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初期支給武器(2020年5月27日~)
2018年12月19日 日本実装
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | 12,000 +15/分 | 訓練兵 | 自動修理制 |
概要
ゲーム内説明文
Long Range Rifle System. ただ相手のスナイパーを除去するために開発された結晶体。
世界最高レベルの精度から始まった理想的な能力は、すべての軍事兵器に畏敬の念を持たせる。
公式的に記録された、2000m以上の距離でも超音速を維持する弾丸と高い命中率は圧倒的である。
その他
※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分15ユーロを消費
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | AIM 初精 | AIM 連精 | AIM 反抑 | QC 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CheyTac M200 | 139.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.7 | 96.5 | N/A | 52.0 | 1.06 | 5 | 94.3 | Lapua2 自動修理制 |
PGM.338 | 137.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.7 | 95.5 | N/A | 56.0 | 1.06 | 5 | 94.3 | Upgrade,Lapua2 自動修理制 |
Orsis SE T-5000 | 136.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.4 | 94.5 | N/A | 60.0 | 1.00 | 5 | 95.1 | Lapua 自動修理制 |
L96A1 R&W DLC | 136.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.1 | 99.9 | N/A | 83.3 | 1.06 | 5 | 95.5 | 未カスタム 銃器改造可能 |
FN Ballista Chronos | 136.0 (-4.0~4.0) | 70.0 | 98.9 | 99.2 | N/A | 69.9 | 1.10 | 10 | 95.9 | Upgrade |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | A初精 | A連精 | A反抑 | QC | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 12,000 +15/分 | 109.0 | 98.7 | 96.5 | N/A | 67.0 | 1.06 | 5 | 94.3 | |
精密スコープ | M | 800 | ||||||||
高倍率スコープ | 1,000 | |||||||||
.338 Lapuaバレル | B | 2,500 | +20.0 | -7.5 | ||||||
.338 Lapuaバレル2 | 3,500 | +30.0 | -15.0 | |||||||
スナイパー トリガー | T | 1,500 | +2.2 | -0.13 | ||||||
精密トリガー | 1,000 | +3.0 | ||||||||
ベテランメカニズム | 1,000 | |||||||||
人体工学グリップ | G | 1,000 | +1.6 | |||||||
ウエイトグリップ | 1,000 | +11.5 | -0.8 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
精密スコープ | M | 高性能の2段階式ズームスコープ 照準速度:96.0>94.0[-2.0] |
高倍率スコープ | 高倍率、高性能の2段ズームスコープ 照準速度:96.0>92.0[-4.0] | |
.338 Lapuaバレル | B | より大口径の弾丸を使用することで威力は上がるが、射撃時の安定性が下がる。 攻撃力:109.0>129.0[+20.0] AIM射撃反動抑制(静射):67.0>59.5[-7.5] AIM射撃反動抑制(蹲射):75.6>68.0[-7.6] AIM射撃反動抑制(動射):54.9>47.3[-7.6] AIM射撃反動抑制(飛射):54.9>47.3[-7.6] スプレッド回復速度(秒):0.30>0.50[+0.20] |
.338 Lapuaバレル2 | ライフリング部分の形状を変更する事で威力が増加するが、リコイルが大きくなるため銃の制御が難しくなる。 攻撃力:109.0>139.0[+30.0] AIM射撃反動抑制(静射):67.0>52.0[-15.0] AIM射撃反動抑制(蹲射):75.6>62.8[-12.8] AIM射撃反動抑制(動射):54.9>37.8[-17.1] AIM射撃反動抑制(飛射):54.9>37.8[-17.1] スプレッド回復速度(秒):0.30>0.50[+0.20] | |
スナイパー トリガー | T | 射撃の正確度は上がるが全体的なズーム速度が遅くなる。 AIM射撃初弾精度(静射):96.5>98.7[+2.2] QC連射力:1.06>0.93[-0.13] |
精密トリガー | 単発射撃時の正確度が増加する。 AIM射撃初弾精度(静射):96.5>99.5[+3.0] AIM射撃初弾精度(動射):29.3>29.6[+0.3] | |
ベテランメカニズム | 射撃後のリロード速度が少し速くなる。 NonQC連射力(弾):0.73>0.82[+0.09] | |
人体工学グリップ | G | 取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。 AIM射撃初弾精度(静射):96.5>98.1[+1.6] AIM射撃初弾精度(動射):29.3>29.5[+0.2] |
ウエイトグリップ | 重心は安定するが重量がやや増加する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃反動抑制(静射):67.0>78.5[+11.5] AIM射撃反動抑制(蹲射):75.6>87.0[+11.4] 機動性:94.3>93.5[-0.8] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。