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2014年1月7日 韓国実装
2014年4月2日 日本実装
2015年11月24日 KAVAにて性能調整*1
2016年2月10日 JAVAにて性能調整
種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | 59,000 | 伍長3 | |
非売品 | 訓練兵 | プレミアムスタートアップパッケージの一部 廃盤につき現在入手不可 |
概要
ゲーム内説明文
リロードハンドルとセレクター変更、レールシステム導入などを通じて操作性が改善され、
新型弾丸使用によって強化された威力を誇るAKシリーズの発展型モデル。
その他
開発者コメントより
強いダメージと機動性を持っており、高速タップと反動コントロールが得意な人には良武器です。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AK-12 | 49.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 69.6 | 97.7 | 71.8 | 64.9 | 8.70 | 30 | 92.4 | LRB,人体 |
SA58 Para | 50.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 66.0 | 97.3 | 52.0 | 59.6 | 10.00 | 25 | 90.5 | LRB,人体,RCS |
FG42 | 47.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 67.8 | 98.4 | 61.4 | 74.5 | 9.09 | 20 | 93.2 | カスタム無し |
M14 Battle Ship | 51.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 70.6 | 97.3 | 52.0 | 62.9 | 8.70 | 25 | 91.3 | カスタム無し |
Mk.20 Proto SSR | 50.0 (-4.0~4.0) | 65.0 | 69.6 | 91.3 | 51.4 | 77.0 | 9.09 | 20 | 94.3 | LRB,精密T,人体 |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 59,000 | 49.0 | 63.4 | 96.1 | 71.0 | 64.9 | 8.70 | 30 | 92.4 | |
ACOG(x4) | M | 1,600 | ||||||||
ヘビーバレル | B | 1,200 | +3.5 | +1.9 | +1.0 | -2.1 | -0.57 | |||
ロングレンジバレル | 1,200 | +6.2 | ||||||||
ライフリング強化バレル | 1,000 | +4.0 | -0.57 | |||||||
スペツナズエディション | 1,500 | +13.1 | +1.1 | -3.0 | ||||||
精密トリガー | T | 1,000 | +2.2 | +1.2 | ||||||
人体工学グリップ | G | 1,100 | +1.6 | +0.8 | ||||||
R.Cストック | S | 1,200 | ||||||||
ショックアブソーバー | 1,000 | +3.3 | +1.8 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
ACOG(x4) | M | ズーム倍率の高いドットサイト 照準速度:95.0>94.0[-1.0] |
ヘビーバレル | B | 重いバレルに換装することで射撃の正確性と射程距離が増加するが、安定性と連射力が減少する。(詳細スペックで確認することができます) 射程距離:63.4>66.9[+3.5] 初弾精度(静射):96.1>98.0[+1.9] 初弾精度(蹲射):96.8>98.7[+1.9] 連射精度(静射):71.0>72.0[+1.0] 連射精度(蹲射):77.1>78.4[+1.3] 反動抑制(静射):64.9>62.8[-2.1] 反動抑制(蹲射):71.8>67.6[-4.2] 反動抑制(動射):62.2>60.5[-1.7] 反動抑制(飛射):50.9>51.0[+0.1] 連射力:8.70>8.13[-0.57] |
ロングレンジバレル | 長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。 射程距離:63.4>69.6[+6.2] | |
ライフリング強化バレル | ライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。 攻撃力:49.0>53.0[+4.0] 反動抑制(飛射):50.9>47.3[-3.6] AIM射撃反動抑制(飛射):26.0>23.3[-2.7] 連射力:8.70>8.13[-0.57] | |
スペツナズエディション | 特殊部隊仕様のカスタムパーツに換装することで正確性と連射時の反動制御が向上するが、銃の重量が大幅に増加する。 初弾精度(飛射):69.4>69.6[+0.2] 連射精度(静射):71.0>84.1[+13.1] 連射精度(蹲射):77.1>87.5[+10.4] 連射精度(動射):49.6>74.6[+25.0] 連射精度(飛射):28.1>44.6[+16.5] 反動抑制(静射):64.9>66.0[+1.1] 反動抑制(動射):62.2>64.3[+2.1] 反動抑制(飛射):50.9>58.9[+8.0] AIM射撃反動抑制(動射):54.3>57.6[+3.3] AIM射撃反動抑制(飛射):26.0>31.5[+5.5] 機動性:92.4>89.4[-3.0] | |
精密トリガー | T | 単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。 初弾精度(静射):96.1>98.3[+2.2] 初弾精度(蹲射):96.8>99.3[+2.5] 初弾精度(飛射):69.4>68.8[-0.6] 連射精度(静射):71.0>72.2[+1.2] 連射精度(蹲射):77.1>78.7[+1.6] 連射精度(動射):49.6>49.8[+0.2] 連射精度(飛射):28.1>28.0[-0.1] |
人体工学グリップ | G | 取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。 初弾精度(静射):96.1>97.7[+1.6] 初弾精度(蹲射):96.8>98.4[+1.6] 初弾精度(飛射):69.4>70.2[+0.8] 連射精度(静射):71.0>71.8[+0.8] 連射精度(蹲射):77.1>78.2[+1.1] 連射精度(動射):49.6>50.0[+0.4] 連射精度(飛射):28.1>28.2[+0.1] |
R.Cストック | S | 射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます) 反動抑制(動射):62.2>62.4[+0.2] 反動抑制(飛射):50.9>54.8[+3.9] AIM射撃反動抑制(動射):54.3>55.4[+1.1] AIM射撃反動抑制(飛射):26.0>28.6[+2.6] |
ショックアブソーバー | 単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。 初弾精度(静射):96.1>99.4[+3.3] 初弾精度(蹲射):96.8>100.0[+3.2] 初弾精度(飛射):69.4>63.8[-5.6] 連射精度(静射):71.0>72.8[+1.8] 連射精度(蹲射):77.1>79.7[+2.6] 連射精度(動射):49.6>48.1[-1.5] 連射精度(飛射):28.1>27.2[-0.9] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
派生
動画
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コメント
- 移動中でも初弾精度がいいから、初弾ヘッドにこだわる人には最高の武器。日本人には少ないタイプの戦闘スタイルだけど、初弾ヘッドで1撃で倒すのは華があってかっこいい。イメージはこんな感じ。https://www.youtube.com/watch?v=i0cbnb78aHw&list=PLITQGgNfSkGwPlgl9BcbCwiekzsAAAecD&index=9 -- 2017-07-30 (日) 02:49:55
- 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-08-13 (日) 13:56:23
- 久々に引っ張り出してみたけど移動撃ちが出来なくなっただけでBRらしい撃ち方すればガバる前に倒せるし全然イケる。この火力で移動撃ち出来て弾30発っていう修正前が頭おかしかっただけ。 -- 2017-09-15 (金) 11:30:56
- AK-12(Violet)持ち出してクイマで護衛とか爆破とか色々とやってるけど、確かに低反動に見せかけた微妙なブレのせいで取り回しには神経使うけど30発(32発)でほんの2~3発で1キル出来る関係で1マガジン当たりも総合的な弾数としても弾持ちが良くて連戦出来るし未だに現役でイケる。この性能で3年前からあった銃って凄いなぁ -- 2017-11-28 (火) 07:44:45
- 課金武器を凶悪性能で実装→下方の流れは良くあることだけど、この性能のユーロ武器を移動撃ち可能で実装したのは -- 2017-11-28 (火) 09:01:38
- 途中sry 今だに謎。 -- 2017-11-28 (火) 09:02:42
- SSRとの棲み分け(と言う名の課金品の向こう側をゴリ押し)って説もある。旧性能だった場合どちらも移動撃ち出来て射程も同じで連射力は違ったけど頭入れればそんなに差は無く、弾数が10発多いっていうどっちが課金武器なんだかわからない性能値だったし -- 2017-11-28 (火) 14:28:52
- 課金武器を凶悪性能で実装→下方の流れは良くあることだけど、この性能のユーロ武器を移動撃ち可能で実装したのは -- 2017-11-28 (火) 09:01:38
- 射程精度腹鳴まだ現役。パラでは遠目だと思う距離でも普通に削り勝てる -- 2017-12-06 (水) 02:47:10
- 今更ですが訓練兵AK-12を追加。通常のAK-12と性能は変わりませんが、階級制限と売却価格が異なります。 -- 2018-02-08 (木) 13:31:04
- AK-12 Tunisianってもう手にはいらないのかねぇ。初出が日本代表お疲れ様BOXだけど、もう国際大会やらんだろうしなぁ。お好きな武器しかないのかな。 -- 2018-02-08 (木) 18:55:57
- バトルライフルが出回ってた頃プロトやパラだけが注目された反面雑魚扱いされ、影でひっそりとコアなユーザーが使ってた強武器。バトルライフルが廃れた原因の一つとして16防具による威力に対する段数不足。この銃は運営のマーケティングによって蔑まれてきたが、実は威力はプロト並かつ高連射が可能。慣れるのに苦労するかもしれないがプロトが駄目になった現環境の中であえて選ぶことの出来る強武器に化けた。そんな気がするのは私だけだろうか? -- 2018-12-04 (火) 04:01:30
- voltと比べて火力に対して差があるわけじゃないので残念ながらゴミ。何か宗教上の理由で実在銃 -- 2018-12-04 (火) 19:18:25
- しか使えないならまあアリ。 -- 2018-12-04 (火) 19:19:06
- こいつの場合防具云々より精度下方で走り撃ち出来なくなったのが一番でかい -- 2018-12-04 (火) 22:27:58
- voltと比べて火力に対して差があるわけじゃないので残念ながらゴミ。何か宗教上の理由で実在銃 -- 2018-12-04 (火) 19:18:25
- ぶっちゃけた話、コレが使えない人がプロト使ったところで戦犯となる。 -- 2018-12-04 (火) 04:07:10
- コレさえあれば最早プロトは必要ない。 -- 2018-12-04 (火) 04:07:41