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マップ/PRISON BREAK -SURVIVAL-

Last-modified: 2019-04-19 (金) 11:57:57

アクセス数:?
PB2:生存はこちら

2009年9月16日 [Normal]日本実装
2009年10月7日 ハイスコア記録機能実装
2010年11月24日 [Easy]日本実装
2017年6月21日 すべての協力ミッションのクイックマッチch移設に伴い一時クローズ
2019年3月20日 日本再登場、リニューアル
2019年4月17日 一時クローズ

概要 Edit

作戦名PRISON BREAK -SURVIVAL-
(プリズンブレイク -サバイバル-)
i_minimap_pb_s.png
日時2008年12月
場所ウクライナ第73捕虜収容所
ミッション種別協力
ミッション目標不明

全員力尽きるまで永遠に続くモード(クリア条件はなし、失敗条件はEU軍の全滅)
デイリークエストの勝利項目を埋めることはできない。
敵は時間が経つと沸いてくる

※実際に移動できるのは灰色に塗られていない部分のみ。

  • エスケープの場合は200キルで次のラウンドに移行しますが、サバイバルは移行しません。

韓国でのランキング一位は19886killで4時間39分21秒
(2010/11/23現在では韓国側で十万を超える記録がでたことにより記録の保持制度は消失しました。)

注意 Edit

ゲーム開始前にドラム缶を爆発させると、ゲーム開始後にドラム缶の矢印の表示が消える。(爆破は可能)
武器の耐久消費の速度が他MAPと同様だが、補給値が他MAPの半分程度なので赤字になりやすい。

攻略方法 Edit

金網を背にするか、壁を背にするか、トラックの上でがんばる

敵を倒した時にでるアイテムは2種類

緑色のアイテムは弾箱:メイン武器の弾薬1マガジン分です。(例 - P90なら50発、AKS-74Uなら30発)

赤色のアイテムはスティムパック:体力回復(体力が満タンのときにとっても意味が無い)

囚人の種類 Edit

青服
一般的な囚人。トレイ(配膳)、ナイフ、木の棒を使ってくる。
時間が経つにつれ、階級が上がりライフが多くなる。

黄服
足の速い囚人。スコップを使ってくる。
足が速いだけと舐めてかかると痛い目をみますよ。

赤服
攻撃力の高い囚人、但し足が遅い。
(アップデートにより足の速いやつも出現するようになった)
一撃が大きく、ライフが高いので厄介。

敵出現について Edit

開始15秒に青服がでてきます(その後、15秒経つ後に沸きます)
1分15秒~1分30秒毎に青服が大量出現
2分00秒~2分15秒毎に黄服が出現
3分30秒~3分45秒毎に赤服が出現
開始から5分で青服の階級が上がる。攻撃力、体力増加

上記の様に、出現時間にずれがあるため、赤服と黄服が同時に出現する時間が存在する
(例 10分過ぎは 青服大量と黄色、赤がほぼ同時に出現する。
(例 約10~11分おきに青服大量と黄色、赤がほぼ同時出現する。

リニューアル内容 (2019/3/20~2019/4/17) Edit

104178.jpg

協力ミッション「PRISON BREAK:生存」を実装しました。
「PRISON BREAK:生存」は、過去に実装されていた「PRISON BREAK:生存」の
AI出現パターンや、登場するAIの種類が変更になったリニューアル版となります。
AI大作戦 ch(PASS付でローカルルール可能)でプレイすることができます。

協力ミッション「PRISON BREAK:生存」を一時クローズしました。

囚人の種類 Edit

・青服
一般囚人。トレイ・ナイフ・木の棒のいずれかを使ってくる事は変わっていない。
前作と違い、ライフや階級は一定。

・赤服
赤い斧の囚人。こちらも前作とほとんど変わらないがライフや階級は一定。

・黄服
黄色い囚人。こちらも前作とほとんど変わらないがライフや階級は一定。


※それ以外の敵は多いため折りたたみました。

...

敵出現時間 Edit

※大体の目安です。

...

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 韓国の10万超えとか頭おかしいだろw2万キルで4,5時間だからほとんど1日これやってたのか -- 2011-11-28 (月) 18:05:43
  • これ1時間やって900ユーロしかもらえなかったのはいい思い出 -- 2011-12-04 (日) 16:01:25
  • 俺これクリアしたぞ -- 2012-01-05 (木) 17:58:22
    • うわーすげーまじかっけー(棒 -- 2012-01-07 (土) 20:01:33
  • 他の囚人総スルーしてでも黄色は優先するべき ダッシュしても追いついてきやがるからな黄色は -- 2012-02-11 (土) 15:51:02
  • 1年半前のログがまだ流れていないのか・・恐るべし -- 2012-03-24 (土) 18:32:53
  • これって屋内の屋根裏(?)に籠ってたらどうなるん? -- 2012-03-25 (日) 15:12:20
    • 無理じゃね?あそこ数人でもいけなくね? -- 2012-03-26 (月) 06:55:17
      • 二人トーテムで行けるかと -- 2012-03-28 (水) 17:18:11
  • ここTPSとかストライカーでトラック芋すると一人で1時間とか飽きない限り余裕で行けるぞ。 -- 2012-04-03 (火) 12:11:56
  • 新兵の挑戦課題の1番目だが、マップに入れない繋がらない。 -- 2012-04-15 (日) 15:25:08
  • このマップにも報酬とか出るようになればそれなりにやる人出ると思うのになぁ -- 2012-05-29 (火) 23:53:13
  • スコア7500いきました 6000くらいから毎回接続が悪くなります。  https://www.youtube.com/watch?v=-B2xdDJsXuI&feature=youtube_gdata -- 照れちゃうなぁ?? 2012-07-14 (土) 00:17:31
  • なぜかコメント欄が消えていたので復旧 -- 2016-11-19 (土) 22:04:45
  • 5回ぐらいイージーやって分かったのは、30分経過したらショットガンを持った黒服が沸く、倒すとリトルボックス出すけど、報酬は分からない -- 2016-11-23 (水) 17:11:39
    • 30分経過後は10分経過毎にショットガン持った黒服が沸くんだと思う。 -- 2016-11-23 (水) 17:12:50
  • クイマに導入されてからイージーがなくなったな -- 2017-05-15 (月) 00:48:41
  • リニューアル内容追加 -- 2019-03-19 (火) 18:43:22
  • イベント150体余裕だろと思ったらめっちゃ難しくなっとるやん… -- 2019-03-21 (木) 02:03:57
    • テーブルのある部屋で対角線に二人で戦うのが今のところ150キルまでなら成功率高いかな?雑魚は引き付けて倒して回復と弾を手に入れる。部屋から出ない。味方がフルオートで打ち始めたらボスが近づいてるってことだからカバーに行く。これで結構いけると思います。 -- 2019-03-23 (土) 14:25:26
    • イベントの最大報酬150殲滅はAI用の白服とAI装備が有れば後はアームス1日でも買ってソロでごり押ししたほうがマルチなんかより早い。赤服でてスコップボス出るまでに100キルしてボスが出次第部屋に入って50倒せば終わりですぜ。 -- 2019-03-24 (日) 18:59:45
  • リニューアル後の囚人の種類と敵出現時間(~21分)を追加。 -- 2019-03-22 (金) 04:11:44
  • ここに座って部屋に入ってきたのだけ撃っておけば150は余裕じゃろ  -- 2019-04-09 (火) 11:08:32
    • 籠るならその角じゃなくてそこの真左の角の方が安定しますよ。 -- 2019-04-10 (水) 18:13:18
  • PB2:生存の情報追加とPB:生存リニューアル後の情報の見出しを1段下げ -- 2019-04-17 (水) 13:05:42
  • 4/17のメンテナンスでクローズ -- 2019-04-17 (水) 16:44:27
  • PBⅠとPBⅡは別のマップなのでページを分けたほうがいいと思います -- 2019-04-18 (木) 23:48:12
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