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こちらは旧版の銃器です。新規に実装された自動修理制のものはこちら。
2009年1月28日 日本実装
2009年6月10日 耐久タイプ追加
2016年12月21日 販売終了*1&名称変更(Remington870>Remington870 Origin)
種類 | 価格(€) | 階級制限 |
---|---|---|
永久 | 41,000 | 伍長1 |
耐久 | 4,100 | 伍長1 |
概要
ゲーム内説明文
ポンプアクション式ショットガンの教科書的なモデル。
銃列の下にチューブマガジンを装着し、スライドアクションにより給弾、発射を行う。
信頼性が高く、扱いやすいのが特長。
実銃について
レミントン社の代表的なポンプアクション式散弾銃で、警察用・狩猟用・軍事用などあらゆる用途で使われる。
その他
AVAにおいて最初に実装されたショットガン。リロードは弾を一発ずつ込める方式のポンプアクションショットガン。
ショットガンとして十分な威力と精度があるため近距離での一撃率には問題がないが、射程距離と連射力がショットガンの中でもかなり低い。
そのため一撃で相手を倒せる距離が短く、また2発以上必要な距離では連射力の低さが足を引っ張る。
近距離においても一発外してしまった場合、連射力の低さから2発目を撃つ前に敵に倒されるという事態も発生しやすい。複数人を相手取るのも難しい。
性能的にほとんど上位互換と言い換えてもいいFN TPSがあるため、この銃を使う理由はほとんどないだろう。
AIMモードは連射力が落ちることなく精度が上がるため、実用性が高い。
比較
武器名 | 攻撃力 (範囲) | 防具 貫通力 | 射程 距離 | 初弾 精度 | 連射 精度 | 反動 抑制 | 連射力 | 装弾数 | 機動性 | 方式 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Remington870 Origin | 41.0 (-1.5~1.5)x9 | 0.0 | 21.4 | 56.8 | N/A | 21.5 | 1.25 | 7 | 84.3 | Pump | 強化バレット使用 |
FN TPS | 44.0 (-1.5~1.5)x8 | 0.0 | 25.1 | 56.8 | N/A | 27.2 | 1.67 | 7 | 84.3 | Pump | 弾倉タイプ交換 |
SPAS-15 | 42.0 (-1.5~1.5)x9 | 0.0 | 25.1 | 58.1 | 52.1 | 29.7 | 1.72 | 6 | 86.0 | Semi | セットトリガータイプ3 ボックスマガジン式 |
カスタムショップ
パーツ名 | 価格(€) | 攻撃 | 射程 | 初精 | 連精 | 反抑 | 連射 | 弾数 | 機動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
本体(永久) | 41,000 | 41.0 | 21.4 | 56.8 | N/A | 21.5 | 1.25 | 7 | 84.3 | |
ロングレンジバレル | B | 1,000 | +1.2 | |||||||
強化バレット使用 | 1,000 |
パーツ名 | 備考 | |
---|---|---|
ロングレンジバレル | B | 長距離射撃に有利なバレルで、交換すると長距離ダメージが増加 射程距離:21.4>22.6[+1.2] |
強化バレット使用 | ショットガンの弾丸内部の玉が一つ増えてグレードアップした弾薬を使う。 散弾数:8>9[+1] |
※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。
カスタムパーツ解説
ロングレンジバレル
射程距離を上昇させるカスタムパーツ。
デメリットは無いが上昇量があまり高くなく、同じカスタム枠の「強化バレット使用」が比較的優秀なので、このカスタムパーツを付けることは非推奨である。
強化バレット使用
散弾の数を一つ増やすカスタムパーツ。
散弾の数が8から9に増えるため、実質的に火力を約12%上昇させることが出来る。
デメリットも無く純粋に火力を上昇させることが出来るので是非付けておきたい。
派生
ゲーム内画像ギャラリー
動画
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過去ログ
コメント
- 久々に持ち出すとショットガンってやっぱこうだよな~ってなる。性能も申し分ないしSG初心者はこれから始めたらいいとおもう。武器のカテゴリとして分けられる以上ショットガンの初期武器として実装ほしい。サブ垢をつくらない私には関係ないけど・・・ -- 2014-10-01 (水) 00:06:15
- 右側の動画の17秒くらいからのBGMがフリーザ様が歌ってるように聞こえてしかたない -- 2014-10-05 (日) 07:18:24
- 青竜ってこれと一緒の性能ですか? -- 2014-11-06 (木) 23:59:54
- 違う、青竜はブルスカの性能 -- 2014-11-07 (金) 00:11:13
- レミたん最強。 -- 2014-11-09 (日) 01:28:27
- とは思えない。(自演) -- 2014-11-09 (日) 01:29:07
- いやこれ相手に撃ち負けた時に受ける精神的ダメージでは最強だわw -- 2014-11-09 (日) 01:49:48
- この武器コメ欄が全然動かないな -- レミたん愛用? 2015-06-02 (火) 21:44:02
- ショットガンは活躍できる場面少ないからなぁ・・・ -- 2015-12-07 (月) 16:48:13
- 特にユーロ武器は -- 2015-12-07 (月) 16:48:39
- 14ない頃の話になっちゃうんだけどブルスカ持ってない時期これ使ってみようと思って手に入るまで耐久で結構キルしてたわ。護衛限定だけどね。立ち回りがあってたのか一撃も不満ないぐらいでてたなー まぁ最近俺の中でSGといえばKSGだけど -- 2015-12-07 (月) 16:56:14
- ショットガンは活躍できる場面少ないからなぁ・・・ -- 2015-12-07 (月) 16:48:13
- これを使った後に他のショットガンを使うと各々のデメリットが些細なものに見えてくる。ショットガンと最近上手くいっていない方は是非手に取ってほしい。初心者よりもショットガン疲れした中級者に様々な恩恵があるのではないだろうか。 -- 2016-01-11 (月) 13:02:36
- ものすごく同意する。ショットガンの距離であればこいつでもキルできるし、ショットガンとして鉄板の立ち回りを要求されるから他のを使っていてついた変な癖をこいつを使うことによって洗い流すことができるように感じる。そのあと他のショットガンを使えば今までよりキルできていると感じるしね。あとこれは個人的な感想だけど、連射が遅い分1キルごとの重さ・大切さが感じられてショットガンならではの爽快感を全力で楽しめるように思える。長文すまない。 -- 2016-01-11 (月) 17:13:39
- 持ってるんだったらRagingでやった方がいいよ。あっちの方が連射が悪く射程も無い。集弾はいいけど。リロードも出来ないくらいに遅いから、総弾数全部当てるくらいの気持ちじゃないとまともなスコア取れない -- 2016-01-12 (火) 01:19:04
- 確殺距離が低すぎるのは逆に如何なもんかと。さらに連射はRagingがわずかに高く、それならいっそWinchesterで良いでしょうね。サブを作れば簡単にRTもたまりますでしょうし。 -- 2016-01-12 (火) 01:49:16
- 銃器パラメータを新表記に変更。またレイアウトを変更してみました。 -- 2016-04-08 (金) 15:40:31
- リメイクでブルースカルを超える性能になるようです ソースは某ツイッター -- 2016-11-22 (火) 12:27:18
- 韓国AVAにでてますね。威力40.5×8射程30.1連射1.85 ブルスカもってないおれからしたらうれしいな -- 2016-11-22 (火) 16:15:12
- 情報抜けてた(汗) 威力はブルスカのほうが若干上だがリメイクはどうやら初弾精度が65.3とブルスカより高いようだ。カスタムは無いってよ -- 2016-11-22 (火) 16:20:56
- 韓国AVAにでてますね。威力40.5×8射程30.1連射1.85 ブルスカもってないおれからしたらうれしいな -- 2016-11-22 (火) 16:15:12
- 販売終了に伴い各所修正。特筆事項としまして、Blue SkullとRemington870を銃器比較へ追加する代わりに、色・形状違い武器の性能差欄を別ページ参照から銃器比較参照へと変更しました。 -- 2016-12-22 (木) 03:11:36
- これで旧型ターミネーターごっこが捗る…更新あり&おつです。 -- 2016-12-25 (日) 11:45:15
- 派生ページ作成とテキストリンク追加、併せて既存の「色・形状違い武器」をアウト -- 2017-09-06 (水) 13:28:25