ゲーム内説明文
独特でワイルドな感性を誇っていたロシアだが、この銃器だけは違う。
恐ろしいほどの精度と高効率の低コスト生産ラインは、世界兵器の歴史から拍手を受けても当然だ。
西側強国狙撃火器の長所を完全に受け入れた奇跡のような名器。
その他
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | AIM 初精 | AIM 連精 | AIM 反抑 | QC 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Orsis SE T-5000 | 136.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.4 | 94.5 | N/A | 60.0 | 1.00 | 5 | 95.1 | Lapua 自動修理制 |
PGM.338 | 137.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.7 | 95.5 | N/A | 56.0 | 1.06 | 5 | 94.3 | Upgrade,Lapua2 自動修理制 |
L96A1 R&W DLC | 136.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.1 | 99.9 | N/A | 83.3 | 1.06 | 5 | 95.5 | 未カスタム 銃器改造可能 |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | A初精 | A連精 | A反抑 | QC | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 9,800 +12/分 | 111.0 | 98.4 | 94.5 | N/A | 69.9 | 1.00 | 5 | 95.1 | |
精密スコープ | M | 800 | ||||||||
高倍率スコープ | 1,000 | |||||||||
.338 Lapuaバレル | B | 2,500 | +25.0 | -9.9 | ||||||
シャープシューターバレル | 3,500 | +15.0 | +0.4 | +1.0 | ||||||
スナイパー トリガー | T | 1,500 | +2.0 | -0.12 | ||||||
ベテランメカニズム | 1,000 | |||||||||
人体工学グリップ | G | 1,000 | +1.5 | |||||||
ウエイトグリップ | 1,000 | +12.1 | -0.8 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
精密スコープ | M | 高性能の2段階式ズームスコープ 照準速度:95.0>93.3[-1.7] |
高倍率スコープ | 高倍率、高性能の2段ズームスコープ 照準速度:95.0>92.0[-3.0] | |
.338 Lapuaバレル | B | より大口径の弾丸を使用することで威力は上がるが、射撃時の安定性が下がる。 攻撃力:111.0>136.0[+25.0] AIM射撃反動抑制(静射):69.9>60.0[-9.9] AIM射撃反動抑制(蹲射):76.0>68.0[-8.0] スプレッド回復速度(秒):0.30>0.40[+0.10] |
シャープシューターバレル | より精密な射撃を可能とするカスタムバレル 攻撃力:111.0>126.0[+15.0] 射程距離:98.4>98.8[+0.4] AIM射撃初弾精度(静射):94.5>95.5[+1.0] AIM射撃初弾精度(蹲射):97.8>98.8[+1.0] スプレッド回復速度(秒):0.30>0.20[-0.10] NonQC連射力(弾):0.66>0.58[-0.08] | |
スナイパー トリガー | T | 射撃の正確度は上がるが全体的なズーム速度が遅くなる。 AIM射撃初弾精度(静射):94.5>96.5[+2.0] AIM射撃初弾精度(蹲射):97.8>100.0[+2.2] QC連射力:1.00>0.88[-0.12] |
ベテランメカニズム | 射撃後のリロード速度が少し速くなる。 NonQC連射力(弾):0.66>0.74[+0.08] | |
人体工学グリップ | G | 取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。 AIM射撃初弾精度(静射):94.5>96.0[+1.5] AIM射撃初弾精度(蹲射):97.8>99.4[+1.6] AIM射撃初弾精度(動射):21.5>21.6[+0.1] AIM射撃初弾精度(飛射):11.9>12.0[+0.1] |
ウエイトグリップ | 重心は安定するが重量がやや増加する。 AIM射撃反動抑制(静射):69.9>82.0[+12.1] AIM射撃反動抑制(蹲射):76.0>88.0[+12.0] 機動性:95.1>94.3[-0.8] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。
コメント
- 対物貫通Lv7、スコ倍率は基本スコ同士なら(新)PGMより低い、基本スコ以外は展開遅いからもう調べる気にもならなかった。ノンスコは割と真っ直ぐ。あと基本スコが十字だから好きな人にはいいかも -- 2018-06-13 (水) 21:11:40
- ルピナベテラン人体で使ってるけど、ぶっちゃけpgmとどっちが良い? -- 2018-06-14 (木) 00:30:21
- ラプアだったわ -- 2018-06-14 (木) 00:37:05
- ONE PIECE ED9【第133話~第156話】Ruppina『Free Will』 -- 2018-06-14 (木) 04:45:16
- ラプアだったわ -- 2018-06-14 (木) 00:37:05
- あまり関係ないと思うけど比較用表記のPGMの性能がおかしいです。ウエイト2無いはず -- 2018-06-14 (木) 02:54:34
- 子木>木の修正と比較一新 -- 2018-06-14 (木) 09:08:52
- (腕一撃)どう?出そう? -- 2018-06-14 (木) 17:43:26
- スコ展が遅すぎる時点でゴミ -- 2018-06-15 (金) 09:55:14
- スコきついっすね~。速い基本は倍率低すぎるし・・・ -- 2018-06-15 (金) 12:28:50
- 低倍率、十字好きな人には合ってるけど、そうでないならPGMでおkだね。気分転換には良いんじゃない。 -- 2018-06-15 (金) 16:39:12
- 昔の精密スコープに戻してほしいよな…、倍率好きで使ってたのにスコープ展開速すぎてゴミになるぐらい落とされたのが辛いです -- 2018-06-16 (土) 11:07:03
- スコきついっすね~。速い基本は倍率低すぎるし・・・ -- 2018-06-15 (金) 12:28:50
- スコ倍率 DSR基本>Orsis SE T-5000基本>pgm基本>モシン>m19でした。 -- 2018-06-17 (日) 09:54:24
- ギャラリーのM82A3と1段目は同じ倍率ですね -- 2018-07-27 (金) 03:56:24
- 2段目は現在のEPKOの1段目と同様です -- 2018-07-27 (金) 04:00:11
- モシンよりm19のが倍率は高いと思う -- 2018-11-04 (日) 04:29:46
- DSR基本<Orsis SE T-5000基本<pgm基本<モシン<m19 <>の使い方が逆なだけですね -- 2018-11-09 (金) 02:07:04
- pgmうるさいからこっち使ってる。ぶっちゃけ課金砂よりマッチでもpgmと此方を使い分けてる。 -- 2018-12-13 (木) 04:40:55
- 取り出しもリロードもFR-F2からの流用なのが残念すぎる -- 2019-01-03 (木) 01:58:16
- 移動時、スコが邪魔すぎて前が見えない。から若干下向きにするんだけど、会敵時に初動が遅くなるのがきつい。 -- 2019-11-17 (日) 10:38:31