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2014年3月19日 日本実装
2016年4月20日 販売終了
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種類 | 価格(€) | 階級制限 | サプレッサー | 備考 |
---|---|---|---|---|
永久 | 57,000 | 伍長3 | 装着可 | Kriss Super Vへのアップグレードは不可 |
概要
ゲーム内説明文
Kriss Super Vの最終量産型モデル。
動作信頼性の向上と連射速度増加により安定性と性能を向上させ、ドラムマガジンを導入したのが特徴。
その他
ベースモデルは現在のKriss Super V Origin。
開発者コメントより
Kriss Super V Originのリメイク銃で全体的な反動を小幅減少させ、装弾数を増加させて弾倉管理がより容易になるよう設計されました。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KRISS Vector | 38.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 44.7 | 77.5 | 77.2 | 91.8 | 12.50 | 35 | 93.2 | LRB |
Kriss Super V Origin | 37.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 43.0 | 77.0 | 76.8 | 89.8 | 12.50 | 28 | 93.2 | LRB,弾倉 |
Kriss Humble V | 42.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 44.7 | 84.1 | 80.8 | 91.7 | 13.89 | 30 | 96.1 | Upgrade |
Kriss Houou | 37.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 44.7 | 75.7 | 75.5 | 89.8 | 12.50 | 30 | 93.2 | カスタム無し |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 57,000 | 38.5 | 42.4 | 77.5 | 77.2 | 91.8 | 12.50 | 35 | 93.2 | |
レーザーサイト | F | 1,000 | -0.7 | |||||||
ドット (x2HS) | M | 800 | ||||||||
ロングレンジバレル | B | 1,000 | +2.3 | |||||||
駆動方式改造 | T | 1,000 | +1.1 | -0.45 | ||||||
ソフトグリップ | G | 1,400 | -1.3 | -1.3 | ||||||
カーボングリップ | 800 | |||||||||
エイムショット ショックアブソーバー | S | 1,000 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
レーザーサイト | F | レーザーを利用して射撃精度を向上させるが、重量により機動性は減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます) 連射精度(動射):70.8>71.5[+0.7] 機動性:93.2>92.5[-0.7] |
ドット (x2HS) | M | より高い倍率と精密さを持つドットサイト 照準速度:95.0>94.7[-0.3] |
ロングレンジバレル | B | 長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。 射程距離:42.4>44.7[+2.3] |
駆動方式改造 | T | 駆動方式を改造することによって、連射力を下げ射撃時の反動を減少させる。 反動抑制(静射):91.8>92.9[+1.1] 反動抑制(蹲射):92.2>93.3[+1.1] 連射力:12.50>12.05[-0.45] |
ソフトグリップ | G | 連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。 初弾精度(静射):77.5>76.2[-1.3] 初弾精度(蹲射):79.3>77.9[-1.4] 初弾精度(動射):72.0>70.8[-1.2] 初弾精度(飛射):69.6>68.5[-1.1] 連射精度(静射):77.2>75.9[-1.3] 連射精度(蹲射):79.0>77.6[-1.4] 連射精度(動射):70.8>69.7[-1.1] 連射精度(飛射):68.3>67.3[-1.0] スプレッド回復速度(秒):0.35>0.04[-0.31] |
カーボングリップ | エイム射撃時に命中精度が向上する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃初弾精度(蹲射):80.6>80.7[+0.1] AIM射撃初弾精度(動射):69.9>70.1[+0.2] AIM射撃初弾精度(飛射):66.7>66.9[+0.2] AIM射撃連射精度(静射):78.8>78.9[+0.1] AIM射撃連射精度(蹲射):80.5>80.6[+0.1] AIM射撃連射精度(動射):68.5>69.1[+0.6] AIM射撃連射精度(飛射):65.1>65.8[+0.7] | |
エイムショット ショックアブソーバー | S | エイム射撃でリコイルコントロールがしやすくなる。(エイム射撃反動抑制の増加については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃反動抑制(静射):89.5>93.9[+4.4] AIM射撃反動抑制(蹲射):91.6>96.0[+4.4] AIM射撃反動抑制(動射):81.8>86.5[+4.7] AIM射撃反動抑制(飛射):79.5>84.0[+4.5] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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コメント
- 護衛で5発の恩恵はでかいわ -- 2014-05-08 (木) 19:11:41
- ドラムマガジンで+5とか納得できん・・・ -- 2014-05-09 (金) 01:43:08
- せめて40は欲しかった。 できれば50発。 -- 2014-05-10 (土) 00:18:15
- なぜこんな小さいドラムマガジンを採用したのか… 7発増えるだけってドラムマガジンの意味ねえww -- 2014-05-10 (土) 00:56:07
- PPShやThompson M1921は多いのに… -- 2014-05-27 (火) 00:15:12
- サプレッサーつけて変なところから奇襲してあたふたするの見るの楽しい -- 2014-05-09 (金) 16:19:28
- こいつと鳳凰どっちが強い? -- 2014-06-13 (金) 19:52:44
- 鳳凰かな -- 2014-06-13 (金) 20:57:02
- ありがと ガチャ回すだけの差ってある? -- 2014-06-13 (金) 21:24:03
- 鳳凰かな -- 2014-06-13 (金) 20:57:02
- 鳳凰もってたらこいつはあんまいらない子? -- 2014-06-14 (土) 18:06:06
- ↑にさ・・・ -- 2014-06-14 (土) 19:58:23
- 鳳凰の過去ログ見たけどノーマルと変わらんとか言われて酷評されてるじゃん?なのにコレよりは鳳凰の方が強いの?鳳凰もベクターも持ってないからなぜかわからぬ。 -- 2014-08-05 (火) 21:57:12
- バレル無しにソフトかなあ。 -- 2014-08-28 (木) 22:02:46
- 弾数管理もしやすいし、中距離もガンガン食える。最近いいPMに出会えなかったから愛用します。 -- 2014-11-23 (日) 20:00:12
- 一方ソ連はデスモを使った -- 2014-11-23 (日) 21:02:34
- もちろんデスモの方が早く溶けるんですが弾数管理下手すぎて私はvector派でした)^o^( -- 木主? 2014-11-25 (火) 00:00:34
- わかる。5発って意外と大きいよね。 -- 2014-11-25 (火) 23:38:26
- 一方ソ連はデスモを使った -- 2014-11-23 (日) 21:02:34
- レーザー、ドット、LRB、駆動、カーボン、SASでやってるが、2点で丁寧に切る感じで撃つとレティクルが全く開かずに超集団+ほぼ無反動+そこそこの火力でなかなかいい感じ。近距離じゃ流石にこんな撃ち方じゃ火力でなくて辛いが中距離ぐらいで交戦せざる負えない時なんかは下手な他のPM銃より戦いやすいし火力もでる。上の方でも結構言われてるけど鳳凰より弱いということはないと思う、至近ー近距離の鳳凰、近ー中距離のこいつって感じ。ハンブルの存在は気にしない。 -- 2015-11-04 (水) 09:30:24
- 追記:AIMモードもSASつけてればかなり優秀。遠距離は当然ながら無理だが中距離ほどで視界の狭いポジで狙うときなんかはオススメ。 -- 2015-11-04 (水) 09:32:41
- 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-09-14 (木) 12:46:44