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武器/DD5 MK.12

Last-modified: 2019-03-20 (水) 17:02:51

アクセス数:?
2019年3月20日 日本実装
104176.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久9,800
+12/分
1.gif
訓練兵
自動修理制

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

AR-15モデルをベースに開発された、5.56mm NATO弾を使うDaniel Defense工業社のMK.12モデル。
個人防御用火器として無駄のない駆動方式と、平均的な性能を持つ。
パーツの接合部をはじめ、手に触れる全ての部分に人体工学に基づいたグリップ処理が施されている。

その他 Edit

※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
 ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。

※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費

自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
DD5 MK.1240.0
(-3.0~3.0)
28.070.685.679.995.010.313093.5未カスタム
自動修理制
40.0
(-3.0~3.0)
28.070.685.179.595.110.753093.5BB,プロト
自動修理制
Bushmaster ACR38.0
(-3.0~3.0)
28.071.582.879.295.311.243096.2BB,アドバンスド,SASG
自動修理制

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)9,800
+12/分
40.070.685.679.995.010.313093.5
EotechM1,000
ElcanSpecterDR1,500
ロングレンジバレルB2,500-2.0+1.9
バーストバレル2,500-0.5-0.4+0.44
ウエイトグリップG1,500+0.2-0.7
プロトタイプグリップ1,500+0.1
ライトストックS1,200-0.2+1.2
ショックアブソーバー1,200+0.9+0.9
パーツ名備考
EotechM反射、屈折されたレーザー投影で、無理のない視野の確保と倍率出力性能を誇る。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>89.7[+89.7]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>90.9[+90.9]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>75.3[+75.3]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>48.6[+48.6]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>88.7[+88.7]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>90.0[+90.0]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>70.4[+70.4]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>44.1[+44.1]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>90.8[+90.8]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>92.7[+92.7]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>84.2[+84.2]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>82.2[+82.2]
ElcanSpecterDR光の屈折、反射を介して照準する高性能照準器。基本的に上位倍率の出力が可能だが、指向するまでの時間を必要とする。
AIM射撃初弾精度(静射):N/A>89.7[+89.7]
AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>90.9[+90.9]
AIM射撃初弾精度(動射):N/A>75.3[+75.3]
AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>48.6[+48.6]
AIM射撃連射精度(静射):N/A>88.7[+88.7]
AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>90.0[+90.0]
AIM射撃連射精度(動射):N/A>70.4[+70.4]
AIM射撃連射精度(飛射):N/A>44.1[+44.1]
AIM射撃反動抑制(静射):N/A>90.8[+90.8]
AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>92.7[+92.7]
AIM射撃反動抑制(動射):N/A>84.2[+84.2]
AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>82.2[+82.2]
ロングレンジバレルB遠距離射撃に適したバレルに交換することにより、遠距離でも威力が衰えづらくなるが、基本的な攻撃力は低下する。
バーストバレル連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(蹲射):87.1>86.5[-0.6]
初弾精度(動射):84.7>84.1[-0.6]
初弾精度(飛射):58.0>56.9[-1.1]
連射精度(蹲射):81.1>80.7[-0.4]
連射精度(動射):79.0>78.6[-0.4]
連射精度(飛射):48.2>47.6[-0.6]
ウエイトグリップG重心は安定するが重量がやや増加する。
反動抑制(蹲射):94.8>94.9[+0.1]
プロトタイプグリップ開発初期の高級パーツを使用し、安定性を飛躍的に増加させる。
反動抑制(蹲射):94.8>94.9[+0.1]
反動抑制(動射):94.7>94.8[+0.1]
反動抑制(飛射):92.4>92.5[+0.1]
ライトストックSストックを軽量化することで移動速度が上がるが安定性が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):94.7>94.5[-0.2]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):87.1>88.0[+0.9]
初弾精度(動射):84.7>83.5[-1.2]
初弾精度(飛射):58.0>55.9[-2.1]
連射精度(蹲射):81.1>82.1[+1.0]
連射精度(動射):79.0>78.2[-0.8]
連射精度(飛射):48.2>47.0[-1.2]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

動画 Edit

※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作成 -- 2019-03-19 (火) 18:47:53
    • 乙です!高安定の横ブレブレARかあ…今更この火力・集弾ってことは、もしや防具貫通高かったりするのかな? -- 2019-03-20 (水) 00:48:02
  • なんで安定銃しか出さんのやろ -- 2019-03-20 (水) 01:35:13
  • 防具貫通28だったね。でも試射動画の印象より全然横ブレ無いし、BB・プロトG・SASがめちゃめちゃ使いやすい。折角アプグレされたMastaryが要らん子になりそう、反動抑制お化けだわ。 -- 2019-03-20 (水) 17:10:00
    • Mastaryはいらない子になったよ -- 2019-03-21 (木) 15:55:05
  • コレ、めっちゃ強い! -- 2019-03-21 (木) 02:11:18
  • 集弾良いけど、火力が今一つって思う時があるから悩ましいねぇ -- 2019-03-22 (金) 15:26:10
  • 素の連射が遅すぎる、あと案外遠距離が当たらない。 -- 2019-03-24 (日) 21:30:53
    • 連射が遅すぎるってことはないと思うが・・・未カスでプレイしてるの?BBプロトSASおすすめだよ -- 2019-03-25 (月) 07:56:36
      • 最近出たのは10.6~10.7くらいだからこのくらいの火力ならそれくらいほしいかなって思いまして。 -- 2019-03-26 (火) 23:00:04
  • BB+プロトでの使用感はDiemacoのしゃがみ特化な尖りを取り除いたけどそのせいでDiemacoの方が強いんじゃないか…?って感じだったけどSAS付けるとなるほど反動抑制お化け -- 2019-03-25 (月) 00:49:08
  • スコープ覗くと反動無し 常に枠におさまってくれる -- 2019-03-31 (日) 04:56:04
  • フルオートでリココンしてると、後半ブレてレティクルの中心に弾がいってないことがよくある -- 2019-04-01 (月) 07:49:27
    • 最近の武器にしては、案外集団が悪い?って言うか開くのが速い気がする。 -- 2019-04-02 (火) 22:41:19
    • 縦反動と違って横ブレは抑えられないから、フルオートはあかんでしょ。指切り安定かな。 -- 2019-04-03 (水) 11:32:56
    • いや、完全に運用を間違えているだろ。フルオートで撃つ武器じゃないぞ -- 2019-04-03 (水) 23:24:35
  • SASつけると少しレティクル開きやすい感じする、BB+プロトG派です -- 2019-04-16 (火) 02:57:52
    • 精度動射がマイナスだから、動き回る人はSAS外した方がいい。 -- 2019-04-16 (火) 23:33:27
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