マップ/COLD CASE

Last-modified: 2020-04-23 (木) 16:17:01

2009年5月20日 実装
2009年6月24日 練習チャンネル選択可能

概要

作戦名COLD CASE(コールドケース)zoom
日時
場所チャネル諸島・オルダニー島
ミッション種別殲滅
ミッション目標敵軍殲滅

コメント

  • 階段上でしゃがんで隠れているつもりだろうが、頭部上半分が丸見え。HSごちです^^ -- 2012-11-02 (金) 18:43:31
  • はあまたスナゲーの始まりだ!pmなんてもはやお葬式 -- 2012-11-06 (火) 12:09:13
    • 空爆されまくりだから逆に砂がお葬式だったよ。 -- 2012-11-07 (水) 15:00:47
  • はあ いい感じのMAPなのにな~ -- 2012-11-07 (水) 00:23:17
  • このマップでグレ使って楽しいのかね -- 2012-11-07 (水) 20:17:25
  • よりグレが飛び交うようになった -- 2012-11-08 (木) 00:41:39
  • まさに雪合戦。クソマップ以外の何物でもない。 -- 2012-11-08 (木) 06:41:38
  • 屋根有り、屋根無しはランダムにしてほしかった。 -- 2012-11-08 (木) 08:12:10
  • 中央に屋根開閉スイッチがあってそこでE長押しで開閉したら面白かった。ただここに限らずタウンシップなんかも奥までグレ届くよね。蛇目ぐらいのマップたくさんほしいわ -- 2012-11-08 (木) 08:33:08
    • やっぱ蛇目は爆破MAPでもいいぐらい優秀だよね。屋根があってグレ来にくいから良かったのに、これからのAIM部屋はどこになることやら。 -- 既存MAPは残ってて欲しいのだが消さなきゃならんのかね? 2012-11-08 (木) 08:42:45
      • AIMって書いてあれば暗黙の了解()で飛んでこないから変わらんのじゃないか。まあ飛び出しと置きゲーのCCをAIMって言うのはなんか違う気もするが、内容よりもMAP狭いからなんだろうな -- 2012-11-08 (木) 10:43:12
  • 今までスナ天国だったけど、これからは地獄だよ -- 2012-11-08 (木) 10:03:37
  • 中間点辺りの空中に見えない障害があってグレがちゃんと飛んでいかないな -- 2012-11-08 (木) 10:04:56
  • 面白くないな。デイリー消化用だわ。 -- 2012-11-08 (木) 10:49:26
  • 交戦距離が自然に開くしつまんないなぁ。 -- 2012-11-08 (木) 13:22:36
  • 殲滅においては異色なマップだと思う 強武器限定部屋って感じ 浪漫武器で気軽に入る事が許されない -- 2012-11-15 (木) 00:55:09
  • ブルスカで背景の山?打つと音消えるんだが -- 2012-11-16 (金) 23:54:15
    • 既出 -- 2012-11-17 (土) 00:05:39
  • 天井消えて景色を楽しむだけのMAPに成ってしまった・・・・。 -- 2012-12-05 (水) 23:16:55
  • ここの16人だとグレは飛んでくるしスナは置いてるしどうしようもないんだけど -- 2012-12-23 (日) 01:44:54
    • グレで死んだらグレを使う。グレだけで10キルは取れる。敵砂も飛ぶ。でも何も楽しくない。やっぱAIM部屋がいいよ -- 2012-12-23 (日) 03:17:09
      • AIM部屋でも普通にUAV使ってますが何か 「UAVつかってたから」とか言って蹴ったら制裁対象だお^^(ローカルルール強要 -- 2012-12-23 (日) 06:19:43
      • ↑何で煽ってるのか知らんが俺が言ってるのはローカルチャンネルのAIM部屋のことだぞ? まあ鍵無しローカルでも、「UAV使ったから」と宣言して蹴ったら制裁対象だが無言で蹴ったら普通のキックと同じ扱いで別に制裁対象にはならんよ。運営にちくっても「UAVが蹴られた原因とは限らないでしょ?不確定なのでローカル制裁対象じゃないです。AIM部屋自体もローカル違反じゃないし」で終わり -- 子木主? 2012-12-23 (日) 07:06:22
      • おい。グレBOXの売上にかかわるからに決まってんだろ、よく考えろ。 -- 2013-01-01 (火) 22:03:05
    • ローカルいけやwwwwwwwwww何度言わせるwwwwwwwwいい加減別わかれよ低脳なの? -- 2012-12-23 (日) 06:19:04
      • 木主は別に使うなって言ってるわけじゃないだろ。「どうしようもなく戦いづらいんだけど」と言ってるだけで。草生やしまくって悪意持った解釈しちゃうほうが(ry -- 2012-12-23 (日) 07:08:49
      • この子木主こそ低脳 -- 2012-12-23 (日) 11:14:18
      • もう冬なんですかねぇ・・・ -- --? 2012-12-23 (日) 11:27:12
      • 学生が冬休みに入ったから。てか無駄に草生やすのは寒いからやめた方が良いよ子木主さん -- 2012-12-23 (日) 11:50:35
      • そういや、沖縄って冬休みあるの? -- 2012-12-23 (日) 11:54:00
      • 沖縄の冬休み?知らねぇよww -- 2013-01-01 (火) 20:40:30
      • 知らないけどたぶん正月休みはあるだろJK -- 2013-01-01 (火) 21:16:05
      • 草生やしまくってるところが低脳臭い -- 2013-03-01 (金) 12:54:41
    • とりあえず言っておこう。ユーザーの需要をくみとれない運営、開発がカス。 -- 2013-01-01 (火) 22:00:52
  • スナは許せる、練習してるんだろうし。芋スナも許せる、練習してるんだろうし。偵察も許せる、居場所バレた状態なら自分の腕上達するし。だが手榴弾お前は駄目だ。使っても何の練習にもならない。 -- 2013-07-04 (木) 22:27:24
    • い、いや 手榴弾を避ける訓練をだな・・・ -- AIM部屋前提よな?? 2013-07-04 (木) 22:50:35
    • 手榴弾を上手く狙ったところに飛ばす練習をだな? -- 2013-08-14 (水) 18:42:47
    • グレ禁部屋作れるように成ってるから籠もってりゃいいじゃねぇか、部屋の仕様に文句言うもんじゃないぜ -- 2014-08-21 (木) 05:11:09
      • グレ禁止部屋って作れるようになったの、いつからだったっけ? -- 日付は見間違えたんだろうけど? 2014-08-21 (木) 08:00:53
  • ここの紫のマナーが悪すぎる。 -- 2013-08-28 (水) 19:16:34
    • 全部が全部そうじゃないだろ・・・ -- おいおい? 2013-08-28 (水) 19:38:54
    • 階級ランキングを見る限り、紫3なりたての俺より高級な紫ウニが 約1万5000アカウントある。気にすんな。 -- 2014-08-21 (木) 13:36:00
  • HS強化?でSG使ってたら怒られた -- 2015-06-07 (日) 17:23:07
    • 途中で送信してしまった。 他に暗黙のルールというか守ったほうが雰囲気いい事あります? -- 2015-06-07 (日) 17:24:51
      • 気にしなくていいよ 散弾の運に左右されるSGより高精度のARのがHS戦強いから ソイツが発狂してただけだろ -- 2015-06-07 (日) 18:20:45
    • AVAの暗黙のryなんて守らなくていいよ自称上級者が甘えてるだけだから -- 2015-06-07 (日) 21:07:06
    • 強要するつもりはないけど、俺はHeadya -- 2015-06-07 (日) 21:25:18
      • 誤送信ごめん。俺はHeadやAIMの部屋では次の4つをしないようにしてる。SGやSRを使う、投擲武器を使う、UAVを使う、PMでの裏取りを行う -- 2015-06-07 (日) 21:30:22
    • 個人的には閃光投げまくるのは勘弁してくれると嬉しいかな。 他の人も言ってるとおり気にしなくてOK、まぁ怒ってる奴には触れずに放置でいいんじゃないかな(適当 -- 2015-06-07 (日) 21:32:59
    • ローカル禁止なら通報でおk -- 2016-07-08 (金) 20:49:38
  • コメログ見たらEU有利って声がちらほらとあったけど、一概にそうとは言えないと思う。確かにマップの形だけ見たら中央の差でEU有利だと思うけど、影に関してはNRF有利だよね。俺は選べるならNRFに入りたい -- 2015-06-09 (火) 05:45:30
    • 影有利か? EUの右側箱に乗ってれば有利だしもし奥詰めて大きなコンテナ(?)までつめられれば先見えとれるしそのコンテナからNRF側中央の小さな箱を撃てる -- 2015-06-09 (火) 17:20:32
      • 影はNRF有利だと思う。このマップの影はEUリス側からNRFリス側に伸びてるから、EUキャラの影をNRFキャラが見ることはあるけど逆はない、と認識してる。例えば、EU側の有利な右小箱のすぐ左斜め奥にある大コンテナ(?)に張り付いてNRF側に歩くと、体や銃身よりも先に影がNRF側から見えてる。あとマップの形だけ見たらEU有利ってのは同感だよ -- 2015-06-09 (火) 18:35:52
    • 全体的にEU有利な配置だが詰められた時のどうしようもなさはEUの方が上じゃね?EU左コンテナ上取られたら詰む勢いな気がする。 -- 2015-06-09 (火) 18:25:23
      • そのどうしようもなさを打開する最後の手段が空爆だったが 基本もう使えんしなぁ -- 2015-06-10 (水) 19:26:23