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2019年3月20日 日本実装
2020年1月22日 銃器別累積業績システム対象*1
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | 9,800 +12/分 | 訓練兵 | 自動修理制 銃器別累積業績システム対象 |
概要
ゲーム内説明文
AR-15モデルをベースに開発された、5.56mm NATO弾を使うDaniel Defense工業社のMK.12モデル。
個人防御用火器として無駄のない駆動方式と、平均的な性能を持つ。
パーツの接合部をはじめ、手に触れる全ての部分に人体工学に基づいたグリップ処理が施されている。
その他
※上記の銃器イメージやショップ/インベントリで表示されている銃器イメージにつきましては、
ゲーム内の銃器イメージと一部異なる場合がございます。ご了承ください。
※自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分12ユーロを消費
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
銃器別累積業績システム
2020年1月22日のアップデートで実装された銃器別累積業績システムに対応している。
銃器名 | 業績情報 | 報酬 |
---|---|---|
DD5 MK.12 | DD5 MK.12で1,000キル以上を達成 | 特殊ロングレンジバレル |
DD5 MK.12で10,000発以上射撃、命中率20%以上を達成 | 特殊ショックアブソーバー | |
DD5 MK.12で2,000以上ヘッドショットキルを達成 | 特殊バーストバレル | |
DD5 MK.12で1,000時間以上プレイを達成 | 100,000ユーロ | |
DD5 MK.12で2,000時間以上プレイを達成 | 500,000ユーロ | |
DD5 MK.12で10,000キル以上を達成 | 300RT |
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DD5 MK.12 | 40.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 70.6 | 86.5 | 79.6 | 95.1 | 10.75 | 30 | 93.5 | BB,プロト 自動修理制 |
Diemaco C7A2 | 40.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 70.6 | 87.5 | 78.1 | 87.5 | 10.75 | 30 | 94.7 | LRB,精密T,ウエイト 自動修理制 |
Bushmaster ACR | 38.0 (-3.0~3.0) | 28.0 | 71.5 | 84.2 | 79.3 | 95.3 | 11.24 | 30 | 96.2 | BB,アド,SAG 自動修理制 |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 9,800 +12/分 | 40.0 | 70.6 | 87.2 | 80.0 | 95.0 | 10.31 | 30 | 93.5 | |
Eotech | M | 1,000 | ||||||||
ElcanSpecterDR | 1,500 | |||||||||
ロングレンジバレル | B | 2,500 | -2.0 | +1.9 | ||||||
★ 特殊ロングレンジバレル | ? | +1.9 | ||||||||
バーストバレル | 2,500 | -0.7 | -0.4 | +0.44 | ||||||
★ 特殊バーストバレル | ? | +0.44 | ||||||||
ウエイトグリップ | G | 1,500 | +0.2 | -0.7 | ||||||
プロトタイプグリップ | 1,500 | +0.1 | ||||||||
ライトストック | S | 1,200 | -0.2 | +1.2 | ||||||
ショックアブソーバー | 1,200 | +0.9 | +1.0 | |||||||
★ 特殊ショックアブソーバー | - | +2.1 | +1.8 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
Eotech | M | 反射、屈折されたレーザー投影で、無理のない視野の確保と倍率出力性能を誇る。 AIM射撃初弾精度(静射):N/A>89.7[+89.7] AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>90.9[+90.9] AIM射撃初弾精度(動射):N/A>75.3[+75.3] AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>48.6[+48.6] AIM射撃連射精度(静射):N/A>88.7[+88.7] AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>90.0[+90.0] AIM射撃連射精度(動射):N/A>70.4[+70.4] AIM射撃連射精度(飛射):N/A>44.1[+44.1] AIM射撃反動抑制(静射):N/A>90.8[+90.8] AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>92.7[+92.7] AIM射撃反動抑制(動射):N/A>84.2[+84.2] AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>82.2[+82.2] 照準速度:N/A>95.0[+95.0] |
ElcanSpecterDR | 光の屈折、反射を介して照準する高性能照準器。基本的に上位倍率の出力が可能だが、指向するまでの時間を必要とする。 AIM射撃初弾精度(静射):N/A>89.7[+89.7] AIM射撃初弾精度(蹲射):N/A>90.9[+90.9] AIM射撃初弾精度(動射):N/A>75.3[+75.3] AIM射撃初弾精度(飛射):N/A>48.6[+48.6] AIM射撃連射精度(静射):N/A>88.7[+88.7] AIM射撃連射精度(蹲射):N/A>90.0[+90.0] AIM射撃連射精度(動射):N/A>70.4[+70.4] AIM射撃連射精度(飛射):N/A>44.1[+44.1] AIM射撃反動抑制(静射):N/A>90.8[+90.8] AIM射撃反動抑制(蹲射):N/A>92.7[+92.7] AIM射撃反動抑制(動射):N/A>84.2[+84.2] AIM射撃反動抑制(飛射):N/A>82.2[+82.2] 照準速度:N/A>93.3[+93.3] | |
ロングレンジバレル | B | 遠距離射撃に適したバレルに交換することにより、遠距離でも威力が衰えづらくなるが、基本的な攻撃力は低下する。 攻撃力:40.0>38.0[-2.0] 射程距離:70.6>72.5[+1.9] |
★ 特殊ロングレンジバレル | ||
バーストバレル | 連射性能が向上するが、命中精度が低下する。 初弾精度(静射):87.2>86.5[-0.7] 初弾精度(蹲射):88.6>88.0[-0.6] 初弾精度(動射):86.1>85.5[-0.6] 初弾精度(飛射):58.7>57.6[-1.1] 連射精度(静射):80.0>79.6[-0.4] 連射精度(蹲射):81.2>80.8[-0.4] 連射精度(動射):79.1>78.7[-0.4] 連射精度(飛射):48.2>47.6[-0.6] 連射力:10.31>10.75[+0.44] | |
★ 特殊バーストバレル | ||
ウエイトグリップ | G | 重心は安定するが重量がやや増加する。 反動抑制(静射):95.0>95.2[+0.2] 反動抑制(蹲射):94.8>94.9[+0.1] 機動性:93.5>92.8[-0.7] |
プロトタイプグリップ | 開発初期の高級パーツを使用し、安定性を飛躍的に増加させる。 反動抑制(静射):95.0>95.1[+0.1] 反動抑制(蹲射):94.8>94.9[+0.1] 反動抑制(動射):94.7>94.8[+0.1] 反動抑制(飛射):92.4>92.5[+0.1] | |
ライトストック | S | ストックを軽量化することで移動速度が上がるが安定性が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます) 反動抑制(静射):95.0>94.8[-0.2] 反動抑制(動射):94.7>94.5[-0.2] 機動性:93.5>94.7[+1.2] |
ショックアブソーバー | 単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。 初弾精度(静射):87.2>88.1[+0.9] 初弾精度(蹲射):88.6>89.6[+1.0] 初弾精度(動射):86.1>85.0[-1.1] 初弾精度(飛射):58.7>56.5[-2.2] 連射精度(静射):80.0>81.0[+1.0] 連射精度(蹲射):81.2>82.2[+1.0] 連射精度(動射):79.1>78.3[-0.8] 連射精度(飛射):48.2>47.0[-1.2] | |
★ 特殊ショックアブソーバー | 特殊な工程を経て製作され、初弾精度が大幅に向上し、連射時の集弾性を大幅に高める。 DD5 MK.12に装着することができる。 初弾精度(静射):87.2>89.3[+2.1] 初弾精度(蹲射):88.6>90.9[+2.3] 連射精度(静射):80.0>81.8[+1.8] 連射精度(蹲射):81.2>83.1[+1.9] |
※★付は銃器別累積業績システムにより入手可能。
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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※PC環境やゲーム内環境設定により、銃器グラフィックの見え方が変わる可能性がございます。ご了承ください。
コメント
- 「強武器ではないけど良武器」って印象。M4とAK-107bisを足して割った感じでおれはすき -- 2019-10-09 (水) 23:40:28
- 良くいえばバランスがいい 悪く言えば器用貧乏 -- 2019-11-09 (土) 15:46:47
- ElcanSpecterDRは不良品かコレ?5m位ならまだしもソレ以上離れたら首狙わんとヘッド当たらんぞ -- 2019-12-16 (月) 06:25:34
- 特殊ショックアブソーバー「初弾精度+2.1」「連射精度+1.8」 -- 2020-02-01 (土) 16:21:05
- 特殊ショックアブソーバーの情報追加 -- 2020-02-06 (木) 04:49:16
- 特殊バーストバレル 連射力+0.44 自動修理制 特殊な工程を経て制作され、他のパーツに悪影響なく連射速度が加する。DD5 MK.12に装着できる。 -- 2020-06-06 (土) 13:31:12
- 黒猫はどうなん? -- 2021-08-25 (水) 21:36:15
- 性能的にはグレホG36かSKSがあれば特にほしがるようなものではないかな。見た目はオンリーワンなのでそこで引くか決める感じ。 -- 2021-08-26 (木) 03:09:14
- これ敵が使ってるとマズルフラッシュ?がすごく目立って当てやすくて嬉しいからみんな使ってほしい -- 2021-08-26 (木) 03:15:39
- 強調表示みたいで笑うわ -- 2021-08-27 (金) 08:51:55
- これ敵が使ってるとマズルフラッシュ?がすごく目立って当てやすくて嬉しいからみんな使ってほしい -- 2021-08-26 (木) 03:15:39
- 猫もいいけど装填-1の代わりに良い改造引いたunion(攻撃2連射2射程1)の方がキル取れた -- 2021-08-30 (月) 12:37:38
- もしかして黒猫をモクの中で撃ったらマズルフラッシュでしぬのでは? -- 2021-08-31 (火) 20:55:54
- ここ撃ってくれとばかりに同心円が出てるから狙いやすいかも -- 2021-08-31 (火) 22:56:12
- 無印と黒猫の性能差は攻撃+3 射程-0.6 連射精度+0.7 反動制御-4.0 連射+0.74 装填+3 機動+0.08 -- 2021-09-03 (金) 21:57:23
- ×反動制御 ◎反動抑制 -- 2021-09-03 (金) 21:58:31