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2016年4月20日 日本実装
2016年6月29日 2スロット目装着可能に仕様変更
種類 | 価格(€) | 階級制限 | サプレッサー | 備考 |
---|---|---|---|---|
永久 | 9,800 +12/分 | 訓練兵 | 装着可 | 自動修理制 |
概要
ゲーム内説明文
Kriss Vectorの銃身を新型強化銃身に交換し、
各部品をクロムコーティングして火力を向上させたモデル。
その他
ベース性能:KRISS Vector
攻撃力+3.0、射程距離+3.6、装弾数-7、機動性+1.8
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
また、自動修理制銃器に関しては現段階では2スロット目に装着できませんが、今後装着できるように仕様変更予定です。装着可能になりました。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kriss Super V | 41.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 48.5 | 77.5 | 77.2 | 91.8 | 12.50 | 28 | 95.0 | LRB 自動修理制 |
KBP PP2000 Galaxy | 40.5 (-2.5~2.5) | 0.0 | 53.4 | 81.8 | 78.2 | 86.0 | 11.76 | 25 | 96.8 | LRB |
Kriss Humble V | 42.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 44.7 | 84.1 | 80.8 | 91.7 | 13.89 | 30 | 96.1 | Upgrade |
KRISS Vector | 38.5 (-3.5~3.5) | 15.0 | 44.7 | 77.5 | 77.2 | 91.8 | 12.50 | 35 | 93.2 | LRB |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 9,800 +12/分 | 41.5 | 46.0 | 77.5 | 77.2 | 91.8 | 12.50 | 28 | 95.0 | |
レーザーサイト | F | 1,000 | -0.7 | |||||||
ドット (x2HS) | M | 800 | ||||||||
ロングレンジバレル | B | 1,000 | +2.5 | |||||||
駆動方式改造 | T | 1,000 | +1.1 | -0.45 | ||||||
ソフトグリップ | G | 1,400 | -1.3 | -1.3 | ||||||
カーボングリップ | 800 | |||||||||
エイムショット ショックアブソーバー | S | 1,000 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
レーザーサイト | F | レーザーを利用して射撃精度を向上させるが、重量により機動性は減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます) 連射精度(動射):70.8>71.5[+0.7] 機動性:95.0>94.3[-0.7] |
ドット (x2HS) | M | より高い倍率と精密さを持つドットサイト 照準速度:95.0>94.7[-0.3] |
ロングレンジバレル | B | 長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。 射程距離:46.0>48.5[+2.5] |
駆動方式改造 | T | 駆動方式を改造することによって、連射力を下げ射撃時の反動を減少させる。 反動抑制(静射):91.8>92.9[+1.1] 反動抑制(蹲射):92.2>93.3[+1.1] 連射力:12.50>12.05[-0.45] |
ソフトグリップ | G | 連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。 初弾精度(静射):77.5>76.2[-1.3] 初弾精度(蹲射):79.3>77.9[-1.4] 初弾精度(動射):72.0>70.8[-1.2] 初弾精度(飛射):69.6>68.5[-1.1] 連射精度(静射):77.2>75.9[-1.3] 連射精度(蹲射):79.0>77.6[-1.4] 連射精度(動射):70.8>69.7[-1.1] 連射精度(飛射):68.3>67.3[-1.0] スプレッド回復速度(秒):0.35>0.04[-0.31] |
カーボングリップ | エイム射撃時に命中精度が向上する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃初弾精度(蹲射):80.6>80.7[+0.1] AIM射撃初弾精度(動射):69.9>70.1[+0.2] AIM射撃初弾精度(飛射):66.7>66.9[+0.2] AIM射撃連射精度(静射):78.8>78.9[+0.1] AIM射撃連射精度(蹲射):80.5>80.6[+0.1] AIM射撃連射精度(動射):68.5>69.1[+0.6] AIM射撃連射精度(飛射):65.1>65.8[+0.7] | |
エイムショット ショックアブソーバー | S | エイム射撃でリコイルコントロールがしやすくなる。(エイム射撃反動抑制の増加については詳細スペックで確認することができます) AIM射撃反動抑制(静射):89.5>93.9[+4.4] AIM射撃反動抑制(蹲射):91.6>96.0[+4.4] AIM射撃反動抑制(動射):81.8>86.5[+4.7] AIM射撃反動抑制(飛射):79.5>84.0[+4.5] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
コメント
- 作成 -- 2016-04-24 (日) 10:23:53
- おつかれさまです! -- 2016-04-24 (日) 15:51:02
- 引用文一つ追加、詳細パラメータ全て追加、ほか細かい修正 -- 木主? 2016-04-26 (火) 20:07:34
- 誤植発見修正 -- 木主? 2016-05-04 (水) 20:52:30
- おすすめのカスタムってなんですか? -- 2016-04-25 (月) 01:02:01
- ロングカーボン。ロングは付けない理由がない -- 2016-04-25 (月) 08:47:32
- 数値だけみると精度以外galaxyより上に見えるけどじっさいどうなの?galaxy買うかまようんだけど。 -- 2016-05-22 (日) 00:17:25
- ギャラクシーはLRBで射程50越えなかったっけか?その分中距離威力が(多分)高いのと、近距離は一定距離まで減衰しない特性があったはず。これはどうか知らんが・・・ -- 2016-05-22 (日) 00:39:15
- と言うがギャラクシーは強いけどRT使ってまではオススメしないな。MP7のリメイクがかなり強いはずだからギャラクシーも準強武器に落ちるはずだし -- 2016-05-22 (日) 00:41:50
- とりあえずリメイクまってみます。kriss自体はヘッショ2発で敵溶かせるけど離れるときつい。 -- 木主? 2016-05-22 (日) 09:17:29
- 比較にGalaxy追加しておきました -- 2016-05-22 (日) 12:47:15
- サンクス -- 2016-05-22 (日) 18:30:05
- ギャラクシーはLRBで射程50越えなかったっけか?その分中距離威力が(多分)高いのと、近距離は一定距離まで減衰しない特性があったはず。これはどうか知らんが・・・ -- 2016-05-22 (日) 00:39:15
- ハンブル持ってたらいらない子なんだろうか…何か可能性を見出したい -- 2017-02-13 (月) 21:21:31
- 精度と射程がそれなりにあったから出たときはよくギャラクシーの代わりみたいには使えてたし個人的にはハンブルよりこっちのほうが強いと思う。大差ないけどね。でもこの手の銃はもっと安定も精度も高い銃であるAUGコマンドやアグロスコマンドのような明確に中距離もこなせれるものが出てからは中途半端な存在になってしまって使う気がでなくなってしまった。弱くはないんだけどね・・・ -- 2017-02-14 (火) 20:10:00
- 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-09-14 (木) 12:54:45