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2017年7月19日 日本実装
カプセル商店(価格変動型のユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能
種類 | 価格(€) | 階級制限 | サプレッサー |
---|---|---|---|
永久 | カプセル | 訓練兵 | 装着不可 |
概要
ゲーム内説明文
Uziを特別改造により軽量化し、2丁同時に使用可能としたSMG。
イスラエルのIMI製SMGを戦線の需要に答えて改造して製作された。
その他
価格変動型のユーロカプセル「Dual Uzi」カプセルを実装します。
ガチャ(1個)カプセルのみプレイが可能で、初回は3,000ユーロでプレイ可能ですが
プレイする度にプレイ価格が上昇します。
「Dual Uzi」カプセルからは、性能調整された「Dual Uzi」またはユーロが当選します。
※一日に何度もプレイした際、必要ユーロ額が非常に高額になりますのでプレイ時は十分ご注意ください。
※プレイ価格は0時にリセットされます。
「Dual Uzi」実装に伴い、旧「Dual Uzi」につきましては
「Dual Uzi Origin」に名称が変更されます。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dual Uzi | 23.0 (-0.0~0.0) | 15.0 | 41.9 | 71.8 | 71.7 | 93.0 | 12.99 | 60 | 89.6 | カスタム無し |
Dual TMP R-Lab | 25.9 (-0.9~1.1) | 28.0 | 42.2 | 74.2 | 74.1 | 89.5 | 12.20 | 70 | 94.3 | カスタム無し レティクル拡大効果+ 対AIキル時攻撃力+ |
Dual TMP | 26.0 (-2.9~2.1) | 0.0 | 39.2 | 74.8 | 68.0 | 88.5 | 11.76 | 50 | 94.3 | カスタム無し |
Dual Uzi Origin | 22.4 (-1.4~2.6) | 0.0 | 39.2 | 83.7 | 76.6 | 89.7 | 12.35 | 50 | 93.2 | カスタム無し |
コメント
- OriginやTMP使った後にこれ使うと強すぎて笑える -- 2017-12-13 (水) 16:00:57
- 毎日2個づつ火狐とこれを引いてきて、火狐が13垢でget、これは5垢でしか当たってない。このことからバグ含んでるような気がしてきた。後から実装された火狐の当選時のリセットが同時にDual Uziにまでかかっていそうじゃない?火狐の当たり引かれるたびに当たってないDual Uziまでリセットかかってたなら、この当たりにくさも納得なんだけど。 -- 2018-04-22 (日) 09:37:46
- うちは逆でDual Uziはカプセル実装から割とすぐ当たったけど火狐はカプセル実装日から実質毎日5~6個ずつ引いてるがいまだに当たらん。で、Dual Uziはたまに使うとチームの荷物にならん程度には結構キル取れるから面白い。 -- 2018-04-22 (日) 20:28:03
- Dual Uziが当たったのが火狐実装前なら上の話には当てはまらないよ。 -- 2018-04-22 (日) 23:02:54
- やっとでた。。6か月毎日6個回してでたから完全に個人じゃなくてみんなで共通か500分の1かなぁ -- 2018-06-03 (日) 01:23:54
- 本当に今更でしかないんだけど、なんでこのガチャ方式にしたのか。 -- 2019-12-19 (木) 22:37:42
- これ、改造できるようになるらしいけど。みんなは改造来たら何にするつもり?攻撃5や連射5もいいけど、射程5もワンチャン無しではないよね? -- 2020-05-15 (金) 18:27:52
- そもそも未だ当たらない私って (・´з`・) -- 2020-05-15 (金) 20:23:40
- 3か月位前に当たった。確か5回くらいガチャした程度。 PMあまりやらないの -- 2020-05-19 (火) 02:10:11
- で、ほぼ鑑賞用。たまに殲滅で迷惑かからない程度に使ってるけど、これで突っ込んで敵を倒すと気持ちいいw -- 2020-05-19 (火) 02:17:46
- 攻撃・射程・連射に適当に振れたけど、改造前から近距離瞬殺は変わらんから恩恵が分かりづらいな。常時ガバガバなのは課金レティ付けたら相性良いかもね。強いのは間違いないけど、すぐ消えそうではある。 -- 2020-06-25 (木) 20:42:19
- 連射3射程1精度1で使ってるけど、マガジンが2秒でなくなるのがつらいなw -- 2020-06-28 (日) 19:45:48
- 射程4反動1って微妙かね?やはり攻撃上げた方がいいかな? -- 2020-07-19 (日) 00:45:08
- 全く同じ改造が出たことあるけど、射程4だと通常の近距離戦でこの武器の強さが生きない時が時々あるんだよね そういう訳で攻撃を上げたいところだけど、射程爆伸びの尖ったPM武器として使うのもアリだと思うw -- 2020-07-19 (日) 10:13:27
- 攻撃+4が出た所で止めておけば良かった…地味な性能に仕上がってしまった -- 2020-07-25 (土) 00:56:42