種類 | 価格(€) | 階級制限 |
---|---|---|
永久 | 55,000 | 伍長4 |
概要
ゲーム内説明文
アメリカのナイツ社が生産するM16シリーズ基盤の半自動ライフル。
命中率と信頼性は極めて高く、現在米軍と米海兵隊の新型半自動ライフルとして普及され始めた。
実銃について
SR-25は、Knight's Armament社の開発したセミオートマチックスナイパーライフル。
M16をベースに7.62mm NATO弾仕様に改造されている。
その他
装弾数が20発と多く、予備弾数にも余裕があるため護衛等では装弾数を生かした強気な立ち回りも可能である。
連射力が低めではあるが射程値が高い為、セミオートSRとしては一撃で敵を落とせる確率が高い。
その他の内容は【TIPS】を参照
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | AIM 初精 | AIM 連精 | AIM 反抑 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Knights SR25 | 97.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 97.4 | 92.5 | 86.1 | 52.1 | 2.00 | 20 | 91.4 | LRB,ウエイト,ヘビー |
Walther Wa-2000 | 104.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 94.8 | 92.5 | 86.1 | 51.9 | 2.27 | 6 | 92.2 | アプグレ,LRB,速射,ヘビー |
MSG90A1 | 84.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 97.4 | 93.7 | 84.2 | 30.5 | 2.09 | 20 | 94.3 | LRB,弾倉,PSG-1 |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | A初精 | A連精 | A反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 55,000 | 97.0 | 89.9 | 92.5 | 86.1 | 47.0 | 2.00 | 20 | 94.3 | |
クイックスコープ | M | 1,000 | ||||||||
ライフリング強化バレル | B | 1,000 | +8.0 | -1.0 | -0.08 | |||||
シャープシューターバレル | 1,200 | +2.7 | +2.3 | -0.33 | ||||||
ロングレンジバレル | 1,000 | +7.5 | -0.1 | |||||||
精密トリガー | T | 1,000 | +1.6 | +1.4 | ||||||
駆動方式改造 | 1,100 | +5.0 | -0.46 | |||||||
ウエイトグリップ | G | 1,000 | +4.0 | -0.8 | ||||||
スウィンググリップ | 800 | |||||||||
ライトストック | S | 800 | +2.1 | |||||||
ヘビーストック | 800 | +3.1 | -2.1 | |||||||
ファストリアクション | 1,200 | -4.7 | +2.7 | +2.3 | -2.1 | |||||
スウィートダーリン | C | - |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
クイックスコープ | M | 素早い1段ズームが可能になるスコープ。 照準速度:94.0>93.3[-0.7] |
ライフリング強化バレル | B | ライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が減少する。 攻撃力:97.0>105.0[+8.0] 反動抑制(静射):47.0>46.0[-1.0] 反動抑制(動射):28.9>25.6[-3.3] 反動抑制(飛射):28.9>25.6[-3.3] AIM射撃反動抑制(静射):47.0>46.0[-1.0] AIM射撃反動抑制(動射):28.9>25.6[-3.3] AIM射撃反動抑制(飛射):28.9>25.6[-3.3] 連射力:2.00>1.92[-0.08] |
シャープシューターバレル | より精密な射撃が可能になる。 AIM射撃初弾精度(静射):92.5>95.2[+2.7] AIM射撃初弾精度(蹲射):94.2>97.0[+2.8] AIM射撃連射精度(静射):86.1>88.4[+2.3] AIM射撃連射精度(蹲射):87.1>89.5[+2.4] 連射力:2.00>1.67[-0.33] | |
ロングレンジバレル | 長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。 射程距離:89.9>97.4[+7.5] AIM射撃反動抑制(静射):47.0>46.9[-0.1] AIM射撃反動抑制(動射):28.9>28.8[-0.1] AIM射撃反動抑制(飛射):28.9>28.8[-0.1] | |
精密トリガー | T | 単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。 AIM射撃初弾精度(静射):92.5>94.1[+1.6] AIM射撃初弾精度(蹲射):94.2>96.0[+1.8] AIM射撃初弾精度(動射):74.6>74.2[-0.4] AIM射撃初弾精度(飛射):52.1>49.7[-2.4] AIM射撃連射精度(静射):86.1>87.5[+1.4] AIM射撃連射精度(蹲射):87.1>88.6[+1.5] AIM射撃連射精度(動射):67.3>67.1[-0.2] AIM射撃連射精度(飛射):44.5>42.8[-1.7] |
駆動方式改造 | 撃発までの駆動方式を改造することによって、安定性は高まるが連射速度は低下する。 AIM射撃反動抑制(静射):47.0>52.0[+5.0] AIM射撃反動抑制(蹲射):59.5>63.5[+4.0] 連射力:2.00>1.54[-0.46] | |
ウエイトグリップ | G | 重心は安定するが重量がやや増加する。 AIM射撃反動抑制(静射):47.0>51.0[+4.0] AIM射撃反動抑制(蹲射):59.5>63.6[+4.1] 機動性:94.3>93.5[-0.8] |
スウィンググリップ | 銃が扱いやすくなり銃を構える速度が上がる。 装着時間(秒):1.00>0.50[-0.50] | |
ライトストック | S | ストックを軽量化することで移動速度が上昇する。 AIM射撃反動抑制(動射):28.9>28.7[-0.2] AIM射撃反動抑制(飛射):28.9>28.7[-0.2] 機動性:94.3>96.4[+2.1] |
ヘビーストック | ストックを重くすることで安定性が上がるが機動性が減少する。 AIM射撃反動抑制(静射):47.0>50.1[+3.1] AIM射撃反動抑制(蹲射):59.5>62.2[+2.7] 機動性:94.3>92.2[-2.1] | |
ファストリアクション | 連射時の不安定性を改善し、高い命中率と反動回復率を実現するが、機動性と射程距離が低下する。 射程距離:89.9>85.2[-4.7] AIM射撃初弾精度(静射):92.5>95.2[+2.7] AIM射撃初弾精度(蹲射):94.2>96.7[+2.5] AIM射撃初弾精度(動射):74.6>80.1[+5.5] AIM射撃初弾精度(飛射):52.1>62.1[+10.0] AIM射撃連射精度(静射):86.1>88.4[+2.3] AIM射撃連射精度(蹲射):87.1>89.3[+2.2] AIM射撃連射精度(動射):67.3>71.8[+4.5] AIM射撃連射精度(飛射):44.5>51.6[+7.1] 機動性:94.3>92.2[-2.1] スプレッド回復速度(秒):1.00>0.95[-0.05] | |
スウィートダーリン | C | 期間制(60日) ? 第5,24回俺色に染まれキャンペーンにて配布 |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
ゲーム内画像ギャラリー
動画
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過去ログ
コメント
- セミスナ? バレットで足りてるんでw -- 2014-08-08 (金) 22:48:42
- セミスナ?ゴルゴで足りてるんでw -- 2014-08-08 (金) 23:10:07
- ゴルゴで1撃出ないしバレットで連射しづらいし、完全上位互換という訳ではないでしょうよ。 -- 2014-08-13 (水) 09:53:45
- 基本スコープが消えた・・・カスタムでは装着されてるはずなのに・・・ -- 2015-02-26 (木) 00:11:07
- 今これ買ったんだけど確かに基本スコープ消えていた。 -- 2015-02-27 (金) 22:00:08
- 運営に報告したところ、今後のアップデートで修正するとのこと。また、修正した際にはちゃんと告知する。というコピペのような返答でしたが信じてクイックスコープで我慢しましょう。 -- 木主? 2015-02-27 (金) 22:20:20
- 報告ありがとうございます。クイックスコープで我慢します。 -- 小木主? 2015-02-27 (金) 22:29:24
- 今これ買ったんだけど確かに基本スコープ消えていた。 -- 2015-02-27 (金) 22:00:08
- あれ・・・スコープの件触れられてすらいない・・・ と思ったら直ってました。 -- 上木主? 2015-03-12 (木) 15:16:18
- クイック・強化B・T・スウィングG・ファストSで運用してみましたが、一撃は10M以内なら出るときがありますね。取出しが早いので、QC運用もできます。(ネタですが)セミスナとして楽しむには十分な武器だと思います。見た目も格好良いですし。皆さん使ってみてはいかがでしょうか。 -- 2015-04-04 (土) 01:17:15
- 基本S・強化B・精密T・スウィングG・ヘビーSで使ってますがかなり1撃が出て快適です 14相手でもガンガン倒せるので中距離支援に持ってこいの武器 -- 2015-12-28 (月) 21:53:31
- これ、最近だとHP半分削れるかどうかっていう体感だから感染にしか持っていってないなぁ…。弾数の多さで感染体を圧倒できるけど(2、3体食える)ビギナークイックでもHSとれる方じゃないと扱えないかも? -- 2016-09-06 (火) 00:08:07
- 上の木と数値見た限りだと(%はHPに対する)REBで腹110%、胸90%、腕75%、足45%くらい。あまり距離離すと腹でも一撃でないし、腕足だと2発でも死ななくなるかも。ただロングレンジにしたところで元々一撃率なんてないようなもんなんで、もしもの近距離時に備えた強化Bの方がいいかもしれない。反動もないようなもんだし装弾数もあって使いやすいんだけど、対人には難しいだろうね。 -- 2016-09-06 (火) 02:23:58
- 使ってみた感想は究極のハイエナ武器って感じです -- 2017-06-05 (月) 22:43:28
- SS・ヘビーストック・ウェイトグリップ・精密トリガーにすると移動遅いけどブレが少ない(気がしてる)のでキル増えて嬉しい(小並感)/少なくとも俺が持っている中ではゼブラ並みに使い易くDSR-1やAWMよりもキルが上(単にセミSR馬鹿とも言えるが) -- 2017-08-15 (火) 20:14:02
- 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-11-20 (月) 07:01:20