M4A1.Bumblebee
2009年12月2日 日本実装
2013年12月18日 チケット武器ショップ追加
2014年3月5日 チケット武器ショップ削除*1
2016年7月20日 アップグレード費用BT>ユーロ*2
現在カプセル商店(ユーロカプセルの大当たり)でのみ入手可能
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | カプセル | 訓練兵 | 当選後インベントリから B.Bee Zweiへアップグレード可能(+50,000) ※アップグレード後は元へ戻せない |
概要
ゲーム内説明文
戦場での要求に合わせるため、前線の兵士により改造されたM4A1の変則強化モデル。
長銃身への換装とAP弾の使用により、従来より破壊力のある弾丸で遠距離を狙う事ができるようになった。
その他
ユーロカプセル武器シリーズ第1弾。
カスタムパーツは無く、倍率1.5倍のACOGを標準搭載。
現在は販売が終了したM4A1 Originをベースとしている。
B.Bee Zwei
2014年3月5日 日本実装
2014年10月22日 上方修正*3
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | カプセル +50,000 | 訓練兵 | M4A1.Bumblebeeアップグレード版 |
概要
ゲーム内説明文
M4A1.Bumblebeeをベースとして、連続射撃時のより正確な反動コントロールと
安全性向上を意図したマイナー改良型モデルのプロトタイプ。
その他
アップグレードによって基本性能が向上し、カスタムも可能になったM4A1.Bumblebeeの改良型。
ただし未カスタムの連射力はアップグレード前(M4A1.Bumblebee)よりも低下している。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M4A1.Bumblebee | 35.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 61.7 | 90.0 | 85.6 | 77.2 | 11.11 | 30 | 95.0 | 未アップグレード |
B.Bee Zwei | 35.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 62.5 | 89.4 | 83.6 | 91.8 | 11.11 | 30 | 94.3 | BB,ウエイト |
M4A1 BRONX | 35.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 69.6 | 84.4 | 77.2 | 94.6 | 10.99 | 30 | 95.0 | BB,メカ,人体 |
M4A1 MK.3 | 34.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 64.3 | 86.3 | 78.8 | 90.7 | 10.53 | 30 | 95.0 | カスタム無し |
カスタムショップ (B.Bee Zwei)
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | カプセル +50,000 | 35.0 | 62.5 | 90.0 | 84.1 | 86.1 | 10.53 | 30 | 95.0 | |
ロングレンジバレル MK.2 | B | 1,300 | +5.3 | |||||||
バーストバレル | 1,100 | -0.6 | -0.5 | +0.58 | ||||||
ライフリング強化バレル | 1,000 | +4.0 | -0.82 | |||||||
人体工学グリップ | G | 1,100 | +1.4 | +1.2 | ||||||
ウエイトグリップ | 1,000 | +5.7 | -0.7 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
ロングレンジバレル MK.2 | B | 長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。 射程距離:62.5>67.8[+5.3] |
バーストバレル | 連射性能が向上するが、命中精度が低下する。 初弾精度(静射):90.0>89.4[-0.6] 初弾精度(蹲射):91.4>90.7[-0.7] 初弾精度(動射):81.9>80.1[-1.8] 初弾精度(飛射):54.4>52.6[-1.8] AIM射撃初弾精度(静射):89.7>89.1[-0.6] AIM射撃初弾精度(蹲射):90.9>90.3[-0.6] AIM射撃初弾精度(動射):75.3>72.3[-3.0] AIM射撃初弾精度(飛射):48.6>45.8[-2.8] 連射精度(静射):84.1>83.6[-0.5] 連射精度(蹲射):85.5>85.0[-0.5] 連射精度(動射):69.2>67.9[-1.3] 連射精度(飛射):42.9>41.8[-1.1] AIM射撃連射精度(静射):88.7>88.2[-0.5] AIM射撃連射精度(蹲射):90.0>89.4[-0.6] AIM射撃連射精度(動射):70.4>67.8[-2.6] AIM射撃連射精度(飛射):44.1>41.8[-2.3] 連射力:10.53>11.11[+0.58] | |
ライフリング強化バレル | ライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。 攻撃力:35.0>39.0[+4.0] AIM射撃反動抑制(動射):65.6>64.9[-0.7] AIM射撃反動抑制(飛射):40.2>39.5[-0.7] 連射力:10.53>9.71[-0.82] | |
人体工学グリップ | G | 取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。 初弾精度(静射):90.0>91.4[+1.4] 初弾精度(蹲射):91.4>92.8[+1.4] 初弾精度(動射):81.9>83.1[+1.2] 初弾精度(飛射):54.4>54.9[+0.5] 連射精度(静射):84.1>85.3[+1.2] 連射精度(蹲射):85.5>86.8[+1.3] 連射精度(動射):69.2>70.0[+0.8] 連射精度(飛射):42.9>43.2[+0.3] |
ウエイトグリップ | ウエイトバランスを改善することで安定性を高めるが、重量がやや増加する。 反動抑制(静射):86.1>91.8[+5.7] 反動抑制(蹲射):89.9>96.6[+6.7] 機動性:95.0>94.3[-0.7] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
ゲーム内画像ギャラリー
動画
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過去ログ
コメント
- RSTで使用可能に更新されてますね -- 2014-11-01 (土) 19:07:19
- カスタムにもよるけど、座ると遠く離れている壁にも点集団するね -- 556並? 2015-07-27 (月) 21:22:49
- 青バンブルだけじゃなくこのツヴァイも上方修正されてたのか。しゃがみレーザーや -- 2015-08-26 (水) 18:40:25
- ツヴァイ売値34T… 赤字や -- 2015-10-18 (日) 00:01:10
- 集弾しすぎて当たらないwww -- 2016-03-03 (木) 23:50:04
- 6/29にゲームからブルーチケットが削除されましたが、BumblebeeからZweiへアップグレードする際に現在も50Tを求められます。なお所持0Tのためアップグレードしようとしても「所持金不足で改造できません。」と出てアップグレード不可。 -- 2016-06-30 (木) 00:12:45
- 50000ユーロでアツプグレードに修正入りました -- 2016-07-20 (水) 15:00:04
- 更新しました。報告感謝。 -- 木主? 2016-07-20 (水) 18:59:26
- 50000ユーロでアツプグレードに修正入りました -- 2016-07-20 (水) 15:00:04
- zweiは威力下げて連射と集弾を良くしたディマコって感じだな。akが壊れ性能だし、こいつが古いユーロガチャかつ修正されたことを知らない人が大多数だからか見向きもされないな。実際俺もそうだったし。まあドリームキャッチャー持ってるならまず選択肢には入らないけど -- 2016-10-22 (土) 19:01:20
- こいつよかF2000スカンジウムの方が当たりやすく感じるのは雑魚AIMだからだろうか。アプグレも試したけれど弾のバラケ具合が半端じゃない… -- 2016-10-24 (月) 18:00:36
- アプグレ費用がもう少し安ければなぁ… -- 2017-01-05 (木) 13:51:07
- これってM4系の形状変換に使えますか? -- 2017-11-03 (金) 16:19:23
- 形状変換対象でした。 -- 2017-11-05 (日) 17:05:40