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2012年11月27日 韓国実装
2013年6月5日 日本実装
種類 | 価格(€) | 階級制限 | サプレッサー |
---|---|---|---|
永久 | 56,000 | 訓練兵 | 装着可 |
概要
ゲーム内説明文
銃身の改良と使用弾丸の最適化作業を並行して、威力と射距離を向上させた開発計画の量産先行型モデル。
レールシステムの適用で汎用性も高くなった。
ゲーム内説明文_Wiki修正
銃身の改良と使用弾丸の最適化作業を並行して、威力と射程距離を向上させた開発計画の量産先行型モデル。
レールシステムの適用で汎用性も高くなった。
その他
AVA初期からある第一世代武器リニューアルシリーズ第六弾。
※高級サプレッサーが標準で装備されている。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MP5K MOD 0 | 34.5 (-2.5~2.5) | 0.0 | 43.6 | 81.5 | 80.9 | 90.6 | 13.33 | 30 | 95.0 | メカ,シリコン |
CZ Scorpion EVO3 | 31.5 (-2.5~2.5) | 0.0 | 44.7 | 81.8 | 77.0 | 89.4 | 14.29 | 30 | 96.8 | カスタム無し |
MP5SD5 | 34.5 (-2.5~2.5) | 0.0 | 38.1 | 84.3 | 82.5 | 89.8 | 14.08 | 30 | 93.2 | BB,メカ,シリコン サプレッサー標準装備 |
MP5K Rail MK.2 | 33.5 (-2.5~2.5) | 0.0 | 42.4 | 81.5 | 80.9 | 88.6 | 12.90 | 30 | 95.0 | メカ,シリコン |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 56,000 | 34.5 | 43.6 | 81.5 | 80.5 | 90.6 | 12.50 | 30 | 95.0 | |
ドット (x2HS) | M | 800 | ||||||||
駆動方式改造 | T | 1,500 | +0.7 | -0.45 | ||||||
メカニズム改善 | 1,000 | -0.1 | +0.83 | |||||||
シリコングリップ | G | 1,200 | +0.4 | |||||||
人体工学グリップ | 1,100 | +1.1 | +1.1 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
ドット (x2HS) | M | より高い倍率と精密さを持つドットサイト |
駆動方式改造 | T | 撃発までの駆動方式を改造することによって、安定性は高まるが連射速度は低下する。 反動抑制(静射):90.6>91.3[+0.7] 反動抑制(蹲射):92.5>93.2[+0.7] 反動抑制(動射):87.3>88.0[+0.7] 連射力:12.50>12.05[-0.45] |
メカニズム改善 | 速射性能が向上するが、連射時の命中精度が低下する。 連射精度(静射):80.5>80.4[-0.1] 連射精度(蹲射):83.5>83.4[-0.1] 連射精度(動射):73.0>72.8[-0.2] 連射精度(飛射):71.8>71.6[-0.2] 連射力:12.50>13.33[+0.83] | |
シリコングリップ | G | 単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。 初弾精度(蹲射):84.5>84.6[+0.1] 初弾精度(動射):77.3>77.4[+0.1] 初弾精度(飛射):76.0>76.1[+0.1] 連射精度(静射):80.5>80.9[+0.4] 連射精度(蹲射):83.5>83.9[+0.4] 連射精度(動射):73.0>74.8[+1.8] 連射精度(飛射):71.8>73.6[+1.8] |
人体工学グリップ | 取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。 初弾精度(静射):81.5>82.6[+1.1] 初弾精度(蹲射):84.5>85.8[+1.3] 初弾精度(動射):77.3>78.3[+1.0] 初弾精度(飛射):76.0>77.0[+1.0] 連射精度(静射):80.5>81.6[+1.1] 連射精度(蹲射):83.5>84.6[+1.1] 連射精度(動射):73.0>73.9[+0.9] 連射精度(飛射):71.8>72.7[+0.9] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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コメント
- 今mp5k.mk2の無改造のやつを使ってるけど当然こっちのほうが少しは攻撃力高いですよね?数値上ではこちらの方が高いけどあまり数値は信用したくないので・・・ -- 2014-06-12 (木) 20:20:30
- コッキングレバーが一緒にブローバックしている…だと…!?あぶなくてハンドガードもてないではないか!っていうかなおしてほしいね -- 2014-06-16 (月) 16:44:05
- UZIとかUMPもそうだよね あとリロードの時どこ叩いてんのこれ -- 2014-06-16 (月) 18:05:15
- つーかこれコッキングレバーから薬莢出てるよwwそうでないと説明できない軌道薬莢が通ってるし。叩いてるように見えるのは上げた状態でロックしたコッキングレバーを下げる動作だと思う。手動でレバーをその位置に持って行ってからじゃないとできない操作のはずなんだけど・・・ -- 不確かだけど? 2014-06-16 (月) 20:55:52
- レバーが上に固定されてないから空を叩いているぞこれ -- 2014-06-16 (月) 21:29:05
- ↑もう、開発者の悪口はやめたげて~それ以上したら泣いちゃう・・・ -- 2014-10-13 (月) 04:05:33
- MP5好きなんだがやっぱ威力低いな・・・撃ちあっても主流武器には勝てない -- 2015-01-06 (火) 19:04:48
- vespaたんに期待。威力35はでかい -- 2015-01-27 (火) 21:04:29
- 下ネタアウト -- 2015-01-28 (水) 11:27:55
- ハンブルを使ってるんだけど、あっちと比べると締りが良くて連射が少し遅いくらいなんだろうかね。射程内メット落としは面白そう -- 2015-01-28 (水) 14:50:58
- インベントリのお勧め商品のとこにVespaがRT交換で買えるようになってるんだけどこれって仕様なんだっけ?もう今は新ガチャ武器も即RT交換可能なのかと思ってショップ覗けばVespa無い。 -- 2015-01-28 (水) 16:22:36
- 不具合だからとりあえず購入しとけ -- 2015-01-28 (水) 16:35:20
- コメント投稿者の希望により、vespa検証のコメントのページ移動を行いました。当ページにされていた投稿はアウト処理で対応しました。問題ありましたら修正願います -- 2015-02-04 (水) 10:55:38
- この子使ってる人まったくみない完全に息してませんぞ -- 2015-02-09 (月) 15:39:01
- BOT。 -- 2015-02-09 (月) 18:13:30
- 旧武器の廃止やUZIの上方修正で、現存するユーロ武器では唯一貫通力0のSMGになってしまった -- 2015-02-25 (水) 18:20:18
- キャ、キャリコ・・ -- 2015-02-26 (木) 03:41:32
- 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-10-06 (金) 13:21:37