武器/Kriss Super V Origin

Last-modified: 2020-04-05 (日) 03:23:53

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こちらは旧版の銃器です。新規に実装された自動修理制のものはこちら

2009年11月4日 日本実装
2011年8月24日 ショップに1日,7日追加
2016年4月20日 販売終了&名称変更(Kriss Super V>Kriss Super V Origin)
軍火中心

種類価格(€)階級制限サプレッサー備考
1日1,5001.gif
訓練兵
装着可KRISS Vector,Kriss Super Vへのアップグレードは不可
7日8,5001.gif
訓練兵
永久48,0009.gif
伍長4

概要

ゲーム内説明文

射撃時の反動を利用して廃莢と次弾装填を行うブローバック方式を採用。
ボルトの移動方向が垂直になっており反動自体を減らす效果のある機構を内蔵したSMG。
反動制御がしやすく命中率が高い。

ゲーム内説明文_Wiki修正

射撃時の反動を利用して莢と次弾装填を行うブローバック方式を採用。
ボルトの移動方向が垂直になっており反動自体を減らす果のある機構を内蔵したSMG。
反動制御がしやすく命中率が高い。

実銃について

TDI社と米軍にて開発中の試作型サブマシンガン。
Kriss Super V Systemという反動吸収装置が採用され、それにより奇抜な形になったものの「大口径かつ発射時の反動を抑えること」に成功している。
Vectorという名称がつけられたが、Kriss Super Vという反動吸収システム名の方が知名度が高い。

その他

ゲーム内では初弾と連射時の照準の開きの差が少なく、精密性は無いものの連射時の集弾性はかなりもの。
フルオートで敵に向けて弾丸をバラ撒く使い方も可能である。
安定性と火力の高さから、初心者から上級者まで評価が高いSMGである。
尚、日数制は階級制限が無い。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
Kriss Super V Origin37.5
(-3.5~3.5)
15.043.077.076.889.812.502893.2LRB,弾倉
MP5K Rail MK.233.5
(-2.5~2.5)
0.042.481.580.988.612.903095.0メカ,シリコン
UMP4537.5
(-3.5~3.5)
15.049.878.274.781.111.112593.2レーザー2,LRB,メカ,ソフト,RCS

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)48,00037.541.377.076.889.812.501393.2
レーザーサイトF1,000-0.7
ドット (x2HS)M800
ロングレンジバレルB1,000+2.3
弾倉タイプ交換T1,500-0.5+15
駆動方式改造1,000+1.2-0.45
ソフトグリップG1,400-1.3-1.3
カーボングリップ800
エイムショット ショックアブソーバーS1,000
ベンガルタイガーC-
パーツ名備考
レーザーサイトFレーザーを利用して射撃精度を向上させるが、重量により機動性は減少する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)
初弾精度(動射):70.6>71.8[+1.2]
連射精度(動射):69.5>71.3[+1.8]
機動性:93.2>92.5[-0.7]
ドット (x2HS)Mより高い倍率と精密さを持つドットサイト
照準速度:95.0>94.7[-0.3]
ロングレンジバレルB長距離射撃に適したバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
射程距離:41.3>43.6[+2.3]
弾倉タイプ交換T28発弾倉に換装
射程距離:41.3>40.8[-0.5]
装弾数:13>28[+15]
駆動方式改造駆動方式を改造することによって、連射力を下げ射撃時の反動を減少させる。
反動抑制(静射):89.8>91.0[+1.2]
反動抑制(蹲射):91.9>93.0[+1.1]
連射力:12.50>12.05[-0.45]
ソフトグリップG連射後のスプレッドの回復は早くなるが正確な射撃がやや困難になる。
初弾精度(静射):77.0>75.7[-1.3]
初弾精度(蹲射):78.8>77.4[-1.4]
初弾精度(動射):70.6>69.5[-1.1]
初弾精度(飛射):67.5>66.5[-1.0]
連射精度(静射):76.8>75.5[-1.3]
連射精度(蹲射):78.5>77.2[-1.3]
連射精度(動射):69.5>68.5[-1.0]
連射精度(飛射):66.3>65.3[-1.0]
スプレッド回復速度(秒):1.80>1.50[-0.30]
カーボングリップ単発射撃時の正確度が増加し、連射時の集弾性を高める効果がある。
エイム射撃時に命中精度が向上する。(精度増加については詳細スペックで確認することができます)

AIM射撃初弾精度(動射):69.2>69.3[+0.1]
AIM射撃初弾精度(飛射):65.9>66.1[+0.2]
AIM射撃連射精度(動射):68.5>68.8[+0.3]
AIM射撃連射精度(飛射):65.1>65.5[+0.4]
エイムショット ショックアブソーバーSエイム射撃でリコイルコントロールがしやすくなる。(エイム射撃反動抑制の増加については詳細スペックで確認することができます)
AIM射撃反動抑制(静射):89.8>94.2[+4.4]
AIM射撃反動抑制(蹲射):91.9>96.1[+4.2]
AIM射撃反動抑制(動射):82.4>86.9[+4.5]
AIM射撃反動抑制(飛射):80.2>84.6[+4.4]
ベンガルタイガーCkriss-c.png
※[キャンペーン]第2回、第4回俺色に染まれ!にて配布

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生

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過去ログ

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コメント

  • なんていうか、安心して使える武器だよなぁこれ。こういう使い方をすれば強いとか言うんじゃなくてポイントマンの距離であれば適当に戦っても安定するっていう -- 2013-10-05 (土) 05:13:55
  • キャッスルならフラグトップ狙えるよね。そりゃぁバハムあればそっち使えって話にはなるけど、これでも十分だと思う。 -- まだまだいける!? 2013-12-05 (木) 20:09:42
  • よう、お前ら生きてるか?不確かだけどいいもん拾ってきた。リモデルというか後期型のKrissが実装されたそうだぞ。 57000ユーロ 威力38 射程10 精密42 安定45 機動78 連射80 弾数35・ -- 2014-01-11 (土) 17:18:11
    • KRISS Vector でしょ?1か月前に知ったわ -- 2014-01-11 (土) 17:30:50
      • ↑後半いらね -- 2014-01-12 (日) 20:14:51
      • いらね、と言うが、このwiki見てれば知ってると思うのよね・・・・・ サブマシンガン一覧の下の未実装欄にちゃんとあるし・・・・・・ -- ちなみに私は2ヶ月前に知りました? 2014-02-17 (月) 16:51:25
      • 後半のドヤ顔or煽り?とも取れる文言がいらんってことじゃ? -- 2014-03-25 (火) 22:23:51
  • アウト 一々アウト要望書かなくても編集できる奴が気が付いて不要だと思ったらアウトするから それを待ってるのが嫌なら自分でアウトする技術を身に付けれ -- 2014-03-15 (土) 22:37:31
  • この武器は未だに現役で行ける。しかし13発のでクソ強い奴がいたの覚えてる? このスレでも昔話題になった奴。 -- 2014-03-16 (日) 00:37:02
  • 13発なんだよね。すっかり忘れてたわ。傭兵が落としたの拾って使って焦ったw -- 2014-03-26 (水) 09:35:18
  • バーストより高速タップした方が集団する不思議銃 -- 2014-08-15 (金) 02:45:09
  • 装弾数13発の呪いの銃 -- 2016-01-08 (金) 00:27:29
  • 新しいほうができるまえに一応こっちにアプデ後の動画をはらせてもらいます すいませんhttps://youtu.be/ug97gTLwL8wん -- 2016-04-21 (木) 00:56:07
    • 相当強いと感じました -- 2016-04-21 (木) 00:56:27
      • 威力射程がデスモ並だもんなー 防具貫通さえあれば普通にガチ運用に耐える -- 2016-04-21 (木) 02:01:01
      • ビギナーで使って相当強いとかギャグかよ -- 2016-04-21 (木) 18:03:47
      • 敵が相当弱いだけだね。 -- 2016-04-21 (木) 20:09:07
      • 20mくらいで6,7発当ててる場面があるから距離空けると微妙。それ以外はまあネタ武器にはならない程度には強いんじゃないかな -- 2016-04-21 (木) 21:01:33
      • 結構食えるな~とか思ってたけどビギナーじゃねーかww -- 2016-04-24 (日) 16:30:06
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-09-14 (木) 12:34:00