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2016年4月20日 日本実装
2017年9月20日 新規キャラクター作成時の初期支給防具(従量制=自動修理制)として追加*1
2017年10月4日 既存アカウントの初期支給防具(従量制=自動修理制)として追加予定だったが追加しないよう予定変更*2
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種類 | 価格(€) | 階級制限 | 備考 |
---|---|---|---|
永久 | 20/分 | 訓練兵 | 16防具パッケージの中身の1つ 自動修理制 |
概要
ゲーム内説明文
[ALL]
上体ダメージ吸収率45%
装着時のAP 45
[セット効果]
3セット効果:被弾時の反動10%減少
5セット効果:スプリント速度2.31%増加
[セット効果条件]
3セット効果:16防具3種装着時に効果発動
5セット効果:16防具5種装着時に効果発動
※スナイパー:ヘルメット以外の2種、4種装着時に効果発動
※14防具3セットと16防具3セットを同時装着した場合、3セット効果がそれぞれ発揮されます。
[ALL Bonus]
ラッキーショット確率+2%増加
その他
自動修理制アイテム:装着してプレイする際、毎分20ユーロを消費する。
自動修理に必要なユーロが不足している場合、現状では特にペナルティはありません。
14防具とのセット効果同時発動に関する不具合
2016年6月29日のアップデートにより告知の通り修正された模様。 ソース
告知日:2016年4月22日 ソース
組合せ例 | 本来発動すべきセット効果 | |
---|---|---|
14防具3種+16防具3種 | 被弾時の反動20%減少 | |
14防具1種+16防具2種 | セット効果発動なし | |
14防具2種+16防具4種 | スプリント速度2.31%増加 | 被弾時の反動10%減少 |
※スナイパー専用装備はセット対象アイテムに含まれない。
当不具合の修正につきまして、日本へは「AVARST2016 Season1」終了後の6月に適用予定です。
不具合が修正されるまでの期間につきましては、
現在適用されるセット効果の状態を現状の仕様として捉え、
14防具2種+16防具4種などの混在装着によるセット効果発動状態でプレイすることを
不具合の不正利用とは判断いたしません。
比較
コメント
- 作成 -- 2016-04-22 (金) 21:14:56
- ゲーム内インベントリで確認できるダメージ吸収率が44%になってる。 -- ゆ? 2016-07-02 (土) 23:25:55
- 16サポ含め下方修正の話題も告知もないことからセット効果の不具合修正に伴う説明テキスト変更時のミスかもしれません。しばらく様子を見ます。 -- 木を修正しました? 2016-07-03 (日) 08:21:56
- 運営に問い合わせてみました。返信あり次第またご報告します。 -- ゆ? 2016-07-03 (日) 20:00:02
- 本日のリリースノートより、どうやら説明文のみの誤りだったようですね。ゲーム内説明文のダメージ吸収率がサポ含め45%に戻っているのも確認できました。 -- 上の子木主? 2016-07-20 (水) 19:15:37
- 16サポ含め下方修正の話題も告知もないことからセット効果の不具合修正に伴う説明テキスト変更時のミスかもしれません。しばらく様子を見ます。 -- 木を修正しました? 2016-07-03 (日) 08:21:56