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武器/SA58 Para

Last-modified: 2018-03-04 (日) 11:59:36

アクセス数:?
2010年5月26日 日本実装
2013年3月13日 性能調整*1
2017年7月19日 上方修正*2
軍火中心

種類価格(€)階級制限
永久58,00010.gif
伍長5

概要 Edit

ゲーム内説明文 Edit

7.62mm X 51 NATO弾を使用する強力な小銃FN-FALをアメリカの民間会社が再設計した銃身短縮型モデル。
銃身を切り詰めた事で軽量化、携帯性の向上には成功したが、射撃時の反動が強くなって扱いにくくなってしまった。

実銃について Edit

米国DSアームズ社の製造しているベルギーFN社製ライフルFALのクローン。
折りたたみ式ストックを装備した空挺部隊仕様をベースに、ピカティニーレールなどが搭載されている。

その他 Edit

G3A3M14と同じ7.62mm X 51 NATO弾を使用するため、
単発火力・対物貫通力が非常に高い。またアサルトライフルにしては高い連射力を持つため、
近距離において発揮する絶大な制圧力を活かす立ち回りが必要になるだろう。
しかし反動が大きく、連射しすぎると制御が非常に難しくなるため、反動制御や指切りなどの射撃技術が要求される。
JAVAで2013年9月11日アップデートのタップ修正パッチの適用(=公式のマクロ対策)により
高速タップ時の精度維持や反動制御が以前と比べて非常に難しくなってしまった。
少なくとも全盛期のような輝きは完全に失われている。
JAVAで2017年7月19日のアップデートにより、SA58 Para(色違い含む)とFG42(色違い含む)においてのみ高速タップ時のペナルティは廃止された。

SA58 Paraに関するTIPS Edit

検証結果・要望 Edit

ゲーム内パラメータ画像(20150225表記版) Edit

基本パラメータ Edit

未カスタム
LRB,人体 (=新Snowカスタム)
REB,人体 (=アップルカスタム)
LRB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(LRB))
REB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(REB))
スペツナ,精密T,人体 (=7万カスタム)
LRB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(LRB))
REB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(REB), 修正後新カスタム)
LRB,人体,RCS
REB,人体,RCS (=旧Snowカスタム)
LRB,人体,SAS (=HidingFoxカスタム)
REB,人体,SAS
LRB,精密T,人体,SAS
REB,精密T,人体,SAS (=AceCustom)

詳細パラメータ Edit

未カスタム
LRB,人体 (=新Snowカスタム)
REB,人体 (=アップルカスタム)
LRB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(LRB))
REB,精密T,人体 (=うたたねカスタム(REB))
スペツナ,精密T,人体 (=7万カスタム)
LRB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(LRB))
REB,精密T,人体,RCS (=J4suMiNha1カスタム(REB), 修正後新カスタム)
LRB,人体,RCS
REB,人体,RCS (=旧Snowカスタム)
LRB,人体,SAS (=HidingFoxカスタム)
REB,人体,SAS
LRB,精密T,人体,SAS
REB,精密T,人体,SAS (=AceCustom)

比較 Edit

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
SA58 Para50.0
(-4.0~4.0)
65.060.193.951.559.510.002590.5未カスタム
50.0
(-4.0~4.0)
65.066.095.452.059.610.002590.5LRB,人体,RCS
SA58 Jager Meissner49.0
(-4.0~4.0)
65.070.694.269.671.110.003093.5カスタム無し
対AIキル時攻撃力+
AK-1249.0
(-4.0~4.0)
65.069.695.871.764.98.703092.4LRB,人体
FG4247.0
(-4.0~4.0)
65.067.896.561.374.59.092093.2カスタム無し
M14 Battle Ship51.0
(-4.0~4.0)
65.070.695.452.062.98.702591.3カスタム無し
Mk.20 Proto SSR50.0
(-4.0~4.0)
65.069.689.651.477.09.092094.3LRB,精密T,人体

カスタムショップ Edit

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)58,00050.060.193.951.559.510.002590.5
ACOG(x4)M1,600
ヘビーバレルB1,200+3.3+1.8+0.5-0.7-0.74
ロングレンジバレル1,200+5.9
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.74
スペツナズエディション1,500+0.4+28.8+1.4-3.0
精密トリガーT1,000+2.2+0.7
人体工学グリップG1,100+1.5+0.5
R.CストックS1,200+0.1
ショックアブソーバー1,000+3.2+1.2
パーツ名備考
ACOG(x4)Mズーム倍率の高いドットサイト
ヘビーバレルB重いバレルに換装することで射撃の正確性と射程距離が増加するが、安定性と連射力が減少する。(詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(蹲射):94.7>96.5[+1.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.6[+0.7]
反動抑制(蹲射):67.6>64.8[-2.8]
反動抑制(動射):55.5>55.4[-0.1]
反動抑制(飛射):27.0>26.8[-0.2]
ロングレンジバレル長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。
反動抑制(飛射):27.0>23.9[-3.1]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>21.1[-3.1]
スペツナズエディション特殊部隊仕様のカスタムパーツに換装することで正確性と連射時の反動制御が向上するが、銃の重量が大幅に増加する。
初弾精度(蹲射):94.7>94.9[+0.2]
初弾精度(動射):84.5>85.3[+0.8]
初弾精度(飛射):67.3>68.6[+1.3]
連射精度(蹲射):59.9>84.6[+24.7]
連射精度(動射):28.9>60.6[+31.7]
連射精度(飛射):14.8>39.0[+24.2]
反動抑制(動射):55.5>58.0[+2.5]
反動抑制(飛射):27.0>33.1[+6.1]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>56.4[+3.2]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>30.4[+6.2]
精密トリガーT単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>97.1[+2.4]
初弾精度(動射):84.5>85.4[+0.9]
初弾精度(飛射):67.3>66.9[-0.4]
連射精度(蹲射):59.9>60.9[+1.0]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
人体工学グリップG取り扱いが容易になることで射撃精度が上がる。
初弾精度(蹲射):94.7>96.2[+1.5]
初弾精度(動射):84.5>85.7[+1.2]
初弾精度(飛射):67.3>68.1[+0.8]
連射精度(蹲射):59.9>60.5[+0.6]
連射精度(動射):28.9>29.0[+0.1]
連射精度(飛射):14.8>14.9[+0.1]
R.CストックS射撃時の最大反動値が減少する。(反動抑制については詳細スペックで確認することができます)
反動抑制(動射):55.5>56.1[+0.6]
反動抑制(飛射):27.0>30.0[+3.0]
AIM射撃反動抑制(動射):53.2>54.2[+1.0]
AIM射撃反動抑制(飛射):24.2>27.2[+3.0]
ショックアブソーバー単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
初弾精度(蹲射):94.7>98.5[+3.8]
初弾精度(動射):84.5>80.8[-3.7]
初弾精度(飛射):67.3>62.1[-5.2]
連射精度(蹲射):59.9>61.6[+1.7]
連射精度(動射):28.9>28.6[-0.3]
連射精度(飛射):14.8>14.7[-0.1]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生 Edit

こちら

ゲーム内画像ギャラリー Edit

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動画 (※見出し日付はJAVA基準) Edit

2013/9/11タップ修正後 Edit

カスタム: LRB,精密T,人体

カスタム: LRB,精密T,人体

2013/9/11タップ修正前 Edit

掲載量が多く読み込みに時間がかかるため別ページ化

過去ログ Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正直ぱらリメイクだすわ、っていったら人が少し戻ってきそう -- 2018-03-06 (火) 17:57:07
    • リメイクはもう決まっとるで。 -- 2018-03-06 (火) 18:50:02
      • 木主じゃないがマジか。ユーロによるリメイク?またPara旋風が巻き起こるかな? -- 2018-03-06 (火) 20:26:15
      • 時期きまってないものに対して期待するほどのゲームじゃない。リメイクだしてこそ人が戻ってくる可能性あるのだよ -- 2018-03-07 (水) 13:06:29
      • かなり早い時期(去年の中頃?)にリメイク決まって、すでにゲーム内に新3Dモデルは存在してるらいいんだけど、未だに実装されないのは何かトラブルが合ったんじゃないかとKAVAでは推測されてるらしい。 -- 2018-03-09 (金) 09:34:02
      • 高速タップでレティクル広がってんのに点集弾がバグ含んでたのが発覚。その修正とそれによるタップ規制解除。リメイク開発する過程で発覚したのか知らないけど、リメイクより話題性あったからな。 -- 2018-03-09 (金) 14:17:18
  • 未だにこの銃は飽きずに強い。プラチナまで行けないけどね。上行くほどぶっ壊れ武器持ってる奴しかおらんし… -- 2018-04-04 (水) 00:52:42
  • 立射でパン…パン…パンって少ない弾数当ててキル取ってる人見ると、本当惚れ惚れする。 -- 2018-04-04 (水) 01:39:16
  • ユーロ余ってきたから5本くらい買って色んなカスタムのまま撃ち分けしてるけどロングバレルのみも荒れるけど素直さあって良さもある。TGが打ちやすいってわけじゃないかな・・・ -- 2018-04-04 (水) 02:38:11
    • 2スロでカスタム違い装備は不可だった気がするけど、検証時そこらへん大丈夫? -- 2018-04-04 (水) 04:23:00
  • この銃使ってる時に負けると文句言う奴がいて困る。ゴールドプラチナでもないんだから好きなの使わせてほしいよな -- 2018-04-06 (金) 00:46:48
  • 前と違って弾幕でAK47火力垂れ流されるので待つのは余程いい位置じゃない限り辞めた方が良いね。決め打ちや攻め主体に変えた方が良い感じ -- 2018-04-15 (日) 00:03:08
  • TGカスタムって確かに高速タップ(静止)は良いけど。もう静止して撃ってるだけじゃ決め打ちであっさり溶けてしまうからなあ今の時代 -- 2018-04-17 (火) 02:07:09
  • REBにして新しい世界が見える。 -- 2018-04-30 (月) 23:14:02
    • 新しくも何ともない -- 2018-04-30 (月) 23:46:23
      • 秒7+α程度の連射力で歩きタップ。高速二点で至近距離。しゃがみで3点バーストブッパ。カスタムはSAS以外好きにしろ。 -- 2018-05-03 (木) 02:08:54
      • まあ早い話プロトのREBに近い戦い方となる。まあそれでも俺はLEB中心に使うけどな -- 2018-05-03 (木) 02:10:05
  • スペツナズ、精密トリガー、人体工学、R.C.ストック、っていうカスタム、tap撃ちでシフト押しながら横移動とかしゃんがだりしてても結構当たったりして自分的には使いやすかったりするんだけども、wikiに精密トリガーとRCS一緒につけるのは地雷って書いてあるけども、どう思いますこのカスタム? -- 2018-08-21 (火) 18:36:40
    • 使いやすいならそれでよいのではないでしょうか。個人的な意見で申し訳ないのですがスペツナのparaをわざわざ使うかと言われると私はちょっと...ですね。wikiのカスタムは昔のカスタムだったりするので参考程度で特に気にしなくてもよいのではないでしょうか。 -- 2018-08-21 (火) 18:43:25
    • 確かその組み合わせはレティが開きやすく閉じづらくなるんだっけか。↑の子木が言ってる通りアプデ繰り返されてる武器だし、あまり昔のコメ気にしないで使いやすいので良いと思う。まあ、色々と追求したくなるのも分かるw -- 2018-08-21 (火) 20:30:47
    • 返信ありがとうございますw申し訳ない精密抜いたほうがあるときよりかは使いやすかったです -- 2018-08-21 (火) 23:05:16
    • 返信ありがとうございますw申し訳ない精密抜いたほうがあるときよりかは使いやすかったです -- 2018-08-21 (火) 23:05:20
  • かなり昔ACOGの射程増加検証で微増って結果出てた気がするが乱数だったのかね?試行回数覚えてないから今となってはわからないけど -- 2018-11-27 (火) 15:53:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 旧表記で精密度60>58、安定性25>27、機動性60>57
*2 公式告知: 高速タップ射撃時に発生するレティクル拡大や集弾性の悪化などのペナルティを廃止。