武器/OTS-14 White Shark

Last-modified: 2019-10-10 (木) 14:11:17

アクセス数:?
2014年4月22日 韓国実装
2014年6月25日 日本実装
2015年2月25日 99/300カプセル削除&チケットショップへ追加
現在チケット武器ショップでのみ入手可能
OTS-14_White_Shark.jpg

種類価格(€)階級制限備考
永久カプセル1.gif
訓練兵
サプレッサー標準装備(取り外し不可)
200T

概要

ゲーム内説明文

海の強者、凶暴で素早いホホジロザメをモチーフに製作したOTS-14 Grozaの異色のカスタムモデル。
改良を施し威力と射程距離が若干増加し、安定性も向上されているのが特徴。

その他

開発者Comment
既存のOTs-14 Grozaに比べて射程距離と精密度が増加し、
3~5発の間隔で撃発時、さらに強化された性能を感じることができます。
ただし、装弾数が少ないので、管理が必要です。

比較

武器名攻撃力
(範囲)
防具
貫通力
射程
距離
初弾
精度
連射
精度
反動
抑制
連射力装弾数機動性備考
OTS-14 White Shark37.0
(-4.0~4.0)
43.071.592.686.493.710.102096.2LRB
サプレッサー標準装備
Rx4 Medusa40.1
(-1.1~0.9)
28.069.692.573.589.410.203094.3REB,メカ
サプレッサー標準装備
SIG MCX SBR41.5
(-3.5~3.5)
35.070.687.181.793.310.313095.0カスタム無し
サプレッサー標準装備
OTs-14 Groza37.0
(-4.0~4.0)
43.066.990.382.893.710.102096.2LRB
サプレッサー標準装備

カスタムショップ

パーツ名価格(€)攻撃射程初精連精反抑連射弾数機動
本体(永久)200T37.066.092.686.493.710.102096.2
バーストバレルB1,100-1.0-0.8+0.26
ロングレンジバレル MK.21,300+5.5
ライフリング強化バレル1,000+4.0-0.39
パーツ名備考
バーストバレルB連射性能が向上するが、命中精度が低下する。
初弾精度(静射):92.6>91.6[-1.0]
初弾精度(蹲射):93.6>92.5[-1.1]
初弾精度(動射):88.6>87.6[-1.0]
初弾精度(飛射):61.7>59.0[-2.7]
連射精度(静射):86.4>85.6[-0.8]
連射精度(蹲射):86.9>86.0[-0.9]
連射精度(動射):82.4>81.5[-0.9]
連射精度(飛射):49.8>48.0[-1.8]
連射力:10.10>10.36[+0.26]
ロングレンジバレル MK.2長距離射撃用に開発されたバレルで、換装すると長距離射撃時のダメージが増加する。
射程距離:66.0>71.5[+5.5]
ライフリング強化バレルライフリング部分を改造することで威力が上がるが、連射性能が低下する。
攻撃力:37.0>41.0[+4.0]
連射力:10.10>9.71[-0.39]

※加減値の複合時、最終値が単純な加減値と異なる場合があります。

派生

こちら

コメント

  • こいつの防弾貫通ってバグやったんか・・・。 -- 2016-05-18 (水) 18:18:54
    • 何がどうバグってたの?昔の話かな? -- 2016-05-18 (水) 21:54:33
      • XCRのコメント欄に書かれてる簡易表示の貫通力表記が正しくなくなるバグがあった頃にREB付けてて「おっ貫通力高い!」って思ってたんじゃないかな? -- 2016-05-19 (木) 11:00:31
  • REBの方が良いな。ライオンとの遭遇戦でお互いにHS取れない状況でも打ち勝てる事も多く負けても相手は瀕死まで追い込む。LRBは引き気味にHS中心やね。BBは瞬間的な撃ち合いを中心にしたぶっぱ仕様だが消音が全く意味ない状況やなw弾が切れるし至近距離主体だしw -- 2016-05-30 (月) 17:17:29
  • これつえー当てて正解。メデューサも欲しくなる -- 2016-05-31 (火) 01:11:20
  • hsダメ高いし弾数ないから緊張感が出るな。無駄玉も打たなくなるし合わせてから打つ癖が強制的につくぞw -- 2016-06-07 (火) 10:04:21
    • ああ、その通りなんだが代わりにリロ癖付きやすいよなこれ -- 2016-06-07 (火) 20:51:49
    • 消音だから決め撃ち多用したいのに、弾数考えると躊躇しがちってジレンマもある -- 2016-06-08 (水) 01:34:50
      • 足音や少しずつのクリアリングをして最後に決めた部分だけ行くと良いぞ。連続HS狙えるからHSラインを覚えてからが本番。マジで強いと思う。ライオンより楽にHS狙い続けられるのはデカい。Voltが撃ちやすくて普及してるのはその為だろうけどね -- 2017-05-24 (水) 01:43:29
      • 日本語で頼む -- 2017-05-24 (水) 07:38:35
      • 一年越しの返信に笑う -- 2017-05-24 (水) 09:00:00
  • 煽りコメントのぶら下がっていたチラ裏をコメントアウト -- Lind? 2016-08-08 (月) 19:25:32
  • 派生ページ作成とテキストリンク追加 -- 2017-08-26 (土) 10:53:11
  • Co.9強すぎるな・・・。Rx4LHと比較すると弾数で不利だけどダメ高いおかげでこっちの方が全然倒せる。撃ち合いも最悪倒せなくてもダメは稼げて良い。 -- 2017-09-27 (水) 20:55:36
    • 護衛メインですが、REBで使用してます。S/D上がるわゲームに勝てるわでかなり楽しませてもらってます。 -- 2017-09-29 (金) 17:07:33
  • 蓮錬しているが、移動撃ち合いはこっちのが良さそうな気がして若干後悔。スペック比較したはずだが、玉数で弾いてしまったか。orz -- 2017-11-20 (月) 04:21:42
    • Serojaと比較してるってことはRTの使い方を誤ったと言いたいのか? -- 2017-11-21 (火) 03:41:45
      • aim力不足は当然として、移動撃合いで撃ち勝てる割合が少なくて。仕方ないから、遠射中心に、少しずつクリアリングしていく戦術に。ただそれだと、SRで良いやんという(ry -- 2017-11-21 (火) 06:35:09
      • 蓮自身は良い銃だと思うから、それはそれでいいんだけど、バランスの良さが逆に良くなかったと。今になってみると。白鮫のREBあたりが良さげ。 -- 2017-11-21 (火) 06:39:54
      • たまたま見つけたak12の動画だけど、やっぱ結局はaim力なのね。蓮練に励むわ。https://www.youtube.com/watch?v=i0cbnb78aHw&index=11&list=PLITQGgNfSkGwPlgl9BcbCwiekzsAAAecD -- 2017-11-21 (火) 07:13:22
  • 火力は今でもわりと悪くないと思うんだが、ジグザグ集弾が微妙すぎてメインに使えない…もう少し素直なリコイルに調整されても現環境だと同格の火力で30発ある銃とかあるし、別ゲーで例えるとCSGOで言う所のM4A4とM4A1-Sみたいな感じで選択肢に入らなくもない感じになりそう。集弾さえどうにかなればな! -- 2017-12-18 (月) 11:45:13
    • サプも楽しいけど役に立ってるか?と言われると微妙だし弾数+5で変なリコイル治してくれても良い気がする。現状でも弱くはないけどそこまでやってやっとライオンちょい下くらいにはなるかな。 -- 2017-12-20 (水) 21:37:13
    • ジグザグ集弾は無印からの伝統で、NSWと言われた由縁の一つ。そのおかげでHSラインさえ置けてれば、頭に当たる仕様だから弾数以外は初心者向け。AIMが酷い時にはだいぶ助けられた。今でも大好きな武器だから、弾数UP上方を待ち続ける。 -- 2017-12-30 (土) 17:58:19
  • なかなか弾数上方こないねえ。25発でもそこそこ、30発ならかなり人気出そうだけどなあ。 -- 2018-08-27 (月) 19:15:36
    • もしくは20発のままでいいから普通のOTSをユーロでリメイクしてほしい。中途半端にこいつの弾数増やしたところでイグニスやsakoに勝てない気が・・・・。 -- 2018-08-31 (金) 17:04:39
      • 火力的には現状でもそれなりに戦えてるし、弾増えたら面白いと思うぞ。だって〇〇に勝てないじゃんとかそういう話じゃない、30発Grozaで遊びたいんだよ。 -- 2018-08-31 (金) 19:37:06