武器/Blaser R93 Wound

Last-modified: 2019-11-09 (土) 14:29:10

アクセス数:?
2013年4月10日 日本実装
2013年9月11日 下方修正*1
2013年12月4日 カスタムパーツ追加*2
2013年12月18日 チケットショップへ追加
2014年8月20日 300カプセル削除
2014年10月22日 パラメータ通りの性能となっていなかったため、パラメータに適合した性能を適用
2016年8月3日 99カプセル削除
現在チケット武器ショップでのみ入手可能
RESIZED_TZLbsb.jpg

種類価格(€)階級制限
永久カプセル1.gif
訓練兵
200T

概要

ゲーム内説明文

ドイツの民間銃器市場でチューニングされたBlaser_R93の改良型モデル。
独自の調整により全体的な性能が向上している。
狩猟好きなデザイナーによりオリジナルカラーが施されているのが特徴。

デザインについて

デザイン者コメントより
刻まれた傷がポイントです。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
AIM
初精
AIM
連精
AIM
反抑
QC
連射力
装弾数機動性備考
Blaser R93 Wound120.7
(-2.7~9.3)
68.094.897.4N/A78.41.03597.2LRB
Mosin-Nagant125.0
(-4.0~4.0)
68.096.194.3N/A77.71.145100.0カスタム無し
Blaser_R93115.0
(-4.0~4.0)
68.096.197.4N/A78.41.03597.2LRB

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程A初精A連精A反抑QC弾数機動
本体(永久)200T120.787.597.4N/A79.01.03597.2
シャープシュータースコープM1,000
ロングレンジバレルB1,000+7.3-0.6
ライフリング強化バレル1,000+8.0
7.62 PZ 消音弾T1,500-6.8
ボルトトリガータイプ入れ替え1,500-3.5-9.6-1.0
パーツ名備考
シャープシュータースコープMエイム射撃後にオートズームしないスコープ。
ロングレンジバレルB長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
射程距離:87.5>94.8[+7.3]
AIM射撃反動抑制(静射):79.0>78.4[-0.6]
AIM射撃反動抑制(蹲射):83.2>82.6[-0.6]
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造して威力を増加させるが、銃器の連射能力に悪影響を及ぼす。(クイックチェンジのツールチップで連射力を確認することができます)
攻撃力:120.7>128.7[+8.0]
NonQC連射力(弾):0.90>0.89[-0.01]
7.62 PZ 消音弾Tロシア製の7.62mm x 63PZ弾をライフル用に改良した特殊消音弾に換装する。ただし、基本重量が減少し、バレルを装着する場合にはバレルの効果が一部低下する。
[バレル未カスタム]
射程距離:87.5>80.7[-6.8]
[+ロングレンジバレル]
射程距離:87.5>84.0[-3.5]
AIM射撃反動抑制(静射):79.0>78.4[-0.6]
AIM射撃反動抑制(蹲射):83.2>82.6[-0.6]
[+ライフリング強化バレル]
攻撃力:120.7>124.7[+4.0]
射程距離:87.5>80.7[-6.8]
NonQC連射力(弾):0.90>0.89[-0.01]
ボルトトリガータイプ入れ替え遊底とトリガーを軽量化してボルトアクションがより円滑にとなるよう改造します。ただし、軽量化による反動の吸収量の低下と精密度低下が短所。
射程距離:87.5>84.0[-3.5]
AIM射撃初弾精度(静射):97.4>87.8[-9.6]
AIM射撃初弾精度(蹲射):100.0>90.5[-9.5]
AIM射撃初弾精度(動射):88.8>80.7[-8.1]
AIM射撃初弾精度(飛射):29.0>28.1[-0.9]
AIM射撃反動抑制(静射):79.0>78.0[-1.0]
AIM射撃反動抑制(蹲射):83.2>82.2[-1.0]
NonQC連射力(弾):0.90>1.17[+0.27]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生

こちら

ゲーム内画像ギャラリー

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動画

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コメント

  • ゴミ武器になっちゃったな・・・ -- 2015-03-25 (水) 11:02:10
    • モシンよりは劣るがDSRより一撃出てる時点でゴミとは言わない DSRより連射落としてロングが強いSR。倍率の面ではモシンと一長一短。 -- 2015-03-25 (水) 12:13:27
      • ちなみに40m測定でDSRはライフリング。LRBならDSRの方が腕で死ぬっぽいんだが、40m胸の一撃率がDSR17/20と赤ブレ18/20で赤ブレの方が若干高くなった。回数少ないし確率の問題かもしれんが胸でさえ死なないのはきつい。回数重ねて検証してるところないかな -- 2015-03-25 (水) 12:31:09
      • あれ?コメ打ってから冷静に考えたけどライフリングでこんなに一撃率出たっけ?検証つきあったフレに確認してくる -- 2015-03-25 (水) 12:58:43
      • すまん確認とったらDSR2本どっちもLRBだった事が判明して俺氏赤面 合算して40m胸DSR32/40 腕13/40 もういっそのことアウトしてくれてもいいわ・・・ -- 2015-03-25 (水) 13:08:09
      • ここでDSRだけ検証してもな、しかもDSRも腕当ててモシンより死ななくなったから皆モシンなんだよな。赤ブレなんて死ななくなったDSRの半分くらいの死亡率、酷すぎだわ。胸に当てればいいとか言うやつは今のラグだらけのAVAでズレて腕で死ぬ武器と死なない武器の差はでかすぎる。 -- 2015-04-07 (火) 19:09:44
  • ジャンプしたらゲージ完全に開ききるようになってるんだがどういうことだこれ -- 2015-04-28 (火) 21:25:38
    • 強い課金武器は軒並み弱体化修正ってひどいよな ならユーロ武器でいいね -- 2015-04-28 (火) 21:38:47
  • 新課金手袋+初期スコ+トリガー入れ替えですっごい連射できる -- 2015-06-27 (土) 22:32:51
    • 射程落ちてるけど、どんな感じ? -- 2015-06-27 (土) 23:02:38
  • 今流行のボルト入れ替え+09Gグローブtype3を検証してきた https://pbs.twimg.com/media/CIhJGuHUYAABJLX.png:large -- 2015-06-28 (日) 00:45:58
    • 動画見たけどブレみたいなQCしなくても早いSRの連射がエグいな。DSRの高倍率可能&QC不要版として使えそうだわ -- 2015-06-28 (日) 01:12:28
  • 検証でバレルがロングレンジバレルなんですが単純に攻撃力が上がるライフリングはロングレンジ以下なのでしょうか。 普段DSRを使ってるんですがお花見で当たったので使いたいのですがカスタムはどうすればいいでしょうか -- 2015-07-03 (金) 18:42:25
    • 運用からしてもロングレンジバレル固定かな。数値見ても分かると思うけど、これは威力は十分あるのに対し圧倒的に射程が低い。そして射程は減衰率の平均とあるから、ある距離から7.3%ダメージが減らずに済むと考えるとライフリングの威力+8.0を上回る。あまり減衰のしない20m前後の腕ならライフリングの方が威力的に上回って一撃率が上がるかもしれないけど、それより離した30m以遠の胸で一撃出なくなったら本末だからね・・・ -- 2015-07-03 (金) 19:07:26
      • 詳しくありがとうございます -- 2015-07-03 (金) 20:29:58
    • 14防具以前の検証で悪いけど、15m以内ならライフリング強化。15m越えるとロングレンジに分がある -- 2015-07-03 (金) 19:12:09
  • 課金手袋と相性いいな -- 2015-08-02 (日) 18:19:29
  • 別武器の話でしかないコメントをアウト -- 2015-09-17 (木) 20:50:41
  • 無音カスタムにしたら楽しい -- 2016-05-01 (日) 21:52:59
  • カスタムパーツの詳細スペックを追記 -- 2016-07-14 (木) 21:42:19
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-09-18 (月) 16:02:22

*1 旧表記で攻撃力98>96、射程距離93>91、装弾数6>5、デフォルトの消音弾仕様を削除、カスタムパーツ追加
*2 シャープシュータースコープ