武器/MP7A1 Origin

Last-modified: 2020-04-05 (日) 03:18:44

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こちらは旧版の銃器です。新規に実装された自動修理制のものはこちら

2010年1月27日 日本実装
2011年8月24日 ショップに1日,7日追加
2016年6月8日 販売終了&名称変更(MP7A1>MP7A1 Origin)
oldmp7.jpg

種類価格(€)階級制限サプレッサー備考
1日1,7001.gif
訓練兵
装着可MP7A1へのアップグレードは不可
7日9,6001.gif
訓練兵
永久49,00010.gif
伍長5

概要

ゲーム内説明文

H&Kが設計・製作した新しい概念のSMG。
使用する4.6mm弾は、軽い鋼鉄弾頭を高速で発射し、防弾服を貫けるほどの能力がある。
ガス圧作動式を採用し、命中率も高く、拳銃を扱うように簡単に操作できることも特徴。

実銃について

H&K社がP90に対抗して製作したPDW(個人防衛火器)。

その他

弾丸一発あたりの破壊力はAVAに存在するメイン武器では(旧表記で)3番目に低いものの、
その他の能力は押し並べて高く、特に連射力機動性は共に最高クラスの性能を持っている。
だが、防具や兵種によって防御力が増減するAVAの性質上、他FPSのように高連射武器として、連射で胴撃ちをして押し切る ということはなかなか難しいと思われる。
その代わり貫通性能を持ち、特にヘルメットに対する貫通力が高いので、頭に当てることで非常に高い制圧力を誇る。
尚、期間制には階級制限が無い。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
MP7A1 Origin29.0
(-2.0~2.0)
50.042.477.672.887.514.934096.8BB,メカ,シリコン
29.0
(-2.0~2.0)
50.042.478.372.687.514.934096.8BB,メカ,人体
SR-2M Veresk Origin35.0
(-4.0~4.0)
65.039.279.471.780.213.333095.7BB,弾倉,シリコン
MP5K Rail MK.233.5
(-2.5~2.5)
0.042.481.580.988.612.903095.0メカ,シリコン

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)49,00029.042.478.172.787.512.994096.8
レーザーサイトF1,000-0.7
ドット (x2HS)M800
高級タイプサプレッサーB1,100
バーストバレル1,100-0.8-0.5+0.90
シャープシューターバレル1,200+1.4+1.2-0.94
メカニズム改善T1,000-0.5+0.90
精密トリガー1,000+1.7+1.5
軽量化トリガー2,000+0.4+1.2
シリコングリップG1,200+0.3+0.8
人体工学グリップ1,100+1.1+0.9
グリーンディジットC-
パーツ名備考
レーザーサイトFレーザーを利用して射撃の正確さを向上させるが、重量により機動性は減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(動射):74.6>75.4[+0.8]
連射精度(動射):70.1>71.9[+1.8]
機動性:96.8>96.1[-0.7]
ドット (x2HS)Mより高い倍率と精密さを持つドットサイト
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>80.3[+80.3]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>81.9[+81.9]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>75.0[+75.0]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>66.6[+66.6]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>77.8[+77.8]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>79.5[+79.5]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>70.2[+70.2]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>61.1[+61.1]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>87.5[+87.5]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>88.8[+88.8]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>82.0[+82.0]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>75.7[+75.7]
照準速度:N/A>95.0[+95.0]
高級タイプサプレッサーBサプレッサーを装備した場合に発生する射程距離減少のペナルティーを無効にする。
バーストバレル連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(静射):78.1>77.3[-0.8]
初弾精度(蹲射):79.9>79.1[-0.8]
初弾精度(動射):74.6>73.9[-0.7]
初弾精度(飛射):69.6>68.6[-1.0]
連射精度(静射):72.7>72.2[-0.5]
連射精度(蹲射):74.8>74.3[-0.5]
連射精度(動射):70.1>69.7[-0.4]
連射精度(飛射):63.3>62.7[-0.6]
連射力:12.99>13.89[+0.90]
シャープシューターバレルより精密な射撃が可能だが、連射性能がわずかに落ちる。
初弾精度(静射):78.1>79.5[+1.4]
初弾精度(蹲射):79.9>81.3[+1.4]
連射精度(静射):72.7>73.9[+1.2]
連射精度(蹲射):74.8>76.0[+1.2]
連射力:12.99>12.05[-0.94]
メカニズム改善T速射速度が向上する。
連射精度(静射):72.7>72.2[-0.5]
連射精度(蹲射):74.8>74.3[-0.5]
連射精度(動射):70.1>69.7[-0.4]
連射精度(飛射):63.3>62.7[-0.6]
連射力:12.99>13.89[+0.90]
精密トリガー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(静射):78.1>79.8[+1.7]
初弾精度(蹲射):79.9>81.6[+1.7]
初弾精度(動射):74.6>76.1[+1.5]
初弾精度(飛射):69.6>70.8[+1.2]
連射精度(静射):72.7>74.2[+1.5]
連射精度(蹲射):74.8>76.4[+1.6]
連射精度(動射):70.1>71.5[+1.4]
連射精度(飛射):63.3>64.3[+1.0]
軽量化トリガーフェザータッチのトリガーに換装することで精度は上昇するが、スプレッドの回復が遅くなる。
初弾精度(静射):78.1>78.5[+0.4]
初弾精度(蹲射):79.9>80.3[+0.4]
初弾精度(動射):74.6>75.0[+0.4]
初弾精度(飛射):69.6>69.9[+0.3]
連射精度(静射):72.7>73.9[+1.2]
連射精度(蹲射):74.8>76.0[+1.2]
連射精度(動射):70.1>71.2[+1.1]
連射精度(飛射):63.3>64.3[+1.0]
スプレッド回復速度(秒):0.40>1.20[+0.80]
シリコングリップG単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(静射):78.1>78.4[+0.3]
初弾精度(蹲射):79.9>80.2[+0.3]
初弾精度(動射):74.6>74.8[+0.2]
初弾精度(飛射):69.6>69.9[+0.3]
連射精度(静射):72.7>73.5[+0.8]
連射精度(蹲射):74.8>75.5[+0.7]
連射精度(動射):70.1>70.8[+0.7]
連射精度(飛射):63.3>64.2[+0.9]
人体工学グリップ取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(静射):78.1>79.2[+1.1]
初弾精度(蹲射):79.9>81.0[+1.1]
初弾精度(動射):74.6>75.5[+0.9]
初弾精度(飛射):69.6>70.4[+0.8]
連射精度(静射):72.7>73.6[+0.9]
連射精度(蹲射):74.8>75.7[+0.9]
連射精度(動射):70.1>70.9[+0.8]
連射精度(飛射):63.3>64.0[+0.7]
グリーンディジットCMP7-c.jpg
※[キャンペーン]第6回,10回,15回,22回俺色に染まれ!にて配布

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生

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動画

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過去ログ

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コメント

  • ちょうどMP7の話題があるから教えてほしいんだけどバハム使わないでこっち使うメリットってある? -- 2014-07-22 (火) 13:44:32
    • 確実に手に入る -- 2014-07-22 (火) 14:17:54
    • 連射カスならバハムより僅かに連射が早くなる -- 2014-07-22 (火) 14:28:41
    • 柄が厨2くさくないのがよい -- 2014-07-22 (火) 23:43:25
    • 精密をアホほど上げられる -- 2014-07-23 (水) 00:18:19
      • た、確かに精密上げられるな・・・アホほど。 -- 2014-09-03 (水) 18:22:07
    • こいつの方が防御貫通強かったと思うけど、弱体されたん? -- 2015-10-02 (金) 19:44:54
  • 新垢作る度に改めていい武器だなぁーと実感する。耐久KACとか期限デスモなんかがもらえるけど、やっぱMP7がいろんな側面で安定してて好き。 -- 2014-07-24 (木) 18:19:56
  • バハムよりこっちのほうが強いと感じる・・・なぜだ? -- 2014-09-03 (水) 18:19:20
    • 連射力かな・・・? -- 2014-09-03 (水) 23:01:14
      • 連射カスにしてつかってます。 -- 2014-09-04 (木) 07:21:29
    • こっちの反動の方が制御しやすいしこっちつかってる -- 2015-05-05 (火) 19:59:07
    • 威力が全然違うから連カスにしても覆せない火力差が出るけど、当てやすさはこちらの方が上かもしれない -- 2015-05-05 (火) 23:24:44
  • 今となっては威力足りな過ぎて40発あっても大した人数をさばけない -- 2015-08-12 (水) 22:49:25
    • 的確にHSが狙えないと役に立たないからな。胴撃ちライフで行くならバハムを使うことをお勧めする。この武器は初心者用だけど玄人向け -- 2015-08-12 (水) 23:11:47
  • 最近訓練兵時代に使ってたこいつが懐かしくなって音とかも好きだから買った -- 2015-09-21 (月) 21:21:54
    • ラウンドとか殲滅とかいろいろなところで使ってるけどHS当てても殺しきれないのがつらい それ以外は普通に使える 結局HSに慣れてる人じゃないと使えないかも だけど安定も結構あるから殲滅とかでHSラインに慣れる用途で使うのもいいかも -- 2015-09-21 (月) 21:24:46
  • 最近訓練兵時代に使ってたこいつが懐かしくなって音とかも好きだから買った -- 2015-09-21 (月) 21:22:01
    • 独り言いけ -- 2015-09-22 (火) 00:53:46
  • 表記が新しくなって見てみれば攻撃力29(バハム34)連射12.99(バハム14.29)貫通50(=バハム50)でバハムートに結構差つけられてんだなー 連射上げても火力がバハムート超えない(´;ω;`) -- 2015-11-28 (土) 11:51:29
    • 射程は5勝ってるけどね。まあ向こうは高級サプ標準装備だし、バハム使うわな。 -- 2015-11-28 (土) 12:10:12
    • 連カスなら連射で上回るけど威力差が結構な・・・ただ、減衰の仕方がバハムと違うようで、一定距離からかなり距離空けた場合でも必要弾数が大して変わらないっつう特徴がある。20m-30mで必要弾数9~13だっけな?で距離空けすぎるとバハムより威力高くなるんだよね。射程の差が数値以上に表れてる。対人この距離で戦えないし、だからなんだって話ではあるけど、ささやかな長所はある -- 2015-11-28 (土) 18:46:04
  • グリップなんだけどシリコンは人体より数値上で劣ってるのに値段は高いんだよな。反動の違いか..? -- 2016-01-01 (金) 18:12:43
  • 見た目のモデルの後ろのサイトが逆についてるかわいそうな銃 -- 2016-02-16 (火) 23:26:46
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-08-10 (木) 15:00:07
    • MP7A1 Altan 画像追加 -- ? 2017-09-04 (月) 13:12:35