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武器/Orsis SE T-5000

Last-modified: 2018-06-14 (木) 09:06:49

アクセス数:4413
2018年6月13日 日本実装
軍火中心

種類価格(€)階級制限備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

独特でワイルドな感性を誇っていたロシアだが、この銃器だけは違う。
恐ろしいほどの精度と高効率の低コスト生産ラインは、世界兵器の歴史から拍手を受けても当然だ。
西側強国狙撃火器の長所を完全に受け入れた奇跡のような名器。

その他 Edit

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
QC
連射力
装弾数機動性備考
Orsis SE T-5000111.0
(-4.0~4.0)
70.098.488.8N/A69.90.91593.4未カスタム
自動修理制
136.0
(-4.0~4.0)
70.098.488.8N/A60.00.91593.4Lapua
自動修理制
PGM.338137.0
(-4.0~4.0)
70.098.489.7N/A56.00.94592.6Lapua2
自動修理制
L96A1 R&W DLC136.0
(-4.0~4.0)
70.098.193.6N/A83.30.97593.8未カスタム

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程A初精A連精A反抑QC弾数機動
本体(永久)9,800
+12/分
111.098.488.8N/A69.90.91593.4
精密スコープM800
高倍率スコープ1,000
.338 LapuaバレルB2,500+25.0-9.9
シャープシューターバレル3,500+15.0+0.4+0.9
スナイパー トリガーT1,500+1.8-0.11
ベテランメカニズム1,000
人体工学グリップG1,000+1.4
ウエイトグリップ1,000+12.1-0.8
パーツ名備考
精密スコープM高性能の2段階式ズームスコープ
高倍率スコープ高倍率、高性能の2段ズームスコープ
.338 LapuaバレルBより大口径の弾丸を使用することで威力は上がるが、射撃時の安定性が下がる。
AIM射撃反動抑制(蹲射):76.0>68.0[-8.0]
スプレッド回復速度(秒):0.30>0.40[+0.10]
シャープシューターバレルより精密な射撃を可能とするカスタムバレル
AIM射撃初弾制度(蹲射):88.8>89.7[+0.9]
AIM射撃初弾制度(蹲射):90.9>91.8[+0.9]
スプレッド回復速度(秒):0.30>0.20[-0.10]
NonQC連射力(弾):0.66>0.58[-0.08]
スナイパー トリガーT射撃の正確度は上がるが全体的なズーム速度が遅くなる。
AIM射撃初弾精度(蹲射):90.9>92.8[+1.9]
ベテランメカニズム射撃後のリロード速度が少し速くなる。
NonQC連射力(弾):0.66>0.74[+0.08]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
AIM射撃初弾精度(蹲射):90.9>92.3[+1.4]
AIM射撃初弾精度(動射):21.2>21.3[+0.1]
AIM射撃初弾精度(飛射):11.8>11.9[+0.1]
ウエイトグリップ重心は安定するが重量がやや増加する。
AIM射撃反動抑制(蹲射):76.0>88.0[+12.0]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シャープシューターバレルの射程+4.0は間違いで+0.4って訂正されてなかったっけ?射程距離100超えは無かったような。 -- 2018-06-11 (月) 20:59:25
    • 修正 -- 2018-06-13 (水) 15:04:27
  • とりあえずキャノンでガバガバ検証してみた スコ展速度は基本が催促 高倍率には真ん中に赤いドット ダメージはロングで腕の場合 Lapuaがゲージが完全に消える SSBだと1割程度残る -- 2018-06-13 (水) 14:44:05
    • 情報thx、結局Lapua一択になるんかな? -- 2018-06-13 (水) 14:53:53
  • 使ってみたけどまあ強いな足じゃなきゃ一撃だし、ただPGMと完全にかぶってるからどうなの? -- 2018-06-13 (水) 18:46:57
    • 表記上QC速度が勝ってるしノンスコあたるからなぁ あとは覗きが早いのがいいかノンスコがいいかで好みの問題じゃない? -- 2018-06-13 (水) 19:24:33
  • トリガーどっちのがええのかのお -- 2018-06-13 (水) 19:57:36
  • 対物貫通Lv7、スコ倍率は基本スコ同士なら(新)PGMより低い、基本スコ以外は展開遅いからもう調べる気にもならなかった。ノンスコは割と真っ直ぐ。あと基本スコが十字だから好きな人にはいいかも -- 2018-06-13 (水) 21:11:40
  • ルピナベテラン人体で使ってるけど、ぶっちゃけpgmとどっちが良い? -- 2018-06-14 (木) 00:30:21
    • ラプアだったわ -- 2018-06-14 (木) 00:37:05
      • ONE PIECE ED9【第133話~第156話】Ruppina『Free Will』 -- 2018-06-14 (木) 04:45:16
  • あまり関係ないと思うけど比較用表記のPGMの性能がおかしいです。ウエイト2無いはず -- 2018-06-14 (木) 02:54:34
    • 子木>木の修正と比較一新 -- 2018-06-14 (木) 09:08:52
  • (腕一撃)どう?出そう? -- 2018-06-14 (木) 17:43:26
  • スコ展が遅すぎる時点でゴミ -- 2018-06-15 (金) 09:55:14
    • スコきついっすね~。速い基本は倍率低すぎるし・・・ -- 2018-06-15 (金) 12:28:50
      • 低倍率、十字好きな人には合ってるけど、そうでないならPGMでおkだね。気分転換には良いんじゃない。 -- 2018-06-15 (金) 16:39:12
      • 昔の精密スコープに戻してほしいよな…、倍率好きで使ってたのにスコープ展開速すぎてゴミになるぐらい落とされたのが辛いです -- 2018-06-16 (土) 11:07:03
  • スコ倍率 DSR基本>Orsis SE T-5000基本>pgm基本>モシン>m19でした。 -- 2018-06-17 (日) 09:54:24
    • ギャラリーのM82A3と1段目は同じ倍率ですね -- 2018-07-27 (金) 03:56:24
    • 2段目は現在のEPKOの1段目と同様です -- 2018-07-27 (金) 04:00:11
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