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SPAS-15
2011年1月19日 日本実装
2011年8月24日 ショップに1日,7日追加
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
1日 | 1,700 | 訓練兵 | ボックスマガジン式 |
7日 | 9,600 | 訓練兵 | |
永久 | 59,000 | 伍長5 |
概要
ゲーム内説明文
SPAS-12に一般的なボックス型マガジンを使用できるように改良したモデル。
リロード時間が大幅に縮小されたことで総合的な火力が強化された。
折りたたみ銃床を導入した事で携帯性にも優れている。
実銃について
SPAS-15は、イタリア・フランキ社が開発したSPAS-12の後継になるショットガン。
チューブ式弾倉をボックス式に変更したのが大きな特徴だが、SPAS-12と同様にセミオート・ポンプアクションを切り替えて使うことが可能。
その他
AVA内ではボックス型マガジンにより一回のリロードで全弾を補充できるセミオートショットガンとして登場。
カスタムパーツにより性能が大きく変わるのが特徴。
カスタムしていない状態だと、ショットガンとしては最低クラスの攻撃力・射程と最高クラスの連射力・精度を誇る。
その性能から一撃で相手を倒せる距離は短いものの、その連射と精度により優れた近距離制圧力を持つ。
ただし、その連射力によりレティクルが開きやすく弾も切れやすいので注意が必要である。反動については連射力の割にはそれほど高くない。
同じような連射力である『KEL-TEC KSG』『Striker 12』『SPAS-12 MOD 0』と比べると押しなべて攻撃力・射程で負けており連射力が僅かしか勝っていないため、カスタム無しのSPAS-15を使うならこれら3つのショットガンのいずれかを使った方がいいかもしれない。
『セットトリガータイプ1』を付けると、特徴であるその連射力がさらに強化され、ただでさえ低い攻撃力・射程がさらに下がる。
その連射力はショットガンとしてはまさしく破格の連射力。しかし、弾が6発しかないのですぐ弾切れしてしまう事態が多発する。
また、攻撃力・射程の低下により元々長くなかった有効射程距離がさらに短くなってしまう。
連射力の上昇により相対的にレティクルの開き・反動が大きくなってしまうのも有効射程距離の低下に繋がってしまっている。
対人戦では弾切れの問題により運用が難しいが、AIミッションにおいて『アームスアップグレード』を使用することにより問題点を克服し近距離高DPS武器として使うことができる。
『セットトリガータイプ3』を付けると、逆に特徴である連射力・精度を大幅に低下させ、欠点だった攻撃力・射程を大幅に上昇させる。
攻撃力・射程はショットガンの中では高い部類となり、連射力・精度はショットガンの中では平均かそれ以下になってしまい、カスタムしていない状態とは真反対の性質になる。
その攻撃力・射程から一撃で相手を倒せる距離が上昇しており、連射力もそれなりにはあるため一撃で倒せない距離であってもある程度交戦することが出来る。
また、連射力の低下により相対的に連射時にレティクルが開きにくく、反動をほとんど感じないため扱いやすくなっている。
同じような攻撃力・連射力である『FN TPS』と比較すると、攻撃力・精度で僅かに負けており連射力・反動抑制で僅かに勝っている。しかし、SPAS-15の方が散弾数が1発多いため1クリック当たりの攻撃力はSPAS-15の方が優れている。そのほかボックスマガジンか単発リロードか、セミオートかポンプアクションかなどの違いがある。
よく比較される『Saiga12(ショック収縮バレル)』と比較すると、射程・精度・連射力で負けており攻撃力・反動抑制で勝っている。特に反動に関しては極端なほどの差がある。またセミオートとポンプアクションかの違いもある。
未カスタム時や『セットトリガータイプ1』時にはAIMモードと通常時の精度の差はほとんど無いが、『セットトリガータイプ3』時にはAIMモードで精度の上昇が見込める。
しかし、AIMモード時は連射力が下がるため時と場合によって使い分けるといいだろう。
『セットトリガータイプ3』を付けたSPAS-15は、ショットガン初心者に是非オススメしたい武器である。
ユーロで買える武器の中では攻撃力・射程が高めのためショットガンとして最も重要な『一撃で相手を倒せる距離』がそれなりに長い。
また、連射力は平均かそれより低いものの極端に遅いわけでもなく、それ以外では特に欠点はない。
ボックスマガジンによりリロードが他の多くの銃と変わりが無く、セミオートであるためクリック押しっぱなしで連続で撃つことができる。
ショップにて期間性が安く売っているため試射も簡単に出来る利点がある。
以上の理由により、ショットガンとして基本的なステータスを有しており扱いやすく試射も出来るSPAS-15(セットトリガータイプ3)はショットガン初心者にオススメできると思われる。
SPAS-15 Dragon
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
15日 | 21,000 | 等級2 | ボックスマガジン式 |
30日 | 37,000 |
概要
ゲーム内説明文
クラン対抗戦で栄誉を手に入れたものだけが所持できる龍の気運が込められたSPAS15。
その他
※クラン等級認定イベントにて実装。"アイテム購入権"を獲得することにより購入が可能になる模様。
性能はSPAS-15と同様で、装弾数が+1されている。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 方式 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SPAS-15 | 34.0 (-1.5~1.5)x8 | 0.0 | 19.3 | 69.4 | 61.0 | 29.7 | 2.63 | 6 | 86.0 | Semi | 未カスタム ボックスマガジン式 |
42.0 (-1.5~1.5)x9 | 0.0 | 25.1 | 58.1 | 52.1 | 29.7 | 1.72 | 6 | 86.0 | Semi | セットトリガータイプ3 ボックスマガジン式 | |
Saiga12 | 38.0 (-1.5~1.5)x8 | 0.0 | 28.5 | 62.4 | N/A | 1.9 | 2.54 | 6 | 84.3 | Semi | ショック収縮バレル ボックスマガジン式 |
Striker 12 | 33.0 (-1.5~1.5)x8 | 0.0 | 23.2 | 68.9 | 62.5 | 35.1 | 2.38 | 12 | 84.3 | Semi | 連射速度改造トリガー |
FN TPS | 44.0 (-1.5~1.5)x8 | 0.0 | 25.1 | 56.8 | N/A | 27.2 | 1.67 | 7 | 84.3 | Pump | 弾倉タイプ交換 |
SPAS-12 | 40.0 (-1.5~1.5)x8 | 0.0 | 22.0 | 55.1 | 44.7 | 0.0 | 2.50 | 8 | 82.5 | Semi | リロード弾倉数増加 |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 59,000 | 34.0 | 19.3 | 69.4 | 61.0 | 29.7 | 2.63 | 6 | 86.0 | |
セットトリガータイプ1 | T | 2,500 | -3.0 | -1.5 | +0.3 | +0.2 | +0.31 | |||
セットトリガータイプ3 | 2,500 | +8.0 | +5.8 | -11.3 | -8.9 | -0.91 | ||||
ディジペルス | C | - |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
カスタムパーツ解説
セットトリガータイプ1
攻撃力・射程を低下させ、精度と連射力を上昇させるカスタムパーツ。
元々低い攻撃力・射程が低下し連射力の上昇により相対的に連射精度が低下しているため、有効射程距離がかなり短くなっている。
また、その連射力から弾切れを頻繁に起こしてしまう。
その分、その連射力によって生み出される弾幕によって至近距離での制圧力は圧倒的である。
とはいっても対人戦においては有効射程距離が致命的なほど短いため、このカスタムを使うことは非推奨である。
AIミッションではそのDPSとボックスマガジンである利点を生かし、アームスアップグレードと共に使われることがある。
セットトリガータイプ3
攻撃力・射程を上昇させ、精度・連射力を低下させる。
また、気付きにくいが散弾の数が1つ増える。
長所である連射力が低下し、かわりに短所であった攻撃力・射程が上昇したことにより、悪く言えば没個性。よく言えば扱いやすく欠点がないともいえる。
『セットトリガータイプ1』は有効射程距離が短く、未カスタムだと連射力の割りに攻撃力・射程が低すぎるため、この『セットトリガータイプ3』をオススメしたい。
セットトリガータイプ2
日本では実装されなかった幻のカスタムパーツ。
韓国でSPAS-15が実装された際、カスタムパーツは『セットトリガータイプ1』『セットトリガータイプ2』の2種類であった。
その『セットトリガータイプ2』の性能はというと、簡単に言えば連射が下がらない『セットトリガータイプ3』のようなものであった。
ただでさえ攻撃力・射程が高くなる『セットトリガータイプ3』がショットガン最高クラスの連射性能で使えるとなるとその強さは言うに及ばず。
あまりに強すぎるという意見が相次いだためか、2010年11月7日に『セットトリガータイプ2』の販売が中止され、代わりに『セットトリガータイプ3』が実装された。
その後、日本でもSPAS-15が実装された際にもカスタムパーツは『セットトリガータイプ1』『セットトリガータイプ3』となっており、日本において『セットトリガータイプ2』は実装されなかった幻のカスタムとなったのであった。
派生
ゲーム内画像ギャラリー
動画
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過去ログ
コメント
- マラソンイベで来たね。SPAS使用者が増えるのか・・・しかもデザインかっこいいし。初めて見たわこれ -- 2015-05-20 (水) 17:48:49
- 俺が知ってるSPAS-15 Oriental Redに比べやけに紫色だわ -- 2015-05-20 (水) 18:35:36
- 本来より暗いよね 誤解を招かなければいいけど -- 2015-05-21 (木) 01:40:20
- 俺が知ってるSPAS-15 Oriental Redに比べやけに紫色だわ -- 2015-05-20 (水) 18:35:36
- だいぶ前のマップマラソンのOR版があったのに気がついて鳥3で運用してるんだけどさ、昔は収縮サイガの下位互換だと言われてたのに反して威力と散弾数で勝るという(射程で劣るがサイガと違って画面ブレ皆無なせいで次弾がある) そして最近ではマッチでのSG使用率が下がったのか無警戒で前に出てくる奴が居るからRM→1RだけSPAS→RMってすると俺の場合ほぼ1R取れる。 -- 2015-07-02 (木) 02:20:23
- 無警戒で前に出てくるやつなんて見たことねーよ・・・ -- 2015-07-02 (木) 12:00:20
- アームス付けてBGやるだけなら、ノンカスやトリガー1も有りですかね? -- 2015-07-14 (火) 07:19:04
- トリガー1はないです。むしろBGはトリガー3が鉄板です -- 2015-07-14 (火) 08:10:34
- easyに限って言えばボス瞬殺のしやすさ含めトリガー1最強。それ以外の難易度では概ね子木1のいう通り、トリ3かいっそsaigaかな。 -- 2015-07-14 (火) 12:32:07
- 俺BGほとんどやらんから自信ないけど、サイガは押しっぱで連射できないからBG不向きなんじゃないかな。ボス登場ムービー中に攻撃したいからスパス使うんだと思ってる -- 2015-07-14 (火) 13:05:41
- 鳥3じゃないと使えないうえに連射遅い、精密低い、何より死なない。リロード以外ブルスカにもcatenaにも劣る -- 2015-08-23 (日) 17:18:41
- 鳥3がデフォだし撃つ瞬間しゃがんで集弾上げるのが基本だし死なないのはしっかり当てられてないだけだし、おまけに課金武器と比較して劣るとか言われても。 -- 2015-08-24 (月) 01:17:59
- 課金武器のほうが強いのが当たり前みたいに言われましても^^; -- 2015-08-24 (月) 03:15:28
- 残念ながら程度はともあれ課金武器の方が強いのは当たり前なんだよなあ -- 2015-08-24 (月) 05:02:26
- 課金武器はお手軽ってだけで極めると真に強いのがユーロ武器なのがavaの歴史なんだよなぁ... -- 2015-08-24 (月) 07:52:02
- 歴史()ね。昔と運営スタイル変わってきてるのがわからないらしい。 -- 2015-08-24 (月) 10:07:14
- 別に変わってなくね 課金最強→課金最強が修正でユーロ最強→課金登場最強→また修正でユーロ最強・・・ って流れじゃね SRは知らん -- 2015-08-24 (月) 10:30:02
- 上手い人は何使っても上手い。逆もまた然り。 -- 2015-08-24 (月) 17:01:32
- 現在たった一丁だけ存在する例外を除いて同モデル武器のユーロ版と課金版でユーロの方が強い武器は存在しないはず -- 2015-08-24 (月) 17:07:26
- 何故同モデルの話になるのか -- 2015-08-24 (月) 17:09:43
- 他モデルだったら厳密には比較できないからユーロ最強か課金最強かも分からないし、今のバランスでギリギリ同居してると思うけど、同じモデルだとどう転んでも課金の方が強いよねっていう話 -- 2015-08-24 (月) 17:18:55
- 論点ずらしちゃってるね -- 2015-08-24 (月) 17:31:59
- 鳥3がデフォだし撃つ瞬間しゃがんで集弾上げるのが基本だし死なないのはしっかり当てられてないだけだし、おまけに課金武器と比較して劣るとか言われても。 -- 2015-08-24 (月) 01:17:59
- いつもサイガ使っていたがこれの反動の少なさにびっくりした -- 2015-09-28 (月) 02:50:30
- いまさらだが、これのトリ2ってどんな感じだったの? -- 2015-10-16 (金) 02:17:46
- 簡単に言うとトリ1の連射でトリ3の威力。日本ではトリ2は実装されなかったのに、それでもこの武器はNSWと騒がれてたからその強さは・・・ -- 2015-10-16 (金) 07:04:21
- 実装されなかったんじゃなくて実装されたけどあまにり壊れすぎてすぐトリ3が修正で変わりに実装された -- 2015-11-22 (日) 16:49:58
- ↑ それって韓国の話で日本の話じゃないよね?日本実装時からトリ2ないよ -- 2015-11-22 (日) 18:41:43
- 俺も実装された気がしたけど。気のせいだったかな?でも一回は修正は入ったよね。 -- 2016-01-06 (水) 21:11:43
- ttp://ava.pmang.jp/notices/1472?type=news 実装時のリリースノート。実装時からトリガー2が無いのがわかる。 -- 2016-01-06 (水) 22:45:59
- そうゆうことか、サンクスです。 ...にしてもそれは強すぎでは... -- 木主? 2015-10-16 (金) 22:03:05
- 簡単に言うとトリ1の連射でトリ3の威力。日本ではトリ2は実装されなかったのに、それでもこの武器はNSWと騒がれてたからその強さは・・・ -- 2015-10-16 (金) 07:04:21
- 銃器パラメータを新表記に変更。またレイアウトをを大幅に更新してみました。 -- 2016-01-06 (水) 19:35:13
- 微妙にレティクルが広くて10m戦闘だと動作が重い自分は若干ズレてて当たらない事すらある -- 2016-01-15 (金) 20:18:02
- マメすぎ -- 2016-02-17 (水) 17:42:50
- トリガータイプ3以外だと確かにマメといわれてもしゃーない -- 2016-02-17 (水) 18:10:17
- トリ3>N>1で射程距離考えなくても必要な散弾数はほぼ4/9>5/8>6/8。10mくらいだと6/9>7/8>8/8。トリ1だと芯か頭に当てるエイムが必要になってくるし、距離空ければ空けるほど威力が落ちて弾数が必要になる。ここまでくると連射を考えるまでも無くトリ3以外厳しすぎる。 -- 2016-02-18 (木) 00:58:09
- 今日護衛で無印SPAS-15でガンガンキルしてる人を見た。ブルスカ使っても弱い人はおるし、SGは本当使う人によって化けるな。 -- 2016-02-18 (木) 02:51:08
- 派生ページ作成とテキストリンク追加、併せて既存の「色・形状違い武器」をアウト。またSPAS-15 Dragon簡易追記と俺色カラーの名称がHK417 Sniperのマルチカムになっていたのでディジペルスへ修正。 -- 2017-09-10 (日) 12:15:17
- SPAS-15 Dragon 画像添付し忘れ対応 -- 木? 2017-09-10 (日) 15:31:49